Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 127
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Налия

  1. Мой подсознание говорит одного-- хочу. Хочу Зеву в комикс. Без него Антива-- не Антива. То, что Гейдер молчит, даёт надежду, что в комиксе ему достанется какая-то жутко важная роль и с ним будет связан сюжетный ход, который раскрывать до поры до времени нельзя. С другой стороны, это же молчание надежду малость убивает-- мол, персонаж "не обязательный", на судьбы Тедаса вроде никак не влияющий. А загруженность Зева напрямую зависит от того времени, когда действие комикса происходит. До встречи Зева с Хоук или нет? Если до, то он занят игрой в кошки-мышки с Воронами (или, точнее, в "отмани-тупого-моба-в-сторонку-и-запинай-его-всей-компанией), но в Антиве всё же бывает, наездами. Если после-- то, по логике, все Вороны уже под ним, и без его помощи Алу и Ко в Антиве придётся трудно. Утешает лишь, что живой Зева, ставший гильдмастером-- это всё же канон... и что Гейдер любит своего персонажа и не упустит случая раскрыть его получше )
  2. Налия

    Андерс / Anders

    Одно то, что Андерса можно прикончить в конце ДА2, говорит, что вряд ли он окажется значимым персонажем в третьей части. Хотя, конечно, всегда можно объяснить это так-- мол, его Справедливость воскресил и он уполз. ИМХО, если он и появится, то совсем съехавшим с катушек, полностью подчинённый Джастису эволюционировавшему в Месть, и в момент просветления попросит ГГ его убить. Возможно, такого не будет только если Хоук с ним романсила. Иначе мы встретим тоже съехавшего с катушек от лириумных татуировок Фенриса. А в худшем случае-- их обоих. Иными словами, нам с удовольствием напомнят, что они-- дарк фентези, где погибает либо главный герой, либо его лучший друг (как сказал когда-то Зевран). Хм. Вот будет счастье, если сценарист ДА3 не будет придерживаться той же логики, что и я...
  3. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Кхм... Господа, кажеться, мы отклонились от темы. Немного. ^^
  4. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Выскажусь и я. ДА2 во многом губит то, что оно... 2. Было бы оно первой игрой в серии, ему бы простили многие недостатки. А так хочешь увидеть наследника ДАО и невольно сравниваешь... И сравнение не в пользу второго. Увы. Я готова простить двойке и однообразные локации, и бои, в которых нужно куда меньше думать, а больше тупо закликивать врагов. Я готова простить редизайн эльфов. Даже то, что на сопартийцев шмот нельзя произвольный надеть-- готова простить. Но диалоги раз в главу и общую рельсовость сюжета-- не готова. Такое ощущение, что ребята из биовары прониклись духом JRPG и решили сделать игру с сильным уклоном в эту сторону... Зря. Они ведь виртуозно умели балансировать на грани WRPG и JRPG, беря лучшее от обеих. Слишком сильно чувствуется временами, что они спешили сделать игру и распродать её на волне популярности первой, а потому многое делали наспех, "забывая" объяснять мотивацию и некоторые повороты сюжета. В такие моменты становится противно: деньги содрали, корицу пожалели. Повезло мне, что ДА2 досталась в подарок и я на неё денег не тратила. Зато появилось горячее желание из принципа скачать третий ДА с торрентов. И только если собственными глазами увижу, что игра качественная-- купить лицензию... А, ладно. Всё-таки ДА2 не вызвала отторжения или отвращения. Более того, местами понравилась. Помимо возможности отключать шлем ^^, самый большой плюс этой игры-- сопартийцы. Полностью согласна, кстати. В ДАО меня больше моментов трогало за душу именно потому, что они были поданы без надрыва. В ДА2 всё мелодраматичнее, но всё равно, за персов-- твёрдая пять с плюсом. Но не с двумя, как в ДАО ) Именно из-за персов, наслушавшись негативных отзывов, и начала проходить-- и они меня не разочаровали. Моим любимчиком тоже стала Авелин именно из-за отсутствия надрыва. Очень живой и милый характер. Ах да, ещё и Варрик. Жаль, что с ним нельзя было романсить. Хотя, учитывая, что у всех ЛИ к середине романса начинают лезть из головы тараканы... То пусть лучше Варрик остаётся хорошим другом. Тем, кто всегда поможет и не преподнесёт сюрприза вроде Андерсова. Второй плюс ДА2-- сюжет. Трагический, по сути дела. Неразрешимый конфликт, постоянные знаки того, что в Криквольском королевстве-- да и вто всём мире-- что-то подгнило, мир, который вот-вот рухнет в безднгу... И-- парадокс-- одновременно это же и главный минус ДА2! Потому что сюжет в паре мест подан скомкано, и это портит впечатление, раз. И потому что главному герою в этом сюжете место отводится скромное, два. Играешь-играешь, а потом вдруг выходит, что главным героем был не ты, а Арндерс! Внезапно! и