Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 691
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Налия

  1. Налия

    Вивиенн / Vivienne

    Нет, она именно что не вступила ни в одно из братств. Взгляды у неё лоялистские, но по сути она беспартийная. И это раздражает: она считает себя выше магического сообщества, выше сформированной самими же магами структуры, но изображает их себя борца за интересы магов. Ага, меня этот момент убил. Нет, чувак, конечно, был придурком и хамлом, но Вив в этот момент ведёт себя полностью противоположно идеалам Круга и Песни Света. Она использует свою силу, чтобы вредить другому человеку.
  2. С одной стороны, Мей-- милашка. Или милаш. С другой-- у нас уже трое ребят из Тевинтера с, так скажем, оригинальным подходом к ориентации. Это как-то неоригинально.
  3. Налия

    Вивиенн / Vivienne

    "Свободы-свободы" магам никогда не было нужно. Круг-- отличная база для исследований и обучения. Однако из-за храмовников и церковного контроля Круг превратился в карикатуру на самого себя. Потому и был поднят бунт: не за анархию, а против храмовников и Церкви. Так если сидеть на заборе, от тебя ничего зависеть не будет, естественно. Винн была против бунта и боролась чтобы его предотвратить, Адриан была за бунт и боролась, чтобы его начать, Вив вальсировала на балах, а когда бунт случился, сказала, что все-де дураки и теперь на ней такааая ответвенность всё привести в порядок. Где её ответственность и риторика раньше были. Она бы действительно могла не допустить бунта присутствуй она на заседании коллегии магов, которое храмовники разогнали-- может, против неё бы они пойти не посмели. Она, кстати, не лоялистка. Как лидер лоялистов в Андорале выступал совсем другой человек. И в кодексе сказано, что Вив не стала присоединяться ни к одной партии, потому как посчитала, что ей это не выгодно по политическим соображениям. У Вив одна партия-- имени самой себя, и она это не скрывает. На верхушку она пробилась в основном через постель герцога.
  4. Налия

    Вивиенн / Vivienne

    В том-то и дело, что Вив умеет разумно говорить, но ничего не делает. В ней есть вроде бы и ум и сила, и харизма-- но при этом не видно какой-то реальной силы или влиятельности. Она может твердить о том что восстание было глупостью и приводить тысячи разумных доводов-- но при этом она сама ничего не сделала, чтобы помешать восстанию. Она претендует на то, чтобы быть итриганкой, но при этом слишком бесхитростна, чтобы повзолять всем увидеть свои эгоистичне мотивы. Она вроде бы пытается перетянуть Инквизитора на свою сторону, очаровать его, но получается у неё это, мягко говоря, хреново. Если Инкви поступает наперекор её идеалам, то максимум гадости, что она может сделать-- это двигать мебель по Скайхолду. В общем, правильно сравнили её с кошкой: эдакая экзотическая деталь интерьера, которая иногда может написать в тапки, но не более. Её самомнение очень сильно выше того, что она действительно собой представляет.
  5. Каждый раз, когда я сталкиваюсь с обзорами Логвинова, у меня возникает один вопрос. Что ЭТО делает в профессиональной (вроде как) журналистике. Его обзоры-- на уровне постов форумного тролля. Поэтому я не могу воспринимать его иначе, как клоуна, который развлекает народ. Даже если он говорит что-то дельное, это тонет в куче бреда.
  6. Думаю, под кольчугой у эльфов есть сорочка и чулки. Не на голое тело они же её носят. Другое дело, что у далишей металла для кольчуги не так много, да и мастерства, чтобы кольчугу сделать, нужно немало. А вот что мне нравится у хранителя в мультиплеере. так это нож на ноге. Не посохом единым живы, называется. )
  7. Налия

    The Technomancer

    Отлично. Хоть игры у этих ребят далеко не шедевры, в них чувствуется некая искра. Всё надеюсь, что прокачаются и мы получим вторых биоварей.
  8. Кассандре где-то между 30 и 40. Молодо выглядит, может быть, благодаря потрошителям в роду.
  9. Он и по Тевинтеру знает. Даже какое-то заведение с танцовщиками, которое Доре нравилось. Наверное, жил там некоторое время.
  10. Если вспоминать её знакомство с Регальяном, то Кас иначе с мужчинами знакомится не может.
  11. Налия

    Впечатления

    Записки-- часть игры, в игре есть развилки. Понятна связь?
  12. Налия

    Впечатления

    Я уже давно отдала своё сердце Гейдеру. На мой вкус, ты ему не соперник. Прости. ) В книгах нет развилок, и там не ты выбираешь варианты ответа в диалогах. Конечно, есть визуальные новеллы и литературные игры, но там нет такой классной озвучки, да и сюжет тех, в которые я играла, не впечатлял...
  13. Налия

