-
Публикаций
12 449 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
Ну, если отдать Церкви, то эти материалы опубликуют, что заставит многих задуматься, а был ли так нужен Священный Поход. Я пробовала. Но что-то комментарий учёных не порадовал, поэтому перезагрузилась и побежала к долийцам.
-
Ещё по ходу дела нужно вскрывать сокровищницы и выполнять дурацкие задания типа "убейте того врага" или "защитите этого чувака". Лично я играю с рандомами, это весело, да к тому же персы периодически начинают вести диалоги и отжигают в них. Тамар: Последний раз, когда я встретила группу мятежных магов, я не стала их убивать. Один из них рассказал хороший анекдот. Галл (то ли испуганно, то ли кокетничает): А какие-то предпочтения по анекдотам есть? Про храмовников, про эльфов? Пару литериков могу рассказать... (цитата неточная) Некоторых мне прям захотелось в основную игру. Например, Люку на место Серы взяла бы с удовольствием. Она тоже упоротая и весёлая, но меньше хамит. Или Сидони на место Вивьен. Хоть нет этот раздражающего "цветик мой", просто открыто желает всем сдохнуть.
-
Так романсить-то начинаем Хиссарда. И это стрёмно: так близко сходиться с работником организации, которая готовится ко вторжению в твою страну.
-
Не, его самый большой недостаток-- это Хиссард.
-
Потом из диалога с ним станет ясно, что беспокоится, не испортит ли Инквизитора сила. И не выйдет ли боком зависимость от божества.
-
Виндвальд со своей физиобиологией побудил меня написать простыню о Дориане. А то нечестно получается-- о Сере, которая мне не понравилась, написала, а о персонаже, который очень понравился-- пока нет. Итак, Дориан. Разбивший моё сердце. Недоступный для жГГ. Если я попробую описать его в двух словах, то это будет... "Моё солнце". Пожалуй, это самый светлый персонаж во всей Инквизиции. Его выход на сцену в квесте магов был великолепен. "Привет, помоги мне завесу заштопать!". Наглость-- второе счастье. И тогда уже бросилось в глаза, что всё его позёрство не обижает. В нём нет хамства, в нём нет высокомерия, но в нём есть самоирония. Мол, посмотрите, какой я павлин! Однако по-настоящему я его полюбила дальше. Когда Инквизитор с ним провалился... Сами знаете куда. Честно, я этого не ожидала. И мне было по-настоящему жутко, а уж когда я пыталась представить себя на месте моего героя, так вообще стало дурно. А что Дориан? Кажется, он не моргнул и глазом. Он продолжал шутить к месту и не к месту. А потом сотворил заклинание, на которое требовался час, за несколько минут. Плох тот павлиний хвост, под которым скрывается обычная задница; у Дориана же за всем его позёрством, как оказалось, скрывается немалая смелость и выдержка. И он эти НЕ ХВАСТАЕТСЯ! Кажется, он вообще не считает достоинством то, что нашёл в себе сила поступить как надо, рискнуть всем ради того, чтобы не допустить страшных вещей. При всём внешнем позёрстве-- такая скромность! Очаровательно. Просто очаровательно. И одновременно ему сочувствуешь. Потому что достоинства Дориана ему счастья не приносят. Он не понимает, что он герой и не ждёт похвалы; он знает, что для всех вокруг он злобный тевинтерец, и максимум, что он услышит, будет "ну, для тевинтерца ты неплох". А в Тевинтере он вообще услышит мало печатного. Поэтому он прячется за маской эдакого избалованного засранца, который (о мейкер!) уже неделю виноград вынужден сам чистить. При этом маска смешит окружающих, но не обижает: когда он переходит грань-- например, после Адаманта-- то сразу извиняется. А когда он снимает маску, появляется человек серьёзный и даже грустный. Потому что всегда быть в маске-- судьба незавидная. И когда он в конце растерянно и удивлённо говорит, что прачка кинулась его обнимать, называя спасителем, это меня растрогало просто до слёз. Нибось, та прачка ещё и эльфийкой была, и до этого от Дориана шарахалась. И тут такое! Для Дориана это просто подарок. Понимание, что он сделал что-то хорошее, что все его усилия дали какой-то результат. Надеюсь, он появится в следующих играх и DLC к ДАИ. Потому что история персонажа только началась. И потому что он и Кассандра-- те двое людей в Инквизиции, кому бы я без колебания доверила свою жизни. За которыми чувствуешь себя как за каменной стеной.
