-
Публикаций
189 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Jibrail
-
Страдал от Трикстера всю дорогу, пока не добрался до Легенды. Не потому что мифик плохой - мифик кайфовый, просто гг ролеплейно ваще не про то - а остальные подходят еще хуже. Кого вообще брать на персонажа TN или NE? Эон? Дьявол? В лофульность не будут загонять? В общем, нужны советы бывалых.
-
Тот неловкий момент, когда, опасаясь паладинствующих и независимых дев, сделал гг с прицелом на танкование, а теперь таскаю с собой Сиилу, потому что она офигенная, и в прыжке переобуваюсь в дд
-
В конце 21 года всплывет "мы решили все переделать, потому что будет круто, поверьте!", в 22 релиз перенесут в связи с разработкой нового игросервиса, потом из компании уйдет очередной разработчик, потом выпустят пару новых книжек и комикс про то, как ехал Салос через Салос... А там и какие-нибудь Спайдерс подрастут)) В общем, "к 1980 году обещали коммунизм, но вместо него провели Олимпийские игры".
-
От кайфовой свежей рпг никто, думаю, не откажется. Но раз уж речь не о Фаэрунских сказаниях, лично мне любопытно, как будет реализован именно БГ - в любом виде. Это просто еще одна фишечка, привлекающая дополнительный интерес. Для меня - ностальгический крючок, бесспорно, и поэтому ожидания воленс-ноленс чуть выше, чем от просто некой грядущей игры. Хотя я с этим борюсь) И да, привязка к названию вполне может быть чисто территориальной, почему нет? Предпочту думать, что это был сарказм)
-
Вот так назовешь первую игру, не запариваясь, географически, придется так же и вторую называть... А к третьей уже черт ногу сломит - то ли оно по городу, которого во 2 части в помине нет, то ли по протагонисту, которому в 3 части делать нечего) А БГ5 будет про наследие Бэйна хД Да сейчас все о сюжете будет пальцем в небо, куда ни ткни. Рано, инфы нет, "населена роботами". Но вообще любопытно, как они увяжут заговор иллитидов насчет мирового господства с объемным городским приключением (а зачем еще нужен в игре мегаполис) или с потомками злобных богов (потому что если не будет ни того, ни другого в достаточной степени - то при чем тут вообще БГ?)
-
О второй. Среди меня она не взлетела, и я забил возвращаться к первой. Судя по треду, взмжн, зря - и стоит, пока есть время, в нее таки поиграть. Я слоупок и добрался до нее только в 17 году, так что, не зная ничего про кикстартер, приятно удивился. Конечно, в отношении к БГ немалую роль играет синдром утенка, да и сама ПоЕ тож не без греха, но ее аддон ВайтМарш мне очень зашел. Но тут-то другое дело. Аналогичным "реверансом в сторону старых мастеров" уже не отделаешься, и на данном этапе мне любопытно, как привяжут к БГ игру, герой которой вроде как уже просто по хронологии не получается ребенком Баала? Могу ошибаться, особо в официальное развитие сюжета ФР не вникал. Или привязка к тайтлу чисто географическая?
-
Тут, видимо, на вкус и цвет. Лично у меня ДОС оставил впечатление игры, больше построенной на прикольном геймплее и вообще на механике, нежели на сюжете, и отполированной разномастными смехуечками для пущей нарядности процесса. БГ (особенно SoA) больше завязана на те самые эпик-пафос, заявленные по основному сюжету, а шутки там скорее типа пасхалок. Да и в целом, мне БГ та же ПоЕ больше напомнила. Но вроде как Лариан в данном случае и не третий дивинити пилят, так что... Посмотрим.
-
А чего это "не надо"?) Никто не говорит, будто в БГ все-все-все было на серьезных щщах. Но, скажем, загадочная судьба золотых (а также серебряных и бронзовых) панталон совершенно не отменяет того факта, что сама история про дитя бога, борьбу с эпичными мега-злодеями и решение судеб целого региона (если не мира местами) - полна пафосом чуть более, чем полностью.
-
Насколько я помню, архетипу "дама в беде" (тем более в классическом смысле)) полагается нежный характер, слабость на грани беспомощности и очень желательно - моральная правота и невиновность (ср. Аэри). К Вики это все применяется разве что по принципу "натяни сову на глобус", кмк. А если оценивать типаж только по испытываемым затруднениям, то у них там вообще у всех проблемы - чаще всего, совершенно эпических масштабов. То есть весь мир почти в любой игре населен сплошными дамами в беде, и первая из них - сам протагонист хД Согласен, у них другие проблемы) Тот же специфический юмор таки может оказаться избыточным, когда речь зайдет про пафос-эпос и вот это все, что полагается при таком тайтле. Мне, например, меньше всего хотелось бы видеть очередную оригинальную искрометную пародию на стереотипы. Ноблесс, что называется, оближ: взялся за классику, топи за нее до конца)) Но в целом, я скорее верю, что сопартийцы будут как минимум любопытными, чем нет.
-
Ну, haters gonna hate, это понятно. Но в среднем по больнице, аудиторию вроде не очень-то раздражали (а то и вовсе наоборот) что Кася, что Трисс, что, например, какая-нибудь Викония. А их все-таки трудно назвать damsel-in-distress в классическом смысле.
