-
Публикаций
12 691 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
Да все там уроды. Но самый больший урод-- власти нордов. Они даже не пытаются замириться с изгоями. Ульфрик, который устроил в городе резню, папаша нонешнего ярла, который казнил детей на глазах у их родителей, Тонар Серебяная Кровь, которому выгодно использовать изгоев как рабов и который силой отбирает шахты у мирных ричменов (Как в Картвасене). В ответ изгои занимаются терроризмом и разбоем, от которого страдают простые люди. А с чего, кстати, взяли, что изгои-- даэдропоклонники? Они поклоняются ворожеям вроде. Нет указаний на какую-то связь ворожей с даэдра.
-
Это будет жирным троллингом андрастиан.
-
Почему решили, что метка со временем "поглощает" инква? По картинке? По мне, там просто раскадровка анимации метки, когда ГГ разрыв закрывает. Играть будет разве что кучка упоротых фанатов. На ДА2 вылилось достаточно фекалий (причём большей частью вполне заслуженных), чтобы биовари не повторили ошибки.
-
Ага. Называется "неосвоенный движок". Поэтому симпатичный хвостик Соласа, с которым он был на артах, убрали.
-
И чего приличные люди благородного происхождения забыли в инквизиции? Организации абсолютно новой с репутацией непонять чего?
-
Думаю, что кунари всё-таки просчитали возможные исходы событий и поняли, что единый Тедас им не победить. Просто потому что боеспособное население Пар Воллена куда меньше оного во всём Тедасе. Конечно, есть ещё солдаты захваченных земель, но нужно время, чтобы их вышколить и сделать правильными кунари. Хоть кунари и называют основной причиной подписания договора огромные потери среди новообращённых в Ривейне, они начали проигрывать в битвах и терять города до того, как резня в Ривейне началась. Они поняли, что Тедас в лобёшник не взять, и решили сначала хорошенько изучить его слабые места, а уж потом-- воевать.
-
Кунари как раз вышли из войны из-за серьёзных потерь. Только не среди армии, а среди кабетари-- новооращённых. Потому что в Тевинтере и Ривейне их начали просто вырезать, не взирая на пол и возраст.
-
Комикс про страшную мстю убил. Особенно пофигистка Сера. )
-
Играю без модов. Мало хороших, сюжетных, чтобы были органичной частью истории. Остальные мне на фиг не нужны. Ванильные лица вообще на дух не переношу. Грубые морды мужиков и потрёпанные физиономии женщин дополняют суровые нордские пейзажи. Сама прохожу "Стражу рассвета". Ещё раз убеждаюсь, что в Скайрим веселее играть хаотик-ивлом. Потому как возможность играть лордом-вампиром была мной благополучно послана куда-то подальше из-за абсолютной непривлекательности вампиров. Нет, речь не идёт о внешнем виде, а о том, что по сути они мало отличаются от намирской тусовки каннибалов. Сидят в своей тёмной пещере и кушают людишек. Становиться ЭТИМ не было ни малейшего желания, поэтому вернулась к стражам рассвета. Там народ посимпатичнее. Дошла до снежных эльфов. Ну и уроды эти норды напару с двемерами-- поделили на ноль целую цивилизацию. Теперь моя данмерка, которая раньше была принципиальным нейтралом, не выдержит и вступит в имперский легион, чтобы дать пинка хотя бы нордам. А сама будет заниматься исследованиями ДНК фалмеров с целью наклонировать из них снежных эльфов (за кадром, конечно). На моменте, когда из-под льда выскочило два дракона, отложила пару крипичей.
