-
Публикаций
12 131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
Насчёт МК. Заклинание "раб крови", которое превращает кого-то в твою марионетку-- это не совсем контроль разума. Это контроль тела цели. Можно заставить его сплясать чечётку, можно заставить перерезать себе горло, но он будет прекрасно осознавать, что им кто-то управляет. Нельзя с помощью этой магии влюбить кого-то в себя или помирить кого-то с кем-то. Далее, в настолке указано несколько других любопытных заклинаний МК: Дыба, Чтение Мыслей и, кажется, Забвение. Дыба причиняет адскую боль, не нанося физических повреждений. Это уже больше похоже на контроль разума. Чтение мыслей позволяет залезать в голову цели и выуживать из неё нужные сведения, но это отнюдь не незаметный манёвр. Цель должна быть неподвижна, маг должен положить ей руку на лоб, цель чувствует, что в её мысли проникают и может сопротивляться. Манипулирование разумом-- но не контроль. Разве что Забвение контролирует разум: стирает воспоминания о каком-то сроке или, напротив, восстанавливает их. Но ни одно из них не позволяет тонких манипуляций с разумом. Единственное указание в игре на то, что эти манипуляции возможны-- слова Авернуса, что он-де влиял МК на дворян, чтобы они присоединились к Софии. Тем не менее, поскольку дворяне были далеки от того, чтобы поджать хвост и клясться в верности Софии, это тоже трудно назвать контролем.
-
Меня больше беспокоят каблуки. Если она хочет сражаться в ближнем бою, ей нужно быстро двигаться. Пусть она может себя окружить крутой аурой, но добежать-то до врагов нужно! Отступать, парируя удары... А с такой обувью ходить только по паркету или по асфальту.
-
Шмотки у неё совсем не подходят для того, чтобы носиться по полю боя. Особенно сапожки на каблуках. Ладно стоять в сторонке и кастовать, а лезть в ближний бой...
-
RenegadeSpectre, глянула твоё видео, спасибо. Игра классно выглядит. Но вот что меня заинтересовало: Чётко видно, что на призраке висит два статуса: chilled (охлаждён) и frozen (заморожен). Интересно, значит ли это, что будет так, как в дивайнити: орджинал син? Т.е. "заморозить" противника можно было лишь вначале "охладив" его?
-
Нуу... Гномки-- низенкие, коренастые особы с руками до колен. Человеческому мужчины они примерно до груди. Косситки-- здоровые широкоплечие дамы, которые выше человеческого мужчины на голову. Думаю, они просто не соответствуют эстетическим вкусам Каллена.
-
Фиона-- не орлесианка, а антиванка, если смотреть, где родилась. В Орлее она провела несчастное детство, а избавившись от скверны в Ферелдене, свалила в Неварру. Так что национальность её определить трудно.
-
Ну, если после Инквизиции мне будет хотеться писать посты про Каллена, Инквизицию можно считать провалом. Потому что это будет значит, что макарошкин в ней самый интересный персонаж и обсуждать кроме него нечего... (
-
Подозреваю, что орлесианцы в палатках не ночуют. Орлесианцам слуги собирают замок там, где они хотят остановиться.
-
Мда. Одна надежда, что к Инквизиции его андрастианство головного мозга малость ослабнет. Иначе он будет невыносим.
-
Палатки в Тедасе делаются из ткани. Дорогие палатки-- из вощёной ткани. Сведения из настолки. )
-
Ну почему ж. Черты характера тоже по наследству передаются. К тому же наверняка гипотетические дети Зевы росли не во дворцах, а в трущобах, в тяжёлых условиях, и выработали оптимистический взгляд на жизнь (потому как иначе не выживешь).
-
Учитывая любвеобильность Зева, дети у него, скорее всего, имеются. Причём он вряд ли о них знает. И вполне могут появится в игре. Не в этой, так в следующей. Может быть. Мне, в любом случае, хотелось бы.
