Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 443
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Налия

  1. Вот мне интересно, где на форуме разбор биографии (Л)еблана, и выяснение, что он делал когда выходила первая ДА. А ещё лучше - первая балдура. А то двойная мораль какая-то получается: мужик пишет статьи по ДА - окей, пусть пишет, мы будет ругаться на то как написаны статьи, но кто он такой нам плевать, девица пишет статьи по ДА - мы ещё до того как увидели её первую статью обсудим, может ли она называться фанатом ДА потому что начала играть в эти игры во времена Андромеды. Такой грех, дааа. И работать в женском журнале - тоже ой какой грех, ведь каждый игрожур должен работать только в игровых изданиях, дааа. Интересно, если бы журналист у нас был мужского пола, то ему бы тоже предъявили, что он недостаточно олдфаг? Или только женщин так судят?
  2. Во-первых, эта журналистка будет "запиливать" только статьи. Не игру, не фильм, не книгу, и думаю, опыт в написании статей у неё уже есть. В конце концов, у нас уже был (Л)еблан, который вообще никаким боком не фанат ДА, который перевирал факты и наливал воды. И то некоторые статьи были приличные. Сомневаюсь, что у дамы будет хуже. С чего такой негатив на простую журналистку - будто её главным геймдизом поставили ни с того ни с сего. Во-вторых, если уж говорить о тех кто реально создаёт вещи - старички с кучей опыта зачастую выгоревшие и с замыленным взглядом. Какой-то процент молодых-талантливых-перспективных в команде нужен всё равно, чтобы франшиза в болото не превратилась. Ну а вне рамок франшиз молодые-талантливые без особого опыта частенько выдают шедевры. То же Темнейшее Подземелье, которое породило кучу подражаний, или Чёрная Книга.
  3. Не помню, отмечали тут или нет сходство значка предыстории долийского эльфа в ДАО И антиванских воронов? Может, конечно, случайное сходство, а может вороны изначально были ассассинами древних эльфов, служившими Диртамену (вороны - его символ). А потом люди унаследовали эту традицию и их тайные техники - может, с духом поговорили, может, какие тайные манускрипты из эльфийских руин принесли, а то и кто-то из долийских кланом решил, что дело Диртамена должно быть продолжено.
  4. Первый раз прошла за храмовников ДАИку. За магов квест показался куда более проработанным, тут же самые яркие моменты - это Коул, который материализуется на столе командования, ко всеобщему афигу, и Дориан, который пришёл нас спасать ) И его совершенно шикарные комментарии )) Моя любимая тевинтерская булочка )
  5. *старушачьим голосом* А ты-то сам, милок, когда в игры bioware играть начал? Shattered Steel сколько раз прошёл? Или ты ньюфаг презренный, который даже в Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood не играл?
  6. Тоже. Тем более что с озвученным героем многое зависит от актёра озвучки. Голос Хоука обоих полов мне понравился гораздо меньше Шепа (тоже обоих полов), потому что звучал менее выразительно. То есть было три рабочие интонации по цветам реплик, и ни одна не была по-настоящему эмоциональной. Когда Хоук идёт по следам крови, разыскивая пропавшую мать - то его голос дрожит от страха ("Ещё кровь..."), и это так контрастировало с тем, как он звучал обычно. В ДАИ получше. У меня оба мужика были с зеврановской озвучкой, Керри - и мне понравилось больше Хоуков, но меньше Шепа. А больше Шепа мне нравилась ситха-колдунья в СВТОРе, но там голос упоротый. Но из-за озвучи сразу режется количество фраз и развилок. Просто сравните по разветвлённости диалоги Инквизиции или ДА2 с диалогами Гнева Праведных или БГ3шки.
  7. Моей провайдер за каким-то чёртом заблокировал сайт bioware.ru. С телефона захожу - всё ОК, с компа - да ни хрена

    О_о

    1. Souveri

      Souveri

      С таким решением провайдера можно что-то поделать? Писать и жаловаться?

    2. Налия

      Налия

      Уфф. Всё починилось само (не знаю надолго ли), за моральную поддержку спс. 