что вообще это всё было прологом и ты даже до Остагара не дошёл! Конечно, это можно назвать рыволюционным решением: мол, держите ГГ, который на самом деле не ГГ, а просто жертва злой судьбы, и зло вы не заборите, и мир вы не спасёте, потому что это дарк фентези. Только мне оно не под душе. Я не хочу чувствовать себя в конце игры проигравшей, причём проигравшей всё, оказавшейся неспособной спасти стольких хороших людей, пусть даже ценой своей жизни. Фленмент называет Хоука "Избранным" -- звучит как очень циничная шутка, ибо Хоук, сам того не подозревая, стал роялем в кустах, который запустил триггер "съезжающая с катушек Мередит", притащив лириумного идола-- и это единственное, что важного он сделал для сюжета игры. И это очень, очень неприятно. Мой вывод: ДА2 больше похож на пролог к ДА3, чем на продолжение ДАО. А знаете, чего я больше всего боюсь? Что выйдет ДА3, и мы поймём, что ДА2 был шикарной, просто шикарной и великолепной игрой... Есть мнение, что это опять же связано с ДА3. Это время нужно, чтобы на Тедасе что-то произошло. Скорее всего, дитятко Морриган подросло годков хотя бы до 16. Кстати, если нам опять позволят играть только человеком в ДА3, вероятность, что где-то в середине вылезет Морри с заявлением "Я-- твоя мать, <имя героя>! А ты древний бог" увеличивается в разы...
  5. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    ТВОЮ АНДРАСТЕ!!! Млин. Значит, на нормальные диалоги можно не надеяться. Как и на выбор предыстории. И хрен с ней, с этой предысторией, диалоги нормальные сделайте, не раз в акт!!
  6. У меня стойкое ощущение, что это гонки...
  7. Да, сегодня Зева опять улыбнул ) Вообще, глубинные тропы с ним проходить веселее. Вечно: "Порождения Тьмы-- это Страж. Страж-- это Порождения Тьмы" убойно серьёзным тоном. Но в схватке с Маткой превзошёл сам себя... Значит, так: мочу её старым проверенным способом. Расстреливаю заклинаниями и стрелами изадли, отбиваясь от призываемых ПТ. Матка уже почти в нуле хитов, и тут Зев, поняв, видимо, что сейчас последний шанс выпендрится перед "сильнорукой" Броской и красиво попозировать перед камерой, в несколько прыжков перелетает пещеру, не обращая внимания на скастованную Морриган "метель" и добивает Матку красивым фаталити. Выпендрёж-- наше всё!
  8. Хочу Дагну или кого-то с похожим характером и историей (увлечённый рассеянный учёный, не такой... странный, как Мерриль, гном, обожает магию, поскольку не может читать заклы, изучает в теории). И демона желанья, который (ая) оказался заперт в теле человеческой магини. И Зеврана кого-нить из весёлой страны Антивы )
  9. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Итак, действие ДА3 предположительно будет проходить в Неварре и Орлее, верно? Нарыла в официальной ролевой системе по вселенной информацию, на основе которой можно строить предположения, на чём будет основан сюжет... (перевод мой) Интересно, что Кассандра принадлежит к, мягко говоря, очень славному и древнему роду, неразрывно связанному с Неваррой, следовательно-- если она будет играть какую-то роль в сюжете, наверняка вылезут не только конфликт маги-храмовники-церковь, но и Неварра-Орлей. Быть может, действие завяжется именно на этих Западных Холмах и рудниках-- как в первом Балдурсе, где тоже начиналось с "железных" проблем. Кстати, примерным аналогом какой страны реального мира является Неварра? Германии (так кажется из-за серьёзных военных традиций)? Правда, у них нет собственного языка, говорят на Орлейском.
  10. Мод стоит только на изменение внешности эльфов и "улучшенные романтичесике сцены с Зевраном". Причём в прошлый раз, с магичкой, такого не было-- он её глазки хвалил, так и положено. Ну, это ничего, главное, чтобы палатка не заглючила и Зев не оказался в несколько ином положении относительно Броски ) Она, конечно, бой-баба, но не настолько... )
  11. Хмм. Сейчас романсю Зенврана с Броской. Палатки ещё не было (дождусь, пока сам не предложит), но диалог с Морриган уже выплыл. Тот самый, где "Ты коварен, Зевран. Ты добился благосклонности того, кто решает, жить тебе или умереть, да ещё от Воронов защитит..." (за точность воспроизведения не ручаюсь). Слышала, там, если романсит девица, Зев говорит, что "По крайней мере, у моей причины пара прекрасных глаз", а если мужик, то "...пара сильных рук". Слышала, да, и всем моим девицам он про глаза говорил... Но не Броске. "Пара сильных рук" как есть. Почему?! Т_Т У гномов что, глаза некрасивые?! Моя Броска столь мужеобразна?! Уже боюсь думать, какая сцена в палатке будет...
  12. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Согласна. А то ***ть Фенриса можно, а расспросить о Тевинтере-- нельзя. Несправедливо.
  13. Налия

