-
Публикаций
12 440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
Сначала жалела Эльтину-- мол, единственным приличным человеком в этом дурдоме Криковлле была. Почитав обсужденние, жалеть перестала. Эвглена права: Элтина заслужила звездец от руки Андерса. Потому что была одной из немногих, кто мог пнуть завравшуюся Мередит-- но не делала этого. Для меня она стала олицетворением всей церкви Тедаса, которая вроде тихо-мирно так стоит в сторонке и призывает "всем жить дружно". И не желает замечать того, что всякие сёстры Патрис насаждают националистические настроенья-- не могла она не знать, что её собственная работница говорит в проповедях! Не могла, даже если в этой истории с убийством кунари она не замешана, а всякие Ульрики насилую магичек. Тут, конечно, можно заявит, что Ульрик-- это не её ведомство и она вообще об этом не знала... Или, точнее, не хотела знать. Сложившееся отношение к магам-- результат церковной политики, которая проводилась когда-то. Орден храмовников, этих нариков, сидящих на лириуме-- тоже выкормыш церкви. И церковь, кстати, продолжает их лириумом кормить, чтобы оставались зависимы от неё и не забунтовали (это ясно говорит Алистер в ДАО). Тоже, скажите, Эльтина в этом не виновата и вообще она не несёт ответственность за всю систему. Ну да. Однако она-- лишь винтик этой системы, винтик, быть может, неплохой и харизматичный. Она старается сохранять нейтралитет, мирить Мередит и Орсино, закрывая глаза на то, что с попущения первой с магами обращаюся уже хуже, чем с рабами в Тевинтере-- ну, вроде так и надо, пусть маги с храмовниками между собой разбираются. Игнорирует то, что Мередит, по сути дела, захватила власть в городе-- она, Эльтина, мол, о душах заботит и не хочет в политику лезть. Отказывается, несмотря на предупреждения Лелианы, уехать из города-- это делает ей честь. Однако она молчит, когда так нужно её решительное слово, молчит, пока Хоук сбивается с ног, чтобы не дать магам с храмовниками передаться и как-то успокоить параною Мередит-- ну и получает то, что заслужила. Осталась винтиком системы-- получила то, что заслужила система. Взлететь на воздух.
-
Удивляюсь, как можно было не заметить Морриной пользы как дамагера. Или дебаффера. Ледяная ветка так и напрашивается на раскачку-- два закла в неё уже имеются-- а ледяная магия-- одна из самых полезных в игре. Из-за возможности разбить замороженного противника критическим ударом. Морри + бекстабящий Зева = быстрое превращение противников в осколки и экспу. А если вы делаете основный упор на воинов, то милости просим-- ветка энтропии. "Порчи", правда, приличные идут только на 3-4 уровне заклов, но массовая парализация... да даже и одиночная... сон... кошмар с ужасом... Да там одним вкусняшки! И дружеского огня нету, что особенно круто.
-
Именно. Большинство его тараканов выползают именно на романе. Особенно умиляет то, что он не боится ни пыток, ни смерти, но при этом не решается признаться в любви. Когда дело доходит до чувств, наш ловелас вдруг теряется. Точнее, жил. А как произошла история с то понял, что дальше так жить не может. Ну и пошёл убивацца ап стража. Или, точнее, решил по-крупному испытать судьбу. Особенно когда единственный выжил в стычке.
-
Появилась надежда, что будет немного Антивы. Хотя может выйти так, что всё будет происходить в Орлее, а потом просто будут ваять ДЛК с другими регионами. И основная часть станет разочаровывающе короткой. Ребята, конечно, с юмором, только вот ничего нового почти не сказали. Разве что: "учтём те причины, по которым ДА2 вызывала НЕНАВИСТЬ... И постараемся больше так не делать". И на том спасибо.
