Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 125
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Налия

  1. Налия

    Антива / Antiva

    Не знаю. Официально вроде нигде не видела. Помню по упоминанию в "Украденном троне".
  2. Налия

    Антива / Antiva

    К тому же у Антивы на гербе золотой дракон. Наверняка неспроста. Конечно, это вряд ли поможет, но лучше, чем сидеть, сложа руки. Давайте черкнём на социалку пару вопроосов об Антиве. Что я предлагаю: 1) Насчёт Воронов и "когтей". Коготь = гилдмастер или как? 2) Насчёт того, почему Антива в комиксе не производить впечатление богатого утопающего в садах города. Типа, это канон или как? 3) Золотой дракон на гербе Антивы. Связан ли он как-то с Яваной и Тихой Рощей? Ваши предложения?
  3. Налия

    Антива / Antiva

    Кунари и их деятельность по завоеванию Тедаса (Антива-- между наполовину кунарийским Ривейном и осаждённым, но успешно обороняющимся Тевинтером; как государство без войск, она может, как и в далёкие времена, стать той брешью, через которую кунари хлынут на Тедас). Торговые принцы как истинные властители Антивы и королевское семейство, как номинальная власть-- между ними может произойти конфликт. Армада Удачи и пиратские приключения. Открытие новых земель-- антиванцы не только знаменитые торговцы, но и моряки. Экономические войны-- скажем, за обладание каким-то инновационным изобретением, которое хотят получить все, кому не лень. Войны за независимость: как ни крути, а под боком Антивы Тевинтер, который не прочь снова стать Империей. Ну и, конечно, древние тайны с драконами-- куда ж без них? Так что интересного можно накопать много.
  4. Налия

    Креатив

    Ну, я особой гнуси не находила, хотя огуляю туда каждый день. Конечно, много романтики, эротика есть, но не сказать, что особо откровенная или плохая.
  5. Налия

    Антива / Antiva

    90% таймлайна Тедаса-- это войны. Естественно, Антивы там мало: она страна не воинственная, ни на кого не нападала, свои границы расширить не стремилась. В таймлайн Антива попадает исключительно внутренними заварушками и убийствами. В этом и есть её уникальность. В эпических событиях она не участвует явно-- но тайно... Вот кто после пятого мора знал об Игнасио, который со своей компанией пришёл в Ферелден, разобрался в ситуации и пришёл к выводу, что помогать нужно именно Стражу и копать именно против Логейна? Если хорошенько поболтать с ним в конце, то понятно, что Вороны на юг прилетели не только чтобы деньги зарабатывать, но внести вклад в борьбу с Мором. И сколько такого вот незаметного "участия" было в остальных событиях, попашвих в таймлайн, только Гейдер знает. Ну а если смотреть по "тайному таймлайну"-- то есть дела, связанные с непонятной деятельностью Флемет и всем вытекающим-- тот тут Антива не из последних. Драконы в век дракона начали прообуждаться именно там (по самой новой инфе из "Мира Тедаса", выложенной в соответствующей теме).
  6. Налия

    Антива / Antiva

    В настоящем жопа сеттинга вообще всё, кроме Ферелдена и Киркволла, а Орлей мы знаем в основном по тому беспределу, что он творил в Ферелдене-- что информация скорее о Ферелдене, не об Орлее. В Асундере нам рассказывается не про собственно Орлей, а про Круг Магов и Церковь, которые нельзя назвать орлесианскими организациями. По сути дела, "чистый" Орлей пока что был только в "Метке убийцы" (да и то, на карикатурно-мультяшном уровне) и в рассказах Лелианы и Лизель. Говрорить, что на нём сфокусировалось повествование, можно будет говорить лишь после выхода "Империи Масок" и третьего сета настолки. Что ты имеешь в виду под "глоальным сюжетом"? Заварушка с драконами, что ли? Двигала, и это ясно из комикса.
  7. ((((( Жаль. А где ты будешь? (если тут нельзя, в личку кинь ссылку)
  8. Налия

