Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Миро

Посетители
  • Публикаций

    2 096
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Миро

  1. Миро

    World of Warcraft

    Гарроша сделали козлом отпущения по ряду причин. Изначально Метцен вообще планировал его по другому развивать, но после инцидента с быдло-фанатами орды на близзконе (то ли избили девушку в футболке найт эльфов, то ли что-то в таком духе) и вайна на форумах, дескать, Орда и Альянс стали слишком похожими, где индивидуальность и т.д., решили сюжет закрутить таким образом. Так что на Гаррике просто дали отыграться. Два раза подряд близзам этот финт использовать уже незачем. Да и вообще, шизанутый маг, внезапно затусивший с ПЛ... Нет, тут тоже одного раза уже достаточно. Джайна слишком уж любима фанатами. Близз попытались в пандах вернуть суровость Тиранде, но впоследствии отказались развивать эту идею, т.к. сообщество было не в восторге. Джайну просто сделают помягче. Ну, всё-таки как минимум в Орде все возвращается в прежнее русло, злодей ждет суда, Андуин еще бегает рядом, всех учит быть добрее (с отцом-рубакой то получилось), ну и опять же Даларан.
  2. Миро

    World of Warcraft

    Будучи троллем - типа, открываю шампанское. Йоу! А других кандидатов, вообщем-то, по сути и не было. Лортемар быстро скатился на вторые роли вместе с Си, Бейном и гобеленами, в то время как Волджин был на первом плане, вообщем то, практически весь контент, и особенно при его завершении. Да и шит-сторма было бы слишком много, если бы рулить поставили эльфа. И так подписчики сваливают вовсю. Даже Тралла, вон, оркам вернули, а ведь говорили что семья, семья... Метцен же. Либо пустится во все тяжкие, либо подобреет снова. Хотя, по игромеху вероятнее всего второе - Даларан врядли будет альянс-онли, так что для пребывания там ордынцев рано или поздно придется искать объяснение в лоре, и проще всего будет смягчить нрав Джайнушке. Убирать в дальний шкаф как Майев её уж точно не станут, слишком важный персонаж.
  3. Миро

    Diablo 3

    По-моему, это тот же актер.
  4. Миро

    World of Warcraft

    По-моему, там он упоминал только Гарроша и разве что его кор'кронцев. К оркам он ненависти не испытывает, тем более, что в Колючем Холме также были орки, которые с радостью присоединились к восстанию, и он им ничего не сделал. Какое откровение. Ну, у них даже есть такая расовая способность, как берсерк, угу. Естественно, если пробудить в них ярость, они могут порвать врага на лоскуты. Раса древняя и в прошлом славилась своей жестокостью. Это сейчас, со вступлением в Орду, они стали более сдержанные и забыли про некоторые свои древние обычаи вроде каннибализма и жертвоприношений. Такие вот "не настолько уж и хорошие" тролли. На Тралла, насколько я помню, кор'кронцы напали первыми, когда мы приходим разузнать ситуацию на Островах Эха, и в дальнейшем они снова пытаются атаковать уже Сен'джин. Пони и радуга - да, Тралл искал мира, не вижу ничего в этом плохого, благо и других бед в Азероте навалом, помимо длительного противостояния Орды и Альянса. Гаррош же банально заигрался с властью. Действовал только по своим воинских принципам, практически полностью забыв о политике. В Пандарии Метцен ловко приписал ему какую-то совсем уж шизофрению и полное противоречие своим ранним принципам (нельзя осквернять землю, блаблабла, а сам уродует Дол). Теперь мы видим, во что это вылилось - все союзники разбежались, и устраивают мятеж. Он, кстати говоря, был изначальным выбором Гневиона как главы объединенных сил Орды и Альянса против надвигающейся глобальной угрозы, но увидев, как он начинает терять власть из-за своих необдуманных действий, дракон решил выбрать Ринна. Такие вот дела.
  5. Миро