-
Сидипроджекты очень-очень хотят бабла, и только слепой это может не видит. Они просто нашли свою нишу: паразитирование на очень популярной фентезийной серии, официальным окончанием которой довольны не все все. И тут являются сидипроджекты, все в белом, и дают то, чего от Сапковского не дождёшься: новые приключения любимых героев. Фанфик, точно попадающий в ожидания всех, кто ценил Сапковского. Плюс силипроджекты не забывают пощекотать достоинство геймеров: наши игры такие серьёзные! Такие мрачные! Тут есть шлюхи, пытки и кастрация! Впрочем, фанфик качественный. И достоинство геймеров щекочется в нужном месте. Другое дело, что многие имеют тендецию переоценивать эти игры, приписывая им достоинства, которыми они вовсе не обладают, и не замечая недостатков.
-
Не знаю насчёт девушек, но меня в Ведьмаке раздражает, что сюжет идёт абсолютно не в ту сторону, в которую мне интересно. Хочешь остаться с Шани? Неет, Геральт всё равно выбирает Трисс. Хочешь остаться в Вергене? Считаешь, что может получишься аццки интересный сюжет на тему попыток разных рас ужиться между собой? Неет, нам нужно рассказать про Геральта и его баб, мы ж фанфик по Сапковскому ваяем, и чем меньше мы будем удаляться от героев и сюжетных линий книг, тем больше у нас будет покупателей. И так всегда. -_- Да, я явно не ЦА ведьмака. Трейлер, которым все так восторгались, вызывал у меня только зевоту. Йеннифер, Трисс, Цири, замогильный голос, который говорит, что всё будет плохо, что бы Геральт не выбрал... Да сколько можно-то обсасывать одно и то же? Эти игры нечто затрагивают во мне, но также обладают огромным количеством черт, которые раздражают.
-
Да не, не клоны... У Цири, кстати, классный прикид... Но сходство есть.
-
Знаешь, мне Трисс и в движении во второй части не нравилась. Всё по этому же: даже когда она улыбается, из-за этих низко посаженных надбровных дуг вид у неё какой-то разозлённый остаётся. Причём у Цири такие же плоские брови и насупленный вид. И у Йен в трейлере-- тоже. Вот я и думаю, что это то ли польские понятия о красоте, то ли польский тип лица...
-
Ну и страшные же бабы в играх по ведьмаку. На мой вкус, понятное дело. Причём даже не могу сказать, что именно в их лицах некрасиво. Вроде всё на месте... Но какие-то плоские, низко посаженные надбровные дуги, и форма подбородка, наверное, отчего лицо кажется перманентно мрачным и заносчивым. Хотя... Мама мне всегда говорила, что мудчины в Польше красивые, а вот у женщин черты грубоваты. Видимо, женщин ведьмака ваяли с полек. Да, и всё вышеперечисленное-- моя ИМХА.
-
А я вангую, что это был дух Веры. Тот самый, который жил в Винн, а потом переместился в Эванжелин, которая (очень вероятно) погибла во время взрыва. И этот же дух жил когда-то в Андрасте. А сейчас спас Инквизитора, чтобы помочь ему спасти мир.
-
То есть он типа как Фелассан, но не Фелассан? Интересная гипотеза...
-
Посмотрела два сезона. Пока круто. В основном крутость заключается в персонажах: живые люди, ни дать ни взять. Тупят, лажают, срывают нервы на окружающих, раскаиваются, тормозят. На них злишься-- но им же сочувствуешь. Не понимаю, чего так не любят Соки. Может, конечно, в дальнейших сезонах начнёт бесить, но пока... Самоуверенная, наивная, опрометчивая девица с комплексом спасительницы. Добрая, но больная на голову. Не знает, чего хочет, нервничает, часто выпадает в осадок, но при этом за друзей глотку перегрызёт. Я не удивлена, что Билл, а потом и Эрик (который изначально смотрел на неё как на мешок крови на ножках) на неё запали. Откровенно ржала, когда Эрик начал её клеить. И ведь понял, хитрец, на что ловить-- просто изобразить перед ней бедного и несчастного и дать себя спасти пару раз. Ему даже не особо стараться пришлось...
