Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Налия

  1. А вот это я бы не сказала. Наоборот логично было предположить, что в какой-то момент у неё появится шанс решить эту проблему раз и навсегда - как у Уилла с Мизорой - но цена будет высока. А какой сеттинг имеется в виду? Равенлофт лучше всего был в АДнД, потом начала деградировать. Из Спеллджаммера так и не слепили что-то вразумительное. За Драгонланс ничего не скажу. В Забытых Королевствах стало удобнее отыгрывать тифлингов и дроу. Эберрон как был топчик, так стал ещё более топчик (а ещё тифлинги и туда пролезли, хотя там нет дьяволов как таковых). На Дарксан забили, потому что там рабство и прочий ужас. Планшафт жду, посмотрю, чего там весёлого сделали. В целом нынешние волшебники с побережья не умеют в тёмное фентези, стараясь сгладить все углы, но в дженерик стараются добавить неоднозначности.
  2. Сути разных путей там сразу разъясняются, так что игрок тоже выбирает, что ему удобнее и интереснее. Камелия не развивается, а раскрывается. И да, раскрывается не как страдающая натура, которую можно исправить - а как натура, которую исправит только могила. И такое бывает. Но - чтобы не выглядело оффтопом - в БГ3 намного приятнее боёвка и классное исследование мира. Вот за это два пальца вверх. Эх, нам бы РПГ с нелинейностью ПФки, в сеттинге Элден Ринга и с боёвкой БГ3...
  3. Я бы ПФ поставила повыше Балды, потому что там реальная вариативность сюжета выше. Но - душная боёвка. Большая часть сидела, а Ланн и его отец пожили на поверхности. Там с самого начала в разговоре с Вендуаг понятно, что он слегка иными категориями мыслит, чем подземники. А что не так с Камелией? Она психопатка и маньячка. Клиническая. Показывает, что в мире где есть демоны и прочая злая хрень, люди всё ещё могут творить зло потому что они безумны. Это тонкий под... кол тем, кто любит маньяков. Получите, не обляпайтесь )) Мир мы там не спасаем. Спасаем только земли Язвы, да и то опиционально. Демон, Рой и Лич не дадут соврать. Да и акцент там на цене, которую платят крестовые походы, на том что даже на фоне борьбы с инфернальным злом творятся интриги, втыкаются друг другу в спину ножи, а иногда цель оправдывает средства. Я не хотела покупать из-за банального сюжета, однако посмотрела стёбный трейлер, и поняла, что я должна купить это безумие. Минус - реально душная боёвка. Поэтому не смогла пройти второй раз. Но всё равно если бы речь шла о лучшей РПГ последних пяти лет - я назвала бы Гнев. Потому что ролевой компонент там рулит. Я вот не припомню более разветвлённой игры. А Elden ring - он нереально крут своим сюжетом. Да-да, у соулслайков своеобразная подача сюжета, там большая часть событий произошла до тебя, а ты - тот, кто ставит точку в истории, начатой задолго до тебя. Но вот именно миры Миядзаки - это тёмное фентези тройной взгонки, где светлой стороны вообще нет. Серая мораль? А чёрную не хотите? Именно такая в Элдене. Выбирай между фашистским Золотым Порядком, ведьмой которая ради свержения этого порядка устроила кровавую баню, или уничтожением всего, чтобы наконец закончить страдания. Взобраться на трон можно только по горе трупов, да и то ты скорее всего был чьей-то марионеткой. Я бы очень хотела поиграть в нормальную РПГ в этом сеттинге. Или хотя бы иметь возможность встать на сторону Морготта, пёс с ним, с троном владыки...
  4. Наконец-то Дурка смогла стать клятвопреступницей. Думала, что если я буду резать не-враждебно настроенных ко мне гоблинов, то клятва слетит. Ага, сейчас - режу, карманы шманаю, Кишку в тёмном углу убиваю, богам плевать. Перестреляла дуэргаров в Гримфордже, стоя на мостках под потолком. И тут - "Вы потеряли что-то важное для себя". Like wut? Дуэргары ж тоже те ещё злобные дегенераты. Причём когда я их так же, не вступая в разговор, перебила их близ рощи миконидов - вопросов не было. Когда я столкнула дуэргара в воду - тоже вопросов не было. Но стоило мне нашпиговать стрелами рабовладелицу и её прихлебателей, так сразу клятва посыпалась. Это потому что они чёрные?
