Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 127
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Налия

  1. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    В конфликте, получается, есть по крайней мере четыре стороны: церковь, светская власть, маги, храмовники. Маги хотят выйти из-под гнёта церкви и храмовников. Укуренные лириумом храмовники не желают отпускать магов из-под своей власти. Церковь не настолько укурена лириумом, чтобы не видеть, что восстание магов будет стоить кучу жизней, и если это произойдёт, то пошатнётся прежде всего её положение, потому что и храмовники, и маги находятся под их ответственностью. Светская власть, видя слабость и бесполезно церкви в этом вопросе, всегда готова позаимствовать и андарстиан большую часть их полномочий, и может встать на сторону магов, чтобы ослабить церковь. таким образом, церкви выгоднее всего пойти на уступки магам, однако у них на пути стоят храмовники, которым вдалбливали в их пропитанные лириумом головы, что маги есть опасность и их нужно держать на коротком поводке. То есть они и церковь становятся противниками, и при этом светская власть будет возлагать ответственность за действия храмовников на церковь, потому как она храмовников породила. А знаете. Из этого может получиться интересный конфликт. Если его не сольют, как в ДА2.
  2. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Ну, если играешь за магов, Хоук успевает прорваться к Кругу, пока храмовники собирают силы для осады. Значит, в этот момент кто-то из магов может вырваться, затаиться, а пока храмовники заняты вырезанием Круга, сбежать. То есть битва в Круге и даже превращение Орсино в тефтельку-- во многом отвлекающий манёвр: стянуть на себя большую часть храмовничих сил и удержать их, дав некоторым магам время на побег. Орсино наверняка был готов к такому повороту событий (глядя на чёкнутую Мередит) и разработал план, по которому можно было сохранить жизни хоть некоторой части магов.
  3. Тауриэль, надо, чтобы модераторы эти записи под спойлер в шапку темы вынесли.
  4. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Если вы про тот комикс, где ГГ-- белобрысая магичка, мапаша которой была ведьмой, а папаша-- храмовником, то, во-первых, она не маг крови, во-вторых, маг дай боже первого уровня (знала два заклинания-- хил и фаер бласт). Такую "загасить" нетрудно. Толпу сильныз магов уже труднее. Насчёт того, кто сбежал, кто не сбежал. Боюсь, у магов была возможность сбежать только до того, как Казематы взяли в осаду. Не зря же были маги, сражающиеся с храмовниками на улице, старающиеся их максимально задержать. Те, кто остались в Казематах, обречены. Насчёт кристаллов связи не знаю, но в настолке рассказано про заклинание, позволяющее проникать в сны других людей и передавать им таким образом сообщение.
  5. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Архетипы есть в голове у всех, и, скорее всего, ты просто этого не осознаёшь. И не надо утверждать, что это отговорка и навязывание своего мнения-- я филолог, и мне этими архетипами, символикой, аллегориями и их неосознанным воздействием на сознание уже все мозги про... конопатили. Другое дело, что "большой злой дракон" может вполне сознательно восприниматься как клише. Но у клише есть своя функция-- мы по нему что-то узнаём. Так, спейс опера без космических кораблей-- не спейс опера, а фентези без драконов и эльфов (или их заменителей) со скрипом будет восприниматься как фентези. И учитывая, что в фентези-- куда не плюнь, клише, то любому, кто делает что-то фентезийное-- игру ли, книгу ли, фильм ли-- нужно и использовать их, и обыграть по-новому. В ДАО, как мне кажется, обыграли, придумав историю с древними богами и скверной. Иными словами, не вижу ничего унылого в драконе, если у этого дракона интересная история, которую нам обещали рассказать впоследствии (начали рассказывать в ДАА и сделали паузу в ДА2). Тут опять сценаристы схалтурили. В ДАА есть диалог с Винн, из которого понятно становится, что маги-- а именно либертианцы-- уже давно воду мутят. То есть перелом в ситуации маги-церковь назревает. В ДА2 это показать нам забыли, так что возникает впечатление, что вот взяли крикволльские маги и взбунтовались, и почему-то у остальных кругов в голове стукнуло тоже бунтовать. тут ещё дело в том, что маги нужны, и они вполне могут заставить церковь идти на уступки. Церковь, но не храмовников, так что в конфликте есть по крайней мере три стороны.
