-
Публикаций
12 440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
Самые нудные и сложные-- это глубинные тропы, конечно... Правда, если брать с собой Зеву, то проходится очень даже весело, под бесконечные: "Порождения Тьмы, это Страж. Страж, это Порождения Тьмы", сказанные убийственно серьёзно. А Тень мне, наоборот, очень нравится из-за своей психоделичности. Кстати, для меня было сюрпризом, что мой гном не может пользоваться жилами лириума.
-
А в руке, кажется, бошка Изабеллы... Андерс! Срочно воскрешай всех и лечи, не видишь, у меня два хита осталось! )
-
Ну, меня Таллис особо не интересует-- а то бы сразу перевод выложила. Хотя, может, как закончу с главой ДМника, переведу...
-
Если думать над вопросом, собирается или не собирается Орлей захватывать Ферелден, то лично мне кажется, что собирается. Но "не здесь и не сейчас". Что, в конце-то концов, для Орлея в Ферелдене такого привлекательного? Дикая, варварская земля, куча собак, болота, ведьмы, фуу... Думаю, единственное, чем может привлекать Ферелден-- это "окно в Орзаммар". Следовательно, возможность выторговывать лириум с минимумом посредников. Думаю, больше Орлей заботит Неварра. Именно эту страну они попытались подмять под себя из-за тамошних ископаемых-- и получили по носу. В основном потому, что половина их сил тусовалась в это время в Ферелдене-- как я поняла. К тому же Неварра ближе к Антиве, Тевинтеру, Вольным Маркаим-- куда большие возможности для расширения торговых путей, чем в Ферелдене... А когда пошли бунтовать круги, то, думаю, Орлею стало совсем не до Ферелдена. Со своими проблемами-то справиться. Можно сказать, Андерс подарок Ферелдену сделал...
-
На Феню показался похож бровями. Хотя в Фенриса они чёрные, а волосы-- седые, тут вышло наоборот.
-
А вот если Орсино от отчаяния, что всех его учеников снова кунари перебили, превратился бы во фрикадельку, как он сделал в конце? )
-
Кто читает по-аглицки и любит Таллис-- будет интересно глянуть сюда: http://grfiles.game-host.org/dragon_age_rpg/DA_FoT_01.pdf Обзор персонажа, интервью с Фелицией, биография Таллис. Ну и пара симпатичных картинок.
-
Ну, наверное потому, что я не мужчина, мне широкие предпочтения Зева показались отличным дополнением к его истории, к его профессиональной деятельности, и, главное, финальным штрихом к характеру-- что для него всего важнее именно чувства, а не социальный статус-богатство-и даже пол возлюбленного. Или друга. Но эта уже несколько другая тема, поэтому не будем её развивать. ) И, да, я согласна, что пусть лучше вообще не будет би-романов-- в конце концов, можно потом выпустить халявные моды! -- чем все будут би. Это тупо убивает ценность однополого романса...
-
Там обстоятельства не те. Там сьехавшая с катушек Мередит несётся казнить магов, не желая ничего слышать про "суд", "круг не виноват"... Право уничтожения, и всё. Кстати-- может, Себастьян в ДА3 появится? ) Ну хоть как главгад )
-
Это может решить только время, конечно, но уже можно с довольно большой степенью уверенности сказать, что в "первую десятку хит-парада" она войдёт. Игра качественная... Первая. Вторая сама по себе нормальна, но по сравнению с первой проигрывает во многом. А в том, что всех персонажей би сделали, сами игроки виноваты. Ну-ка, признавайтесь, кто там Зеврана убивал только потому, что он мужчин вниманием не обделяет? А потом с гордостью об этом в интернет писали-- мол, я тру мужик? ^^ ИМХО, у Гейдера просто сил не стало это читать и выслушивать. Зеву он придумывал, он с ним романс писал, и, как и всякий хороший сценарист, вложил в него частичку себя. И, злорадно посмеиваясь, обьявил, что теперь в ДА все ЛИ будут би-- чтобы не смели опускать персонажа из-за его ориентации.