-
Так самый цимес в том, что никаквсказке. Сказка-- она и есть сказка. Приторная и без глубины. А вот фильм как раз неожиданно умный. И очень женский, я бы сказала. О том, что даже если тебя предали, если твоя душа полна злобой и жаждой мести, и ты сама превращаешься в чудовище, не надо ставить на себе крест. Что ещё не всё потеряно, нужно только полюбить, нужно раскаяться. Малифисента полюбила Аврору, Малифисента раскаялась-- Малифисента обрела крылья и счастье. Стефан же не нашёл в себе сил к раскаянию, к признанию того, что он был уродом-- легче было во всём винить Малифисенту, желать уничтожить её, а не пытаться исправить свои ошибки-- и сошёл с ума, потерял всё, что ему было дорого. И не надо никаких прекрасных принцев, которые влюбляются с первого взгляда и до последнего вздоха. Очень хорошо показано, что принц не может пробудить Аврору, поскольку она ему нравится-- но не более, а настоящая любовь должна хорошенько вызреть, чтобы взойти.
-
Ура! Получила вразумительный и развёрнутый ответ. Другое дело, что, по мне, это маловато, чтобы обвинять Пезова в плагиате с ведьмака или даже в каком-то сильном совпадении. Совестливый охотник на нечисть, который не любит пышные приёмы, отнюдь не нов.
-
Фильм классный, но. Меня мучает один вопрос. Какого чёрта гигантскому кораблю Злого Синего Дяди, который пытается сесть на планету, противостоят какие-то мелкие флаеры? Где космический флот? Где система обороны? В такие моменты остро понимаешь, что фильм снят по супергеройскому комиксу и логику в некоторых местах искать бесполезно.
-
Почему говорят, что Страж похож на ведьмака? Потому, что главный герой-- мерисья из некой организации по борьбе с нежитью и у него есть любовница-ведьма? Маловато для того, чтобы обвинять Пехова в плагиате.
-
Скорее всего, очки боеготовности просто не будут отображаться в виде шкалы. А так, вангую, нужно будет собрать какое-то количество сил, чтобы бросить вызов главному боссу. Сопартийцы могут открывать доступ к этим силам. Т.е. если всех из партии прогнать, то останешься без союзников и мир сожрут демоны. Другое дело, я уверена, что брать всех совсем не обязательно.
-
А с нуля сохранку нельзя сделать? Учитывая, что ДАО у меня установлен на другом компьютере, а диск я потеряла, для меня это актуально.
-
Похоже, мой пост о Шепе и Хоуке не так поняли. ) Я не утверждала, что один хуже, а другой лучше, что один глубже, а другой-- мельче. Я хотела сказать, что они разные. Шеп-- герой космооперы, умеренно пафосной, умеренно героической и умеренно трагической. И он прежде всего человек долга, он военный. Это ты, как ни крути, не изменишь. Можно задать ключевые точки его предыстории (что толкнуло его вступить в Альянс и каким образом он стал коммандером), но линия будет одинаковая-- военная карьера. В игре происходит прокачка от обычного коммандера до героя, защитника всея вселенной, долг которого уже не только перед человечеством, но и перед всеми разумными существами. Хоук-- герой истории о том, как наступила жестокая и кровавая эпоха перемен. Как Церковь и мировоззрение, царствовашее много веков, пошатнулось. И он сам приложил к этому руку. В его характере заложено стремление к наживе и стремление к приключениям, и этого не изменишь. В некотором роде он неудачник, козёл отпущения судьбы, которым она играет. Шеп по жизни и по сюжету победитель, а Хоук-- проигравший. Степень избранности одинаковая, степень кастомизации-- одинаковая. Драма в обоих случаях имеется. А самый лучший подход к созданию героя-- в ДАО. И варианты дали, и в историю впистали, и характер кастомизировать с опорой на предысторию возможно. Надеюсь, в ДАИ будет также.