Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Налия

  1. Налия

    Впечатления

    Я в них играла. По глубине им до биоварей-- как до луны пешком. Квесты поинтереснее, боёвка временами поинтереснее, но история пресновата. Нужны. Потому что в любви персонаж показывает себя таким, какой он есть, без маски (или сохраняет маску, но это тоже черта). Весь из себя такой коварный обольститель Зевран оказывается растерян, Андерс мечется между революцией и Хоуком, Кассандра открывает свою романтичную натуру. Романс-- это тоже своеобразный кризисный момент, и для героя, и для того, кого он романсит. В том-то и дело, что проблемы ДА более близки и человечны. Любовь Кассандры к фанфикам Варрика и её вера в Церковь растут из одного кусочка души; если мы поймём первое, то начнём понимать и второе. Также и с Дорианом. Он любит и уважает отца, и ему больно, когда тот пытается его переделать; он любит и уважает Тевинтер, но ему больно смотреть на то, куда идёт эта страна. . Зрелые люди не играют в копьютерные игры. ) Впрочем, ничего не мешает тебе создать морщинистого старика и никого не романсить. Переживаний хватит, хотя бы с тем же Колем и Блекволлом.
  2. Налия

    МП: Билды

    Спасибо. Нет, я всё-такт убью биотварей за четыре ячейки для скилов. Теперь придётся от одного отказываться ради драконьей ярости.
  3. Налия

    Сера / Sera

    Только, пожалуйста, если кому-то придётся объяснять семи "дубку", что он-- древний эльф... Пусть это буду не я. Пожалуйста. Потому что этот дубок доводы разума склонен игнорировать, если ей не нравится вывод. Как показал храм Митал.
  4. Налия

    Впечатления

    В Торменте мир слишком чуждый реальности и слишком фантастичный, поэтому все проблемы, поднятые там, тоже воспринимаются как нечто весьма фантастичное. В ДА-- наоборот, мир, несмотря на драконы и магию, весьма приземлённый, и проблемы его тоже приземлённые. Лёгкость выполнения квеста имеет к глубине сюжета этого квеста отношение чуть менее, чем никакое. Со стороны гемплея квесты в ДАИ в большинстве своём примитивные. Но сам сюжетный бекграунд круче, чем во многих играх. В Крествуде ты раскрываешь тёмные тайны прошлого, причём "темнота" эта-- весьма бытовая и приземлённая. Нет ничего эпичного в том, что староста ради спасения деревни пожертвовал её половиной. Поневоле задумываешься, сколько было таких случаев во всём Фрелдене, чем приходилось жертвовать людям, чтобы выжить во время Мора. И вот это вот ощущения жестокого и страшного мира, в который ты, тем не менее, способен принести хоть немного света-- оно лучшее, что есть в ДАИ.
  5. Налия

    Впечатления

    И опять тормент-тормент-тормент. Когда же это кончится. Да, Тормент отличная игра, но она очень укуренная и далёкая от проблем реальной жизни. Там всё абстрактно: конфликты идей, мысль об иллюзорности мира, бытия, и прочее. Это круто. Это очень круто. Но если хочется чего-то более приземлённого? Проблем веры, религии, поиска истины, общественного неравенства, лицемерия, благих намерений, искупления, жертвенности и пр.? Тут вряд ли что-то превзойдёт серию ДА. Ты говоришь про квесты, не про сюжет. Искала я убийцу; через некоторое время мне стало отчаянно скучно. Все персы ведут себя, как малые дети, то сюсюкают, то капризничают, стража не обращает внимания, что ты ломаешь дверь в дом подозреваемой... Собака вообще дебилка, вещи, которые ей принести нужно, выбираются непонятно по какому принципу... Вонючая тряпка, которая валяется в комоде, каким-то образом опознаётся как вещь подозреваемой! Видимо, на ней написано специальными чернилами, которые видны только игровым персонажам! Сами персонажи-- на уровне детского мультика... Не сопереживашеь им. Сначала ты с русского на русский переводишь пытаешься, а теперь и будущее предсказываешь. Неблагодарное занятие. Через полгода и смотреть будем. Лично я Кассандру с Коулом долго не забуду. Чего там решит массовое сознание-- его дело.
  6. Налия