    3. Doctor Harbinger

      Doctor Harbinger

      А вы боялись.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  8. Сопливая размазня, которая в трудной ситуации берёт себя в руки - прекрасно сочетается с предысторией мага-Тревельяна. А Хоук у нас более плоский в плане реакций. Всё же то, что мы видим в игре - не "настоящий" Хоук, а история Варрика о Хоуке, соответствующим образом приукрашенная. Я сама миксовала красный и фиолетовый варианты, когда играла за магичку-Хоука, но когда ушла в сторону зелёно-фиолетовой роги, то сразу стало в разы скучнее. Инквизитор же не герой истории, поэтому его варианты ответа более живые, что ли.
  9. Гиллочка - хреновый дизайнер. Может, ей можно будет в лицо об этом сказать. А она начнёт истерить "Я художник, я так вижу!". Да ладно, в ДАИ, по сути, просто убрали саркастичный вариант. Добрый и жестокий остались на месте. К ним добавились растерянный, эмоциональный (глаз со слёзкой), стоический, ошеломлённый. Как по мне, это более правдоподобно, что герой не всегда имеет силы на смехуечки. Сами смехуечки остались, обычно это средняя реплика, когда нам дают три ответа не помеченныые иконками.
  10. А потом окажется, что он актив. И будет страдать жопа огромного кунари.
  11. Парни любят романы не меньше девушек, но им нужно непременно чтобы секс показали, и желательно дали собрать гарем.
  12. Но отыграть-то можно. Просто не всё в мире крутится вокруг героя. И у Инкви отыгрыш хуже, чем у Стража, но лучше, чем у Хоука или Геральта.
  13. Если в игре классные романы - то она уже не г. Взять хотя бы Fate: Stay night. Там в принципе гемплея нет. И хоть хентай там кринжовый, но сюжет и романы классные, особенно учитывая как он построен.
  14. Папрашу! А Black Book? Конечно, оно инди, но довольно известно, продалось отлично и считается одним из лучших славянских фентези. И да, это РПГ, отыгрыш там есть )
  15. А я не помню, когда последний раз красивого мужика в РПГ видела. Обаятельные - да, характер классный - да, голос охрененный - да, но такой чтобы цепляло именно лицо... Нет. Кого-то вроде него просто нет. Ну разве что Ратма в диябло 4, но там мы увидели его уже мёртвым.
  16. БГ3 отличная вещь. Самая лучшая РПГ из современных (на втором месте Рогуй-торгуй, но там всё-таки слишком много багов, чтобы нормально играть). Но у ДАшки есть то, чего нет ни у БГ3, ни у Рогуя: постепенно раскрывающиеся тайны мира. В случае Фаеруна мы в принципе знаем, кто создал мир, откуда взялась магия и троица мёртвых богов, где живут иллитиды и так далее. В случае вахи - в мире есть тайны, но их если что раскроет GW, не игра. А вот ДАшка - нам в первой игре во вступлении рассказали официальную версию замута с магистрами, а потом с каждой игрой открывали кусочек правды, как всё было на самом деле. Как мозаику собираешь. И именно этим игра держит. Плюс антагонисты там хороши. Логейн, Мередит, Аришок, Орсино, Солас. Корифея и Архидемона я сюда не включаю, а в ДА2 в принципе нет чёткого антагониста, поэтому запихнула всех троих. Я не уверена, что в ДАВке будет что-то на уровне Логейна, но не перестаю надеяться.
  17. Скорее уж Совокотики. При всей духоте их боёвки и багодроме у них есть злодейский отыгрыш, включая полного отморозка.
  18. Ну что ты хочешь, у главного геймдиза в прямом смысле не хватает тестостерона ) Судя по трейлеру, у Беллары шаблон будет лопаться мощно. Можно с ней хором истерить. На фоне этой северной толерантности эльфы и люди юга выглядят какими-то дурачками. Понимаешь ли, ненавидят друг друга, устроили войну из-за веры, одни других остроухими зовут, а им в ответ - шемы... В это время в Ривейне люди, эльфы, кунарии залётные гномы спокойно исследуют вместе Арлатан. Даже в Тевинтере из-за формы ушей не раздувают проблему, там главное чей ты раб, а хьюман или остроухий - дело десятое.
  19. Налия

    Тааш / Taash

    Ты же понимаешь что жеже в таком случае гасится просто - оставляем Тааш сторожить маяк? )
  20. Вот вам блин и страшный тоталитарный север, где эльфов в рабстве держат, а кунари вообще ненавидят...
  21. Налия

    Тааш / Taash

    Мягко говоря, она многим не зашла. Мне в том числе. Как ты можешь такое говорить! *зажимает уши своего мабари* Не слушай, солнце, ты уж точно один из лучших!
  22. Корифея позорно мало. Даже так - МАЛО. Его шикарные появления, его озвучка и образ круты, но чтобы увидеть в нём что-то кроме плоского "йа-завоюю-мир", нужно очень тщательно слушать диалоги, цепляться за фразы, анализировать его отношение к приспешникам, и так далее. Образ очень интересен: это жрец, который искренне служил своему богу, но был обманут и собственными глазами увидел, что бога нет. Но он не представляет мир без бога, и поэтому хочет стать им. Увы, в игре это ограничивается буквально одной фразой. Красивой, пафосной фразой, но блиииин. После эьтой фразы и сцены с ним Корифей пропадает из поля зрения на всю игру, и становится скорее абстрактной фигурой "уродливый злодей который чинит злодейства". Просто сравните с Логейном, как он был показан в ДАО. Или с Мередит, какой она была в ДА2. Этих двоих хочется назвать антагонистами и даже поспорить, действительно ли они прям гады, а вот с Корифеем такого не выйдет.
  23. Ага. Сначала Инкви поматросил и бросил, потом Беллару. 10 ведь лет прошло, ну вы понимаете, волку было одиноко... Просто представьте реакцию Лавеллан. Она волку остатки шерсти выдерет.
  24. Учитывая, что у неё в прошлом трагедь, там могут быть мёртвые муж и дети.
×
×
  • Создать...