  6. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    А мне так не показалось. ПТ лишь вначале кажутся орками на новый лад, но уже к глубинным тропам начинаешь задумываться: а почему они такие злые? потом что в детстве игрушек не покупали, что ли? Что такое Скверна? Что там с древними богами? Не знаю, как кого, а меня это интригует. Особенно после ДАА. Угу, можно. Однако если мы поверим в это-- это хорошая сказка. Если это будет фальшиво-- это плохая сказка. В ДАО мы забываем об Архидемоне, поглощённые проблемами совсем другого толка. Погладите на споры вокруг Затриана, вокруг Белена и Харроумонта-- у кого-то повернётся язык назвать эти конфликты примитивными и неинтересными? ПТ и АД тут вроде не при чём-- но вместе с тем они тенью маячат за всем за этим. Они-- это архетипы, усвоенные нами едва ли не с молоком матери, из детских сказок, опыта разбитых коленок и ещё чёрт знает чего. Наличие "большого злого дракона" на заднем плане одновременно и трогает некоторые невидимые струны в нашей душе, и не раздражает, потому что его в нос не суют. Фентези как жанр вообще должно умудриться усидеть на двух стульях, один из которых-- лишённая психологизма и построенная на арехипах сказка/легенда/миф/рыцарский роман, другой-- современная психологическая литература. Крен в одну сторону, в другую-- и вот мы уже либо "не верим" либо говорим "а на фиг сюда насовали фентезийных элементов?".
  7. "Он был мне друг... Больше, чем друг". (после убийства Талисена)
  8. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Конфликт в Круге, равно как и демона в Редклифе тоже Логейн косвенно спровоцировал, так что его патриотические интриги и эти два события связаны. У меня вообще сложилось впечатление, что Мор-- это не просто нашествие ПТ, но и некое помутнение в головах у всех живущих, благодаря чему их личные тараканы начинают мутировать.
  9. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Эхх. Уже сто раз писала, что Зло в ДАО-- это не Архидемон и даже не ПТ. Зло-- это Логейн, это Бранка, это Изольда, Затриан, Йован... Куча людей и нелюдей, которые сами по себе, может, и не злые, но тараканы в головах которых опасно мутировали и которые из лучших побуждений (защитить сына, защитить страну) творят такое, что примитивным ПТ и не снилось. То есть сюжет о том "как герой взял меч и заборол дракона" заиграл новыми красками, поскольку сосредоточили внимание не на драконе, а на том, как ведут себя люди перед лицом этого дракона. Да и намекнули жирно, что с драконом и ПТ всё не так просто, как кажется на первый взгляд. В результате получилось если не конфетка, то отличный добротный сюжет. В ДА2 напротив, заявили якобы взрослый и трагический конфликт, в котором не правых и виноватых и т.д., да только в итоге не сдюжили и слили по вонец, вместо внятных психологических мотиваций прописав Мередит идола, а Орсино-- безумие. Может, если бы они работали над игрой не год, а два, то получилось бы настоящее взрослое/тёмное/реалистичное/другой рекламный слога фентези. А так мне ДАО кажется более серьёзной и глубокой вещью, чем ДА2. Хоть и с мировым злом ака архидемоном.
  10. Изя была, причём довольно рано-- лет в 15. Тот ещё роман был-- с лазаньем в окно и потом удиранием от мужа голышом по крышам. То есть Зевран охотно влипал в подобные авантюры, пользуясь привилегиями Ворона: недаром он говорил, что стражники в Антииве просто отворачиваются, ежели Ворон безобразничает. Вполне возможно, что после Изи ещё кто-то был такого рода. И если в ДА3 появится темпераментная эльфийка-маг круга, которая будет ратовать за свободу магов и говорить, что её отобрали у матери во младенчестве, только потому, что та тоже была магом, и засунули в Орлесианский круг подальше от Антивы, то мы уже будем знать о неё биографии немного больше, чем она сама. ^_^
  11. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    О, есть одна проблемка. Я не хочу играть в ГАВНО. ^__^ И тем более выкладывать за него свои деньги и мириться с этим. Я хочу играть в игры с большим количество диалогов и нелинейности. И если "сейчас таких не делают", то я наплюю на то, что делают сейчас, и буду перепроходить старые игры. В конце концов, всегда модно проголосовать рублём, нагло скачав пиратку. Если у биоваров совести нету, то почему я её должна иметь?
  12. Зева должен быть в части, действие которой будет происходить в Антиве. Может, пара десятков его детишек объявится, ведь любовниц у него было до кучи.
  13. Могут и рогу дать, если в Орлее дело происходить будет. Хитрый слуга из знатного дома, разбирающийся в ядах и тыкании кинжалом в спину чуть больше, чем надо разбираться слуге в Орлее, прекрасно разбирающийся в человеческой психологии (вспомним служанку Аноры).
  14. Налия