    Впечатления

    Слушай, дай мне демки своих игр. Серьёзно. Потому что я писала квесты. И реализовывала их. И это совсем не легко. Это очень нудно и хлопотно. По его рассуждениям не очень-то похоже, чтобы у него был какой-то опыт. В любом случае, ничего сравнимого с играми биоварей он или контора, в которой он работает, пока не выдали. Это лучшее подтверждение того, что его высокопарные рассуждения гроша ломаного не стоят. И ничего из этого на качественную партийку не тянет.
  14. Налия

    Впечатления

    Каллен привык подчиняться авторитету, Жозефина тоже всегда работала на кого-то. Кассандра и Лелиана-- прежде всего люди глубоко верующие, и они действительно видят в герое и избранника создателя, и того, кто способен спать символом. Представь себе, не все взрослые люди властолюбивы и амбициозны. Тут попались такие вот. Лично я прекрасно объясняла Варрику в разговоре, что я-- это всё ещё я. Не знаю, почему ты пропустила этот диалог. И вообще, определись, чего ты хочешь. Сначала тебе плохо, что Инквизитору всё (типа) слишком легко достаётся. когда я говорю о том, что то, что досташаяся Инкви власть совсем не подарок, то выясняется, что тебе и это не нравится. Так против "но не в таком количестве" я не возражаю. Это однообразно. Но в то же время я решительно возражаю против утверждения "в ДАИ меньше драмы, чем в ДАО, потому что в ДАИ драма передаётся в основном в записках".
  15. Налия

    Впечатления

    Как, ты не заметил, что записки были абсолютно в духе Ремарка? ) В Дум 3, увы, не играла. Не люблю шутеры.
  16. Налия

    Впечатления

    Одно не исключает другого. Жози, Каллен, Кассандра и Лелиана-- люди честный и адекватные. Однако они привыкли, чтобы их кто-то вёл за собой (для Кассандры и Лелианы таким вождём была Джустиния). На место погибшей Джустинии эти двое и избирают Инквизитора, потому что видят в нём избранного создателем и более подходящего вождя инквизиции, чем они сами. Как нечто тяжёлое бремя власти показывалось не раз. Мне ещё раз распинаться о том, что буквально каждый сюжетный выбор-- это риск и жертва чем-то? Потому что хоть Инкви лично беженцам носки вязать будет, всё равно он будет становиться символом и всё равно обретёт власть. Ну так и я сужу о том, что в игре есть. Да, восприятие-- вещь тонкая. Но, например, последние письма солдат, которые мы собираем с их тел-- они есть. Объективно есть. И они объективно очень страшные, особенно некоторые из них: мечта людей о мирной жизни, которая уже никогда не сбудется. А люди после этого говорят, что, видите ли, ужасы войны показаны плохо, и им непременно нужна смачно показанная расчленёнка, чтобы этот ужас понять. (хотя, помнится, в "Окопах Сталинграда", кажется, герой размышляет, что самым страшным для него были не развороченные тела, а ещё дымящийся окурок, прилипший к губе убитого солдата. Потому что взглянув на это, понял, насколько тонка грань между жизнью и смертью. Так что биовари, по сути дела, пошли вслед за классиками)
  17. Налия

    Впечатления

    Не пойму, почему речь идёт об опенворлде. Нет в ДАИ опенворлда. Там точно такая же структура, как в БГ. Это отнюдь не ново для биоварей. И если помнит первый БГ, там тоже была куча унылых квестов "найди медальон на теле мёртвого мужика и принеси его жене".
  18. Налия

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    На фоне северных королевств с их бардаком и междуусобицами этот образ не кажется столь чудовищным.
  19. Налия

    Впечатления

    У нас есть Алексиус, Сербис, Флориана, Самсон, которых можно если не в пати взять, то завербовать в Инквизицию. Из чувства садизма ли, из понимания ли его его точки зрения. Так что с этим в ДАИ всё в порядке. И кто организует ему эту пельмешку? Жози? Каллен? Или Кассандра? Единственный, кто это может-- это Лелиана, но ей это нафиг не надо. Короля делает свита: а свита у Инквизитора такая, что любой король обзавидуется. Наподбор честные и адекватные люди. Так что подавиться пельмешкой ему не грозит: он нужен им всем живым. Что бы ни говорили про ДАИ, эта игра на голову выше ДА2. Последнюю хаяли вполне заслуженно. Поэтому и пришлось отправить Хоука в отставку. Однако история Хоука в рамках ДА2 вполне закончена. Жил да был харизматичный авантюрист, который из грязи вроде бы поднялся в князи, но злая судьба отняла у него всё и поставила перед тяжёлым выбором.
  20. Налия