-
Несомненно, биофизический аспект определяет какие-то особенности личности человека, которые не меняются на протяжении всей жизни. Но чтобы ВСЮ личность? Нет, это уже дико. Ты явно что-то путаешь. Чего-то у тебя совсем каша получается. Ты говоришь о биофизике, но вместе с тем использует понятия "хороший человек" и "говнюк". Понятия, которые к биофизике не имеют никакого отношения. "Хорошесть" и "говнючесть"-- понятия глубоко субъективные. То, что Андрасте была спасительницей и героиней для одних, не мешало ей быть преступницей в глазах других. Вот это-то и придаёт образу сложность: заложенные в герое стремления могут воплотить во благо для одних или зло для других. Или вообще не воплотиться. А уж какими разными путями могут воплотиться. Да прекрати ты во всём видеть приказ. Это совет. ) Всегда так было. ) Тебе следует прекратить корпеть над своей биофизикой и почитать какой-нибудь учебник "Введения в литературоведение". Сразу всё будешь видеть. Это совет, если что. Не приказ, не покушение на твою невинность. Честно. ) Ну, я стараюсь подстраиваться под тон собеседника ) Не надо сводить конфликт Дориана к тому, что он гей и отцу это не нравится. Тут главное в том, что Дориан-- пожалуй, самый добрый и светлый герой во всём ДАИ, но вместе с тем те, кого он любит и уважает больше всего, гонят его и пытаются переделать. И речь не только об отце. Речь обо всём Тевинтере. Дориан любит Тевинтер, но не хочет жить по его законам-- и становится изгоем. И в результате получается, что в мире для него не остаётся места, только потому, что он не хочет мириться со злом вокруг.
-
Думаю, она посоветует прекратить молоть херню. Если будешь настаивать-- пошлёт куда подальше. И прочитает лекцию о том как долийцы виноваты в страданиях народа. Даже если ей Андруил из Тени явится или в бошке у неё заговорит, то она спишет всё на происки демонов. Хотя... В мультиплеере есть персонаж, гномка... Тоже алхимик. Она такая же укуренная, как Сера, разве что в разы более дружелюбная. Может, нет никакой Андруил, а просто Сера слишком много всякой хрени пьёт, из-за чего начала видеть странные сны и возбуждаться от драконов.
-
То есть, по-твоему, человек могут либо говнюком, либо хорошим? ) Никаких противоречий? Да, тебе явно стоит меньше играть в инди-игры, привык к одномерным героям и уже разучился видеть полутон. Любовь как потребность пипирки-- это к первому ведьмаку, да и ко второму тоже (и то не всегда). Биовари строят свои игры по законам литературных произведений, где испытание любовью было для героя одним из важнейших (вспоминай школьные уроки литературы) и раскрывало его характер. Хотя тебя, кажется, не это интересует. Мамочки мои, откуда ты этой ерунды набрался. Все мы меняемся с возрастом или под воздействием каких-то жизненных обстоятельств. Я не пытаюсь переубедить тебя. ) Я просто указываю, то ты очень субъективен. Говоря, что персонажи мелки и вторичны, ты даже не способен объяснить, почему это так. Надо сказать, сейчас ты сильно напоминаешь мне Серу, разве что (слава Митал!) куда менее косноязычен. Но вообще, ты похож на человека, который в какой-то момент прекратил любить сладкое, но продолжает жрать торты и говорит, что ему не нравится и что это ужасные торты. Как ты раньше в игры биоварей играл-то, если тебя не интересует психология героев и проблемы? Точнее, зачем? Ведь большая часть биоваровских игр-- именно это.
-
А можно поподробнее о выборе целей? Я, видать, слишком часто промаргиваю момент, когда ХП становятся 40%, и меня вырубают.
-
з.ы. А вообще, я и не утверждаю, что ДАИ без недостатков. Более того, недостатков там куда больше, чем я надеялась. Но, чёрт побери. В эти инди с суперквестами и супербоёвкой поиграешь и забудешь. А в ДА поиграешь и потом тебе в кошмарах снится красный лириум, подруга кажется по характеру вылитой Кассандрой, а вместо "чёрт побери!" бормочешь "задница Андрасте!". Тедас въедается в мозг и его отпечаток лежит на всём, что бы ты не придумывала, а его персонажи и государства кажутся реальнее реальных людей.
