Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 910
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент Налия

  1. Началось мерянье достижениями.... ( В ДА2 -100 к интересности не лёгкость боёв (которой там нет), а однообразие. Тактика, которая сработает против банлы пиратов, сработает и против мертвецов, и против тал-вашотов, и против храмовников. Потому что эти врашги будут пользоваться теми же умениями. Отличаться максимум уязвимостями, но не настолько, чтобы пришлось искать другую тактику.
  2. ДА2. Храмовник-комнадор. Умения: больно бьёт, лечит союзников, кидает бомбочки, глушит. Главарь хартии. Умения: больно бьёт, лечит союзников, кидает бомбочки, глушит. Главарь бандитов. Умения: больно бьёт, лечит союзников, кидает бомбочки, глушит. Главарь наёмников. Умения: больно бьёт, лечит союзников, кидает бомбочки, глушит. И так далее. Храмовник-убийца ничем не отличается от убийцы из хартии. Лучник-работорговец ничем не отличается от гарлока-лучника. На всю игру-- десяток типов врагов, которые действуют одинаково и имеют разные модельки и названия. И сражение с бандой тал-вашотов в пещере ничем не отличается от сражения с обществом в клоаке. В то время как в ДА2 была ощутимая разница между боем с ревенантом, со сворой крикунов, с големами Кардина или магами крови. Враги использовали те же умения, что и герои, и эти умения были настолько же разнообразны. Ага. Только у меня они почему-то поднимаются и добегают живёхонькие даже через Бурю Века.
  3. Как, как вы выносите врагов бурями?! У меня они успевают добежать до мага и набить ему морду, пока я бурю кастую! А даже успею, они просто пробегают через бурю и всё равно бьют морду.
  4. Угу. Первые пять минут. Ладно, полчаса. Потом надоедают однообразные враги, однообразные локации, однообразные квесты (в которых ты непременно будешь кого-то резать, даже если на это нет никаких сюжетных обоснований), и у экрана тебя держит только сюжет. Зато какое облегчение, когда её заканчиваешь... ) Шикарный драматичный финал... И тут понимаешь, что вот, начинется самое интересное... И-- титры.
  5. Думаю, имеется в виду чувство юмора.
  6. Проблема в том, что в ДА2 скучный и однообранзый гемплей.
  7. Налия

    Висельник

    На одном арте, на war room, он показал как эльф с панковской причёской и весьма хитрым взглядом. Потом мпелькает какой-то совсем лысый эльф, но он в возрасте, судя по морщинам. Хотя, может быть, это не он, а совсем другой перс, а Дориана уже вычеркнули или изменили до неузнаваемости.
  8. Налия

    Дункан / Duncan

    Если бы не было таких моментов, то Дункан был бы слишком белым и пушистым. А так-- он человек, ради дела Серых Стражей готовый есть младенцев живьём и уж тем более пользоваться тяжёлым положением других людей (и нелюдей), чтобы получить себе рекрута.
  9. Играть в кинцо скучно, вот в чём дело. Я не против кинематографичности, но охота, чтобы её разбавили квестами поинтереснее. Впрочем, я переживу второе ДА2, если сюжет и персы будут на его уровне. ) И вообще, я настроена добродушщно с тех пор, как поняла, что можно будет играть за эльфийку и косситку.
  10. Налия

