-
Публикаций
12 440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
Этот диалог можно поймать, только если потаскать его по лесу Бресилиан, а потом сказать: "Давай, мол, поговорим о том, что ты упоминал...". Настолку выпускают отдельными комплектами-- сетами. Первый и второй вышли, третьего есть только бета.
-
Роста больно маленького. Гнома напоминает.
-
А хрен его знает. В описании саарибаза как монстра в сете 3 он использует ману для заклинаний, всё нормально. Может, это медальончик и не кунарийского производства, а, скажем, снятый с тела какого-то тевинтерского мага.
-
Учитывая, что в Орлее гражданская война, и всё это на фоне церковного раскола, демонов, восставших магов и храмовников (которые после смерти Ламберта остались без предводителя), то политические интриги вполне могут соседствовать с боями. Кстати, эльфа на этой картинке Напоминает мне эльфоДжек на этой Неужто такой будет Сира? )
-
Наверное, игроков путать не захотели. Про тал-вашотов в первой части можно узнать только со слов Стена, в диалоге, который можно получить только если таскать его с собой. Нормальные кунари наёмничеством не занимаются-- только тал-вашоты и вашоты. (не понимаю, кстати, почему их переводят как "васготов").
-
Как Алистер-- вряд ли. Она ж цундере. На 100+, нибось, скажет, что герой -- первый в её жизни достойный мужчина/женщина, и предложит разделить палатку-- ну типа мы ж боевые друзья, чо. Ещё и добавит: "рассчитываю, что ты впечатлишь меня не меньше, чем на поле боя". А до этого на все намёки будет посылать прогуляться лесом вдоль забора.
-
А хрен его знает. С одной стороны-- девица не робкого десятка, хочет-- даст по физиономии, хочет-- поцелует. Другое дело, что она не производит впечатление открытой персоны и заинтересовенной в мужской компании. Чтобы подобраться к ней, надо произвести на рнеё впечатление. Дракона там убить, например. Так что, думаю, девственница. )
-
Возможно, она не до конца знает собственное прошлое. Иначе как понимать слова Гейдера?
-
Как знать, может, ребёнок аристократической мамаши от слуги-эльфа. Или наоборот-- её матерью была служанка-эльфийка. Но по каким-то причинам её признали как законную, а потом по-тихому отправили в храмовники.
-
Может, это специально сделано, чтобы показать, что Дункан-- не добрый дядя-супермен, а Стражи-- не рыцари в сверкающих доспехах. Хотя до последнего надеялась, что хотя бы мать можно будет увести.
-
Что отыгрыш в компьютерной игре-- это выбор из готовых вариантов, ясно и так.... Но чем этих вариантов больше, тем лучше. Нет? "Вина" озвучки в том, что из-за неё режутся эти варианты. Вот именно с "о чём говорят" пока проблемы. Всё-таки обычно во фразы вкладывается более глубокий смысл, чем посыл куда подальше. Тем более в социальной драме, на которую претендует ДА2. С другой стороны, коню понятно, что от озвучки никто не откажется. Так что нужно стиснуть зубы и терпеть, пока у студий не станет достаточно денег озвучивать такую же кучу вариантов, как в плейнскейпе. ) Или надеяться, что актёра подберут классного.
-
Ну не скажи, пара классных моментов там есть: литейная с поднимащемся от неё дымом адски хороша ночью, и Расколота Гора на заднем плане в городе. А вообще, самые крутые локации в этой серии-- ДАА. Туда бы колор из Метки-- вообще не оторваться будет.
-
ЛОГИЧЕСКОЕ содержание. Одну и ту же по смыслу фразу можно сказать с разными интонациями, и уж точно смысл не всегда сводим к интонации (уж можешь мне поверить, я лингвистику общения учила). В том, что в парфразе не было никакого указания на то, что твёрдость характера Хоук будет проявлять именно таким образом. Смысл в парафразе тогда, раз она содержит очень указаний на содержание высказывания? Но хоть нормально описать, что думает сценарист, можно? См. мой пример. Очень точно знаешь, какие рекомендации даст Хоук Эльтине, да. При том что фраза про "свободу магов" это вообще звездец-- заявлять такое представительнице церковной власти... Это всё равно что "Давайте прямо тут, рна месте, национализировать имущество Церкви и делать коммунизм!". С парафразами такое регулярно.