-
У меня выгонять рука не поднимается. Точнее, мышка. И бросать-- тоже. Проходила Кузей, мутила с Алом, не знала ещё, что если Зеврану твёрдо не отказать в самом начале, потом больше неодобрения получишь... Итог: Алистер послан со всем максимум вежливости, с каким это только возможно, героиня переселилалсь в палатку к Зеврану. Теперь если и сядет на престол, то с эльфом-любовником под боком ) Наконец-то поняла, почему Зев мне нравится больше Ала, несмотря на то, что последнему я очень симпатизирую. Вспомнила, что в книжке не помню кого, посвящённой тому, как писать сценарии, разбиралось, почему часто оказывается, что антагонист нравится зрителям больше протагониста. Ответ прост: чем больше в героя противоречий, тем больше он цепляет. В качестве примера приводились Гамлет и Дарт Вейдер (как удачные персонажи, естественно). То же самое и с Зевраном. Алистер (не ужесточённый, по крайней мере)-- хороший добрый парень, с юмором, милой наивностью, хороший друг... Противоречивости в нём не так много: проявляется, разве что его ужесточить (тогда большая часть доброты куда-то девается), ну и конфликт чувства с долгом в случае романса не-Кузей. А вот Зев весь соткан из противоречий ) Вроде прагматик (первая фраза, когда входишь в бибилиотеку в храме Андрасте в Убежище-- "Сколько же за эти книги денег выручить можно!"), а в своих решениях прежде всего руководствуется чувствами. Вроде циник, но во многих вещах очень сентиментален (отношение к Антиве, к перчаткам матери, да к тем же сапогам). Вроде экстраверт, лёгкий в общении-- а на деле обидеть его очень легко, причём даже самому этого не заметив, и свою душу он откроет далеко не сразу. Вроде ловелас, думающий только об удовольствиях-- а, нет, он ищет настоящей любви. Вроде аморален-- но злые поступки (например, уничтожение Круга Магов) осуждает, и сильно. Вроде не боится ничего на свете-- а слово "люблю" так и не смог из себя выдавить. Вроде безжалостный убийца-- но всегда готов развеселить и поддержать... Ряд можно продолжать ещё долго, очень долго ) Зевран получился у Гейдера "как живой", со своими достоинствами, недостатками и заморочками; и жаль, что многие ненавидят его только за то, что он эльф, не похожий на Толкиеновских, и за то, что он мужчин тоже вниманием не обделяет.
-
Ммм... Антива... Это вкусно. Но при чём тут Ал? Почему в компании нет Зеврана (всё-таки они с Алом лучше знакомы, чем он-- с Изей и Варриком)? Боюсь, будет пустышка... И, кстати, что вы привязались к этой озвучке? В Балдурсе вон герой тоже молчал. И что, это сильно его испортило?
-
Хотелось бы: 1) Дагну. Что-нибудь вроде роги с псевдомагическими способностями и крафтом предметов. 2) Кого-нить связанного с Зевраном. В лучшем случае-- ребёнок его и его стража ...Маловероятно, знаю. 3) Дитятко Морри. Зря, что ли, они так растянули (по времени) ДА2. Чтобы оно повзрослеть успело, не иначе.
-
Эхх... Любимая предыстория. Гейдеру и Ко памятник надо за такую эмоциональную встряску в самом начале поставить. Ужасающе жалко было тех эльфов, которых таки продали в Тевинтер. Теплится лишь малююсенькая надежда, что именно они были теми рабами, которых освободила Изабелла... )
-
Эх, Антива, Антива ) Без бутылки антиванского крепкого не разберёшься... Думаю, тут сами разработчики до конца не определились, кто кого и за что. Что насчёт слов Зеврана о выборах короля-- мол, они живут очень недолго, а если желающих на это место не находится, то Вороны убивают кандидатов до тех пор, пока не находится кто посмелее-- я склонна скорее считать это шуткой или некоторым гротескным представлением фактов. И, да, предлагаю скинуться на Воронов, если биовары не сделают ДЛК по Антиве. ^^