-
Музыка в обоих ДА мне показалась нормальной, на четвёрку, а главные темы-- так и вовсе на пятёрку. Может, потому что я редко играю во что-то новое и мой слух не замылился? ) Но вообще, в третьем хотелось бы саундтрек... Уровня вторых Героев меча и магии. ) Недавно скачала, послушала и поразилась, какая великолепная музыка в старой игре.
-
Сначала проголосовала за Мередит, но потом подумала, что вряд ли эта дамочка смела бы кунари в лобовой атаке-- а другой тактики она, кстати, и не предполагала. Конечно, есть ещё волшебный мечик (думаю, идола бы притащили с глубинных троп и без помощи Хоука)... Быть может, с помощью него она и смогла бы перебить кунари. Затем объявила бы себя наместником, прижала бы магов так, что они либо перевешались, либо вобратились бы к магии крови, затем-- право уничтожения, затем храмовники и церковь, поняв, что у командора крыша едет, убивают её. Или заговор против неё увенчивается успехом. В любом случае, бунт кругов по всему Тедасу и без Хоука начнётся. Если победят кунари, то все остальные вольные марки объединятся, чтобы изгнать их из Крикволла. И изгонят, скорее всего, несмотря на технологические достижения кунари: против фаербола не попрёшь. Мередит и Орсино к тому времени уже мертвы будут, так что бунт магов не начнётся. Хеппи-энд прям... ) Что же, Хоук, ты не дал Порождениям себя слопать... Или на Глубинных Тропах не заблудился. Хотя Аришек может послать весточку своим, чтобы те присылали войска, ибо эти басы совсем обнаглели и надо им набить морду, во имя торжества ихнего Кьюна. И получили бы мы войну между марчанами и кунари. Что насчёт судьбы героев-- Андерса бы в итоге поймали и усмирили, Варрик, может, сгинул бы на глубинных тропах, Авелин-- если бы пробилась в город-- скорешилась бы с Фенрисом и уже с его помощью стала бы капитаном стражи... И с помощью Изи, которой тупо бы показалось прикольно бегать в компании татуированного эльфа.
-
Вопрос не совсем по прохождению, но новую тему ради него создавать неохота, а куда в другое место приткнуть-- не нашла. Где происходили Моры? Первый-- в Тевинтере. Пятый-- в Ферелдене. Второй-- в Вольных Марках (Старкхэвен). Насчёт третьего и четвёртого сказано вот что Но где расположены Хантер Фелл и Айсли?
-
Мой подсознание говорит одного-- хочу. Хочу Зеву в комикс. Без него Антива-- не Антива. То, что Гейдер молчит, даёт надежду, что в комиксе ему достанется какая-то жутко важная роль и с ним будет связан сюжетный ход, который раскрывать до поры до времени нельзя. С другой стороны, это же молчание надежду малость убивает-- мол, персонаж "не обязательный", на судьбы Тедаса вроде никак не влияющий. А загруженность Зева напрямую зависит от того времени, когда действие комикса происходит. До встречи Зева с Хоук или нет? Если до, то он занят игрой в кошки-мышки с Воронами (или, точнее, в "отмани-тупого-моба-в-сторонку-и-запинай-его-всей-компанией), но в Антиве всё же бывает, наездами. Если после-- то, по логике, все Вороны уже под ним, и без его помощи Алу и Ко в Антиве придётся трудно. Утешает лишь, что живой Зева, ставший гильдмастером-- это всё же канон... и что Гейдер любит своего персонажа и не упустит случая раскрыть его получше )
-
Одно то, что Андерса можно прикончить в конце ДА2, говорит, что вряд ли он окажется значимым персонажем в третьей части. Хотя, конечно, всегда можно объяснить это так-- мол, его Справедливость воскресил и он уполз. ИМХО, если он и появится, то совсем съехавшим с катушек, полностью подчинённый Джастису эволюционировавшему в Месть, и в момент просветления попросит ГГ его убить. Возможно, такого не будет только если Хоук с ним романсила. Иначе мы встретим тоже съехавшего с катушек от лириумных татуировок Фенриса. А в худшем случае-- их обоих. Иными словами, нам с удовольствием напомнят, что они-- дарк фентези, где погибает либо главный герой, либо его лучший друг (как сказал когда-то Зевран). Хм. Вот будет счастье, если сценарист ДА3 не будет придерживаться той же логики, что и я...