-
Подозреваю, что "бабовоин с характером" раздражает не сама по себе, как категория, а в качестве некоего горделиво выпячиваемого конструкта "смарите, мы сделяль!". В БГ женские персонажи были просто персонажами в первую очередь, они не несли в себе, например, месседжа за феминизм для снежинок с тумбы - и вообще никакого месседжа, проламывающего 4 стену, не несли. Что их крайне украшало) По сабжу - помечтать-то можно? - я бы с удовольствием получил в сопартийцы аналоги Кивана и Ксана, потому что, во-первых, дельный и достаточно молчаливый чувак всегда пригодится, а во-вторых, кто-то же должен глаголить истину насчет "оnward to futility!" Ну и фам фаталь Эдвина, конечно, глубоко вонзила свои когти в мое сердце)) В целом же любые сопартийцы окнорм, если они хоть чем-то отличаются от нежной, но условно самостоятельной барышни в беде (ЛИ для мальчиков) и блаародного паладина, которого нужно понять и простить (ЛИ для девочек).
-
"Как-то раз мы с пацанами решили хайпануть..." - примерно так должен начинаться дневник разработчика, кмк. То есть я, конечно, тот самый человек, который продал бы свою бессмертную душу за дельный ремейк БГ, если бы верил в бессмертие души способность кого бы то ни было такой ремейк учинить. И новость о продолжении, разумеется, заставила мое серцо взволнованно забиться. Прямо-таки затрепетать - несмотря на утраченные давным давно надежды и даже, не побоюсь этого слова, смирение с судьбой (а также с тем фактом, что БГ уж много лет как не игра, а священная корова наподобие Арканума, о которой вспоминают исключительно с влажным придыханием - и преимущественно люди, привыкшие боготворить все, к чему приклеен ярлык "классика изометрических рпг"). Однако будучи человеком разумным, я смирил ретивое, зачёл подробности - и тахикардия улеглась сама собой. Может, потому что Биоваре, Беседка и другие затейники за последние годы изрядно подкосили мою веру в человечество в целом. Может, потому что в споре "Никон или Кэнон" "Обсидиан или Лариан" я оказался не на той стороне) А может - и вернее всего - потому что эта [вероятно] грядущая игра никакого отношения к БГ, на мой вкус, не имеет. С тем же успехом можно назвать "Baldur's Gate 3" любую игру в сеттинге Forgotten Realms)) Хотя, конечно, ее можно было бы назвать и "Eye of the Beholder: Return Of The Jedi Legend", но это уже совсем для пенсионеров хД С другой стороны, понятно же, зачем такой тайтл. И ждать от этой игры реальный третий БГ - занятие сомнительное. Поэтому лично для себя я склоняюсь к варианту "мб выйдет прикольная игрушка, посмотрим ближе к делу, почему нет". А не к "обожеда, где у вас тут расписываться кровью в предзаказе?!!!!11расрас"
-
Они там малеха другие. Я вернул Шоти бесноватый взгляд, который меня бодрит, ну и еще там по мелочи кое-что поменял. Раз уж расчехлил фш, надо пользоваться)) На самом деле, там некоторые "книжные" портреты действительно 90х114. Зачем и почему - неочевидно, но пропорция соотношения сторон та же самая, что и у 76х96, так что скорее всего заглючило что-то. Можно попробовать поменять размер и посмотреть, но игра сама масштабирует. По идее)
- 386 ответов
-
- pillars of eternity 2
- deadfire
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вот это вселяет надежду, есть такое) Та же фигня. Потому что характеристики с мобами примерно одинаковые, а обвес, в отличие от мобов, у партии ого-го. Хотя где-то с 15-16 я разленился окончательно и даже банки жрать перестал. Расколотый риф заставил поднапрячься в локации вдоха в данжен, дальше тоже изи: ковровые бомбардировки всего, что движется, а потом аккуратная зачистка того, что осталось шевелиться)
-
Так это. Можно а) снимать контроль силами сопартийцев и б) конкретно на борьбу с телепатически одаренными товарищами менять обвес. Как один из жалобщиков на легкость боевки, я и Конселота уходил довольно оперативно, меня больше его невидимка из охраны напрягала, чем он сам. Магов вообще надо выкашивать сразу, пока они не успели раскастоваться, задерживая остальное или зачаровывая. Правда, у меня была солидная мотивация его уходить - любимое заклинание носит с собой, как-никак)
-
Фессина выбивается из этой уютной компании)
-
И там же, кстати, был вариант ответа в стиле "вы что, с ума сошли, не буду я играть в ваши ужасные игры!")) А тут всем до фонаря.
-
-
А может, от Алота зависит? У меня был борец с Ключом и без Изельмир (и я СИЛЬНО удивился, что он без нее такая язва).
-
И что, Алот молчит? У меня он уже при -1 до Серафена докапывался. Про Текеху и говорить нечего, стоит закинуть обоих в пати, и через пять минут стойкость Вотчера подвергается солидному испытанию)
-
Так это ж субъективное. Саунд к первой части пошел у меня в плейлист телефона, а ко второй - нет)
-
Возможно, больше таскать с собой на противоречивые решения, где один плюсует, другой осуждает. У меня был вопрос, как заставить их заткнуться, при том, что наиграл я чуть меньше 70 часов в общей сложности. Текеху с Алотом - просто бесконечный апельсин, Алот с Серафеном - та же стори. Майя с Текеху, кстати, почти не грызлись, я им даже каким-то чудом 1 в отношениях вывел (сам не знаю, как мне это удалось). Зато Майя с Серафеном травят анекдоты. Несмешные)
-
В общем, это то, с чем я бегал у себя. На лорность не претендую, картинки частично нашел на просторах сети и безжалостно отредактировал, частично просто отредактировал (не менее безжалостно), но лично мне так больше заходит. Может, кому еще пригодится)
- 386 ответов
-
- 2
-
- pillars of eternity 2
- deadfire
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
С гримуарами еще спорно получилось, я бы сказал - не самое удачное решение, когда маг может прочитать из книжки, но не может переписать себе то, что нужно, и таскает при себе библиотеку, где с уровня по спеллу, просто потому что читать научился, а писать - нет) Ну и музыка второй части больше похожа на веселенький мотивчик из каких-нибудь Симов.