Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Налия

  1. Почему у кунарийки яйца Шварцнейгера: секреты, скандалы, расследования
  2. Лица на скринах устойчиво напоминают симов. Буше виновато?
  3. Может, в VKplay будут ключи на предзаказ в стиме. Драгонс догму 2 они ж начали ключи продавать. Я кстати там купила, но ДД2 такая нудь оказалась ((
  4. Отдела маркетинга прекратил бухать кленовый самогон и вспомнил, что уже август. Наконец-то.
  5. С такой рекламой Вейлгард точно станет последней игрой серии. Вот что значит дать игре название (первое) в честь бога несчастий!
  6. ФенХарел - бог обмана, раздоров и фейлов. Так что будет либо ничего, либо кринж.
  7. А потом "Мы все виноваты в этом ****еце"
  8. Окей, насчёт контроля я преувеличила, но у ДУ есть позывы убивать - что и демонстрируется в начале. Баала могло забавлять, как его создание с детских лет живёт волком среди овец и отстирывает свои детские одёжки в речке от чужой крови. И смахивал скупую отцовскую слезу гордости, когда ребёнок сам постигал новый способ убийства. Маленький ДУ, скорее всего, был похож на Камелию ) Какой план у урагана или чумы? Баал - воплощённое желание убивать. Его главный план - убить всех - приведёт к мучительной смерти и его самого, потому что бог не может жить без последователей. Возможно, это не касается изначальных богов, таких как Ао, Селунэ, Шар, Чонти и других, которые сотворили мир, но Баала касается.
  9. А с Орин не стал развлекаться. Тем более там он не мог assuming direct control, как с Дуркой. Только подумайте, как забавно с точки зрения бога убийц: активировать режим маньяка у пятилетнего ребёнка и смотреть как он разбивает голову камнем своему другу, а потом учится прятать труп.
  10. Скорее, альтернативно умным. Он бывший смертный убийца, который на убийствах повёрнут, и логика у него может быть очень своеобразная. Может быть, он хотел поиграть со своим дитём: дал ему возможность расти в нормальной семье, и смотрел, как под действием его "скверны" ребёнок превращается в убийцу. Сделал реалити-шоу лично для себя. Божества в Фаеруне так и работают: их помощь своим слугам - баффы и заклинания.
  11. Вангую, что сюжет там будет нормальный, а вот гемплейно она будет тем ещё кинцом. Времена, когда биовари задавали тренды в РПГ и были образцом для подражания, уже прошли. Как вы думаете, кто сейчас задаёт тренды? Ну кроме Лариана.
  12. Мы в начале ДЛК пребываем на совет, а потом начинает расследование дела о кунарийском трупаке. Информация о ФенХареле - как раз фон. Этот фон + последнее появление Соласа формируют подводку к четвёртой части, но при этом в центре сюжета Чужака стоит не Солас, а Инквизиция и Инквизитор.
  13. Ну, тогда попробуй не жертвовать собой, спасая людей в Убежище. Попробуй отказаться возглавлять Инквизицию. Попробуй в конце Чужака сказать "ну нахрен Инквизицию, я домой уезжаю". Упс, тебе не дадут это сделать ) У Инкви не такой чёткий характер, как у Геральта, но более чёткий, чем, скажем, у Героя Ферелдена.
  14. Просто представь, что было бы, если б финальной встречи с Соласом не произошло. Что бы изменилось в характеристике Соласа? Да ничего. Игрок уже знает, что лысый - это ФенХарел. ДЛК даёт погружение в мотивы ФенХарела, показывая, что он нечто более сложное, чем просто трикстер. Но последняя встреча с Инквизитором нужна прежде всего для того, чтобы Инквизитор смог ртом сказать своё отношение к Соласу и его плану, чтобы он смог вернуться живым и вынесли решение насчёт Инквизиции. Это чётко показывает, кто в истории главный. Инквизитор - протагонист, Солас - один из антагонистов.
  15. И вместе с тем у героя ДАИ есть своя сюжетная линия. Он не пустышка и не чистый лист, у него есть свой характер. Он в любом случае будет пытаться закрыть разрыв, в любом случае рискнёт жизнью чтобы спасти людей в Убежище, будет всё лучше и лучше управляться с собственными силами, чтобы бросить вызов Корифею, и даже после Чужака он не вернётся к прежней жизни, а будет работать против Соласа. То есть ГГ по мере развития сюжета, вне зависимости от нашего отыгрыша взрослеет, матереет, становится настоящим лидером, и остаётся им даже когда от Инквизиции (опционально) мало что остаётся. "Чужак" - это его гранд-финал, который показывает, насколько он вырос как личность.
