Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Налия

  1. Ответила в "Ведьмке".
  2. Налия

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    В том-то и дело, что их из-за геральтоцентричности раскрыть нормально не смогли. Яевинн помотался перед глазами первую игру и уже ко второй пропал. Рош с Йорветом, лучшее, что есть во всей игре (ИМХО), но в третьей появятся только в качестве камео. Их сюжетные линии во второй части обрываются на самом интересном месте, что с ними будет дальше-- ведь будущее готовит им очень серьёзные испытания-- непонятно. Даже если об это будущем таки расскажут, ему уделят гораздо меньше внимания, чем оно заслуживает. Потому что главный герой истории-- весьма "готовый" Геральт, от характера которого далеко не отступишь.
  3. В "Ведьмаке" готовые персонажи с готовыми характерами, и их сюжетообразующие поступки диктуются логикой этих характеров. А в киберпанке только сеттинг заданный.
  4. Нет, не из-за этого, а из-за того, что маги Тевинтера постоянно грызутся между собой. Это Скворец хорошо объяснил когда-то, а потом биовари эту инфу повторили буквально слово в слово. Среди тевинтерских магов очень сильная конкуренция, и магическое мастерство-- основной путь пробиться в элиту или там удержаться. Но это приводит к тому, что научные открытия тевинтерских магистров (магия Тедаса-- наука) они скрывают друг от друга, вместо того чтобы совместно двигать магический прогресс. Судя по тому, что Тевинтер прежнее влияние вернуть не смог, однако успешно сопротивлялся и Андрасте, и священным походам, и рогачам, и Морам, маги объединяют усилия лишь тогда, когда в задницу клюёт жареный петух.
  5. В "Ведьмаках" очень много просто взято у Саповского. Да, воплощено качественно, но по сути это фанфик с минимумом своего. Нет, это не делает эти игры плохими. Нет, это не попытка развести холивар. ) Просто в "Ведьмаках" есть много хорошего, и много того, что меня лично бесит, и вот киберпанк этого последнего, с большой долей вероятности, будет лишён. Потому и жду.
  6. Меня тоже записывайте. Естественно. Лично я считаю такие игры, как ДА и МЕ, следующей ступенью эволюции книг и искусства вообще.
  7. Очень жду этот проект. Он покажет, насколько сидипроджекты умеют сюжет, персонажей и нормальные отыгрыш.
  8. Ради истории, персов и атмосферы. Хмм... Ты точно знаешь, о чём говоришь? В какие же дейтсимы ты играл? Скажи, пожалуйста, я прямо-таки жаджду узнать, как ты а) обошёл проблемы с кодировкой из-за которых ренаи просто не ставятся, б) нашёл дайтсим с возможностью хорошего отыгрыша главного героя, в) с хорошей историей, г) минимум анимешных клише. В любом случае, дайтсимов, имеющих сюжетную линию по качеству сравнимой с ДА, думаю, немного.
  9. Стоп. А кто сказал, что хила не будет? Под "спам хил" могли иметь совсем другое-- что нельзя будет хилять сопартийцев сто раз во время боя. Может быть, магу дадут ограниченный хил-- исцелять не больше половины здоровья или там двух полосок здоровья. Может быть, можно будет не хилить, а заставлять хиты регениться, причём реген будет достаточно медленный, чтобы сделать это бесполезным в бою. А Вив такие заклы не использовала потому что она их не знает.
  10. Задница Кассандры на этом фанарте-- воистину 10 из 10. Даже немного жаль, что её нельзя бабой романсить.
  11. Хмм. Да, это действительно нехилый плюс.
  12. Если это Селина, то Бриала, занимаясь с ней любовью, совершала гражданский подвиг. Нужно будет наградить её медалькой. )
  13. Редактор великолепный. Чувствуется, буду проводить там часы, пытаясь слепить мисс мира. Собственно мира. Идея с картами таро хороша. Интересно: выбираешь не просто класс, а класс+специализацию (рога-лучник, рога-милишник, воин-щитовик и так далее). То есть если выбрал рогу-милишника, нельзя будет прокачаться на лучника, что ли? Не пойму.... Заставка-- вообще отпад. Почувствуйте себя Андерсом-- взрывайте нечто каждый раз, когда начинаете новую игру. Жаль, что нет хотя бы короткой вводной для героя. Т.е. нет, например, сценки, где хранительница посылает Лавеллана следить за переговорами, тейрн Оствика объясняет Тревельяну, почему происходящее так важно, и т.п. Драки какие-то затянутые. Одна надежда, что заклинания и умения будут интереснее, чем в ДА2.
  14. Налия

    Вивиенн / Vivienne

    Умеренность? Ну, в принципе, ей подходит. Желает сделать карьер в Круге, не выходя за рамки, ненавидит бунтарей. И Инкви, возможно, по той же причине романсить не будет: вредно для карьеры.
  15. Однако. Как Вив полетела с моста.
  16. Стоит, конечно стоит!
  17. Ну так причина-то одна и та же. Хотим власти, да побольше. Тут нет разницы, маг или немаг.
  18. Кажется, нет. Но вообще, ключ к сути обряда (ИМХО) даёт молитва, которую читает Мерриль. Эта молитва должна облегчать уход душ усопших в Тень. Поскольку усопших рядом нет, а, напротив, появляется Флемет, то, ворзможно, эта молитва на алтаре открывает некую дырку в Тень-- и Флемет получила возможность оттуда вылезти.
  19. Но лапнул именно Хоук. Он принёс в мир это зло (а что идол-- это нечто злое, действующее на людей в стиле кольца всевластия, понятно). То есть "здравый смысл искателя сокровищ" принёс в мир зло. Факт. Конечно, Хоук не знал, не ведал, ему просто было любопытно, он вообще невинная овечка, неудачник, жертва судьбы-- но когда он вместо просто здравого смысла использовал "здравый смысл искателя сокровищ", он принёс в мир кусочек самого натурального Зла с большой буквы. Почему же только магам? Этим все страдают. Все, почуяв запашок власти и силы, кидаются эту власть и силу захапывать, и если для этого нужно перебить кучу народу-- пожалуйста. Что магистрам нужен был трон создателя, что Церкви нужна власть над всем Тедасом, чтобы Создатель вернулся-- и те, и другие способствовали смерти кучи народа.
  20. Ну. Ставить любопытство выше здравого смысла-- тоже порок. Магистрам вот любопытно было, что будет, если войти в Тень во плоти-- притащили Скверну. Хоуку было любопытно лапануть идола-- появились красные храмовники.
  21. Налия

    Коул / Cole

    Постер с Колем пока что мне больше всего нравится. Такая шикарная пафосная поза.
  22. Хоук виноват в том, что схватил в руки странную опасную штуку, думая в этот момент только о том, сколько денег за неё можно срубить. Жадность его обуяла, отключила здравый смысл. Поддался пороку-- и запустил цепочку событий, закончившихся взрывом Церкви, бунтом магов, появлением красных храмовников. Потому что если бы у Мередит не начала подтекать крыша от идола, то она бы, думаю, не довела ситуацию в Киркволле до такой хрени, как в третьем акте, и Андерс бы не стал с отчаяния собирать бомбу... Или стал бы, но позже и для других целей... В общем, Хоук нечаянно кинул последнюю соломинку, которая сломала спину верблюду. А если по делу: рендер Коля офигенен.
  23. Или просто посох с таким дизайном, как у Орсино, не уникален, и многим магам-ремесленникам набалдашник в виде змеиных голов кажется красивым.
×
×
  • Создать...