Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 443
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Налия

  1. Налия

    Коул / Cole

    Не знаю, у меня почему-то в голове отложился брат и что он то ли заставлял храмовника смотреть, как топит котят, то ли самого заставлял топить...
  2. Налия

    Коул / Cole

    Не радуется. Наоборот, у него это страшное воспоминание детства, как брат заставлял его топить котят, и когда он вычёркивал имя Коля, он ощущал себя так же паршиво, но так же не решался поступить иначе. Проиграла оба варианта. Коль-человек мне нравится однозначно больше.
  3. Налия

    Коул / Cole

    Дух в Кресвуде сразу разобралась. Демоны просто не расположены были болтать с Инкви, а те, что расположены, на какое-то Сострадание внимания не обращали. Даже если оставить Коля человеком, он всё равно не убивает храмовника. Стреляет, но мимо, и тот убегает. Мне это даже красивее показалось.
  4. Налия

    Впечатления

    Нет, под исследованием я понимаю в основном поиск сокровищ и сбор лора. Я была на седьмом небе от счастья, когда собранные записи открыли мне квест на топор Тирды.
  5. Налия

    Впечатления

    Секундочку... Heaven's Secret, тебе кажется, что серия не развивается? Странно. По-моему, развитие ясно видно. Вторая часть была недоделкой, но и там попытались развить некоторые элементы ДА-- например, ввели романсы на соперничестве, сделали интересную структуру повествования. И третья часть-- это тоже нефиговое развитие. Огромное количество лора-- от записок шахтёров до древних летописей. Да, локации пустоваты и почти нет интересных побочек, но с таким размахом Тедас не был представлен ещё никогда. Они очень, очень хорошо развили лорную часть. Дали в управление Скайхолд-- развитие идеи Башни Бдения (разве что его так никто на прочность и не проверил). Миссии на столе войны-- тоже расширение пространства игры до всего Тедаса. Среди миссий есть многоступенчатые, зачастую-- несколько исходов. Наконец, они сделали исследование мира, головоломки с поиском сокровищ, которые открывают новые квесты. А Крествуд получился одной из самых живых и атмосферных локаций в играх био.
  6. Да, да, это оно. Я посчитала, что это похоже на изменение духа веры в духа гордыни.
  7. Может, наоборот, Архитектора сожрали, из-за чего он переродился в какого-то стража и потерял память. прочитала забагованные комментарии Соласа про Фалон'дина. Не понимаю я этих эльфийских богов. Как вести войны ради получения последователей-- это круто. Но неужто ни один из них не надоумил эльфов уничтожить людишек до того, как те объединились и построили города?
  8. Налия

    Впечатления

    Поддержка Ферелдена немного стоит, если на магов ополчится Церковь. Выбирая между священным походом на Ферелден и выдачей магов в руки церкви любой нормальный король выберет второе. То, что Церковь в раздрае и даже собственные соборы охранять не в силах, Фиона не знала, потому что получала искажённую информацию от шпионов Алексиуса. Так союз с Алексиусом был заключён, когда ещё никакой Инквизиции и в помине не было. Это был второй день после взрыва конклава, когда будущий вестник Андрасте валялся в бреду. У Фионы был выбор-- сидеть и надеяться на чудо или схватиться за единственный шанс. То, что агрессивные реплики звучат разумно, это уже вина озвучки. Поэтому неозвученный герой кажется более эмоциональным-- мы представляем его интонацию в голове, а у актёра волей-неволей будет какая-то общая интонация. Насчёт пластиковости... Страж в любом случае будет пытаться спасти Ферелден, хотя самым разумным ходом будет не возиться с гибнущей страной, а свалить в Орлей, к тамошним стражам. Он в любом случае патриот-- даже если долиец. Он в любом случае желает спокойной жизни (сон демона в тени) и в любом случае сожалеет о том, что случилось в прошлом (видения в храме). Хоук-- в любом случае авантюрист с железными яйцами, который отправится в опасную экспедицию на глубинные тропы. Вообще-то я считала это фичей. Показывается, как вокруг героя, обычного человека/эльфа/кунари/гнома создаётся ореол святости, от которого он сам фигеет (или может принимать это как должное). Однако я согласна с тем, что ДАИ нужно продолжение, где Инквизицию встряхнёт хорошенько. Потому что пока это напоминает только начало истории. Типа пока всё хорошо, но настоящие испытания только впереди.
  9. Налия

    Впечатления

    Мы судим с позиции игрока, сидящего перед монитором. А если смотреть на это с позиции Фионы, то дело-- труба. Полная. Союзников нет, на них идёт армия храмовников, которая никого не пощадит. Маги снова вышли виноватые перед всем миром, и доказать, что они не виноваты, невозможно. На ней-- ответственность за всех этих людей. Предложение Алексиуса-- единственное спасение. Конечно, она понимает, что он извлечёт максимум выгоды из этого союза, и что союз явно не на равных. Но ей и в голову не приходило, что за спиной Алексиуса стоит недобог; со стороны это выглядело как попытка ослабить юг и ненавистную южную Церковь.
  10. Налия