  16. Не факт. Первая фраза серии ДА - "Церковь учит нас, что это магистры навлекли на нас гнев создателя...". После запятой неточно, но начало до сих пор звучит в голове - Tha chantry teaches us... И это задаёт тон всей серии игр: что церковь врёт, лененды врут, все врут, и герои будут докапываться до правды и охреневать. Солас - лишь один слой всей правды, не факт что последний. Напоминаю про Флемет, которая служила двигателем сюжета в ДАО и ДА2, а в ДАИ мы внезапно узнали, что за фрукт наша бабка-ёжка. Она типа умерла, но именно что "типа", о том что Солас хочет сделать - она знала и предприняла какие-то меры. Гораздо вероятнее, что главный кукловод - это именно она и на ней всё завязано.
  17. По факту, в Песне Лелианы мы играем за саму Лелю, а Охоте на ведьму сразу идём искать Морриган. В начале Чужака мы не знаем, что столкнёмся с Соласом, мы приходим на совет, чтобы решить судьбу Инквизиции. И центральные фигуры у нас верховная жрица, Теган, Сирил и наша Жози - те личности, которые ведут срач... Пардон, совет. Потом мы находим труп кунари и бегаем по зеркалам за Виддасалой. Опять никакого Соласа. Только в конце, когда мы настигаем Виддасалу, появляется Солас - и убивает её. Его функция в сюжете, по сути, сводилась к тому, чтобы подкинуть труп в начале и вылечить героя в конце. Можно ли его убрать из сюжета? Да сколько угодно. По сути, если б Виддасалу убили мы, а элювиан к Соласу оказался б разбит, то что изменилось бы? Мы бы не узнали, что труп кунари был подкинут. Герой бы умер. Не было бы пафосной речи, что теперь надо защищать мир от Соласа и тыкания кинжалом в карту. То есть исчезла бы подводка к ДА4, но сюжет Чужака на 90% остался бы неизменным. Чужак - ДЛК в большей степени об Инквизиторе, чем о Соласе. О том, что без разрыва в небе "вестник Андрасте" оказался не нужен. И когда он спас всех от кунари, то получил за это "сам виноват". Толпа быстро меняет кумиров. Солас в сюжете нужен лишь для того чтобы стать новой угрозой для мира, чтобы Вестник Андрасте продемонстрировал свои стальные яйца и стремление защищать мир даже если этот мир плюём ему в лицо.
  18. А, так он это хотел сказать? Спасибо, что перевёл ) И я не согласна. Что значит - "центральная сюжетная линия, и это Солас"? Сюжетная линия и персонаж - это разные вещи. Да, Солас - кукловод, который, подкинув труп кунари, спровоцировал инквизитора на прыгание по элювианам. Но основная сюжетная линия в Чужаке - это совет, на котором решается судьба инквизиции. Более того - Солас, если так посмотреть, подтолкнул события незначительно. В итоге инквизицию обявиняют в том, что именно она спровоцировала кунари - охрененно абсурдно, и сразу видно, что инквизиции кислород планировали перекрыть изначально.
  19. Скорее, отсутствие умения выразить свою мысль с одной стороны, и попытка понять, что этот тип вообще хочет сказать - с другой )
  20. Вот так биоваре реально пробудили или создали бога раздора.
  21. На тумбе вон в отсутствие новостей начали примериваться к глотке VA Даврина. Если биовари будут продолжать тормозить, они дождутся того, что беднягу начнут канселить чисто от скуки.
  22. Такое ощущение, что Врата Балдура в этой концовке затягивает в Равенлофт.
  23. Лично я Дурку воспринимаю как андроида, у которого в голове с рождения была прописана определённая программа. Личинка повредила мозг, и поэтому старая, сформированная папиной программой, личность оказалась в архиве, а поверх неё начала образовываться иная. И игрок решает, будет ли герой восстанавливать старую личность, или по-киберпанковски взбунтуется против программы.
  24. По ходу, да. Потому что свою мысль до собеседника ты донести не умеешь ну совсем, зато пытаешься, кажется, быть ироничным и саркастичным. Твой дело, больше тебя беспокоить не буду.
  25. Чувак, ты слишком хорошо доносишь свою желчь, и слишком плохо - смысл. Если хочешь донести именно мысль, то попробуй сформулировать её по-другому, без эмоций.
×
×
  • Создать...