    World of Warcraft

    По-моему, никакой помощи он не принимал, просто решил координировать действия, дабы не зафейлиться на штурме - ведь осаждать Оргриммар в одно время собираются и тролли, и алени, и междоусобица во время штурма может сорвать все планы. Повезло, что на мостике дело было - из-за этого Тажань всё время и фейлил. На открытой местности все могло бы получиться совсем наоборот, там бы такого фарта не было.
  6. Миро

    World of Warcraft

    Ruling as the dominant personality of the Lich King for years afterwards, Arthas was defeated in combat by adventurers of the Alliance and the Horde. © WoWWiki Тирион там пол боя в глыбе простоял, и только под конец для галочки делает экзекут. Завершение боя полная копия убийства Иллидана, который тоже внезапно схватил всех за яйца под конец, но пришла Майев и все разрулила. И их смерти, в основном, приписываются как раз "ноунеймам" в большинстве источников. Sad but true.
  7. Миро

    World of Warcraft

    Кунгфу панды не главгады, а главдобро. И в МоПе сделали упор на более обычное противостояние (конечно, с примесью всякой нечисти, для галочки), поэтому главгадом у нас тут и выступает обычный орк. З.Ы. А что за "какой то зеленый м**ак"?
  8. Миро

    World of Warcraft

    Воды Дола могут исцелять и даже порой воскрешать (см. рассказ "Кровоточащее солнце"), затем и скинул - чтобы реснуть и использовать его силу. И потому в грядущем рейде будут присутствовать идеалы Клакси, как я понимаю - они ведь обещали, что если древний вернется, то они встанут на его сторону. Близзард кстати упоминали, что Гаррош, тем не менее. никем не осквернен, а просто сам по себе злобный тип, и использует силу древнего как оружие по своей воле. Ну, это любимый сценарный прием Метцена, что поделать.
  9. Миро

    World of Warcraft

    Трейлер обновления 5.4 И, стоит заметить, он просто офигенен.
  10. Миро

    StarCraft 2

    Спокуха. Тянуть будут еще долго, следующей весной уж точно не выпустят. Плюс в это время, скорее всего, состоится либо релиз аддона к ВоВке, либо к Д3. Но третий релиз они сто процентов приберегут на потом. А обещать близзы много чего обещают.
  11. Миро

    World of Warcraft

    Как я узнал, мульт рисовался еще до 5.3, и дама, рисовавшая мультфильм, додумала концовку сама. Ну и, в целом, без того есть режущие глаз несоответствия. Шаохао, насколько я помню, скрыл земли, будучи уже старым, в мультфильме же он делает это практически сразу, как стал императором. Еще умудряется биться с шадо-панами, а ведь этот орден основал он сам, и тигр к этому причастен не был.
  12. Миро

    World of Warcraft

    Неплохой мульт, но имеются некоторые несостыковки с официальным лором. В частности финалка напрямую конфликтует с лором Пандарии в 5.3.
  13. Миро