    МП: Билды

    Удар дракона? ??? Это что?
  7. Налия

    Впечатления

    Да, теперь вместо карикатуры на Вейдера с механической челюстью у нас идеалист, искатель истины, который ради истины принёс чудовищные жертвы и столкнулся с тем, что того, во что он верил всей душой, нет. Что он был предан и обманут теми, в кого верил всю жизнь. Оказался в чуждом ему мире, совершенно одинокий, и чтобы справиться с этим, начинает переделывать мир на свой лад и губит его. Страдающий и отчаявшийся человек, чья мудрость превратилась в безумие, которое терзает мир и его самого. Гениальность биоварей состоит в том, что даже стандартный конфликт с тёмным властелином они умудряются показать с такой стороны, с которой его ещё не показывали. Например, наш герой-- избранный. Обычная ситуация, да? А что делают биовари? Они показывают, как реагируют на избранность героя окружающие и он сам. Кассандра верит, но боится, что сделала ошибку. Сера и Варрик не желают верить. Солас и Дориан смотрят на это с позиции магов, не приплетая Создателя. Толпа верит, потому что хочет верить. А сам герой? Для долийца это разрыв шаблона: неужто Создатель существует? А как же эльфийские боги? Т_Т (а потом-- ещё один, не менее жёсткий, разрыв шаблона... Бойтесь желаний, они могут исполниться...) Да, выбора в сторонних квестах почти нет, сюжетка короткая и с дырами. Это несомненные недостатки, которые не дают игре стать шедевром. Но сюжет в разы взрослее и живее, чем в старых творениях биоварей и инди-играх.
  8. Налия

    Впечатления

    Паршивый из тебя переводчик ) Романсы очень важны, но в основном потому, что это-- момент наиболее глубокого раскрытия персонажа, его характера и мировоззрения. Я играла в японские дейт-симы, где романсы-- основная часть игры, но они не произвели на меня даже вполовину такого сильного впечатления, как игры биоварей. Я играла в первого ведьмака, где можно отлюбить десяток девиц, но это было совершенно не то. Потому что нет пресловутой глубины. При этом тех же Коула и Варрика, которые без романсов, я считаю очень глубокими персонажами. Серьёзные проблемы действительно сойдут на нет без глубоких персонажей. Потому что о чести, подлости, вере, предательстве, цели-оправдывающей-средства говорят многие РПГ, но биовари показывают эти проблемы через персонажей. Та же проблема положения магов ощущалась бы так остро, если бы нам не дали Андерса, человека, который лечит беженцев, страдает от бессилия, и в итоге приносит в жертву своей борьбе множество людей и себя в том числе. Мы собственными глазами видим, как эти проблемы ломают жизни хороших людей, ощущаем это. Вот что у биоварей абсолютно гениально. В дискуссионке что ли было. Вроде примечания биоварей к сцене. Но, может, оказалось уткой, откуда знать.
  9. Налия

    МП: Билды

    Чего посоветуете по потрошителю? Десятый уровень. По старой памяти ДАО, хотела сделать самохилящегося воина. Поэтому так: http://da-skills.net/#Reaver/A,1b0,010,00100,010,0d;c,010,010,000,000,000 Есть однако две проблемы: быстро ложусь-- пожирание, когда оно нужно, вечно разряжено, или выносливости не хватает, и медленно бегаю-- вечно когда я добегу до толпы врагов, лучники уже половину сняли, и отхилиться не от кого. Вот и думаю: не слишком ли большой упор я сделала на ветку пожирание? Плюс предпочла скил Rampage драконьей ярости, потому что хиты и так уходят быстро...
  10. Налия