    Впечатления

    Почему "ненавистному"? Маги Тевинтер вовсе не ненавидят, наоборот, для них эта страна очень привлекательна. Маги были уверены, что весь юг-- против них, и что в смерти Джустинии обвинят их. Она была их главным союзником. Теперь её не стало, а на подходе-- армия храмовников. А тут-- возможность стать гражданами страны, где магов не преследуют! Выглядит вкусно. Сопротивляющиеся, может, и были. Но у магов демократия. Большинство-- за тевинтер, значит, те, кто против, могут валить. Может, кто-то и свалил.
  11. Налия

    Впечатления

    Фаэрун-- дженерик фентези. Мир, навсегда застывший в псевдосредневековье. Социальные проблемы показаны очень поверхностно. Расы, хаотично-злые только для того, чтобы приключенцам было кого рубить и переводить в экспу, в наличии. Мир богатый, не спорю. Но уж больно условный и пёстрый, нет какой-то объединяющей идеи, единой атмосферы. Хотя нет, есть: "идеальный мир для хай фентези приключений, где есть всё-- ледяные пустыни, страшные болота, государство, где поклоняются богине садомазо". Иначе говоря, фаэрун-- один большой букет фентези штампов. Или, точнее, это то, что обобщило все фентези-штампы, добавило своих и стало просто эталоном штампов, "среднего европейского фентези". Ну и странно читать, что это-де продукт не коммерческий: коммерческий абсолютно. Это же сеттинг для ДнД. Повторюсь: самый попсовый, те же Мацтика, Аль-Квадим, Кара-Тур, Эберрон, Дарк Сан, по мне, куда более оригинальны и интересны. Странно читать про Сальваторе и Каннингем: писатели они очень-очень средние, и их произведения можно читать нормально разве что лет в двенадцать. Гейдер сам не гений, но по сравнению с ними-- он просто толкиен. В диалогах всё сказано. Если коротко: с помощью подосланных шпионов, замаскированных под беженцев-магов, Алексиус убедил Фиону, что на них движутся храмовники и спасения нет. Кроме одного: согласиться на заманчивое предложение тевинтерского мага, который так вовремя появился в Редклиффе. Более того, все подробности контракта он Фионе раскрыл далеко не сразу, а только после того, как она согласилась.
  12. Налия

    Корифей / Corypheus

    Поскольку он хочет стать богом нового мира, он начинает с демонстративного уничтожения "наместника мейкера на земле".
  13. Он эмоциональный южанин, что поделать. Самое интересное, что в тяжёлой ситуации он не позваляет себе паниковать, держится молодцом и даже язвит, однако как опасность пройдёт, начинаются охи-ахи и швыряние книжек. Ему же нужно показать, что примадонна в афиге!
  14. Налия

    Впечатления

    Потери озвучиваются неоднократно. Хоть и не в цифрах, просто-- "мы понесли большие потери". Озвучиваются после Конклава, после Убежища, кажется, что-то было и после Стражей, и после Арбора. О том, что Инквизиция теряет людей постоянно, можно узнать из диалогах в Скайхолде, и в крепостях. Ну и мисси на столе войны тоже частенько чреваты потерями. До сих пор кошмарно вспоминать, как из-за моих действий вырезали Лавелланов. Пришлось переигрывать. Так Ферелден и на угрозу Мора плевал, хотя тот был под носом. А Корифей свою физиономию перед сильными мира сего не светил, действовал чужими руками.
  15. Налия