-
Что Солас уходит с концами. Что ему тяжело, что он был готов рассказать Инквищитору всё, но если он останется, он предаст себя. И это ГРУУУСТНО.
-
Нет, видимо, я потрошителя юзать не умею. Пятнадцатый уровень, но на небезопасном пати ложится только так, и я первой. Надо ждать фиолетовых шмоток и чего-нибудь с хилом.
-
Я в них играла. По глубине им до биоварей-- как до луны пешком. Квесты поинтереснее, боёвка временами поинтереснее, но история пресновата. Нужны. Потому что в любви персонаж показывает себя таким, какой он есть, без маски (или сохраняет маску, но это тоже черта). Весь из себя такой коварный обольститель Зевран оказывается растерян, Андерс мечется между революцией и Хоуком, Кассандра открывает свою романтичную натуру. Романс-- это тоже своеобразный кризисный момент, и для героя, и для того, кого он романсит. В том-то и дело, что проблемы ДА более близки и человечны. Любовь Кассандры к фанфикам Варрика и её вера в Церковь растут из одного кусочка души; если мы поймём первое, то начнём понимать и второе. Также и с Дорианом. Он любит и уважает отца, и ему больно, когда тот пытается его переделать; он любит и уважает Тевинтер, но ему больно смотреть на то, куда идёт эта страна. . Зрелые люди не играют в копьютерные игры. ) Впрочем, ничего не мешает тебе создать морщинистого старика и никого не романсить. Переживаний хватит, хотя бы с тем же Колем и Блекволлом.
-
Спасибо. Нет, я всё-такт убью биотварей за четыре ячейки для скилов. Теперь придётся от одного отказываться ради драконьей ярости.
-
Только, пожалуйста, если кому-то придётся объяснять семи "дубку", что он-- древний эльф... Пусть это буду не я. Пожалуйста. Потому что этот дубок доводы разума склонен игнорировать, если ей не нравится вывод. Как показал храм Митал.
-
В Торменте мир слишком чуждый реальности и слишком фантастичный, поэтому все проблемы, поднятые там, тоже воспринимаются как нечто весьма фантастичное. В ДА-- наоборот, мир, несмотря на драконы и магию, весьма приземлённый, и проблемы его тоже приземлённые. Лёгкость выполнения квеста имеет к глубине сюжета этого квеста отношение чуть менее, чем никакое. Со стороны гемплея квесты в ДАИ в большинстве своём примитивные. Но сам сюжетный бекграунд круче, чем во многих играх. В Крествуде ты раскрываешь тёмные тайны прошлого, причём "темнота" эта-- весьма бытовая и приземлённая. Нет ничего эпичного в том, что староста ради спасения деревни пожертвовал её половиной. Поневоле задумываешься, сколько было таких случаев во всём Фрелдене, чем приходилось жертвовать людям, чтобы выжить во время Мора. И вот это вот ощущения жестокого и страшного мира, в который ты, тем не менее, способен принести хоть немного света-- оно лучшее, что есть в ДАИ.
-
И опять тормент-тормент-тормент. Когда же это кончится. Да, Тормент отличная игра, но она очень укуренная и далёкая от проблем реальной жизни. Там всё абстрактно: конфликты идей, мысль об иллюзорности мира, бытия, и прочее. Это круто. Это очень круто. Но если хочется чего-то более приземлённого? Проблем веры, религии, поиска истины, общественного неравенства, лицемерия, благих намерений, искупления, жертвенности и пр.? Тут вряд ли что-то превзойдёт серию ДА. Ты говоришь про квесты, не про сюжет. Искала я убийцу; через некоторое время мне стало отчаянно скучно. Все персы ведут себя, как малые дети, то сюсюкают, то капризничают, стража не обращает внимания, что ты ломаешь дверь в дом подозреваемой... Собака вообще дебилка, вещи, которые ей принести нужно, выбираются непонятно по какому принципу... Вонючая тряпка, которая валяется в комоде, каким-то образом опознаётся как вещь подозреваемой! Видимо, на ней написано специальными чернилами, которые видны только игровым персонажам! Сами персонажи-- на уровне детского мультика... Не сопереживашеь им. Сначала ты с русского на русский переводишь пытаешься, а теперь и будущее предсказываешь. Неблагодарное занятие. Через полгода и смотреть будем. Лично я Кассандру с Коулом долго не забуду. Чего там решит массовое сознание-- его дело.