-
Прошла все предыстори, некоторые-- только для галочки. Мой личный рейтинг: 1) Табрис. Предыстория берёт за дуду больше всего: жестокая, кровавая, и даже более трагичная, чем у Кусланда. У него-то в прошлом ничего не осталось, а вот Табрис вынужден оставлять на милость шемов семью и всех кто ему близок. Если Кусланд-- грозный мститель, который заставит предателя расплатиться за его злодейства, то Табрис-- гопота, которой (которому) общество не даёт даже право на бунт. Тем более приятно доказать всему миру, чего ты стоишь, отвоевать эльфам право на собственный бан... и-- вот блин, у нас же ТЁМНОЕ фентези! -- получить грустный эпилог. К счастью, благодаря глюкам в скриптах, я его не получила и могу считать, что в параллельном мире, сформированным моим прохождением, всё хорошо ) 2) Броска. В разы меньше драмы, чем у Табрис, но куда больше стремления доказать всему миру, что ты заслуживаешь лучшей участи и ты её отвоюешь. Ах да, ещё Леске мне сразу понравился. Жаль, что он сохнет именно по сестрёнке героини, а не по ней самой... Впрочем... У нас же есть Зевран, верно? ) 3) Кусланд. Конечно, "враги сожгли родную хату" -- немного банально, но обставлено всё драматично и бьёт по нервам. Тебе показали милый и уютный семейный рай, а потом одним ударом всё разрушими и всё отняли. 4) Сурана/Амелл. Хорошо показано положение магов в Тедасе, и узнаёшь много интересных сведений о них, о демонах и т.п. История Йована по-своему трогательна. 5) Эдуканы. Гномьи интриги и т.п., ты мгновенно валишься из князей в грязь... Интересно, но за душу не цепляет. 6) Махариэль. Конечно, приятно посмотреть на элювиан и утыкать шемов стрелами, но с точки зрения драмы самая слабая из всех. Как-то не вызывает сцена прощания с кланом грусти. Слишком мало нам показали жизни в клане, не дали привязаться к нему, и покидать его совсем не жалко.
-
Это что ли про Ринну его допрашивать?! Хмм... А разве можно у него эту историю вытянуть, пока он сам не расскажет? Я попробовала, получила порядочный минус к отношениям и перезагрузилась.
-
Тяжёлое или нет, но Логейн, если его расспрашивать об Аноре, говорит, что у неё совсем не было друзей. Почему? Ну, его тейрн лежал в глуши, других детишек из знатных семей не было , а с детьми фермеров и слуг Анора... дружить не желала. Не думаю, что отец её насильно в замок запирал и запрещал общаться с простолюдинами-- сам крестьянином был. Может, конечно, какой-нибудь ушлый учитель, или мать, или кто-то ещё, внушили ей, что она, мол, должна дружиться только с ровней-- не знаю. Факт остаётся фактом: уже в детстве Анора мало нуждалась в человеческом тепле, зато "приказывала коленкам перестать болеть". Холодность налицо. Тот факт, что неё нельзя казнить, слегка напрягает: вдруг ей уготовили роль в последующих играх?! И не пожелала добровольно с него убраться, да-да. Ну ещё своим поведением показала, что ножиком в спину может ткнуть всегда. Хотя я гуманистка (или, точнее, отыгрываю гуманисток... относительных), действий Белена не одобряю, и предпочту Анору заточить в башню. А потом отправить в изгнание... В Тевинтер. Куда подальше, одним словом.
-
Ну, держись, Зевран ) Я готовлю тебе в жёнушки гномиху-Броску негритянской внешности, рогу с арбалетом и чёрным чувством юмора. Куча чернокожих дитят тебе обещана. Вот только эльфами или гномами они будут-- неясно. Интересно глянуть, как изменяется (и изменятся ли) диалоги.