  5. Флешбеки из третьей редакции.
  6. У меня с Астарионом та проблема что из-за него не дописали Карлах что он такой бедненький, заабьюзенный, постоянно пытающийся пробить тебя на жалость козлик. Ноль готического вайба. Ноль эльфийского вайба - коротко стриженный, черты лица лишены изящества, одёжка человеческого аристократа. Ноль вайба аристократа, только претензия на него. Манерный голосочек. Слушаю его, а усамой Дейран Арендей в голове, он бы над Астарионом уржался А ещё его возраст. Обратился в 39 блин лет. Ларианы что, рулбук не открывали? Там эльфу-игровому персонажу 100 лет минимум. Совершеннолетие у эльфов со 120 начинается. Не могу развидеть тощего подростка лет 12. И этот момент, когда он начинает подкатывать к тебе на вечеринке тифлингов. Мне в РД хотелось сказать - золотце моё, ты НЕ ОДОБРЯЛ каждый мой поступок, я не проявляла к тебе никакого интереса и даже не таскала с собой, какого ананаса ты предлагаешь перепихон? Ты настолько низко себя ценишь или поспорил с Шедоу, что сможешь затащить меня в постель? Ты решил, что если я даю тебе свою кровь, ты мне нравишься в этом смысле?! И при этом я обычно таскала его с собой, потому что лучшая отмычка + жалко козлика.
  7. У Шедоу там есть шанс на воссоединение. Карлах же знает, что скоро приляжет рядом, и размышляет о смерти. Насколько депрессивно - это зависит от игрока.
  8. Просто представь: прежняя, грубая и мрачная Карлах, брутальная инопланетянка Лаэзель, вся такая тёмная Шедоу, не менее брутальная Минтара. Мизора со своей дьявольской ухмылкой. Твоя ГГ-тёмный соблазн. И Уилл, дрожащими руками наполняющий очередной бокал с бухлом и осознанием, что все женщины в его жизни - натуральные дьяволицы. Мем про одну белую девушку и пять негров на иной лад.
  9. Если таки хватит, расскажешь, расплакалась ли (в реале) во время посещения Карлах родительских могил или нет.
  10. Теоретически ты просто можешь пройти за ориджин Карлах. Ну если вдруг захочешь узнать персонажа. Факов будет только в качестве реплик в бою, будут внутренние монологи, и можно будет отыграть гораздо больше мрачного персонажа, чем сделали. Бурно радоваться за всю игру она будет только три раза.
  11. Лицо Карлах, какое оно было на концептах, восстановлено модами. Мне кажется, с таким лицо она бы у половины игроков из сами понимаете какой страны умирала после первого же крупного плана. Особенно у парней.
  12. Налия

    Ваши персонажи

    Моя урка чудно как хорошо получилась в своей естественной среде обитания. И не в естественной тоже.
  13. Ты не понимаешь, это просто чёрный юмор.
  14. Если я нарушила какие-то правила - пожалуйся на меня администрации. Иначе... Тут вставь любимые ДТФерские мемы, думаю, знаешь какие.
  15. Не "вырезали контент", а "распылили ресурсы и в результате пришлось выкинуть часть контента". Карлах ещё повезло по сравнению с Минтарой, которую долго правили патчами (не в курсах, исправили или нет). И да, я считаю, что лучше иметь 6 сопартийцев с хорошо прописанными арками, чем 10, у четверых из которых арки люто короткие, а у одной - хорошо порезана. Учитывая, что Гейл мне в РД нравился больше всего, и романсить я хотела именно его, это было бы весело.
  16. Что значит - за чужой счёт? То, что в рунете не очень-то любят Карлах и тифлингов вообще, если сравнивать с англоязычным сообществом, отметили тут уже до меня. Слух о том, что небинарные главные сценаристы любят Астариона и его роман с Дуркой, а потому дали им больше контента, тоже появился тут до меня. Что арки Хальсина и старичков вышли пустоватыми - это тоже сказали тут до меня. Я в чем виновата-то? Что устала видеть хейт понравившегося персонажа и вспомнила пароль чтобы высказаться? ))
  17. Да? Я довольно-таки рано в РД начала играть, и там были обе. У Минтары была ещё короткая стрижка. В РД надатамайнили в качестве сопартийцев Карлах (тогда ещё мрачного ветерана), некую Халию (я думаю, именно её характер в итоге достался Карлах), Хальсина и Минска. То есть ощущение, что она как сопартиец не задумывалась изначально.
