Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 454
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Налия

  1. Налия

    Алистер / Alistair

    Это он спрашивает до разборки с Валистой и до того, как Явана приводит его вниз. Там она уже никаких "выше твоего понимания". Там она рассказывает ему всё, о чём он спрашивает. И она говорит о цели не "поработить человечество" и не "разрушить завесу", а лишь о том, что Где здесь ложь? Где манипулирование? А потенциальной угрозой является и сам Алистер. Из-за своей крови дракона. Так почему же он сам не убьёт себя? Потенциальных угроз на Тедасе много. Это каждый маг. Это кунари. Это эльфы, в конце концов. Что, нужно уничтожать всех, кто с ними связан?
  2. Удюдюка, по-моему, ты слегка путаешь факты. Люди не застали времена без Завесы никаким краем-- это бы сохранилось в памяти. Более того, их не застали эльфы: в их мифах о золотом веке, в котором, мол, даже умирали исключительно по своей воле, души таких умерших уходили за завесу. То есть она уже была. Да, возможно, была тоньше, но она была. Более того: одно из божеств как раз отводило души умерших туда, куда им надо. То есть эльфийские боги ещё не были запечатаны-- а Завеса была. Вывод: Завеса была создана до расцвета царств эльфов и гномов, до запечатывания богов Фен'Харелом. Так давно, что памяти об этом у гномов и эльфов даже не сохранилось. Тем более эти времена не застали люди. Дальше о драконах. Не совсем ясно, насколько разумен конкретный высший дракон. Но ясно-- по крайней мере, на уровне собаки. Колгрим "разговаривает" с Андрасте. Дракон, у которого Каленхад брал кровь, не сопротивлялся-- словно знал о плане ведьмы, и ему это было выгодно. Дракониха Яваны тоже не нападает. Возможно, что они вообще разумны, как люди, просто в результате какой-то катастрофы была уничтожен среда, в которой они могут социализироваться. Поэтому большинство драконов подобны детям, выкормленным волками: вроде изначально разум заложен, да только не развился, существуют на одних инстинктах. Общение с людьми в таком случае им идёт только на пользу: "Андрасте", например, почти не агрессивна. Слушает Колгрима, а без него на героя не нападает, да и паломников потом долгое время терпит (я её ни разу не убивала, кстати. чего трогать зверя, если он тебя не трогает?). Но это состояние дел на сегодняшний день. Неизвестно, что было во времена Тевинтера. Были тчоно разумные Старые Боги-- но они спали под землёй. Были ли обычные драконы разумнее, чем сейчас? Неизвестно. В любом случае-- их было много, поскольку было кого уничтожать в последующие века. И на прочность Завесы это не влияло никак. Апокалипсис с порталами и демонами обещают начать лишь в ДА3-- если бы причиной этого было количество высших драконов, то он начался бы ещё во времена Тевинтера. Как кровь дракона влияет на связь с Тенью-- тоже пока неясно. Да, выпив её, человек слышит "голоса предков", становится физически сильнее и выносливее, может парализовать взглядом, но как-то одержимым он стать не рискует. Значит, либо эта связь с тем сегментом Тени, где демоны не водятся, либо-- с чем-то иным. Но что храм Андрасте с Тенью связан-- это точно... И драконья кровь, вылитая в прах, разрывает эту связь. Иными словами, не вижу доказательств, что пробуждение драконов ослаблает Завесу. Скорее, её ослабляют Моры.
  3. Налия

    Алистер / Alistair

    Алистер мог бы, прежде чем махать мечом, расспросить её поподробнее, или поставить условье-- ты Мерика помогаешь спасти, и только потом начинаем говорить о каких-то риуталах. А так он собирается сунуться в Тевинтер, где полно магов, имея в союзниках только двоих разбойников... Что стало бы с ним на балу, если бы Мей их не защитил(а)? Своими действиями он легко поставил под удар и Изабеллу с Варриком, и магистра, и себя, а, значит, и весь Ферелден.
  4. Налия

    Алистер / Alistair

    Ага. Может быть. Косвенно. Она мне что-то сделала. Или сделает. Значит, нужно её убить. Я, конечно, понимаю, что времена на дворе суровые и слова "презумпция невиновности" Алистер не знает, но его поступок попахивает каким-то маньячеством.
  5. Налия

    Алистер / Alistair

    Ну да, что ужасного, что Алистер может просто вот так взять и кого-то зарезать, просто потому, что в чём-то подозревает, и плевать, что этот кто-то ему лично ничего плохого не сделал. Это ж просто образец для подражания. Интересно, если бы на месте Яваны оказалась самая обычная эльфийка-- типа, Мэрик плюнул на Ферелден, чтобы жить в мире и согласии с очередной любимой эльфийкой, тянет его на остроухих, тянет-- Ал бы её тоже зарезал? Ст словами "Ты отняла у меня отца, а у Ферелдена-- короля"?
  6. Не, "режь сам" можно сказать Алистеру в случае Зеврана. Сразу: "Ну... может ты и права". Минусанёт, но не на много. Если "подбираю всякю шваль", то минус будет куда больше.
  7. Есть вещи, которые Зеврану дороже жизни (что видно в случае с Талисеном, если не набрать достаточно дружбы). Антива-- в их числе. Да и не знает он ничего важного, неоткуда ему знать. А с Воронами Хоу вполне официально мог связаться, не делая из этого тайны.
  8. Налия