-
Кхм... Господа, кажеться, мы отклонились от темы. Немного. ^^
-
Выскажусь и я. ДА2 во многом губит то, что оно... 2. Было бы оно первой игрой в серии, ему бы простили многие недостатки. А так хочешь увидеть наследника ДАО и невольно сравниваешь... И сравнение не в пользу второго. Увы. Я готова простить двойке и однообразные локации, и бои, в которых нужно куда меньше думать, а больше тупо закликивать врагов. Я готова простить редизайн эльфов. Даже то, что на сопартийцев шмот нельзя произвольный надеть-- готова простить. Но диалоги раз в главу и общую рельсовость сюжета-- не готова. Такое ощущение, что ребята из биовары прониклись духом JRPG и решили сделать игру с сильным уклоном в эту сторону... Зря. Они ведь виртуозно умели балансировать на грани WRPG и JRPG, беря лучшее от обеих. Слишком сильно чувствуется временами, что они спешили сделать игру и распродать её на волне популярности первой, а потому многое делали наспех, "забывая" объяснять мотивацию и некоторые повороты сюжета. В такие моменты становится противно: деньги содрали, корицу пожалели. Повезло мне, что ДА2 досталась в подарок и я на неё денег не тратила. Зато появилось горячее желание из принципа скачать третий ДА с торрентов. И только если собственными глазами увижу, что игра качественная-- купить лицензию... А, ладно. Всё-таки ДА2 не вызвала отторжения или отвращения. Более того, местами понравилась. Помимо возможности отключать шлем ^^, самый большой плюс этой игры-- сопартийцы. Полностью согласна, кстати. В ДАО меня больше моментов трогало за душу именно потому, что они были поданы без надрыва. В ДА2 всё мелодраматичнее, но всё равно, за персов-- твёрдая пять с плюсом. Но не с двумя, как в ДАО ) Именно из-за персов, наслушавшись негативных отзывов, и начала проходить-- и они меня не разочаровали. Моим любимчиком тоже стала Авелин именно из-за отсутствия надрыва. Очень живой и милый характер. Ах да, ещё и Варрик. Жаль, что с ним нельзя было романсить. Хотя, учитывая, что у всех ЛИ к середине романса начинают лезть из головы тараканы... То пусть лучше Варрик остаётся хорошим другом. Тем, кто всегда поможет и не преподнесёт сюрприза вроде Андерсова. Второй плюс ДА2-- сюжет. Трагический, по сути дела. Неразрешимый конфликт, постоянные знаки того, что в Криквольском королевстве-- да и вто всём мире-- что-то подгнило, мир, который вот-вот рухнет в безднгу... И-- парадокс-- одновременно это же и главный минус ДА2! Потому что сюжет в паре мест подан скомкано, и это портит впечатление, раз. И потому что главному герою в этом сюжете место отводится скромное, два. Играешь-играешь, а потом вдруг выходит, что главным героем был не ты, а Арндерс! Внезапно! и что вообще это всё было прологом и ты даже до Остагара не дошёл! Конечно, это можно назвать рыволюционным решением: мол, держите ГГ, который на самом деле не ГГ, а просто жертва злой судьбы, и зло вы не заборите, и мир вы не спасёте, потому что это дарк фентези. Только мне оно не под душе. Я не хочу чувствовать себя в конце игры проигравшей, причём проигравшей всё, оказавшейся неспособной спасти стольких хороших людей, пусть даже ценой своей жизни. Фленмент называет Хоука "Избранным" -- звучит как очень циничная шутка, ибо Хоук, сам того не подозревая, стал роялем в кустах, который запустил триггер "съезжающая с катушек Мередит", притащив лириумного идола-- и это единственное, что важного он сделал для сюжета игры. И это очень, очень неприятно. Мой вывод: ДА2 больше похож на пролог к ДА3, чем на продолжение ДАО. А знаете, чего я больше всего боюсь? Что выйдет ДА3, и мы поймём, что ДА2 был шикарной, просто шикарной и великолепной игрой... Есть мнение, что это опять же связано с ДА3. Это время нужно, чтобы на Тедасе что-то произошло. Скорее всего, дитятко Морриган подросло годков хотя бы до 16. Кстати, если нам опять позволят играть только человеком в ДА3, вероятность, что где-то в середине вылезет Морри с заявлением "Я-- твоя мать, <имя героя>! А ты древний бог" увеличивается в разы...