  18. Соглашусь в том плане, что намного круче было бы если б Карлах материлась на инфернальном. Каюсь, не сразу смогла привыкнуть к её своеобразной внешности.
  19. Не вижу причин, которые запрещают мне критиковать некоторые аспекты игры. В частности то, что некоторые арки персонажей не доделаны, и вместо того распылять усилия на Хальсина и Ко, можно было бы сделать нормальную Минтару и Карлах.
  20. Я смотрела. На большее чем на начало меня не хватило, слушать постоянные объяснения актёрам какие кубики надо кидать, стало скучно. Потом досмотрю - под настроенье, но пока его нет.
  21. Ну и рада за него, но не все варвары обязаны быть такими. И какое-то странные претензии: Карлах не любит читать, но отнюдь не тупица и не безграмотная, и ЯРРРОСТЬ у неё всего-то пару раз за сюжет включается. Так-то она просто темпераментная.
  22. Карлах варвар. Класс обязывает быть грубой, яростной, кидать факи направо и налево, потому что у них вся фишка класса - ЯРРРРРОСТЬ ТОПОРА. Вален воин, они будут посдержаннее. Ну а насчёт лица вообще вкусовщина. По мне, все лица в БГ3 симпатичные по-своему. Даже Лизка, уж на что инопланетное существо, иногда очень милые рожицы корчит.
  23. Потому что Минтару, скорее всего, добавили сильно позже Карлах, чтобы дать герою трахнуть суровую, брутальную бабу, но не зеленокожую безносую инопланетянку. Дроу - это давний секс-фетиш любителей ДнД, такая доминатрикс из матриархального общества. А поскольку на поверхности дроу не слишком любят, такую домину нужно ещё защищать и комфортить, то есть позволяет ощущать себя защитником. Я сама романсила Виконию в БГ2 именно по этой причине, ну нравилось мне ощущать себя защитницей. Из того, что я видела о Минтаре - персонаж с адски классным голосом и внешностью, интересной биографией и характером, который достоин того, чтобы перекочевать в БГ4 от Ларианов и получить собственную сюжетную ветку. Вообще, это было б отлично: сделать новую часть, где вернуть Карлах и Минтару и сделать им нормальные арки, добавить дроу и демонов. Если БГ3 использует сюжетные моменты модуля Сошествие в Аверно, то тут могли бы использоваться моменты модуля Из Бездны, где лютая хрень в Подземье началась именно потому, что архимаг Бэнр решил побороться с матриархатом... Нашлось бы место и для Бича Демонов Карлах, и для Минтары Бэнр. Но это мечты. А вот сюжет БГ3 крутится вокруг иллитидов и соперничества богов, в основном мёртвой троицы, ну и дьяволы пытаются наловить душ в мутной воде. Персонажи раскрывают аспекты этого конфликта. Лаэзель раскрывает конфликт гитьянки и иллитидов. Гейл связан с Мистрой, а значит и Короной Карсуса. На примере Шедоухарт показывается война света и тьмы, которая происходит постоянно за кулисами, как часть вселенского порядка. Карлах и Уилл раскрывают деятельность дьяволов, плюс илл связан с горцогом Рейвенгардом. А вот Астарион ничего не раскрывает, вся его возня с Касадором сюжету параллельна, его просто сценаристы Лариана любят. Дроу в сюжете участвуют в основном как хенчмены иллитидов, полноценной ветки, связанной с борьбой Великих Домов между собой, или с борьбой последователей Ллос и Иллистри, или борьбой против матриарха дроу, нет. Функция Минтары в сюжете, кроме секс-символа для любителей дроу - показать культиста абсолюта, которому сняли промывку мозгов и который оказался без неё нормальным чуваком. И да, я бы с удовольствием променяла бы Уилла, Джахейру, Минска и Хальсина за нормальную ветку Минтары, где её можно было бы взять в пати без вырезания тифлингов и в первом акте. Но так она - тёмный близнец Карлах, который делался даже по более остаточному принципу. Эй, это ж просто шютка йумора. Или я должна пошутить про то, как забила досмерти обезоруженную Минтару дохлым гоблинёнком? (Кстати, я этого не делала, хотя взрослыми гоблинами друг в друга швыряла)
  24. Он не демон, а дьявол, мы убиваем его в Аверно, родном мире дьяволов, так что это именно что необратимо.
