Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Налия

  1. Насчёт МК. Заклинание "раб крови", которое превращает кого-то в твою марионетку-- это не совсем контроль разума. Это контроль тела цели. Можно заставить его сплясать чечётку, можно заставить перерезать себе горло, но он будет прекрасно осознавать, что им кто-то управляет. Нельзя с помощью этой магии влюбить кого-то в себя или помирить кого-то с кем-то. Далее, в настолке указано несколько других любопытных заклинаний МК: Дыба, Чтение Мыслей и, кажется, Забвение. Дыба причиняет адскую боль, не нанося физических повреждений. Это уже больше похоже на контроль разума. Чтение мыслей позволяет залезать в голову цели и выуживать из неё нужные сведения, но это отнюдь не незаметный манёвр. Цель должна быть неподвижна, маг должен положить ей руку на лоб, цель чувствует, что в её мысли проникают и может сопротивляться. Манипулирование разумом-- но не контроль. Разве что Забвение контролирует разум: стирает воспоминания о каком-то сроке или, напротив, восстанавливает их. Но ни одно из них не позволяет тонких манипуляций с разумом. Единственное указание в игре на то, что эти манипуляции возможны-- слова Авернуса, что он-де влиял МК на дворян, чтобы они присоединились к Софии. Тем не менее, поскольку дворяне были далеки от того, чтобы поджать хвост и клясться в верности Софии, это тоже трудно назвать контролем.
  2. Налия

    Вивиенн / Vivienne

    Меня больше беспокоят каблуки. Если она хочет сражаться в ближнем бою, ей нужно быстро двигаться. Пусть она может себя окружить крутой аурой, но добежать-то до врагов нужно! Отступать, парируя удары... А с такой обувью ходить только по паркету или по асфальту.
  3. Налия

    Вивиенн / Vivienne

    Шмотки у неё совсем не подходят для того, чтобы носиться по полю боя. Особенно сапожки на каблуках. Ладно стоять в сторонке и кастовать, а лезть в ближний бой...
  4. RenegadeSpectre, глянула твоё видео, спасибо. Игра классно выглядит. Но вот что меня заинтересовало: Чётко видно, что на призраке висит два статуса: chilled (охлаждён) и frozen (заморожен). Интересно, значит ли это, что будет так, как в дивайнити: орджинал син? Т.е. "заморозить" противника можно было лишь вначале "охладив" его?
  5. Налия

    Каллен / Cullen

    Нуу... Гномки-- низенкие, коренастые особы с руками до колен. Человеческому мужчины они примерно до груди. Косситки-- здоровые широкоплечие дамы, которые выше человеческого мужчины на голову. Думаю, они просто не соответствуют эстетическим вкусам Каллена.
  6. Налия

    Алистер / Alistair

    Фиона-- не орлесианка, а антиванка, если смотреть, где родилась. В Орлее она провела несчастное детство, а избавившись от скверны в Ферелдене, свалила в Неварру. Так что национальность её определить трудно.
  7. Налия

    Каллен / Cullen

    Ну, если после Инквизиции мне будет хотеться писать посты про Каллена, Инквизицию можно считать провалом. Потому что это будет значит, что макарошкин в ней самый интересный персонаж и обсуждать кроме него нечего... (
  8. Подозреваю, что орлесианцы в палатках не ночуют. Орлесианцам слуги собирают замок там, где они хотят остановиться.
  9. Налия

