Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Миро

Посетители
  • Публикаций

    2 096
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Миро

  1. Миро

    World of Warcraft

    Основные занятия на капе остались те же - арена и рейды, ну и РБГ еще появилось. Покемоны? Мимолетная развлекуха, тот же рейд тайм подождать. Археология - пофармить итемы/голд. Фана от неё не ловят, и вообще частенько ставят бота на раскачку этой профы. Дейлики всем только действуют на нервы, да и многие сейчас умудряются одеваться и без них. Вот в том же ЛК были мастхевные дейлики у ходиров, которые приходилось делать приличное количество времени. И вообще, причем тут все это? Я не говорю, что тогда в ЛК все было идеально, но тогда хотя бы 10ка и 25ка уживались. Сейчас же вторая стремительно теряет популярность, что может повлечь за собой вообще удаление данного формата.
  2. Миро

    World of Warcraft

    Другая ситуация как бы, нет? Десятки были всегда актуальны, для начинающих статиков, или начинающих рейдеров, желающих приодеться для 25тки. И в дальнейшем туда всегда можно было наведаться, если вдруг не прокатило со шмотками в 25ке. Система, конечно, далеко не идеальная, но эти два формата хотя бы могли сосуществовать. Сейчас в 25ки ходить не обязательно. Совсем. КД с десятками одно, шмот такой же, собрать десятку проще, поэтому многие только в этом формате и рейдят.
  3. Миро

    World of Warcraft

    Абсолютно идентичные статы и там, и там. Ноуп, я никак не против рейдинга. Мне влом гриндить в пре-рейд контенте. Система, которая была в Личе, и Катаклизме, на мой взгляд, была самое то. Хотя и в них была своя доля гринда, будь то репы, или эквипа для рейда, но гринд гринду рознь. У Парагона трабл да, с личным составом, многие ушли из игры. А набрать новых игроков внезапно не получилось. Одной из причин было и то, что разговоры в рейде ведутся на их родном финском. И вот так перешли в 10ппл. Не виню их, само-собой, каждому свое, но тут мы видим, что 25ка потеряла уже свою значимость, если уж в известный и спонсируемый Парагон не смогли найти новых игроков.
  4. Миро

    World of Warcraft

    В 25ппл формате нету новых гильдий, которые играют в топах, одни старички. 25ка теряет актуальность и необходимости рейдить в ней тоже нет. Раньше к этому стремились, теперь смысла в этом нет. Взглянуть хотя бы на тех же Paragon, перешедших в 10ку. Так то, образцовым вариантом ВоВа является TBC, с единым 25ппл форматом, кстати, и одной единственной сложностью. Ванилла была тоже далеко не идеальным контентом, но там в плане рейдов был один единственный 40ппл формат, и туда стремились попасть, т.к. альтернативы не было. Причем тут я то? Мне, также перешедшему в PVP из-за нудного гринда дейликов и ЛФРа, конечно, всё это неприятно. Я говорю об общей картине происходящего, чего отрицать нельзя. Я уже несколько раз написал, что и почему. Идеала нет, в том числе и в ВоВ. В 10ке аналогичные 25ке итемы.
  5. Миро

    World of Warcraft

    Как не должно волновать? В рейдах порой требуются замены, а людей, которые хотят рейдить в 25 ппл не очень-то много. Кто рейдить то будет? Не говоря уже о конкуренции. В том то и дело, что смысл этого теряется. Раньше все играли в 25 ппл, кто-то в нормалах, кто-то в хардкорах. Теперь, максимум на что собирается среднестатистическая гильда - это 10 ппл. Тех "кто может, кто хочет" - единицы. Я уже написал, что плохо в этом - многим попросту становится наплевать на PVE-аспект, по разным причинам. Кому-то хватает и ЛФРа (ну а что, боссов же видел), кому-то очень надоедает эта самая ЛФРовская нудятина (тратить по несколько часов на монотонную долбежку, нет спасибо, пойду лучше в PVP). В итоге - притока новых игроков в этом направлении нет, и игра начинает соответственно меняться.
  6. Миро