-
Хайтаун неплох, лоутаун слишком чистенький и солнечный, чтобы ощущался грязным и порочным, а клоака так вообще зверски жизнерадостное, солнечное в любое время дня (даже если ночью по ней бегаешь) место. На концептах Киркволл был по-настоящему прОклятым городом-- жаль, что в игре его таковым не смогли сделать.
-
С каких это пор интонация и коммуникативное намерение стали равняться смыслу фразы? Маленький приимер из ДА2: Хоук разговаривает с Эльтиной в третьем акте о положении дел в городе. Верхний вариант-- поддержать магов. Парафраза звуит нейтрально. Когда на неё тыкаешь, Хоук пафосно восклицает: "Эльтина, вы должны распустить круги и дать магам свободу!!". WTF?! Нижняя парафраза: "Вы должны восстановить порядок". Тыкаем в неё, думая, что главный виновник беспорядка у нас Мередит, захватила светскую власть, и... "Поставьте на место этих проклятх магов!" -- выдаёт Хоук. WTF?!!! Я уже не говорю о МЕ, где, тыкая на парагонские реплики, элементарно завязать роман, сам того не зная... Тогда играй с выключенным монитором-- как это интересно-то будет: ты не знаешь, куда бежищь, что делаешь и что вообще происхоит. Я же предпочитаю знать, что сделает в следующий момент мой персонаж и что скажет. з.ы. Мне уже, честно, пофиг озвучка, колесо и прочая фигня. Всё равно я прочитываю сутитры быстрее, чем звучит сама реплика, и прокручиваю её. Только одного охота-- чтобы давали адекватный ситуации выбор и чтобы герой был озвучен нормально. Чтобы актёр играл не через силу.
-
Вообще-то при парафразах это частенько и происходит. Никогда не знаешь точно, что ляпнет твой персонаж.
-
По иделогии куна, как я понимю-- Думар-- не "старик". Думар-- правитель Киркволла (с точки зрения Аришока, который вряд ли врубается в тонкости политики). Следовательно, он отвечает за грехи всех горожан. И если у Аришока есть претензии к горожанам-- то он спросит с Думара. Топором по шее, потому что у кунари это, такое ощущение, основной способ ведения конструктивной беседы (если посмотреть комикс). Типа: если можешь дать сдачи, то ты чуть менее недостойный, чем все остальные. Иначе-- басра, и годишься только на удобрения.
-
Он был лишь марионеткой Мередит и Эльтины, и все прекрасно это знали. Мне его жаль, если честно. Хотя после смерти сына, думаю, кончина была для него лишь избавлением от мук. И почему ничего не сделал? Хоука вон использовал в хвост и в гриву, имение возвращает, перед Мередит за семейство заступается, если Бетани в круг забирают. По-моему, тут другое. Кунари не выделяют из социума отдельных личностей. То есть если один человек из какой-то группы их обидела-- они перережут всех, потому что вся эту группа-- одно целое. Их мораль не выделяет детей, стариков, женщин, слабых, сильных-- лишь достойных-- тех, кого можно использовать, обратив в кун-- и недостойных, которых можно пустить в расход. Даже убивший людей Стен больше сожалеет о том, что утратил контроль (на словах, по крайней мере).
-
Когда-то Киркволл прринадлежал кунари, и их оттуда с трудом выбили. Так что это лишь возвращение "исконно принадлежащих территорий".
-
Романсабельный Гейдер в качестве сопартийца? Дайте два! А лучше сразу двадцать.
-
По сути дела, у Фенриса спецуха "воин духа" (сходные умения). Видимо, использует силу Тени.
-
У меня в первый раз легли все, кроме Морриган. Добила ледяным конусом. )
-
У эпичного боя ДА2 по сравнению с оным в ДАО в моём случае есть плюс-- он не ТОРМОЗИТ. Как-то сразу минус много к эпичности, если всё тормозит и едва ли не виснет.
-
Те сейвы сдохли вместе с системой и ДА2. Я ж говорю, что первый раз сидела за компом время примерно одинаковое, проходя обе иры, но результат был таков. Ладно, ДАО пару дней можно скинуть-- осваивалась с управлением. Но разница всё равно есть. Если загрузить сохранение, ощущения не те. ( А так выходит, как в анекдоте: если жизнь кажется хреновой, проходи весь день в тесных ботинках, а потом сними... почувствуешь кайф. Так и я ловлю нечеловеческий кайф, когда игра заканчивается, и Хоук наконец-то сваливает из этого чёртового городишки (и мне не надо больше рубить в капусту респавнящихся за спиной мобов!! Андрасте наслаждение-то какое!!). Ну и романсы разные посмотреть охота тоже.