    World of Warcraft

    Это да, этим классик хорош - тем, что чувствуется дух третьего варкрафта. Уже одно это в свое время было дичайшим вином. БК пошел еще дальше - там была связь со всей серией вообще, по ноткам ностальгии сыграли еще сильнее - там были и здания орков из Orcs and Humans, и зеленые тролли-берсерки из WCII, можно было встретить Назгрела, Рексара, вспомнили даже Терона Кровожада. Перечислять всё можно долго. Факт в том, что с сеттингом обращались аккуратно и правильно, чувствовалась связь со знакомой вселенной. Смотря в чем качественнее. Правильнее сказать - она стала удобнее, приветливее к игроку. Ввод ЛФГ/ЛФР, удаленный вызов бг/арен, отсутствия необходимости в профессиях - всё это облегчило жизнь игрокам, но тем самым, и убило сам мир игры. В Пандах были введены попытки оживить его - дейликами, поисками игроков в гер. сценарии, ворлд-боссами... Только вот не работает это. Вообще. Дейлики спокойно делаются соло. Почему нет автоподбора в гер. сценарий я вообще не понимаю, это точно такой же фейсролл как и обычные сценарии, только хп у мобов побольше. У Ворлд-боссов тактика выучивается за минуту на вовхеде, после боя все расходятся по своим делам. В итоге все точно также 90% времени сидят в рейде/арене/рбг. Про ЛФР даже говорить ничего не хочу, ввели аттракцион для нубов, дескать, чтобы контент посмотрели, но между тем, ходить в него так или иначе придется всем, дабы одеться. И плюс эти потрясающие очереди - помнится, пару месяцев назад, когда я регал очереди в ПГ, я альттабил игру и включал смотреть Person of Interest. Удавалось посмотреть практически всю серию до прока очереди. Зашибись. Если Близз. так стремились показать всем свой контент, сделали бы возможность проходить рейд в соло, с 24-мя ботами для массовочки, я не знаю. А для остальных оставили бы героики. Теперь решили еще дольше растягивать контент, и вводят еще одну сложность. Получается прямо диабло-стайл какой-то. Так что качественее стала игра или нет, вопрос весьма спорный. По качеству интерфейса, графики, музыки - не спорю, она прекрасна. В плане геймплея же все не так радужно. Смысл в том, что атмосфера тех аддонов не ограничивалась только Артасом и Иллиданом, которых, к слову, жестоко слили, как и многих других неоднозначных персонажей - еще один неправильный путь, выбранный Б - вытирать ноги об персонажей, которые до этого были активными участниками сюжетных событий. И дело было в большем, нежели игровые удобства и фичи, которые ты перечислил. Поигрываю я на разных пиратках классика и бк, время от времени, и есть там такое чувство, когда играешь - что это реально мир, в котором что-то постоянно происходит, и ощущается дух того самого варкрафта. Классик мне по большей части и импонирует тем, что это было прямое продолжение ВК3 - есть знакомый мир, и есть такие вот наши герои, которые путешествуют, исследуют, и помогают время от времени убивать всяких незначительных для лора злодеев. Видимо, изначально игру задумывали как небольшой спин-офф к стратегиям, но потом уже решили пойти дальше, и в конце-концов дали возможность убить даже Кельтузеда. Ну а потом пошло-поехало. Поэтому и нравится классика, потому что это было действительно полноценным продолжением ВК3 без излишеств и очень проработанным миром (ни в одном аддоне, на мой взгляд, не было подобного уровня проработки, разве что БК близко, но все-же не так). Видимо, заслуга Билла Ропера, который был в близзарде с самого первого варика. Но близз не нашли ничего лучше, как его уволить. И теперь вот разбираем на эпики всех кого не попадя, потому как Метцену, видимо, фиолетово. Ну так композиторы там всегда были талантливые. За Панд вроде ответственен Расселл Броуэр, клевый дядька, еще с БК пишет им музыку. Глен Стэффорд вообще со времен второго варика. Так что ничего удивительного.
  14. Ну, русских и правда не очень любят, в ммошках уж подавно, так что ничего удивительного.
  15. Миро