    Алистер / Alistair

    Мои ГФ лучше Морриган придушат, чем Флемет убьют. Возможно, дракониха чует, чья кровь течёт в жилах Ала, и считает его родичем.
  9. И на кой Стражу "явки" и "пароли"? Кажется, Зевран ясно говорит, что он в Ферелдене один (про Игнасио он не знает). Страж собирается ехеть в Антиву, чтобы предъявлять претензии непосредственно грандмастеру? )
  10. Налия

    Алистер / Alistair

    Я на эту тему ответила в "богах Тедаса". Присмотрелась к хронологии и увидела интересные вещи... Логику Алистера я понимаю, но простить его-- не могу. Уж извините, продемонстрированный им подход мне глубоко противен.
  11. Не менее очевидный вывод-- из-за Моров и гибели древних богов завеса слабеет, и ведьмы пытаются её восстановить. Конечно, мы мало знаем о временах Старых Богов, однако тогда драконов было точно больше, чем в Век Дракона. Почему же завеса не рвалась? И, не помню точно, в каком веке драконы начали считаться уничтоженными-- кажется, в Exalted. И в этом же веке начался четвёртый Мор.
  12. Налия

    Алистер / Alistair

    Конечно, может, я живу в какой-то параллельной вселенной и у меня перевёрнутая система ценностей, но, по-моему, сразу кидаться с мечом на то, чего не понимаешь-- немного лишнее.
  13. Налия

    Алистер / Alistair

    Факт раз: Флемет и компания человечеству ничего плохого не делали. Герои от них видят только хорошее. Факт два: Драконы никогда не пытались поработить людей. Из всех из них только Думата можно в чём-то обвинить, да и то, магистры сами, своими руками создали Мор; сам Думат рабов не резал и кровь по желобам никуда не сливал. Факт три: Явана говорит, что "кровь драконов-- кровь мира". Долго проживёт человек без крови? А мир без крови-- сколько? С таким же успехом может быть, что драконы создали завесу, чтобы отгородиться от чего-то, и ведьмы заняты тем, чтобы её укрепить. То, что начали появляться драконы, может говорить об ослаблении завесесы, а Мор этому только поспособствовал-- ведь в результате умирает дракон-архидемон. Нейтральной стороной можно быть только относительно чего-то. Если ты имеешь в виду конфликт магов/храмовников-- ведьмы в этом не замешаны, так что какой-нибудь дворник из Андерфельса не менее нейтрален, чем они. Опыта общения с людьми мало было, видимо. Врать и притворятся не умела. Грустно: если ведьма общается с кем-то по-человечески, её убивают. Такое человечество действительно заслуживает армагеддона.
  14. Нет, не в курсе. Но, по-моему, у них есть довольно крепкая связь с биоварями, поскольку содежание третьего сета напрямую связано с "Инквизицией".
  15. Играю сейчас. Милая вещь. Неплохой убийца времени в декорациях ДА. Единственное, что удивило-- что роги-- какой-то грустный и малополезный класс, и Хоук в прикиде мага, орудующий посохом-копьём. Ладно, буду думать, что он маскируется.
  16. Решила пройти Dragon Age Legends. Теперь устойчивое ощущение, что ДА3 буде похожа на неё. Потому что в Легендах есть и замок, который нужно обустраивать, и в зависимости от обустройства он даёт тебе зелья/открывает специализации/новых сопартийцев, и воин с копьём... Самое весёлое, что последнгий-- это Хоук. Хоук-маг. Точнее, в чемпионском сете мага. Но дерётся своим посохом-копьём. Маскируется, видимо.
  17. Учитвая, что у Воронов одна ячейка не знает, что делает другая, и Зевран-- лишь простой рядовой, то он таких сведений просто не знает. Возможно, кстати, подобная структура у Дома была изначально, чтобы даже расколовшись под пытками, агенты не могли выдать информацию о других.
  18. Нигде. Подразумевается, что мастер не должен давать игрокам покупать такие вещи, они должны получать из по блату или находить. Но так расценки можно из игры взять.
  19. Фотошоп. Остальные-- платные, сложные и глючные.
  20. В фотошопе. Одним слоем накладываешь сетку, вниз-- картинку. Картинку составляла из клипартов, которые скачала из интернета. Увы, переустановка системы всю коллекцию убила.
  21. Налия