    Антива / Antiva

    Если основным конфликтом считать маги vs храмовники vs церковь-- то да, его центр находится в Орлее и окрестностях (хотя восстание магов ударилов по всем странам, включая Тевинтер). Если таковым считать "Флемет, драконы, древние боги, грех магистров vs непонятно что"-- то нет. Явные указания на то, что Антива-- такое же место интереса Флемет, как и Ферелден. Плюс врата в загадочный Ривейн и закрытый Тевинтер. Плюс до того, что осталось от Арлатана-- рукой подать. Плюс Вороны, в которых есть какая-то тайна. Плюс какие-то секреты гномов: Антива поднялась как государство благодаря помощи гнома-изгоя. Вообще, мне кажется, что они стараются осветить в игре по одному племени людей. Аламарри развернулись в первой игре. Во второй-- всё не так просто, но Хоук, хоть и рос в Ферелдене, по крови и менталитету-- пленесьенец. Если посмотреть инфу в настолке, то видно, что Хоук воплощает в себе всё, что марчане считают идеалом: космополитизм, энергию, способность с помощью своих способностей пробиваться из грязи в князи (концепуция игры была именно такая, что получилось-- вопрос отдельного холивара). В третьей части, значит, фокус будет на серианах-- Орлей и Неварра (последние-- среднее арифметическое между пленесьенцами и серианами). Соответственно, остаются тевинтерцы (Тевинтер и Андерфельс) и хасиане (Антива и Ривейн). Планируется пять частей. По-моему, логично всё раскладывается.
  9. Я ж говорю: может, в Антиве на татуировки мода в определённых кругах. И есть как татуировки, по которым узнают Воронов (делаются для устрашения и морального уничтожения противника), так и татуировки, значение которых незнающему человеку непонятно.
  10. Налия

    Антива / Antiva

    Нетальф, ты путаешь причину со следствтием. Не Антиву придумали, чтобы поселить там Зеврана, а дали персонажа из Антивы, чтобы показать, что это за страна такая. Сеттинговая данность пока что одна: что ДА-- это сага не о Ферелдене, не об Орлее и Тевинтере, а обо всём Тедасе. Насчёт "количества" Орлея в первой игре можно поспорить: в основном нам рассказывают, как плохо жилось Ферелдену во время орлесианской оккупации, описания трофеев, снятыз с трупов шевальен и пр.. Кроме этого-- рассказы Лелианы и Лизель и статья в комиксе. Об Антиве от Зеврана и Игнасио с Сезаром мы узнаём примерно тот же объём сведений. Ну а насчёт Тевинтера-- так в играх много древней Империи Тевинтер, а не Тевинтера современного. Это две большие разницы. Резюме: Сначала повествование фокусировалось на Ферелдене. Сейчас фокус переместился в Орлей. Значит, после этого он переместиться куда-то ещё. В Антиву ли, в Андерфельс ли (Тевинтер, скорее всего, оставят на "заглатку", потому как именно там должна разываграться финальная глава этой истории с драконами и прочем). А что до фанатов-- так если бы биоваре их слушали, то быть третей игре в Тевинтере и от лица дитя Морриган, потому как они получили большинство голосов на социалке.
  11. Если смотреть комикс, то там почти у всех воронов на лице татушки. Возможно, в Антиве принято себе лица разрисовывать? И незнающий человек просто не отличит татушки воронов от чего-то другого?
  12. Их в ДАИ обещают сделать менее страшными.
  13. Налия

    Антива / Antiva

    Антива похожа не только на Италию, но и на Испанию (как Андерфельс-- гибрид Монголии, Германии и России-матушки). А в культуре Испании есть некие восточные мотивы.
  14. Эльфы-- признанный фентезийный секс-символ. Конечно, если это не отредизайненные эльфы ДА2... ))
  15. Налия

    Антива / Antiva

    Скорее, я "жопой сеттинга" склонна считать Ферелден. Мне он нравится, однако это эдакая "дефолт-кантри", тренировочная площадка для начинающих приключенцев. Там минимум элементов, осложняющих эти приключения: много диких земель, маленькие города, границы между социальными классами тонкие, крепостного права нет, власть Цервки не очень сильна, возможности для карьерного роста ничем не ограниченные... К примеру, если пытаться серьёзно создать приключенческий модуль в Орлее, то нужно учитывать множество разных факторов, Игру, участие Церкви, права шевалье, бардов... К примеру, если в Ферелдене к генроине пристаёт рыцарь и она бьёт ему морду, это остаётся без последствий, окружающие понимающе кивают, или даже восхищаются ей... В Орлее, если в такой же ситуации оказываются шевалье и простолюдинка, то шевалье в своём праве, и давашая сдачи героиня становится преступницей-- нужно продумывать последствия. Нужно не забывать про Игру, про бардов, дворянин не может просто так нанять героев для шпионажа за кем-то, потому что придётся объяснять, почему он не могу нанять бардов. Любая мало-мальски сложная политическая интрига не может обойтись без участия Церкви. Нельза забывать и про то, что знать будет смотреть на приключенцев сверху вниз, а едва они прославятся, то должны будут участвовать в Игре... Всё это я поняла на собственном опыте, когда пыталась писать модули. В Ферелдене это делать проще, намного проще.
  16. Налия