-
Лично мне подобная версия нужна потому, что я скучаю по Зеврану в сопартийцах. Но его "сопартиечная" глава уже завершена. Что остаётся? Надеяться, что дочка/сын Зеврана появятся в пати, причём унаследуют от отца солнечный характер, весёлый нрав и внезапный гуманизм. Если историю Сериной семьи не покажут и не расскажут, в моём хед-каноне она будет дочкой Зеврана... Если характером похожа, конечно.
-
Почему? Городские, по крайней мере, используют древний крестьянский принцип "бабу берём из другого селенья".
-
Это слишком хорошо, чтобы быть правдой. Но не невероятно. Если н момент ДАО (30 Дракона) Зеврану 24, то на момент ДАИ (40 Дракона)-- 34. Предположим, Сере примерно 18 лет. Итого-- зачать её он должен был лет где-то в 16. Можно накинуть пару годиков, ведь возможно, что в тулсете указан только примерный возраст.
-
Даа. Надеюсь, он не будет долго перезаряжаться. Но просто клавишу прижимать и видеть подсказки удобнее. з.ы. ГГ ВП, если ты хочешь в очередной раз толкать речь на тему "биовари-сдулись-воруют-идеи-из-ведьмака-и-скайрима", то... Просто... Сходи на расслаблающий антиванский массаж к Зеврану, а?
-
Новая ситуация насчёт хилок вызывает в памяти второго ведьмака. Там тоже хилок не было, только ускорение восстановления здоровья с помощью зелья + барьер (знак квен), который поглощал энное количество урона, а проапгрейженый, возвращал часть его врагам.
-
Да ёлки-палки. Новый Айреникус народился, только тедасского разлива. Очень надеюсь, что не он будет главным антагонистом, это было бы слишком тупо.
-
Запрет на скрещивание-- да, есть инфа. Но вот то, что полукровок (полукунари-полулюдей, скажем) не бывает-- не говорили.
-
Это Нулад. Он прикалывается. Ничего такого разрабы не говорили.
-
С другой стороны, может, жалобные личики эльфов-- приспособление к агрессивной среде? Мол, посчитают его забитым и безобидным, повернутся спиной, а он р-раз-- засадит кинжал подо лопатку... Не меняя выражения лица. )
-
Значит, все люди в Тедасе-- извращенцы, ибо считают оные физиономии образцом красоты. ) Впрочем, судя по показанному, можно сделать и нормальную физиономию, без этих жалобных бровей домиком. Какое, вашего архидемона, ЛГБТ. Бородатые гномки-- это ДнД. Драконы и подземелья. Система для настольных игр по фентези, именно она используется в балдурс гест, айсвинддейле и невервинтере. Проще говоря, это эдакий эталон дженерик фентези, с котором связан куча тропов, вроде тупых паладинов, пьющих гномов, остроухих эльфов и т.п. Не все эти тропы придумали сами авторы системы, большинство-- просто обобщение того, что было в тогдашнем фентези (в первую очередь, конечно, берётся Толкиен), но они их популяризировали. И бородатые гномки именно оттуда.
-
Бородатые гномки-- толерастия?... Ребята, вы чего, рулбуки ДнД не читали? Там и гномки, и дворфийки бородатые (да, это разные расы; по традиции у нас dwarf переводят как гном, а gnome переводят как карлик; в ДА как раз dwarves, то есть дворфы, но по традиции их переводят как гномов). ДА всего-то пошёл в рамках ДнДшной традиции. У эльфов морды побитых собак. Надеюсь, в редакторе дадут исправить глаза и брови.
-
Прыгать со скал, крутить романсы, генерить бородатых и рогатых баб и кидаться во врагов банками с пчёлами... ...У меня нердгазм.
-
Так он вроде ещё и хиляет, нэ? Потому как поднимать теперь всякий может. К тому же не все скилы показали, есть вероятность, что есть хил. Или, скорее-- ускорение регена хитов.