    World of Warcraft

    Десятка была своего рода тренировочным полигоном для начинающего статика. Энкаунтеры были далеко не простыми для новичков, чтобы там не говорили. 25ка, конечно, была другим уровнем, но тем не менее разница была не настолько огромной. Всё это кое-куда делось. Равенство десяток и 25к привело к тому, что последние начали вымирать и остались уделом лишь немногих хардкорщиков. Про ЛФР я уже писал. Немногие новички, кстати, после него начинают собираться в статики. И оно неудивительно - 9 ЛФРов, на каждый из которых уходит по 30-60 минут долбления по одной кнопке. И ведь, в отличии от героиков, покидать их не очень прикольно - ведь если захочишь "добить" этот квартал в следующий раз, тебя возможно переместит на тех же боссов, которых ты убил до этого, и будет снова трата времени. Казуалы довольны, естественно, ведь они посмотрели контент, не особо напрягая мозг, и теперь могут со спокойной совестью пойти делать что-нибудь другое. А тем временем, пополнения в рядах "хардкорщиков" не видно, так как это уже мало кому становится нужным. Так и до этого самого "оказуаливания" и становится недалеко.
  7. Миро

    Neverwinter

    У всех есть небольшие задержки при игре, т.е. вот бежит ваш перс, тут бац, и переносится на несколько метров назад? Играю на Mindflayer, пока всё нравится, кроме этих лагов, интересно вот, как обстоит ситуация с этим на других серверах.
  8. Миро

    World of Warcraft

    В том то и смысл, что это попытка удовлетворить аудиторию, которая по каким-то причинам не может рейдить в полноценных статиках. Но, как я уже сказал, оно работает и в другую сторону - у многих просто нет желания двигаться дальше, т.к. отсутствует стимул рейдить в дальнейшем. Раньше всё работало иначе - хочешь попасть в рейд, поиграть в большой команде, убивать крутых боссов? Одевайся, фарми баджи, учи тактики, ищи гильдию, ищи статик, находи общий язык со своими товарищами по рейду - и только тогда ты этот самый рейд увидишь, не иначе. И люди волей-неволей, начинали собираться. Сейчас даже у меня порой, после проноса очередного квартала ПГ в ЛФРе, возникают мысли - а нафиг оно мне надо, не лучше ли пойти побегать на арене и РБГ? И сейчас действительно многие игроки, да и целые гильдии, начинают переходить в PVP, т.к. там всё интуитивно проще, и сама игра в статике начинается раньше. Да и сама идея "рейда для одиночек" выглядит несколько не в тему, у нас же тут MMO, в конце-концов.
  9. Миро

    World of Warcraft

    Задроты должны приветствовать, и приветствуют сложность. Допустим, тот же Престол Грома (не лфр, само собой) профессиональным рейдерам очень понравился. ЛФР не сложный, он просто очень длительный, из-за очередей в него, из-за нелепых ошибок рандомов, из-за продолжительности боев, и единственная сложность там - иметь невероятно стальную задницу, чтобы выждать это всё. Тоже самое и с дейликами, о которых, кстати, эти самые профессиональные рейдеры тоже не лучшего мнения. Про хард контент я ничего не говорю, единственное, что как раз напрягает - что пытаются растянуть пре-рейд контент как можно дольше. Как раз та самая попытка усидеть на двух стульях. В катаклизме казуалы вайнили, что героики сложные. Героики понерфили, стали вайнить хардкорщики. В Пандарии Близзард решили растянуть процесс одевания - скилла не требуется, но времени занимает не меньше. Другое дело, что это очень, очень нудно. Вообщем, хардкор это хардкор, выполнение дейликов и фарм лфра еженедельно это не хардкор, это просто очень нудно. Правильный хардкор был в начале-середине Катаклизма. Сейчас просто попытка угодить и тем, и другим.
  10. Миро