    Антива / Antiva

    Хмм. Что за сеттинговую данность ты имеешь в виду? Если говорить о политическом значении, страны, то Ферелден-- явно не центр и уступает Антиве. Если говорить о количестве древних тайн, которые связаны с проблемой магистров-драконов-прочем-- то тоже Антива ничем не уступит Ферелдену.В ней уже много лет обретается Явана и творит какое-то связанное с драконами колдунство: то есть это тоже, так сказать, место интереса Флемет и Ко. Если говорить о связи с конфликтами, то у Антивы, как и у всего севера, сильна связь с конфликтом кунари-некунари. Плюс могут вылезти другие конфликты-- скажем, работающие на Тевинтер вороны vs вороны-патриоты vs королевская власть. Просто до Антивы с Ривейном очередь не дошла. А что до представлений, которые мы получили в первой игре, то Антива и Орлей идут наравне (благродаря Леле и Зеву). Остальные-- довольно-таки схематично обрисованы. з.ы. Да и разработчики сами сказали, что вся серия ДА-- это история Тедаса. Всего мира. И эта история не будет полной, если он оставят за бортом хоть Антиву, хоть Ривейн, хоть Андерфельс.
  17. Им могут сделать более-менее человеческий дизайн. Хотя символом игры скорее станет Кассандра.
  18. Налия

    Антива / Antiva

    Про Антиву, Андерфельс и Ривейн известно примерно поровну: мало. Впрочем, про большинство городов Вольной Марки нам известно ещё меньше. По Тевинтеру более-менее нормально информации, потому как он-- любимчик фанатов. Надо ждать Мир Тедаса. Про Ривейн тоже почти ничего не известно-- то за провидиц, одержимые духами? Как это всё уживается с куном? Что за дворянство там (первая жертва Зеврана-- ривейнский торговый принц)? Концепт Антивы, возможно, ещё просто не выложили. Ну да, что нечётко представляют, тоже возможно.
  19. Бьянка офигительна. Симпатичная, весёлая, острая на язык рога... Только куда же она запропастилась? Выдали замуж за другого? Или умерла от чего-то? Интересно, есть ли вероятность увидеть её в ДА3 воочью?
  20. Скорее, новую рогу-няшу сделают. Может, даже эльфийку (та самая Сира). А насчёт дракона-- возможно, весь фон будет залит кровью, а "белые" места образовывать фигуру дракона )
  21. У ДАО был "кровавый дракон" в профиль. У ДА2-- анфас, так сказать, раскинувший крылья. В какой же "позе" он будет в ДАИ?
  22. Налия

    Антива / Antiva

    А почему бы ему не находиться в портовом (или по крайней мере не близко)? Вороны вряд ли заинтересованы в том, чтобы их резиденции были шикарными дворцами с выходом на центральную площадь, и становились местными достопримечательностями. Плюс темнота. Плюс довольно-таки небрежная прорисовка. Плюс мы не видим, что на той стороне горы. То есть Антиву как таковую нам показали примерно так же, как Вал Руайо в аниме. Одной мне в Антиве очень нравится эта "крепостная стенка" вокруг порта и раздвижной мост? И бордель. Кальяны, подушки вместо стульев... Статуэтка Андрасте в нише особенно умиляет... Есть в Антиве что-то восточное.
  23. Налия

    Антива / Antiva

    Джунай, нам показали лишь портовый квартал Антивы, ночью и издалека (оттого подробности не прорисованы). Не думаю, что стоит делать такие далекоидущие выводы. Интересно, увидим ли мы когда-нибудь в Тедасе эпоху географических открытий? Только представьте: молчаливая война между Антивой, Тевинтером и Пар Воленом за господство над каким-нибудь континетом за морем. И не просто континентом, а контнентом, с котрого происходят кунари, но сейчас-- практически опустевшим и заросшим джунглями....
  24. Налия

    Антива / Antiva

    Меня-то этот канон устраивает. ) На горе, так на горе. Люблю фентезийные города на горах.
  25. Налия

    Антива / Antiva

    Наверное, так и сделаю. И вопрос по Воронам задам, который я ему на тублер кидала...
×
×
  • Создать...