    World of Warcraft

    This. World of Warcraft потерял одну отличительную черту - собственно, сам World. Героики, сценарии, бг, теперь даже рейды - во все можно попасть ни сходя с места. Сам Азерот, на фоне всего этого, выглядит как лобби в какой-нибудь дотке. Близзарды, конечно, пытаются угодить всем - вводят ворлд-боссов, дейлики, и прочее, но всё равно это особой роли в оживлении мира не играет. Уот. К возможному Ф2П отношусь спокойно, т.к. уж тут врядли близзарды смогут сфейлиться. Думаю, будет что-то вроде ТОРовской модели - самый оптимальный вариант. Ну или что-то свое, но без затрагивания баланса в игре уж точно. Ну а если говорить о "точке", то тут проблема несколько более прозаична - в конце The Burning Crusade практически весь состав разработчиков перевели на Титан, а над самим ВоВом стали работать уже совсем другие люди. И в ЛК уже понеслось - начались проблемы с балансом, потом какие-то разделения сложностей, впоследствии ввод ЛФГ и возможность удаленно регать БГ. И все это вкупе с тем, что каких-либо инноваций в игре за прошедшие годы не случилось - собственно, основная механика игры осталась все той же, но многие элементы игры были упрощены, и практически полностью убита социалка - можете всю игру и рейды пробежать даже ни с кем не общаясь, т.к. это совсем необязательно. Собственно, талантливых людей с проекта либо поувальняли (разрабы классик ВоВа сейчас, кстати, делают свою интересную ммошку Wildstar, советую посмотреть), либо перевели на титан, а нынешние разрабы игру не стараются сделать лучше. Вот и результат.
  16. У разработчиков же.
  17. Миро

    Diablo 3

    Докачал визарда. Что для него сейчас актуально собирать? Статы, билды - хотелось бы изучить все, на оффоруме копаться лениво
  18. Миро

    Diablo 3

    Это вы лихо с игрой ошиблись :D D3 это боевичок о рубле монстров для того, чтобы порубить еще больше и с бОльшими пецифектами. Включаешь любимую музыку, и в путь. А сюжет... Метцен вообще тот еще сценарист, так что и получили вот такой винегрет с очевидными твистами (или попросту не имеющими никакого смысла) и злодеями-недотепами.
  19. Миро

    World of Warcraft

    Кор'кронцы докопались и до НЕГО
  20. Миро

    World of Warcraft

    В 4.3 я своего новоиспеченного друля одел в гир для рейда за, кажется, неделю, или две, не особо при этом задротствуя. В начале Катаклизма приходилось действительно сыгрываться в героиках, так что да, была сложность, был интерес. Там, как и в Личе, зависело от игрока, с какой скоростью он будет одеваться. ЛФР же такой возможности не дает - либо упало, либо нет, и жди следующей недели. При том, что в определенное время туда попасть вообще проблематично - ночью очереди невероятно долгие, и если народ начинает ливать, то все, пиши пропало.
  21. Миро

    World of Warcraft

    Из крайности в крайность. То есть, приложить хоть какие-то усилия, чтобы посмотреть контент - это уже офигеть как сложно и "превращается в работу"? Если так лениво, то ютуб никто не отменял, там все тоже самое, порой даже красочнее, да и жмакать ничего не надо, и перематывать скучные моменты можно.
  22. Миро

    World of Warcraft

    Игра надоедает многим, да, есть конкуренты. А ЛФР делает что-то, чтобы удерживать игроков? Нет, совсем наоборот. Тоже самое и дейлики, которые по своей функции просто-напросто растягивают период одевания в рейдовый гир. И что в итоге, все должны радоваться, что проводят уйму времени в игре, потому что Близзард за всех решил, что так оно будет лучше? Отнюдь, многие недовольны, вспомнить те же темы о дейликах, которые постоянно висели в топе при выходе аддона. Теперь видим, что за квартал резко свалило почти полтора миллиона игроков. И не удивительно, что ушла куча казуалов, и множество игроков было из Китая - одним делать банально нечего, другие со своей почасовой оплатой тоже увидели все, что хотели, и ушли. Я не хочу тут прогнозировать очередную смерть или какие-то теории, почему люди уходят, но просто один факт лежит на поверхности - игра довольно старая, многим постепенно надоедает, а теперь она и вовсе не бросает своему игроку никакого вызова в виду того, что контент можно посмотреть практически не прилагая никаких усилий. Плюс практически полностью убит социальный аспект, общения при каче практически нет, групповых квестов тоже, многие героики тоже проносятся в гробовом молчании. Нужды в гильдии нет, а ведь раньше как раз там и знакомились люди, и многих именно социальность удерживала в игре. Вообщем, я к тому, что у каждого найдется своя причина, чтобы перестать играть, но если Близзард и дальше не будет делать ничего, чтобы игрокам было интересно играть, то не удивлюсь и дальнейшему спаду, который, кстати, они сами и прогнозируют.
  23. Миро