    Висельник

    Я надеюсь на Дориана. Романсабельного тевинтерского магистра эльфа авторства Гейдера. И чтобы он был спирит хилером. О дааа.
  11. Зато там действительно ощущаешь себя в шкуре персонажа. Думаешь, какой выбор он бы сделал и почему. И потом переигрываешь, убивая, например, Коннора, потому как понимаешь, что твой перс слишком жесткий и практичный, чтобы его спасать. И вообще. Сидишь же ты ещё на этом форуме? ) Значит, ДАИ тебе интересно, как ни крути. Чем, могу догадаться-- персы, сюжет, сеттинг. Даже если игра будет полукинцом наподобие ДА2, если там будет сюжет такого же уровня, лично я буду в неё играть, переигрывать, материть за скучный гемплей, ненавидеть-- и играть. Так что расслабься и получай удовольствие. А насчёт фроста-- есть надежда, что пока прогеры с ним парились, сценаристы со скуки отпорлировали сюжет до зеркального блеска и напихали кучу интереснейших штук в лор.
  12. Не самокопирование, а посмодернисткое переосмысление фентезийныйх клише и мифов о короле Артуре. Сюжет ДА2 не сырой, сырая реализация; так-то сюжет гениальный. Там разве что сбежать нельзя или выступить на стороне архидемона. А так достаточно развилок, чтобы отыграть перса.
  13. Cюжет. Сюжет и персы. Не обязательно играть за небритого седого мужика. Это-то как раз и удалось на пять с плюсом.
  14. ДА ни на ком не сидит, если не считать таковой, конечно, Игру Престолов (на которой сейчас все сидят, кому не лень). И я и серию МЕ имела в виду тоже. Конфликты там весьма серьёзные. Я думаю, РПГ таки дойдут до точки, когда их производство станет дешевле, и тогда диалоги снова начнут расти. Потому что это делает игру интереснее, а интересные игры хорошо продаются.
  15. Разница-то только в ивловости. И тот, и другой-- ненадёжные самодовольные хрены, которых романсить можно разве что из-за отсутствия нормальных кандидатов. А я хочу приятного в общении парня вроде Зеврана или Гарруса, который не будет строить из себя непонятно что и будет героине поддержкой.
  16. Тот факт, что стали брать более реалистичные сеттинги-- это тоже признак развития РПГ.
  17. В случае Хоука дело не в голосе-- он и м, и у ж, весьма приятный-- а в том, что актёр недоигрывает. Диалоги стали меньше, да... Хотя появилось кое-что другое: сюжеты, по уровню превосходящие и котор, и обе БГ. Под "уровнем" я имею в виду серьёзность поднятых тем.
  18. Гейдер не очень-то интересуется Калленом и удивлялся его популярности. Так что вряд ли. По крайней мере, я на это надеюсь.
  19. Сквииииииииииииииииииииииииииииииииии! :dance: :air_kiss: :air_kiss: :wub: :sunny: :teddy: Больше романсов от Гейдера! Больше-больше-больше-больше-больше! Особенно эльфов!
  20. Эльф своими действиями спас Андерфелс, Вольную Марку, Антиву и Ривейн. И всей этой компании глубоко чхать. Эльфы по-прежнему живут в клоповниках и стража по-прежнему игнорирует их жалобы.
  21. О ком бы мне хотелось узнать побольше, так это о Гараэле. По сути дела, чувак сделал то же, что и мы в ДАО. И его жертва никоим образом не улучшила положение эльфов. Люди--сволочи. (
  22. Может. Но то, что нам показывали в "Метке" и в "Асундере", а также неписи-орлесианцы не впечатляют. У всяких орлесианцев на экране времени ещё меньше. И впечатление они создают куда худшее.
  23. Теган, Эамон, мужчины-кусланды, капитан стражи в Денериме, Дженитиви, сир Перт, глава храмовников в Лотеринге, Мердок... Она же Искатель. Центр Церкви-- в Орлее, соответственно, и она в Орлее.
  24. Что до Гислена с Хьюбертом, то они, мягко говоря... Не пример ума и харизмы. Глуповатый муж и жадный торговец. Если уж называть орлесианцев, с которых стоит брать пример, то лично для меня это будут Лелиана и Авелин, Эванджелин и Джустиния. Все девицы, да. Мужчины-орлесианцы пока разочаровывают. Ну, кроме Риордана разве что. Вообще, ощущение,что Орлей держится на бабах.
×
×
  • Создать...