    Алистер / Alistair

    Ещё обиднее будет проснуться и увидеть, как граница между Тенью и материальным миром пропалда, и демоны кушают людишек, и узнать, что произошло это от того, что "драконья кровь" была утеряна, а вклад в это дело внёс небезысвестный храмовник... Что заставляет тебя предполагать, что Флемет и Ко хотят поработить человечество? Что на это указывает? Только то, что они делают непонятеые вещи, тесно связанные с драконами? *сарказм-мод он* Да, Флемет, конечно, зло во плоти-- она спасла Стражей и сохранила договоры, благодаря чему Мор не слопал Ферелден. Ах да, когда-то она (скорее всего-- она) напоила дурака-Каленхада драконьей кровью, что дало ему возможность этот самый Ферелден основать. А уж Явана-- просто тёмный властелин: хочет остановить "дурака, рвущегося к власти" и сохраняет драконий род. *сарказм- мод офф* Не помню, кстати, чтобы драконы-- разумные, а не зверюги-- с людьми враждовали и пытались их поработить. Они дали им знания о магии, в том числе о магии крови, но людей никто не просил ей применять и не просил слушаться Думата и лезть в чёрный город-- тут они сами себе злобные буратины. И если Алистер озабочен оьчищением мира от всего странного и непонятного, пусть прыгнет на меч сам. В его жилах кровь дракона перемешала со скверной. Это тоже может чем-то нехорошим аукнуться.
  22. Налия

    Алистер / Alistair

    Ещё, конечно, удивляет его "Ты лишила меня отца, а Ферелден-- короля!". Я, конечно, понимаю, первое-- для не больная тему, но неужто он ещё не смог принять то, что Мерик ему-- отец только по крови? Что король не принимал никакого участия в жизни Алистера и что они друг другу-- почти что чужие люди? Ничего Явана его не лишила-- невозможно лишить того, чего не было.
  23. Налия

    Алистер / Alistair

    А почему "с дьяволом"? Потому что у неё рога на голове? Потому что она отступница? Пардон. Она преследует те же цели, что и Флемет, а Флемет способствовала победе над Мором и сохранила договоры Стражей. Да и цели эти явно выше, чем лишить какого-то чантри боя отца (которого он в глаза не видел, ага) и понизить его самооценку из-за того, что им опять, видите ли, манипулируют. Но, не узнав ничего у них, Алистер ломать! Алистер крушить! потому что его достоинство задето. Конечно, ничего более важного в мире, чем его достоинство и сыновьи чувства, нет. Эх, не поняла Явана, что с храмовниками надо договариваться по методике Флемет. Поймать, получить всё, что нужно, избавиться от трупа. Всё. Никаких проблем.
  24. Налия

    Алистер / Alistair

    Ага, потому, что попробовала договарориться с Алом по-человечески. Скрутить лозами, получить то, что надо, и вышвырнуть за пределы болота-- вот, выходит, как надо с Алистером. И если Алистер хотел решить проблему, ему надо было самому на меч кинуться-- потому что проблема у него в голове.
  25. Полнеый обзор, предназначенный, впрочем, для ролевиков, кто с игрой не знаком, тут: http://imaginaria.ru...Dragon_AGE_RPG/ Кратков скажу: много удачных решений, вроде фокусов (в ДнД меня бесило, что я на протяжении многих уровней должна прокачивать одновременно "Слух", "Наблюдательность" и "Поиск" для того, чтобы нормально находить ловушки, а тут просто берёшь эти фокусы-- и готово. Или не берёшь, а надеешься на высокое Восприятие) и очков приёмов, которые делают игру немагическими классами интереснее. Также много правил, которые не дают манчкинить. Из минусов-- излишняя новичковость, из-за чего многие удачные задумки-- например, с приёмами-- не реализованы нормально. В итоге получается, что воин десять ходов пользуется обычный атакой, и лишь на одиннадцатый получает возможность использовать приёмы. Некоторые аспекты вроде конного боя плохо прояснены, нет правил нагрузки-- то есть герои могут с собой тащить воз добра, количество которого ограничивается лишь мастерским произволом. Появившиеся во втором сете "исследовательские приёмы" и "социальные приёмы"-- вещи потенциально интересные, но сильно напрягающие мозг и мастера, и игрока: по сути дела, они приближают отыгрыш социальных сцен к боевым. Оружие не отличается друг от друга почти ничем, кроме урона. Ну и тем, кто знаком с настолками, будет скучно играть персами первого уровня, потому как мало возможностей для настройки, а варианты прокачки появляются только вместе со специализациями, на 6м уровне. Другое дело, что все эти минусы не смертельны и лечатся хоумрулами. Очень советую, как освоитесь с механикой, использовать первый и второй хоумрулы, третий-- на свой страх и риск. И начинать играть не первым уровнем, а третьим-четвёртым. Только врагов нужно усилить соответствуюющим образом. Что до сеттинга, то механика ему не противоречит, даже наоборот. Почти всё, что есть в настолке, есть в игре, за редким исключением.
×
×
  • Создать...