    Каллен / Cullen

    Мда. Одна надежда, что к Инквизиции его андрастианство головного мозга малость ослабнет. Иначе он будет невыносим.
  10. Палатки в Тедасе делаются из ткани. Дорогие палатки-- из вощёной ткани. Сведения из настолки. )
  11. Ну почему ж. Черты характера тоже по наследству передаются. К тому же наверняка гипотетические дети Зевы росли не во дворцах, а в трущобах, в тяжёлых условиях, и выработали оптимистический взгляд на жизнь (потому как иначе не выживешь).
  12. Учитывая любвеобильность Зева, дети у него, скорее всего, имеются. Причём он вряд ли о них знает. И вполне могут появится в игре. Не в этой, так в следующей. Может быть. Мне, в любом случае, хотелось бы.
  13. Лично мне подобная версия нужна потому, что я скучаю по Зеврану в сопартийцах. Но его "сопартиечная" глава уже завершена. Что остаётся? Надеяться, что дочка/сын Зеврана появятся в пати, причём унаследуют от отца солнечный характер, весёлый нрав и внезапный гуманизм. Если историю Сериной семьи не покажут и не расскажут, в моём хед-каноне она будет дочкой Зеврана... Если характером похожа, конечно.
  14. Почему? Городские, по крайней мере, используют древний крестьянский принцип "бабу берём из другого селенья".
  15. Это слишком хорошо, чтобы быть правдой. Но не невероятно. Если н момент ДАО (30 Дракона) Зеврану 24, то на момент ДАИ (40 Дракона)-- 34. Предположим, Сере примерно 18 лет. Итого-- зачать её он должен был лет где-то в 16. Можно накинуть пару годиков, ведь возможно, что в тулсете указан только примерный возраст.
  16. Даа. Надеюсь, он не будет долго перезаряжаться. Но просто клавишу прижимать и видеть подсказки удобнее. з.ы. ГГ ВП, если ты хочешь в очередной раз толкать речь на тему "биовари-сдулись-воруют-идеи-из-ведьмака-и-скайрима", то... Просто... Сходи на расслаблающий антиванский массаж к Зеврану, а?
  17. Новая ситуация насчёт хилок вызывает в памяти второго ведьмака. Там тоже хилок не было, только ускорение восстановления здоровья с помощью зелья + барьер (знак квен), который поглощал энное количество урона, а проапгрейженый, возвращал часть его врагам.
  18. Да ёлки-палки. Новый Айреникус народился, только тедасского разлива. Очень надеюсь, что не он будет главным антагонистом, это было бы слишком тупо.
  19. Налия

    Кунари

    Запрет на скрещивание-- да, есть инфа. Но вот то, что полукровок (полукунари-полулюдей, скажем) не бывает-- не говорили.
  20. Налия

    Кунари

    Это Нулад. Он прикалывается. Ничего такого разрабы не говорили.
  21. С другой стороны, может, жалобные личики эльфов-- приспособление к агрессивной среде? Мол, посчитают его забитым и безобидным, повернутся спиной, а он р-раз-- засадит кинжал подо лопатку... Не меняя выражения лица. )
  22. Значит, все люди в Тедасе-- извращенцы, ибо считают оные физиономии образцом красоты. ) Впрочем, судя по показанному, можно сделать и нормальную физиономию, без этих жалобных бровей домиком. Какое, вашего архидемона, ЛГБТ. Бородатые гномки-- это ДнД. Драконы и подземелья. Система для настольных игр по фентези, именно она используется в балдурс гест, айсвинддейле и невервинтере. Проще говоря, это эдакий эталон дженерик фентези, с котором связан куча тропов, вроде тупых паладинов, пьющих гномов, остроухих эльфов и т.п. Не все эти тропы придумали сами авторы системы, большинство-- просто обобщение того, что было в тогдашнем фентези (в первую очередь, конечно, берётся Толкиен), но они их популяризировали. И бородатые гномки именно оттуда.
  23. Бородатые гномки-- толерастия?... Ребята, вы чего, рулбуки ДнД не читали? Там и гномки, и дворфийки бородатые (да, это разные расы; по традиции у нас dwarf переводят как гном, а gnome переводят как карлик; в ДА как раз dwarves, то есть дворфы, но по традиции их переводят как гномов). ДА всего-то пошёл в рамках ДнДшной традиции. У эльфов морды побитых собак. Надеюсь, в редакторе дадут исправить глаза и брови.
  24. Прыгать со скал, крутить романсы, генерить бородатых и рогатых баб и кидаться во врагов банками с пчёлами... ...У меня нердгазм.
  25. Так он вроде ещё и хиляет, нэ? Потому как поднимать теперь всякий может. К тому же не все скилы показали, есть вероятность, что есть хил. Или, скорее-- ускорение регена хитов.
×
×
  • Создать...