-
Публикаций
12 691 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Doctor Harbinger
-
Ты только что благополучно подтвердил мои слова про "из крайности в крайность", спасибо. Либо ты бьешься в восторге и пускаешь пену изо рта, либо молчишь в тряпочку, иначе ты оголтелый хейтер - так что ли? Ну так это уже опасно приближается к теме игр Юбисофт пару-тройку лет назад, где можно было призвать темные силы одним лишь намеком на то, что Юбики не гении, а их поделия не авесом шедевры. Никто ничего не "игнорирует" и никто ничего не "хейтит". "Хейт" - это про Горизонт. Я искренне, всеми фибрами души ненавижу эти игры, и считаю их отвратительными кусками дерьма, написанными самыми отбитыми манагерами из Калифорнии после потребления соевого латте в несовместимых с жизнью количествах. Вот это хейт. А "меня раздражает то-то и то-то в такой-то и такой-то игре", триггерящие тебя только потому, что тебе оная игра, видите-ли, нравится - это не хейт. Я не хожу из темы в тему, и не рассказываю, как я ненавижу Упавший Орден, и я даже близко не плевался в него ядом и желчью в тех же обьемах, в которых я это делал в теме Горизонта, когда меня к концу игры буквально колотило. Другой пример - некое DLC "Цитадель", от одного упоминания которого у меня начинаются вьетнамские флэшбеки. Вот это хейт. "Мне не нравится что-то" вместо того, чтобы ссаться от восторга и биться в экстазе только потому, что тебе лично это что-то понравилось - это не хейт. Это мнение. Глянь в словарь, если не знаешь определение этого слова, полезная штука, позволяет взглянуть на вещи иначе.
-
Боевка, дизайн уровней, самые бесячие элементы, какие только можно было украсть из Душ (точки медитации, респавнящие врагов при каждом сохранении), Дебра Уилсон, от которой уже натурально тошнит и которую пихают в каждую игру на роль себя, Датомир, чтоб ему пусто было. В Упавшем Ордене много что бесить может, но у нас же не приведи Господь хотя бы косо посмотреть на что-то или заикнуться о том, что это что-то тебе не нравится, сразу начинаются прохладные истории про "хейт на пустом месте". А потом те же самые люди мне про "из крайности в крайность" рассказывают, кек.
-
Ты хотел сказать "единственная серия про джедаев помимо Jedi Knight и Которов"? А так, LEGO Star Wars лучше Упавших Орденов.
-
Готов променять все Упавшие Ордены и пошаговые стратегии про разношерстных бомжей на одну Republic Commando 2.
-
Игра про Войну Клонов вместо остобрыдшей Империи? Природа и правда очистилась.
-
Да я знаю, сам у Династии харвестеры уводил. Хотя, вроде бы, робошахтеры уже сами себя заказывают, а так он всё еще разворачивается на карте вручную. И шахтеры Юрия умели отбиваться лопатами (это было бестолково, но выглядело забавно).
-
Окей, был не прав, тут та же ситуация, что и в третьем Red Alert: у GDF здания, как у Советов, возводятся прямо на карте, а у Династии по старинке сперва строишь, потом разворачиваешь. От третьей миссии за джедаев прямо повеяло воспоминаниями о втором RA и миссиями, где мы одной Таней и горсткой пехоты сносили к херам всё живое на карте, включая несколько укрепленных баз.
-
Сыграл я в Tempest Rising, и по ощущениям это не чистая C&C, а C&C с крохотной примесью Старкрафта. Лимита юнитов не заметил, потому что оные юниты дохнут быстрее, чем я успевал до него добраться, но, может, на более поздних миссиях он и появится. А так, тиберий на месте, харвестеры на месте, хранилища на месте, МСЦ и базы тоже на месте (хотя здесь они строятся прямо на карте методикой Советов из третьего РА). Вполне веселая штука, пока только первые две миссии за местных GDI, правда, прошел. Единственное, что я не понял, это где обещанная третья фракция? Э? Я думал, она хоть в скирмише будет доступна, так ведь нет, и там тоже только джедаи и Династия.
-
Всего по одиннадцать миссий в кампаниях? Девять карт для мультиплеера/игры с ботами? Ну ребяааат. Я-то губу раскатал на кампанию длиной с Tiberian Sun, но нет.
-
Сыграет Лето II в утробе... а, стоп, Зендая же не может иметь детей в этой версии, она для этого слишком сильная и независимая.
-
Так вот как выглядит человек, который добровольно пошел на третье прохождение ДАВочки. Прям читается вся боль в его глаза.
-
И тут я узнал, что они снимают: И что это будет продолжение "Новой крови". Т.е. финал "Новой крови" - это буквально "Вот и всё, он сдох. Но выжил". Вообще, это уникальный в своем роде прецедент. Они слили финал сериала, ладно, бывает, чай не в первый раз. Затем, они сняли типа продолжение, чтобы это исправить, и слили финал еще хуже, чем в первый раз. Теперь они снимают продолжение продолжения чтобы что, выбить рекорд на три отстойных финала у одного сериала подряд? Так даже Сверхъестественное не смогло, потому что у Сверхов хоть первый финал был отличным.
-
Я и не знал, что вторая часть есть.
-
Я, читающий описание сюжета Arkham Shadow, и понимающий, что у нас мог бы быть отличнейший Ухомыш-сиквел Origins, который за каким-то чертом превратился в игру для VR, в то время как нам достались унылые Лыцари Готэма и ущербнейший Сосаети Сквад. Искренне желаю Ворнерам обанкротиться.
-
Лучший дизайн персонажей был в X, короче (кроме Кэсси, Кэсси мне больше в 11 понравилась, а потом эти ушлепки стерли её ради вот этого вот треша в МК1).
-
И вообще, давайте лучше о хорошем.