    Морриган / Morrigan

    Мдя. Не только Зеву сделали хомячком в ДА2. Хорошо, что такая Морриган не появилась... Страшненькая получилась и совсем несимпатичная. Только фиолетовые губы с жёлтыми глазами остались. Может, она и не должна была "во плоти" появляться. Может, просто в Элювиане показалась бы-- это было б логичнее...
  14. Налия

    Предыстории

    Точно не Броска. Только сегодня ей проходила тюрягу, этот гном там лежал. Кажется, это тюремщик, которому моя героиня морду била, когда сбегала из тюрьмы. Видимо, не до смерти его отмутузила, но Джарвия довела дело до конца... Что до пола, то, ИМХО, в историях за Кусланда и Табрис он не имеет значения (у Табрисов вообще предыстории за МГГ и ЖГГ различаются, так что всё идеально), Эдукан всё-таки МГГ (Квест с Неравью-- сама не проходила, только слышала), Броска, как его противоположность, мне представляется ЖГГ, Махариэль с Сураной-- ЖГГ (поскольку на заднем плане есть сохнущие по ним лица мудского пола), Амелл-- МГГ.
  15. Тигр? Мм... ^^ А что, похож. Тем более, полоски есть. На физиономии.
  16. Налия

    Предыстории

    У Броски, судя по всему, характер более боевой, чем у Рики. Не годится в куртизанки, ну хоть тресни. А Берат-- сволочь, но не дурак, и в психологии разбирается.
  17. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Ай-яй, а ведь можно взять и сделать. Двумерную или даже текстовую, со скверной графикой, но сделать ) Есть куча простеньких конструкторов, позволяющих создавать РПГ без программирования. Почти без программирования. Только работать придётся долги и напряжённо, сама этим занимаюсь, знаю... Кстати, думала, почему биовары не возьмут и не сделают игру по Андердарку-- типа ты один из дроу и должен плести коварные интриги, чтобы пробиться на самый верх... Даже сама думала такую попробовать свинтить, но потом поняла, что я всё же сторонница героев и злодеев и чтобы мир спасать. Чтобы не оффтопить: а я бы хотела в третей части в качестве сопартийца и ЛИ видеть Дагну. Или другую гномиху, очень похожу на неё характером. Такую милую увлечённую учёную. Чтобы она, хоть и не владела магией, могла делать всякие интересные штучки с лириумом... Ну и стреляла бы из пушки собственного изготовления.
  18. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Ну, Страж ещё можеть позволить себе пореветь у кого-то на плече-- правда, мало и недолго. Его спасает и тот факт, что он немой, а, значит, его реакцию ты можешь себе навоображать какую угодно. У Хоук же голос дрожал на моей памяти только один раз-- когда мать умерла. В ДА2 нет, в общем-то ) И в ДАО ты спасаешь в первую очередь Ферелден-- не ты бы заборол архидемона, так Орлейцы, другое дело, что народу бы погибло гораздо больше. Отчасти правда... Либо личная заинтересованность есть, а возможности выполнить несколькими путями нет... Либо наоборот. Хотя нет! Романсы. В ДА2. ) Не считая мелких развилок, два пути: на дружбе и на соперничестве.