    World of Warcraft

    И?... Пик популярности, напомню, был в том самом Лич Кинге, когда не было ни покемонов, ни особого заселья дейликов, ни археологии. И ведь нравилось людям. Близзард кое-чего не понимает - чтобы удерживать игроков в игре, нужно подогревать к этой самой игре интерес. В ЛК интерес был - хочешь рейдить, готовься к этому, посидев на заднице просто так ты не убьешь Артаса. ЛФР этот интерес у многих попросту убивает - зашли в рейд (подождав его минут, так скажем, 10-15), фейсролл на 30 минут, еще несколько раз - вот я контент и посмотрел, да еще при этом чуть со скуки не умер. А ведь это предстоит делать регулярно каждую неделю, да еще и не факт, что со шмотом повезет. Основная масса, основная аудитория, напомню еще раз - пвешники и пвпшники, самые-самые разные - от папок заходящих в игру как на работу, до ребят которые поиграют пару часов в день и уходят по своим делам. Факт в том, что для всех игроков раньше был стимул - есть кое-что недосягаемое - рейды, и если хочешь их увидеть, то занимайся делом. Теперь, как ни забавно, самим казуалам и делать то в этой игре нечего - рейды они могут увидеть нажав одну кнопочку, ну а что до всего остального, тех же покемонов - чесслово, ну разве кто-то будет оплачивать 360 рублей только за покемонов? Только для пвпшеров все осталось примерно в том же виде, как и было до этого. Если бы мне импонировало только пве-направление, то сейчас я, скорее всего, просто бы оплачивал игру под патчи с контентом - посмотреть, что там да как в ЛФРе, и хватит. Потому что гриндить это всё месяцами у меня никакого желания нет. А возможно, просто бы смотрел видео на ютубе. Даже сами близзы признали недавно, что многие игроки оплачивают подписку именно под патчи с контентом, так как стали быстрее его проходить. Интерес к игре убивается, и толку играть?
  24. Миро

    World of Warcraft

    Кстати, интересно, что Главкраб тоже признает, что удаление капа дейли-квестов было ошибкой, и не уверен, что уравнение 10ки и 25ки было правильным решением. Весьма занятно, особенно на фоне новости об ушедших подписчиках.
  25. Миро

    World of Warcraft

    Сомнительно, учитывая, что большинству игроков на них вообще пофигу. Ну, разве что на дейлики, которые приходится делать просто из-за необходимости. Большинство как ходило в рейды, на арены и рбг, так этим в основном и занимается. Покемонами развлекаются в основном казуалы. В профилях других игроков часто вижу, что многие перестали играть в петобои где-то на 5-6 уровнях. И да, снова - я не жалею о "той десятке"; я не считаю систему рейдов ЛК идеалом времяпрепровождения. Как по мне, так лучше бы был один формат, 25ппл, или, как часто предлагают, сделали бы нечто среднее, 16ппл, с одной-единственной сложностью. Самое то, и никто бы не смог придраться. Вместо покемонов и дейликов лучше бы тратили время на разработку чего-нибудь действительно интересного и инновационного для игры. Ну, и в конце-концов, вообще убрать обязательные дейлики и ЛФР было бы неплохо. Но, увы, удалить ЛФГ и ЛФР Близзард боятся, т.к. думают, что после этого многие начнут уходить из игры. А дейлики... Ну, ведь все мы любим дейлики. На blizz-like серверах feenix, на том же Emerald Dream, люди собирают 40 ппл рейды, так что, видимо, у кого-то все-таки есть.
×
×
  • Создать...