    Впечатления

    Нет, там просто сценарий хуже. Такого глубокого раскрытия персонажей, их мотивов, размышления над серьёзными проблемами я не ни в одной инди не встречала. Что меня от них и оттолкнуло. Вообще-то наоборот. Это
  11. А я рада, что священная война Зевы с Воронами не затяналсь ещё на несколько лет. ) При романсе-- он вместе со Стражем. Единственный из ЛИ, кто сопровождает его в его поисках. Если не было романса, но он жив-- рулит Воронами и выдаёт миссии на стол войны по борьбе с венатори. Словом, ушастик либо с любимым человеком, либо сделал карьеру в любимой Антиве. =) Хеппи-энд?
  12. Даааа... Слишком тёмный экран, плюс близорукость, плюс мозг, который вечно отправляется погулять => закономерный результат... Курица слепая... Может, просветите меня ещё как портрет и титул менять? ) (у меня написано, что-де открыто 2 титула и 1 портрет) А то ведь не допёхаю...
  13. Стооп. Почему у меня открыт только легионер? Захожу в "создание доспехов", и все схемы-- доспех легионера. Это глюка какая-то?
  14. Нет, мультиплеер это БОЛЬ. Ладно мне пока что не выпало ни одной фиолетовой шмотки. Хрен с ней. Но когда у меня откроется кто-то, кроме хранителя-легионера-лучника? Т_Т Выпало всего-то две схемы, одна-- на хранителя (тут же было скрафтено и надето), другая-- на легионера... Да, кстати, хранительница почти 20 левела. Как я понимаю, вместо 21 уровня она скинется на 1 и все персонажи получат +1 к воле. Вопрос: все открытые персонажи?
  15. Уж скорее Лелиана скооперируется с Бриалой и будет держать за яйца весь Орлей. Бриа для неё-- выгодный союзник, поскольку она склонна держать слово и её положение не слишком прочное, но её эльфы-- неплохое дополнение к шпионской сети Лели. Бриа как раз наименее коварная из всех троих. ) Вроде бы если на троне оставить Селину, а Бриалу с Гаспаром ихгнать/казнить, то Селина забьёт на Инквизицию. Но если Селину помирить с Бриалой, то нет, та её убедить сдержать слово.
  16. А у меня наоборот сложилось впечатление, что вся ненависть Гаспара к Игре-- не более чем маска, которая должна поймать потенциального союзника на крючок. Мол, я такой прямой и честный, что прям жуть. На деле-- он тоже участник Игры. Он и шпионов держит, и подставы организует, и союзников вербует. Никуда Игра при нём не денется, и даже триста рыцарей это не изменят. Чтобы уничтожить Игру, нужно поголовно уничтожить орлесианскую аристократию и орлесианскую культуру.
  17. Ой, уж лучше там, чем с орлесианской знатью...
  18. Налия