  19. Неожиданно для себя обнаружила, что имя нашего няшного Орсино из ДА3 означает... "Подобный медведю". Антванское итальянское имя. Чешу репу и думаю, что бы это значило...
  20. Неожиданно для себя обнаружила, что имя нашего няшного Орсино из ДА3 означает... "Подобный медведю". Антванское итальянское имя. Чешу репу и думаю, что бы это значило...
  21. Налия

    Мерриль / Merrill

    Аэри из БГ2, что ли? Мне Мерриль показалось девицей-ботаном, больной дархоархетипоманипей в самой тяжёлой форме. Жила бы в нашем мире-- балдела бы от Снейпа и ходила в в шарфе под "слизерин" (никого обидеть не хочу-- сама такая), а так её на магию крови потянуло...
  22. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Мир, в общем-то, тоже "для себя" спасается. Ежели его уничтожить, то где жить-то? Есть, конечно, вариант скооперироваться с архидемоном. Увы, для этого надо стать ПТ и подчиняться его гласу. Либо маткой и рожать ПТ. Такой вариант устаривает? ИМХО, в ДАО, а тем более в ДА2, есть куча возможностей всё для себя делать, плювать на всех густой слюной и подло отправить Алистера на плаху или принести городских эльфов в жертву ради прокачки. В ДА2 вообще на коне остаёшься только если не будешь защищать потерпевшую сторону-- магов. Можно сестрицу грохнуть, Фенриса Данариусу отдать и получит за это нычки, вместе с сестрой Патрис кунари гадости построить, пошантажировать храмовника из-за того, что его погибшая дочь была отступницей... Скормить мальчика демону... Куча возможностей отыграть эгоистичную сволочь, если быть честной. А я хочу ГГ такого, как в ДАО. Немого. С выбираемой предысторией. Я хочу ассоциировать себя с героем, творить его на свой манер... А с Хоукшей это не получается. Она в любом случае-- железная баба с яйцами. +100.
  23. Налия

    Дункан / Duncan

    Джори просто был уверен, что Стражи-- это такая элитная гвардия, и сам хотел стать элитой. Карьеру сделать. Врубившись, что и как, получил разрыв шаблона, запаниковал (у него это вылилось в выхватывании меча) с летальным исходом. А ведьм Давет боится, потому что-- болтали с ним до того, как вас в Кокари отправят? -- ему мама в детстве эти сказочки рассказывала. Тут ему предстоит встретиться со своими детскими страхами. Джори же слова "хадиская ведьма Флемет" ничего особо не говорят.
  24. Налия

    Дункан / Duncan

    Не то и не другое. Это судьба )
  25. Самое заметное изменение, которое вносит мод-- увеличивает радужки глаз, из-за чего у Зевы становится окончательно кошачьи-анимешно-няшный вид. Ну и уши чуть оттпыривает, но это на каких-то чарах работает, на каких-то-- нет. Старый вид (скрин не мой): Сравнивайте прежде всего глаза.
×
×
  • Создать...