-
Не люблю Анору. Стерва, причём, в отличие от Морриган, стерва с холодным сердцем. Не зря у неё детишки не завязываются; чувствует Создатель, что эта дамочка вряд ли кого-то может по-нормальному любить. Кроме власти, конечно. У меня сложилось ощущение, что Анора с детства воспринимает окружающих, как свои личные игрушки. А уж корона для неё-- игрушка самая желанная, ради которой она готова врать и предавать напропалую. Даже жалко Логейна, что у него такая дочурка. Он в неё души не чает, а она спокойно оговаривает его перед Стражем: он-де с ума сошёл и вообще меня убить хотел. Хотя и в отношениях к отцу она единственный раз проявляет какие-то живые чувства. Тот самый диалог в Редклифе, который вырезали из игры (и который выложен в теме Логейна): у меня сложилось ощущение, что Анора чувствует себя виноватой. "Ты стала королевой Ферелдена. Больше мне ничего не надо", -- доча, держи игрушку, которую ты всегда так хотела, а я уйду в сторонку, ведь, чувствую, я тебе мешаю... В итоге Десятый мне ближе и понятнее, чем эта дамочка. Только на трон я её всё равно посадила, вместе с перекованным Алистером. И в этом прохождении так же сделаю. Жалко Алю, что оставляю его с этой стервой, да только авось его добродушие компенсирует холодность Аноры. Кстати, чем за них эпилоги отличаются? Что за бунт в эльфинаже?! Он случается, только если Анору-- одну-- на трон посадить?
-
Логейн, увы, выведен из игры по-любому. Не думаю что он после того, как Ферелден едва не погубил, будет лезть в политику. Хотя если Орлей на Ферелден снова войной пойдёт, -- думаю, ему станет плевать. Хотелось бы его в ДА3 встретить. Хотя, наверное, он будет уже сильно седой дедуля, не обременённый ролью в сюжете, потому что что делать с веткой, если его убивают?
-
Очень надеюсь, что нам прикрутят нормальную систему взаимодействия с сопартийцами. В ДАО было ничего, только вот можно было хорошо поднимать отношения одними подарками. В ДА2, види мо, решили с этим бороться и количество подарков сильно урезали-- всего по две штуки на нос. Но вместе с этим порезали систему диалогов-- всего-то по паре на каждую главу! И никакие сценки, по-моему, это дело не исправят. Видимо, биовар хотел, чтобы основным способом влияния на сопартийцев были принятые решения. Только вот неувязочка: мы по-прежнему бегаем вчетвером, и это нужно из кожи вон лезть, чтобы успеть потаскать с собой всех, да ещё и по тем квестам, где они активно одобряют/неодобряют... После ДАО меня бесило, что я не могу просто расспросить Фенриса о Тевинтере (и получить по ушам), спросить Варрика, в честь кого он назвал арбалет, Андерса-- о серых страхаж и прочее. Очень надеюсь, что ДА3 не пойдёт по такому пути. Уж лучше заваливать сопартийцев подарками. Нуу вообще-то вроде как Алистер считается сыном эльфийки, которого просто выдавали за сына служанки. Хотя он на полуэльфа не больно тянет, согласна, и этот момент весьма скользкий.
-
Себя-- это да, а вот если вжиться в персонажа? "Не сравнивай нас, я не убийца" -- такое можно сказать Зеву в одно из диалогов, на что тот ответит-- "Скажи это людям, которых ты убил". Не помните ту сцену в Лотеринге, когда на тебя нападают беженцы? Она проходит быстро, но, если задуматься, жутковато: кое-как вооружённые, а большинство-- с голыми руками, лезут убивать героя... чтобы получить награду и накормить свои семьи. И герою ничего не остаётся, кроме как их перерезать, наверняка обрекая эти семьи на голодную смерть. У героя нет выхода, равно как в Убежище, где он вырезает культистов невзирая на пол и возраст. К тому же на дворе средневековье-- это тоже не следует забывать. Маг ещё может быть святошей-- он вырос в колбе а башне, жизни за её стенами совсем не знает. Кусланд и Эдуканы-- воины, которые по роду занятий не должны слишком заморачиваться моральными диллемами. Ну, разве что "Мы благородные, мы не за деньги убиваем", хотя первый, если король прикажет, должен родную мать зарезать, а второй, если хочет остаться у власти, не должен гнушаться нанимать убийц. Махариэль выросла среди долийцев, которые редко щадят шемов, если те забредут в клан; тем более озлоблена против шемов Табрис, гопник из эльфинажа, у которой (проходила девицей) шемы прикончили мать, жениха и изнасиловали сестру. А Броска сам наёмный убийца, и уж они с Зевраном прекрасно понимают друг друга. Меня тоже поначалу стремало тыкать в соответствующем диалоге с Зевом какой-то иной вариант, нежели "убийства не доставляют мне удовольствия". Потом подумала-- а почему нет? Кусланд мечтает вогнать нож под рёбра вероломному Хоу, Табрис прирезала Вогана, стражников, которые едва её не изнасиловали, и уж точно согласна, что "некоторые заслуживают смерти". Теперь мне наоборот нравится, что Зевран говорит искренне... Хотя, возможно, он преувеличивает свою любовь к убийствам, равно как и бравирует собственной бесчувственностью (поначалу). На этот счёт у них есть очень интересный диалог с Лелианой. Они обсуждают, что именно любят в убийствах, и сходятся во мнении, что главное в этом деле-- тот азарт, который испытываешь во время преследования, когда заманиваешь кого-то в ловушку... Причём говорит это, если мне не изменяет память, Лелиана-- а Зевран соглашается, что, после этого жертва заслуживает "лёгкую и чистую смерть". Меня этот диалог удивил прежде всего тем, что открыл совершенно новую грань в характере "девочки-цветочка" Лели. Я поняла, что она-- тот же Зевран, только с более благополучным детством и женского пола. Другое дело, что искреннего признания-- "да, мне нравится / нравилось убивать" -- от неё не дождёшься.