    World of Warcraft

    Видео веселое, да и вообще, Орк-подкастер молодчага, кто еще не смотрел его обзоры - рекомендую, очень стёбно сделано, и очень качественно. Политика же Близз в данный момент - попытка усидеть на двух стульях, угодив всей аудитории игры сразу, и хардкорщикам, и казуалам (недавно они упомянули, что в большинстве случаев изменения в патчах и хотфиксах происходят по требованиям игроков). Сейчас, в плане PVE, мы имеем разделение рейдов на ЛФР, десятки/25ки с хардкором и нормалом. Казалось бы, это радует, ведь контент могут увидеть все, а самые упорные могут его перелопатить вдоль и поперек на более высоких сложностях. Но с другой стороны, это работает и в другую сторону - LFR также является одним из способов набора эквипа в рейд, а учитывая количество рейдов и время, затрачиваемое на их выполнение - это может довольно надолго затянуться, и если в первый раз еще всё более-менее интересно, то впоследствии превращается в совершенно нудную рутину, так что желание одеваться для этих самых хардкорных рейдов в статике пропадает совсем. И повод для того, чтобы посмотреть контент, тоже отпадает - ведь в рейде, по сути, игрок уже побывал, всех боссов убил, спас Озерод, все дела. Сюда прибавим и равное положение 10/25 составов рейдов. И в сумме это дает то, что 25ки начинают попросту вымирать - новых рейдящих гильдий в этом режиме сейчас не видно, некоторые начинают переходить в 10ппл, некоторые так и вовсе распадаться. Дейли-квест гринд тоже играет не самую лучшую роль - конечно, это хоть как-то оживляет мир, но очень надоедает. Если хотели оживить мир, то нужно было делать что-то более увлекательное, но никак не дейлики. Что самое печальное, Близзы не обращают на это всё особого внимания - по их словам, игрокам нравится, и приводят в доказательство статистику - сколько народу ходит в лфр, и всё в таком роде. Как будто у нас есть выбор, ходить или нет. Хотя рядышком, на форумах, люди вовсю воют о том, что это надо убирать. ЛФР и дейлики это палка о двух концах, с одной стороны, если мало времени - можно быстренько порейдить, посмотрев контент, и закупиться годным эквипом за дейлики. Но тут кроется и серьезная проблема - из-за этого у многих не возникает стимула двигаться дальше, и это самое плохое. Тут то мы и возвращаемся к этому самому видео о казуалах.
  11. Миро

    StarCraft 2

    План "подсовывания" чего-то кем-то злым для отвода глаз тоже не нов. Хотя, опять же, это не совсем уж рояль, всё-же скорее макгаффин - мы ищем/собираем что-то, в итоге получаем ништяки. Да и ничего такого внезапного в появлении этой вундервафли не было, узнали об этом Рейнор и ко, обговорили, и пошли неспешно собирать - никакого особого вау-эффекта от этого не было, да и как становится понятно дальше, это еще и "ЧАСТЬ ПЛАНА". Близзард этим тоже балуется не впервые, вспомним многострадальный сюжет Д3, где был аналогичный сюжетный попорот с камнем душ. А уж сколько роялей было то.
  12. Миро

    StarCraft 2

    Не путайте понятия. Артефакт из ВоЛа это не рояль, это макгафин.
  13. Миро

    StarCraft 2

    Плененный, порабощенный, анально наказанный, но непременно с пистолетом.
  14. Миро

    Спартак / Spartacus

    http://www.deadline.com/2012/11/starz-spartacus-spinoff-julius-caesar-talks/
  15. Миро

    Спартак / Spartacus

    Цезарю готовят его сольное шоу, с этим же актером, так что да. Интересно, что там получится, т.к. насколько я знаю, ДеНайт (автор сериала о Спартаке) будет заниматься другим проектом.
  16. Миро

    World of Warcraft

    И... зачем это здесь?
  17. Тег спойлера нэ, не катит?
  18. Миро

    StarCraft 2

    Тут скорее всего была ассоциация с Королем Личом. Ну, знаете, всегда должен быть, все дела. Врядли, правда, Метцен готовит такую участь Сарочке -
  19. Миро

    StarCraft 2

    Вообще, на ланч-эвенте Пандарии, у Метцена спросили, увидим ли мы когда-нибудь вар4, на что он уклончиво ответил, что сначала бы им нужно доделать ск2. Так что, дай бог, ближе к концу этого десятилетия увидим
  20. Миро

    Diablo 3

    Интересно, интересно. Ведь игроки хулят его за аукцион, а сам он тем временем от него открещивается. Хм. Забавно то, что в консольной версии шанс дропа увеличат, плюс, как мы знаем, возможно не будет аукциона и будет доступен оффлайн-режим. И рассчет Близзард удается - несмотря на огромный форумный вайн, многие игроки всё-таки признают, что купят консольную версию т.к. там намечается "правильная дябла". Вот оно, искусство продавать один товар два раза, ЕА со своими DLC курит в сторонке.
  21. Миро

    Diablo 3

    Почитал первый акт - офигенчик. Player: “Damn that Maghda! If she kills off Deckard, he can't pay his debt when I show him that Tyreal's Tyrael! Devious!” :D
  22. Миро

    Спартак / Spartacus

    Забавно, он перед "инцидентом" говорил как раз тоже самое :D
  23. Тоже решил поддержать рублем. Ну а что, всё-таки HD, много всяких новых штук - корпуса, планетарные битвы, квесты, да и новая полноценная сюжетка. Почему бы и нет? Может еще и решатся полноценное продолжение сделать, как в свое время другие энтузиасты возродили Корсаров. Тем более, что ни от Гусарова, ни от Дубового (который серию просто-напросто ненавидит) триквела мы точно не дождемся.
×
×
  • Создать...