    Впечатления

    О_о Во-первых, Инквизитор отнюдь не спокоен. До Скайхолда он-- еретик, которого Церковь не прочь сжечь на костре. Реальность трещит по швам, и только кучка отчаянных идеалистов с Инкви во главе пытается что-то сделать, а враг неизвестно где. Перед Инкви выбор: либо сдохнуть, либо действительно стать тем, кто нужен миру-- мессией. А быть месссией, знаете ли, большая ответственность. Эльфу может быть отвратительна мысль о самой связи с церковью, а человек, если он верующий, фигеет от того, что мейкер обратил на него внимание. Первая же победа над большим разрывом оборачивается резнёй в убежище, где Инквизитор, по сути дела, жертвует собой, прикрывая эвакуацию. Выживает чудом. Чуть не замерзает в лесу, теряет сознание уже в нескольких шагах от лагеря. Затем-- долгий путь через горы, во время которого его последователи мрут от ран, при этом видя в Инквизиторе путеводную звезду, которая вот возьмёт и всё исправит. Затем, в Скайхолде, они в постоянном страхе перед новым нападением Корифея, которое может произойти в любой момент. И это при том, что при прохождении за магов Инквизитор видел, какое страшное будущее их ждёт. Квест серых стражей? Приходится уничтожать защитников от Мора. А потом Инкви чуть не гибнет, и чтобы выжить, вынужден отправиться в Тень, из которой сбегает лишь ценой жизни спутника. Потом-- орлесианский бал, на котором каждое неправильное слово может нанести ущерб Инквизиции. Потом нужно быстрее-быстрее в храм Митал, наперегонки с Корифеем. Сражение там, в которое брошены все войска и ресурсы Инквизиции. Бегство от Корифея, всё на грани фола, они опять едва успевают проскочить сквозь зеркало. Финальная битва-- снова очень рискованно: войско из Арбора ещё не подошли, опять приходится драться насмерть, зная, что если Корифей выживет, то все усилия пойдут прахом. Где тут покой?! Тут куда ни посмотри, звездец. Инквизитор очень часто рискует жизнью и несёт огромную ответственность. Во-вторых, о правильности решений. Инквизитору приходится выносить много решений, даже больше, чем ГФ: и квесты, и суды. Глобальные решения-- храмовники или маги, Селина или Гаспар или Бриала, изгнанные стражи или оставленные стражи, пить из источника или не пить-- тоже даются нелегко. Какого-то правильного и верного решения нет ни в одном случае. Все решения-- риск. О, не я одна такая! ) Успокаивала себя тем, что цивилизация у людей вышла хреновая, и теперь они сами себе несут боль и разрушение. И что эльфов хотя бы никто не заставляет умирать за Гаспара или Селину.
  16. Ну он же не винит Инквизитора не в чём. Он просто жутко нервничает от мысли, что они могли притащить какую-то гадость навроде скверны. И теперь и другие могут попоробовать полезть и тоже притащить какую-то гадость.
  17. Прокачала риверше кувырок. Надо сказать, понравилось. Позволяет быстрее подкатиться к лучникам и использовать рог паники. Откат маленький. Правда, всё равно её придётся перекачивать. Во второй раз. Но сегодня бог рандома наконец-то снизошёл до меня. Фиолетовые шмотки выпадали в каждом втором сундуке. Так что я теперь счастливая обладательница двух фиолетовых рун, фиолетового лука (у меня уже три фиолетовых лука, но лучником играть я всё ещё не хочу, у них биографии тупые и все они мужики) и-- самое полезное-- фиолетового посоха для моей хранительницы.
  18. Великолепная идея. И неплохо коррелируется с лорными школами магии. Школы созидания и разрушения вроде бы называются ещё школами материи, школы духа и энтропии-- школами энергии. Информация для размышления: Вполне возможно, тевинтерцы использовали силу Пустоты/Бездны, как Андруил.
  19. Четыре ячейки для скилов-- кувырок просто не влезает. Учитывая, что на этапе собрания группы, когда скилы можно заменить, непонятно, какие враги тебя ждут (хотя храмовников можно определить и красному лириуму), то его действительно брать не смысла. (и к тому же моя гномка вечно кувыркается не туда; не от врагов, а в самую гущу боя).
  20. Налия

    Впечатления

    Ты сама же ответила, за какие заслуги )
  21. А что, из-за стихийников застревают, что ли? У меня была мысль, что это я паникой псин в стену загнала...
  22. Может, просветите насчёт тактики на головозадого? То есть на демона-босса. Говорили, что зелье сопротивления магии духа помогает. Так вот: что-то ни фига. Как накладывал панику, так и накладывает.
  23. Налия

    Лелиана / Leliana

    Она говорит, что предатель был её другом. Она по меньшей мере обескуражена произошедшем. И именно по-этому, я считаю, Инкви может до неё достучаться. Не сразу, но может.
  24. Ломала голову: чего ривер в моих руках становится таким днищем? Ну почему, что я не так делаю? Ответ оказался прост: МОЛОТ. Я думала, что у меня глюки, что молот гораздо медленее меча. Ан нет. Он реально медленнее, что не раз играло роковую роль: противник, пока моя героиня замахивалась, элементарно убегал из-под удара. Ну и когда под неистовством, чем чаще бьёшь, тем больше хилишься. В общем, я была так хренова, что рандомы меня выкинули из пати. (кстати, учитывая, что один говорил в гарнитуру по-русски, может, это кто-то из вас и был). К счастью, выпал кунарийский меч на 200+ урона. Хоть и серый. Одна беда: лучшую руну уже поставила в молот.
  25. Аррр! Биовари, ЕА, мейкер, почините уже ключи! Обидно, когда подобралась отличная компания рандомов, и вы так весело все зачищаете, и перед последним этапом не выпадает ключ из-за того, что какая-то псина застряла в стене!
×
×
  • Создать...