  25. Скажи спасибо ларианам, что ресурсов на проработку одной бледной вампирской задницы они пожалели, а о Войне Крови рассказали чуть больше чем ни хрена. У Преисподней всего девять уровней, и война с демонами кипит на самом верхнем, Аверно/Авернусе. Из-за этого там занимаются втыкательством ножей в спину несколько реже, чем на остальных уровнях. Более того, это практика в основном на уровне командующих, а легионы как раз отличаются железной дисциплиной. Карлах не была в высшем ранге: она показательно называет себя "питомцем" Зариэли. То есть она была элитным, приближённым к герцогине солдатом, но именно что солдатом, сама никем не командовала и власти не имела. Тут уже говорили, что убили её потому что она в РД им грубила, ты чего, какая броня, её за грубое слово жалостливые русские игроки сразу на ленточки бы порезали )) Но броня есть. И нет, это не жизнерадостность, а ярость. Карлах чётко проговаривает, что в Аверно страдала прежде всего из-за одиночества, из-за того, что с дьяволами дружить невозможно. Ещё она была лишена сердца и возможности нормального телесного контакта с другими, от чего её колбасит. Но я пока не увидела, чтобы драки с демонами вызывали у неё отрицательные эмоции. В конце концов, она убивала полных чудовищ. Более того, она ни разу не говорит, в каком легионе состояла, да и варвар - нечто противоположное железной дисциплине. Поэтому её скорее всего закидывали туда, где линии обороны прорваны, противопоставив ярости Бездны Ярость Аверно. И она сражалась. Занималась делом, которое любит. Потому и смогла сохранить жизнерадостность - что научилась в Аду находить что-то, что делает её счастливой. Ужасно, что Зариэль из игры вырезали. Ведь, не зная лора, даже не узнаешь, что до падения Зарижль по характеру была похожа на Карлах. По крайней мере, когда ангелы судили Асмодея, главу Девяти Адов, она учинила драку на суде, когда ей не дали слова. И к Асмодею её в итоге-то привело желание лучше защитить смертных, уничтожать демонов, сражаясь в первых рядах. А дальше покатилась по наклонной, и смертные, которых она желала защитить, стали для неё разменными монетами в Кровавой Войне. На вопрос "Чего стоит одна смертная жизнь?" она бы ответила "Зависит от того, насколько хороший солдат из неё получится в сражениях с демонами". Вообще, Зариэль - личность злобная, но нереальная badass. Её бесило, что силы света не спустятся в Бездну и не покончат с демонами, перекладывая обязанность войны с ними на плечи дьяволов. И после сражения с демоном Йеногу в материальном плане она решила с паладинами отправиться в Бездну и устроить демонам геноцид. Результат? Часть её паладинов бежала, часть погибла, сражаясь рядом с ней. Слуги Асмодея выкопали полумёртвую Зариэль из-под груды убитых ей демонов - нет, это не шутка - после чего владыка ада предложил, если уж она так хочет сражаться с демонами, место командующей его войсками на передовой. И Зариэль не просто командует, она сражается в первых рядах с яростью берсерка, пусть даже прекрасно знает, что её смерть будет окончательной. Так что Карлах она лепила по своему образу и подобию. И кульминацией её арки наверняка была не торжественная починка сердца, а встреча с Зариэль и разговор с "мамочкой" по душам, после котого Карлах выбирала бы, чего она хочет - спокойно жить на земле или же сражаться с великим злом в аду (на стороне немного меньшего зла, но это уже мелочи). К сожалению, всё это вырезали, и вряд ли когда-то "врежут" назад. Зариэль и Асмодей искренне считают себя вполне себе добром, просто не понятым и не ценимым лицемерными ангелами, а что иногда (ну, очень часто) приходится ради этого делать что-то злое - цель оправдывает средства.
×
×
  • Создать...