    Каллен / Cullen

    Согласна, НО. Такое решение похерит всю вариантивность развития. То есть если семейство Амелл сделают каноном, то наим должны запретить играть за гнома/эльфа или даже не-мага. Оно вам надо? Лично я не против и очень даже за, если одна из предысторий на выбор будет Амелл/Амеллша. НА ВЫБОР.
  15. Налия

    Каллен / Cullen

    Откуда знать, может, и включат какие-то плюшки. Например, сделают-таки несколько предысторий, одна из которых-- за мага, и этим магом будет именно Амелл. Или Амелл-маг будет одним из сопартийцев.
  16. Налия

    Йован / Jowan

    Бу, какой короткий квест, да и то забагованый ((( Могли бы хоть диалог подлиннее сделать.
  17. Спектра, я не смотрю мультики в русской озвучке, только субтритры ) И одно дело-- песни, другое-- искажать смысл фразы.
  18. У Фенриса как раз фишка в том, что он-- психически нестабильный, психически поломаный, и вообще дитё малое. Хотя брутально машет железякой и вырывает сердца. Рассчёт на пробуждение материнских инстинктов, пожалеть там, приласкать, утешить. В этом отношении он-- попадание едва ли не в яблочко. Другое дело, что многие хотят в романсе чувствовать себя не мамашей, а нежной и слабой женщиной. Вот этого Феня нам не даёт. з.ы. Фенриса я нежно люблю именно за то, что он псих. з.з.ы. И считаю, что Зева брутальнее Фенриса, да )
  19. Почему трудно? Меня в ДАО ЛИ удовлетворяли. В них был относительный баланс тараканов и вменяемости. В ДА2 всё сдвинулось в сторону тараканов.
  20. Стражница тоже не особо плодоносна из-за Скверны. У не-стража и стража ещё есть возможность произвести на свет нечто жизнеспособное, а вот у двух-- уже нет.
  21. Вроде бы это было среди греков распространено, а в Риме (по крайней мере, позднем), среди солдат это строго запрещалось. Хотя, не спорю, в античной культуре спать с мужчиной считалось признаком мужественности и вообще выражением дружеских чувств. У меня такое ощущение, что современное отношение к нетрадиционной ориентации берёт начало из иудейской культуры (Содом с Гоморрой и т.п.), перенёсшееся в в христианство и усугублённое советскими законами. Просто тараканы в ДА2 какие-то... здоровые слишком, что ли? Оба мужчины-ЛИ, прямо скажем, психическим нестабильны. В этом есть своя прелесть, конечно, но... но. Альтернатива-- розовый романс с Изей, Мерриль тоже, прямо скажем, не совсем нормальна со своей задвинутостью на МК и гипертрофированной наивностью. Персонажей, которые и симпатичны, и с тараканами в голове, но не с тараками-гигантами-- Варрика и Авелин-- покадрить не дали.
  22. А мне наоборот показалось, что как Зева на такую любовь и способен, как никто другой. Просто потому, что он знает ей цену, и что ему элементарного человеческого тепла всю жизнь ой-ой как не хватало. Другое дело, что "большая и чистая" любовь Зеврана-- не совсем такая, как у Ала. Пялиться на других девиц (и не только девиц) и флиртовать с ними он изменой не считает. У меня складывалось ощущение, что он и секс на стороне изменой не считает-- однако то, что он отшивает Защитницу, говорит об обратном. ) Семь лет совместной жизни со Стражем, похоже, на него повлияли. Зато Алистер может отказать от любимой, поскольку ставит долг короля или Серого Стража выше, а у Зеврана ничего выше нет. И это-то мне в нём и нравится больше всего-- влюбившись, он не стал ангелочком а остался тем же авантюристом ) И, кстати, если Страж умирает, то он не держит траур до конца жизни (у нас просто перевели криво). Там как раз говорится, что любовницы у него были, но чувств он больше ни к кому не испытывал.
  23. С поцелуем на крыше-- классная идея. Как раз в стиле Зеврана. На самом деле, если даст серьгу с "предложением", то, думаю, ушастого можно уломать на свадьбу. Теоретически. Потому что и в своих чувствах нормально признаться едва силы нашёл, а уж обнажить их перед кучей народу... Боюсь, Зева с такого мероприятия либо сбежит, либо превратит его чёрт знает во что. Хотя... Сила воли у него сильная, раз выдержал посвящение в вороны в камере пыток, то и свадьбу теоретически тоже может выдержать. ) И не говорите после этого, что Зевран не знает верности. )
  24. Налия

    Морриган / Morrigan

    Редизайн. Хуже магии крови, порождений тьмы и мора, вместе взятых.
  25. Плюс один ) Зева на то и Зева, что на обрядность и формальности плюёт с высокой колокольни. Предложение серёжки-- это уже, считай, и свадьба, и всё такое. Кстати. Если взять у него серьгу сразу, то во второй части он переспит с Защитником или тоже останется верным Стражу?
×
×
  • Создать...