Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 496
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Налия

  1. Значит, на повестке дня уничтожение всего Тедаса, кроме Ривейна. И Антивы. Потому что её Зевран любит. Но начинать буду с Орлея. )
  2. Налия

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Ой, я недавно эту сцену поймала. Только там не Фаральда говорила, а... Гейл, кажется. Который потом себя к двемерам отправит.
  3. Странный фильм. Моменты, связанные с собственно полёвкой, великолепны. Но когда начинаются Любовная линия, кстати, живая и правдоподобная. Не знаю, за что её ругать. Без соплей, без надрыва, просто и жизненно. Парня бросила девица, парень депрессовал, а потом случайно встретил другую девицу, с которой сошлись характерами и интересами. Просто и со вкусом.
  4. Ни капли не похоже. Колорит не тот, растительность не та, цвет камней не тот, климат не тот. Всё сходство-- в том, что есть деревья, скалы и речка. И сделаны они красиво. Всё.
  5. Я надеюсь, что нет, потому что это будет слишком похоже на В2. Хотя... Если проклятье было наложено ещё эльфами, и можно будет увидеть прошлое, то это всё равно будет интересно.
  6. Если Гейдер дописывал Каллена, то он, может, и смог из него слепить что-то приличное. Надеюсь, его зависимость от лириума будет обыграна. Но, чёрт, это не тот, кого я хотела в ЛИ. Надеюсь, второй кандидат будет в моём вкусе и плюс ко всему-- эльфом. Иначе придётся отрываться на Кас.
  7. Последний скрин своим колоритом в сочетании с обстановкой напомнил поле вечной битвы в Ведьмаке 2. Орды призраков наверняка прилагаются. Интересно, проклятье с них нужно будет снимать или нет?
  8. Зачем из Ривейна? Могли бы выбрать Орлей.
  9. Налия

    Креатив

    Зевран. Ах, какой взгляд... Зева, Ал, Леля и Морри. Чибики.
  10. Налия

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    А у меня данмерка-- нищебродка, которая все деньги тратит на заклинания... И молится Сангвину, потому как его посох постоянно её спасает.
  11. Налия

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Если уж все ударились в воспоминания, то и я присоединюсь. Играла в коллекционное издание, лицуху. Но даже там баги мне испортили 90% удовольствия от игры. Загрузки по полчаса, квесты, который Геральт начинает выполнять раньше, чем ему их дадут, и прочее веселье.
  12. Вашу ж мать. Шо, опять хуман-- ферелденец без вариантов? И никакого тебе аинтиванского наёмника? Тем больше мотивов играть неолюдем...
  13. Я сомневаюсь, что они стали бы напускать на себя важный вид и говорить о разных видах защит у разных классов, если б эти виды защиты отличались только названием и/или анимацией. Всё-таки надеюсь на отдельные скилы.
  14. Тогда не будет разницы между этим и обычной защитой.
  15. Не совсем поняла, если честно, как эти перекаты будут применяться. Боёвка вроде бы не экшн. Значит, как уклонение разбойника во второй части? Ты видишь, что босс замахивается, чтобы явно нанести супер-пупер-мега удар, ставишь на пузу и выбираешь уклонение?
  16. Налия

    Алексей Пехов

    Пишет хорошие, качественные, лёгкие книги, которые, тем не менее, перечитывать не тянет.
  17. Налия

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ладно-ладно. Раскаялась, удалила. )
  18. Налия