    Впечатления

    а) Инквизитор, вначале закрывавший разрывы, к концу начинает октрывать и использовать в своих целях. б) Об искушении властью говорит Солас. в) Варрик, Сера и Бык ранее предупреждают героя о том, что он не должен отрываться от народа и что в глазах большинства он становится некой фигурой. г) Когда народ встаёт перед выбором, бегут именно к "раскрашенной кукле". Именно для этого его в Инквизицию и взяли. Леле, Кас, Жози и Каллену нужна была какая-то замена Джустинии. И решения Инквизитора не всем нравятся, но и не оспариваются. Иначе говоря, он становится неким бесстрастным арбитром, что весьма... тяжело, потому что ответственность всегда будет на нём.
  21. Налия

    Впечатления

    А обратную сторону этого ты не видишь? То, что быть мессией-- это не только печеньки и наложницы, но и искушение властью? Мне, например, страшновато было смотреть, как Инкви применяет метку, чтобы раскрывать, а не закрывать разрывы. Тревожный знак. Да и сам конец ДАИ-- очень тревожный. Вроде Корифея победили-- но тени продолжают сгущаться.
  22. Мать моя женщина. Какой же он офигительный. Что с усами, что без усов. Гейдер медленно, но верно учит меня любить яой.
  23. Налия

    Впечатления

    Ну не скажи. Во-первых, в финальных миссиях ДАИ сорвали покров со многих тайн сеттинга. Причём сорвали так, что возникла сотня новых вопросов. Во-вторых, на нашей стороне сражается дракон. Зрелищно. В-третьих, само поле боя-- куски Убежища, плавающие в воздухе-- круто. Психоделичная Тень, пмрорвавшаяся в наш мир. Как босс, Корифей уныл. Но, в принципе, этим страдали все боссы ДА. Архидемон, что ли, был особо интересен? Перед битвой на Пустошах Арбота был классный ролик, где советники собирают свои силы, а в лагере-- отличный момент-- молитва солдата, которого можно поддержать. В самой битве с Корифеем акцент сделан на другом: на том, что Инквизитор должен сразиться с ним один. Потому что Инквизитор-- бог нового мира. Он занимает место, которое хотел занять Корифей. Да, Корифея мы не убиваем, а скорее добиваем. Если в ДАО мы победили после того, как прошли собрание земель-- именно Логейн был главным антагонистом, не Архидемон, и, победив Логейна, мы победили рознь, терзающую Ферелден-- то тут герой одерживает над Корифеем победу уже в Убежище. Жажде власти Корифея он противопоставляет самопожертвование-- и побеждает. За ним, за Инквизитором, идёт народ, потому что он дал ему надежду, а не ужас, как Корифей. От Убежища и до последней битвы-- закрепление успеха Инквизитора и осознание им собственной силы, а также опасностей, которые это могущество таит. Если сначала метка причиняет герою страдания, то в Адаманте и в Халамширале он сам использует её, чтобы спастись. А в битве с Корифеем он этой меткой убивает Корифея и ломает сферу. Он осознал свою силу. Он-- мессия нового мира. И его испытания только начинаются.
  24. Скорее, боги-- очень сильные духи, которые взаимодействовали с эльфами, когда завеса была тонка или её вообще почти не было.
  25. Налия

    Впечатления

    Ну так эти записки и есть сценарные акценты. Кстати, описанной тобой картины в Священных Равнинах быть не может по одной простой причине: все беженцы оттуда равно разбежались, а повешенных на собственных кишках солдат давно бы обобрали другие солдаты. (Кстати, вопрос, реально ли повесить кого-то на кишках? Они же скользкие, и не думаю, что из них можно нормально завязать узел) Не факт, кстати, что повешенных не было: у нас же мертвяки живые бегают, а эти наверняка первыми ожили. Вольные граждане Долов скорее беженцев бы просто перебили, чем стали бы защищать. Плюс если бы сделали беженцев, то для эльфийского клана элементарно не хватило бы место. А эльфийский клан важен: во-первых, это единственный клан долийцев в игре, где про эльфов очень много информации, во-вторых, его настроенье и атмосфера внутри-- контраст с тем, что творится на поле боя. Беженцы есть в Изумрудных Могилах. Которые сбились вокруг недодворянина Фейрбенкса и защищаются от "вольных граждан". Один вопрос: при чём тут сценаристы? Что, это они занимаются распределением ресурсов? Нет. Видно, что большая часть ресурсов пошла на локации. Что, это было решением сценаристов? Нет, это было, скорее всего, решением гейм-дизанера (Лейдлоу или Дарра, не помню, кто уж там). Сценаристы работали над лором, сценарием, персонажами-- а то, какую долю из наработанного ими поместить в игру, решали вовсе не они, а (скорее всего) тот же самый гейм-дизайнер. На воплощение сценария нужны немалые ресурсы: озвучка и постановка сцен. И гейм-дизайнер-- не сценаристы! -- вынес решение: это вырезать, это вырезать, это упростить. По мне, лучше бы они не делали оазиа и свистящих пустошей, а лучше бы проработали войну в Орлее; думаю, сценаристы биоварей со мной бы согласились; но гейм-дизайнер решил вот так.
×
×
  • Создать...