-
Попробуй. Очень забавно, когда он орёт, рвёт и мечет, когда того гляди героине голову открутит... Но в последний момент сдувается и начинает твердить, что дороже Хоук у него ничего нет. Меня очаровала первая сцена романса-- с прижиманием к стенке. И смешно, и по-своему трогательно: ярость на лице Фенриса сменяется растерянностью... А тут уже Хоук начинает его зажимать в углу самым наглым образом. Кстати, если романсить на дружбе, эта сцена выглядит как-то иначе? Или у Фени такая же злая физиономия, когда Хоук неудачно хватает его за плечо?
-
В порядке игровой байки: ан собственном опыте убедилась, что отзевраниванье полезно для здоровье. Представьте: лето. Жара. Ты облопалась малины или ещё чего-то, и теперь тебя тошнит, мутит, температура, ноющий живот и прочая сопутствующая пищевому отравлению красота. Что делать? Конечно, сидеть за компом, глушить зелёный чай и вымещать злость на одержимых в Башнеу Круга (что я и делала). Почти не вставая. И вот, тень пройдена, Ульдред побеждён, и... Наконец-то! С жадностью смотрю ролик с Зевом. Про то, что его в партию можно знать, знала с самого начала, но друг, который игру хвалил, о Зеве высказался коротко: "Мутный какой-то перс... Отпустил на все четыре стороны". Потом-- драка с воронами, тормознула и потеряла двух персов-- не рассчитала, что магичка такой крутой будет... Зевран, разваливший на травке... "Забавный у него голос" (тогда ещё русской озвучкой играла)... Сразу потащила его в лагерь, начала шерстить диалоги, перед каждым сохранялась, и не зря-- поначалу набирала минуса. А потом чувствую: что-то живот болеть перестал, голова тоже, тепмература понизилась... WTF?! Хотите верьте, хотите нет. Может, таблетки с чаем помогли. А может, ушастый позитив настроил мой организм на выздоровительный лад )
-
Эхх, что ж отключили-то в ДА2 возможность нормально вести диалоги с сопартийцами? Из-за того, что с собой всегда Варрика как рогу таскала, с Изей отношения не поднялись и она ушла ( Пичалька. Когда придёт охота проходить ДА2 второй раз, непременно буду с ней романсить. Надеюсь, по количеству оптимизма и лулзов она будет на уровне Зеврана.
-
Плюс в лагере стенок нету. ) Можно, конечно, попробовать прижать к палатке... Но, боюсь, пострадавшей стороной в этом случае будет в первую очередь палатка.
-
Похоже, они с Логейном наглотались одних микробов. Хорошо хоть, что у первого лириумного меча не было. )
-
Ну слава Андрасте, хоть что-то полезное этот мод делает, кроме как новые порно-сценки добавляет... :dry: Вспоминаем ДА2 и радуемся, что хоть такой есть. ^^ Хотя в ДА2 ролики поинтереснее будут.