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Хмм. Вдруг обнаружила в себе любовь к извращениям, а именно: мне стало интересно не просто бегать по окрестностям, зачищая каждую встречную пещеру, а идти строго по сюжетным квестам. Леплю из своей данмерши маговоина: лёгкая броня, укреплённая дубовой кожей, магический меч в одной руке, замораживающее заклинание-- в другой. Призываю только питомцев, атронахов-- лишь против драконов. В результате каждого медведя, не говоря уже о магах, приходится убивать с беготнёй, перезагрузками и матюгами. Зато весело. ) Встретила очередных имперцев, ведущих очередного пленника. Завернула чуть в бок и забрела на кладбище с бодрыми скелетами. В результате имперцы начали палить в скелетов из луков, а пленник, мигом развязавшись, пошёл месить их кулаками и таки вех замесил. После чего они снова выстролились в колонну и пошли... куда-то. Решила ещё повеселиться и швырнула заклинанием в проходившего мимо мамонта. Однако эта тварь на легионеров и не посмотреола-- погналась, умная такая, за моей героиней. Пришлось, спрятав оружие, валить в сторону Вайтрана, причём мамонт отстал только около самых ворот...
  19. Tahon, в том-то и проблема что Сапковский не прописал чётко границы действия магии, раз, два-- некоторые магические трюки, которые вроде не отнимают много сил, могут использоваться как козырь в войне и политике, но не используются, два.
  20. Вот, кстати. Двимерит. Где он добывается? Насколько это редкий материал? Насколько хорошо он защищает от магии? Полчему в этих амулетиках не ходят все придвоные? Почему двимеритовые ошейники не надевают на провинившихся или ненадёжных магов в качестве наказания? ОднЕсли это редкое сырьё, то почему нигде не сказано о войнах за двимеритовые шахты? Если это распространённое и недорогое сырьё, то почему оно активно не используется? Иллюзии. Опустившийся туман может скрыть твои позиции, магическое наблюдение-- увидеть позиции врага. Обрушивать огненный дождь можно не на поле битвы, а на лагерь противника, телепортировавшись к нему. Магическая связь на расстоянии поможет координировать свои действия многим магам и немагам. В общем, тьмы тактики, если подумать. Йен почти потеряла зрение на Содденском холме. Ей его восстановили с помощью магии. Лидия (кажется) и Вильгенфорц тоже регенерировали с помощью магии довольно-таки серьёзные раны. Постоянно держащаяся иллюзия лица Лидии, нижняя часть которого была изуродована.
  21. Недостаточно большим, чем могла бы дать подобная способность. Логическая дыра ж. На фоне того, что магия может регенерировать глаза и заставлять заживать страшные раны, то, что Йен не смогла реанимировать ведьмака-- странно. Никто. Однако при правильной тактике маги могут стать страшным оружием на поле боя. Почему их почти не использует в таком качестве-- непонятно. А оное использование поменяет и тактику боя, и репутацию магов, и всё общество.
  22. Налия

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Потому что от этого зависит, верна ли гипотеза талморцев о том, что если люди прекратят поклоняться Талосу, это сотрёт человечество из мира; соответственно, от этого зависит, нужно ли пытаться спасти культ Талоса любой ценой или и так проживём. Одним словом, разрабам бы не гигантские локации делать, а мир нормально прописать. Сделать то, чего не сделал Сапковский.
  23. Когда люди пошли у них учиться-- они ещё не были таковым. У Сапковского и не уникумы-чародеи обладают довольно-таки впечатляющими способностями. Странно, что ни одному из них не пришло в голову сколотить орден и провозгласить себя святым с божественным даром. Ну с религиями там вообще мрак. Священники маячат на заднем плане и ни на что не влияют. Тогда как ИРЛ религия была очень и очень тесно переплетена с политикой, наукой, философией, культурой и т.п. Ага, а до школ магов не было, и они могли показывать только ярморочные фокусы, что ли? Да и за 300 лет многое должно было измениться, если смотреть на то, насколько впечатляющими способностями маги обладают. Фаербольчики и ядерные шахту-- это одно. Способность читать мысли и телепортироваться на огромные расстояния-- другое. Ну суперкрутость мажеских целителей, конечно.
  24. Налия

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Когда встаёт вопрос, действительно ли Талос бог или просто "чемпион" Акатоша, то да, эта мутотень становится очень важна.
×
×
  • Создать...