-
Да, теперь вместо карикатуры на Вейдера с механической челюстью у нас идеалист, искатель истины, который ради истины принёс чудовищные жертвы и столкнулся с тем, что того, во что он верил всей душой, нет. Что он был предан и обманут теми, в кого верил всю жизнь. Оказался в чуждом ему мире, совершенно одинокий, и чтобы справиться с этим, начинает переделывать мир на свой лад и губит его. Страдающий и отчаявшийся человек, чья мудрость превратилась в безумие, которое терзает мир и его самого. Гениальность биоварей состоит в том, что даже стандартный конфликт с тёмным властелином они умудряются показать с такой стороны, с которой его ещё не показывали. Например, наш герой-- избранный. Обычная ситуация, да? А что делают биовари? Они показывают, как реагируют на избранность героя окружающие и он сам. Кассандра верит, но боится, что сделала ошибку. Сера и Варрик не желают верить. Солас и Дориан смотрят на это с позиции магов, не приплетая Создателя. Толпа верит, потому что хочет верить. А сам герой? Для долийца это разрыв шаблона: неужто Создатель существует? А как же эльфийские боги? Т_Т (а потом-- ещё один, не менее жёсткий, разрыв шаблона... Бойтесь желаний, они могут исполниться...) Да, выбора в сторонних квестах почти нет, сюжетка короткая и с дырами. Это несомненные недостатки, которые не дают игре стать шедевром. Но сюжет в разы взрослее и живее, чем в старых творениях биоварей и инди-играх.
-
Паршивый из тебя переводчик ) Романсы очень важны, но в основном потому, что это-- момент наиболее глубокого раскрытия персонажа, его характера и мировоззрения. Я играла в японские дейт-симы, где романсы-- основная часть игры, но они не произвели на меня даже вполовину такого сильного впечатления, как игры биоварей. Я играла в первого ведьмака, где можно отлюбить десяток девиц, но это было совершенно не то. Потому что нет пресловутой глубины. При этом тех же Коула и Варрика, которые без романсов, я считаю очень глубокими персонажами. Серьёзные проблемы действительно сойдут на нет без глубоких персонажей. Потому что о чести, подлости, вере, предательстве, цели-оправдывающей-средства говорят многие РПГ, но биовари показывают эти проблемы через персонажей. Та же проблема положения магов ощущалась бы так остро, если бы нам не дали Андерса, человека, который лечит беженцев, страдает от бессилия, и в итоге приносит в жертву своей борьбе множество людей и себя в том числе. Мы собственными глазами видим, как эти проблемы ломают жизни хороших людей, ощущаем это. Вот что у биоварей абсолютно гениально. В дискуссионке что ли было. Вроде примечания биоварей к сцене. Но, может, оказалось уткой, откуда знать.
-
Чего посоветуете по потрошителю? Десятый уровень. По старой памяти ДАО, хотела сделать самохилящегося воина. Поэтому так: http://da-skills.net/#Reaver/A,1b0,010,00100,010,0d;c,010,010,000,000,000 Есть однако две проблемы: быстро ложусь-- пожирание, когда оно нужно, вечно разряжено, или выносливости не хватает, и медленно бегаю-- вечно когда я добегу до толпы врагов, лучники уже половину сняли, и отхилиться не от кого. Вот и думаю: не слишком ли большой упор я сделала на ветку пожирание? Плюс предпочла скил Rampage драконьей ярости, потому что хиты и так уходят быстро...
-
Нет, там просто сценарий хуже. Такого глубокого раскрытия персонажей, их мотивов, размышления над серьёзными проблемами я не ни в одной инди не встречала. Что меня от них и оттолкнуло. Вообще-то наоборот. Это
-
А я рада, что священная война Зевы с Воронами не затяналсь ещё на несколько лет. ) При романсе-- он вместе со Стражем. Единственный из ЛИ, кто сопровождает его в его поисках. Если не было романса, но он жив-- рулит Воронами и выдаёт миссии на стол войны по борьбе с венатори. Словом, ушастик либо с любимым человеком, либо сделал карьеру в любимой Антиве. =) Хеппи-энд?
-
Даааа... Слишком тёмный экран, плюс близорукость, плюс мозг, который вечно отправляется погулять => закономерный результат... Курица слепая... Может, просветите меня ещё как портрет и титул менять? ) (у меня написано, что-де открыто 2 титула и 1 портрет) А то ведь не допёхаю...