-
ТВОЮ АНДРАСТЕ!!! Млин. Значит, на нормальные диалоги можно не надеяться. Как и на выбор предыстории. И хрен с ней, с этой предысторией, диалоги нормальные сделайте, не раз в акт!!
-
У меня стойкое ощущение, что это гонки...
-
Да, сегодня Зева опять улыбнул ) Вообще, глубинные тропы с ним проходить веселее. Вечно: "Порождения Тьмы-- это Страж. Страж-- это Порождения Тьмы" убойно серьёзным тоном. Но в схватке с Маткой превзошёл сам себя... Значит, так: мочу её старым проверенным способом. Расстреливаю заклинаниями и стрелами изадли, отбиваясь от призываемых ПТ. Матка уже почти в нуле хитов, и тут Зев, поняв, видимо, что сейчас последний шанс выпендрится перед "сильнорукой" Броской и красиво попозировать перед камерой, в несколько прыжков перелетает пещеру, не обращая внимания на скастованную Морриган "метель" и добивает Матку красивым фаталити. Выпендрёж-- наше всё!
-
Хочу Дагну или кого-то с похожим характером и историей (увлечённый рассеянный учёный, не такой... странный, как Мерриль, гном, обожает магию, поскольку не может читать заклы, изучает в теории). И демона желанья, который (ая) оказался заперт в теле человеческой магини. И Зеврана кого-нить из весёлой страны Антивы )
-
Итак, действие ДА3 предположительно будет проходить в Неварре и Орлее, верно? Нарыла в официальной ролевой системе по вселенной информацию, на основе которой можно строить предположения, на чём будет основан сюжет... (перевод мой) Интересно, что Кассандра принадлежит к, мягко говоря, очень славному и древнему роду, неразрывно связанному с Неваррой, следовательно-- если она будет играть какую-то роль в сюжете, наверняка вылезут не только конфликт маги-храмовники-церковь, но и Неварра-Орлей. Быть может, действие завяжется именно на этих Западных Холмах и рудниках-- как в первом Балдурсе, где тоже начиналось с "железных" проблем. Кстати, примерным аналогом какой страны реального мира является Неварра? Германии (так кажется из-за серьёзных военных традиций)? Правда, у них нет собственного языка, говорят на Орлейском.
-
Мод стоит только на изменение внешности эльфов и "улучшенные романтичесике сцены с Зевраном". Причём в прошлый раз, с магичкой, такого не было-- он её глазки хвалил, так и положено. Ну, это ничего, главное, чтобы палатка не заглючила и Зев не оказался в несколько ином положении относительно Броски ) Она, конечно, бой-баба, но не настолько... )
-
Хмм. Сейчас романсю Зенврана с Броской. Палатки ещё не было (дождусь, пока сам не предложит), но диалог с Морриган уже выплыл. Тот самый, где "Ты коварен, Зевран. Ты добился благосклонности того, кто решает, жить тебе или умереть, да ещё от Воронов защитит..." (за точность воспроизведения не ручаюсь). Слышала, там, если романсит девица, Зев говорит, что "По крайней мере, у моей причины пара прекрасных глаз", а если мужик, то "...пара сильных рук". Слышала, да, и всем моим девицам он про глаза говорил... Но не Броске. "Пара сильных рук" как есть. Почему?! Т_Т У гномов что, глаза некрасивые?! Моя Броска столь мужеобразна?! Уже боюсь думать, какая сцена в палатке будет...
-
Согласна. А то ***ть Фенриса можно, а расспросить о Тевинтере-- нельзя. Несправедливо.