    Блэкволл / Blackwall

    Блек-- простой парень. По-моему, это колючевое. Пожалуй, именно он, а не Сера-- герой из народа и олицетворение народа. Наёмник. Выполняя грязную работу на знать, совершил страшное преступление, от которого бежал, бросив своих товарищей. Мерзкий поступок, верно? Тем не менее, многие дворяне, отдававшие приказы об убийстве слуг, спят спокойно, а вот Блек-- не мог. Совесть его загрызла. И это, по мне, ставит его нравственно куда выше тех же дворян и его заказчиков. Но проблему он решил тоже по-простецки: попытался прекратить быть Томом Ренье, стать другим человеком, которого считал едва ли не идеалом, и в его "шкуре" попытаться сотворить столько добра, сколько сможет. Помнится, Изабелла, когда ей тамассран предлагала отказаться от своего имени и своих прошлых грехов и начать новую жизни в куне, отказалась потому, что это казалось ей слишком легко. Просто шаг в сторону, сказать-- я не я и преступления не мои, и готово, искупление? Нет, Изабелла понимала, что подобное действие-- глубоко лживо. Ты остаёшься тобой, а твои грехи-- твоими грехами. Блеку оказался менее мудрым, чем пиратка: он пытался убежать от самого себя, сделать вид, что он-- не он. Если бы он играл эту роль до конца, то я бы тоже нарекла его мерзейшим персонажем в серии. Но он не смог: совесть и тут его не отпустила. Разговор про повешенную собаку показателен: Блекволл жестоко судит себя, и даже прегрешения детства не желает себе простить. Он пытается скрыться за маской Блекволла, так глупо, но не может убежать от Тома Ренье. И когда он в очередной раз сталкивается с напоминанием о настоящем себе-- он решает прекратить бежать и пойти на смерть. Чтобы наконец получить по заслугам. И вот за это я его уважаю, за то, что в конце концов прекратил трусливо бегать от прошлого, а встал прямо и взглянул ему в лицо. Думаю, в какое-то из прохождений я оставлю его в тюрьме. Просто потому, что он хочет умереть и успокоиться. Хороший персонаж получился. Я боялась, что он будет слишком приторным, такой весь из себя хороший Страж-- но нет. Другое дело, что его история началась и закончилась в рамках ДАИ. В конце поставлена точка, а не многоточие. Главный конфликт разрешился, тем или иным образом, буря в душе утихла. У того же Дориана, Соласа или Кассандры впереди новые испытания, а вот Блекволл, на мой взгляд, закончен. Также мысль о романсе с ним с ним меня абсолютно не возбуждает. Он хороший, но слишком простецкий. Не в моём вкусе.
  19. Маги не хотели войны, они хотели просто чтобы их прекратили прессовать в Кругах. Потому что Киркволл показал, насколько по сути маги беззащитны перед законом. Хороший командор-- хорошо в Круге. Плохой командор-- Круг превращается в ад, и никому до этого нет дела. Поэтому они и требовали большей независимости, реформ и прочее. Надо сказать, открытая война нужна была им даже меньше, чем всем остальным, и, скорее, они надеялись скорее на Джустинию и Конклав. Как-никак большая часть магов была готова к переговорам. А что восстание сломало жизнь многих магов, которым в Кругах хорошо жилось... Никто не думал, что Андрасте тоже своим восстанием поломала жизнь куче рабов, которых их положение устраивало, и куче мирных сопорати? Что же, Андрасте злодей?
  20. Налия

    Романы в DAI

    Зерлинду выкинули на улицу, а Арианни всё-таки дали жилплощадь в эльфинаже (надо полагать, ведь Мерриль же достали откуда-то, кхм, "лачугу"). Конечно, у разных кланов разные заморочки, но младенцев на дорогу они не выкидывают (хотя история с Миневой-- нечто близкое... Не совсем понятно, чего им приспичило так быстро от неё избавляться). Даже наоборот, если вспоминать историю легендарной Авелин.
  21. А чертежи в сундуках находишь. Так? Есть какой-то принцип выпадения? Например, если я играю за хранительницу, мне может выпасть чертёж доспеха для потрошительницы? А так очень хочется сыграть за Тамар. Надоело бегать хранительницей.
  22. Налия

    МП: Классы

    В начале игры, когда герой пытается в первый раз закрыть главный разлом, Лелиана приказывает лучникам занять позицию... И среди них губастый нигра. Это не Тортон случайно?
  23. Для того, чтобы открывать новых персонажей, нужно крафтить броню. Так? Но где крафтить--в основной игре или в мультиплеере?
  24. Налия

    Романы в DAI

    Есть несколько ляпов. Секс до брака, с одной стороны, осуждался в клане Затриана, с другой-- в клане Сабре у героини могли быть что-то с Тамленом, да и одна долийка намекала Полу на большую и чистую где-нибудь в тенистом ущелье. Про отношение к гомо у долийцев не находила ни в играх, ни в кодексе. Ну и, наконец, кто-нибудь просветит меня, почему долийцы-- вымирающая раса? Нет на это указаний. Напротив, в большинстве источников эльфы называются "многочисленными".
  25. Почему ж только эльфийкой?
×
×
  • Создать...