Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Миро

Посетители
  • Публикаций

    2 096
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Миро

  1. Миро

    World of Warcraft

    Ну да, лучше, наверное, уходить в крайности, говоря, что "ВСЕ ПРЕВОЗНОСЯТ ТЕПЕРЬ ДЕЙЛИКИ ПАНД". Пруф на всех будет? Ну это хотя бы действительно смешно. "Все теперь говорят что Дренор был хорошим аддоном", "Все теперь вспоминают Катаклизм с любовью", "Все теперь полюбили дейлики панд". Ох уж эти все. Если у "нас" ностальгия по классике, то что же у "вас" с этими "всеми"? И действительно, раз за разом, появляются в сердцах самых прожженных фанатов вот эти ВСЕ, которые раньше гнобили <вставьте сюда название аддона>, а теперь ВСЕ ВСЕ ВСЕ внезапно полюбили. Те же дейлики, как были встречены многими, как УГ, так и и остаются по сей день в памяти большинства этим самым УГ. Про Дренор самое ласковое, что я слышал, это вроде бы слова Азмонголда - "Да, Дренор даже кажется не такой хренью, как БфА". Про локалки интересное мнение. Помню, на большинстве стримов люди уже через пару месяцев Легиона жаловались, что это тоже, мягко говоря, так себе уровень креативности в плане контента. Теперь то народ, конечно, вообще ловит лулзы с того, например, что локалками людей "вознаграждали" за победу в варфронтах. Но да, дейлики панд все теперь любят. Ну как тут не обойтись без волны иронии на такие интересные заявления? Даже гугл, сволочь эдакая, иронизирует. Можем мы немного более трезво в глаза смотреть фактам? Людям не нравились дейлики панд начальные, но зашли те, что были с середины контента и под конец, и вот их ставят в пример того, как надо делать дейлики. Но говорить, что их ненавидели тогда, а сейчас внезапно на волне ностальгии люди переобулись - неправильно, как раз на Острове грома и Вневременном была одна из самых понравившихся фанам реализация этой системы именно тогда. И вспоминаемая с теплотой и теперь. Ну ведь правильно же, не? Ну какое большинство вспоминает с ностальгией дроч из первых патчей? Про Морровинд тоже не очень понял. Что значит неиграбельно? Теорикрафтинг и умение читать, которые вознаграждают - обычные требования для любого, кто собирается с головой окунаться в хорошую-годную РПГху. Большего там от игрока и не требуется. Наверное, и Пилларсы какие-нибудь советовать людям не стоит, на пару с Дивинити ОСами? Там ведь тоже самое, только со спецэффектами покраше. Хотя, если за основу брать Скайрим какой-нибудь или Фол4, то да, наверное, совсем страшное дело. Но, как говорится, their loss.
  2. Миро

    World of Warcraft

    Ещё можно предположить, что какие-то элементы игры, внезапно, действительно поломали, а в прошлом они, внезапно, могли работать. Ведь можно такое предположить? Или всё же ностальгия? Да, тем более всё настолько вандерфул в королевстве датском, в Баттл фор Азероте. Делают то ваниль явно для полутора крикливых олфагов, которые и влепили БфАхе тройбан на метакритике. Не понимают, что раньше играли в этот ужас - классик, и давились, и не осознают всего гения мифик++++++, супер демократичного впвп и других прелестей. Бедный Никсиом на своих видосах по классику - в явном трауре, после возвращения туда спустя годы.
  3. Миро

    World of Warcraft

    Ну, это так себе достижение, с учётом того, что в БфА игрока вообще ничем не заставляют заниматься. Как хант, могу сказать, что нормально, заставляло планировать наперед, и когда рейдлидер ворчал о том, что всех задерживает кое чей пустой колчан, то понимал какую-никакую ответственность. Мелочь, а свой вес имела.
  4. Миро

    World of Warcraft

    Хорошо, что в БфА тупого фарма нет, это да.
  5. Миро

    World of Warcraft

    Формально ничего не поменялось, но по факту поменялось всё. Ачивка - она не сияет на лбу твоём, как шлем из хардкорного сета. Кто вообще ходит и ачивками светит в чатах постоянно? В ВоВе, конечно, нарциссизм - одна из основопологающих сторон, но до такой степени упоротости тамошнее коммьюнити вроде ещё не дошло. Среднеказуальный игрок может вообще ничего не делать. Ещё раз, смысл играть то? Трансмог решает проблему сетов - гриндить гир даже в теории нет особых причин (да и вообще, судя по качеству, дизайном современных сетов занимаются, скорее всего, сценаристы игры в свободное время), общаться нафиг не надо, весь контент доступен всем, каждому и всегда - стоит только жмакнуть кнопку. Аддон про противостояние фракций - обёртка, по факту - сессионная игра в пряничном королевстве, где можешь укрыться в домике. Отличное ворлдПвп. Как раз с такими вещами оно и ассоциируется. В вове не только две категории игроков (хардкор и белкоцелователи). Есть ещё и куча "между".
  6. Миро

    World of Warcraft

    Ну, есть же свои нюансы. Допустим, арена - это, наверное, 0.5% от всех идей, которые можно задумать в пвп. Вдруг я люблю массовые баталии! Альтерак и Остров завоеваний, конечно, в приличном обществе предлагать не будем. Вармоды дают иммун тем, кому нужно. Мифики - а если дрочить мифики настолько уныло, особенно с учётом прекраснейшей системы лута господина хаззикостаса, что я банально засыпаю? Ну и, в общем то, это скажем так, позиция эдакого максималиста, которому нужно выделиться. Окей, он будет играть, даже себе в неудовольствие, чтобы прийти в Оргри/Шторм и показать всем (ну, или кому то, кому интересно), как он провел последние несколько сотен часов. А где гарант, что он всё это не купил? Ну и взять средней казуальности игрока, которому нравится игровой процесс, что делать? Если сам игровой процесс в виду той же системы лута - уныл, мир - мёртвый, шмотки - не имеют ценности, голду - разве что на динозавров тратить. Не особо весело же выходит. Но вообще классик, конечно, всех рассудит. Коммьюнити, конечно, ещё больше раздробится, но хотя бы все (или основные) краеугольные камни таких дискуссий сойдут более-менее на нет.
  7. Миро

    World of Warcraft

    Потому что я играю ради...? Ну, понятие фана же не эфемерное, верно? Через что-то формируется. 99% времени находиться в зоне комфорта в игре, где типа повсюду кровькишкивыпоняли - так себе фан.
  8. Миро

    World of Warcraft

    Сервер это сервер) Это своё коммьюнити, которое вот так знает, что ему нужно. ПВЕ живет ПВЕ жизнью, ПВП - пвпшной. Теперь же все пвп, и кому нужно, включили, кому нужно - выключили. Коммьюнити разобщённое. Нет нужды гильдию даже искать, чтобы становиться сильнее - поганкали на проблемной территории - портнулся в город, выключил вармод, пошел квестить дальше. Тру варкрафт. Да и вообще в игре у всех всего в достатке - если больно, то можно просто "выключить" боль. Золото? Тысячи в кармане у каждого твинка. Эпик? Аналогично. Контент? Весь можно просмотреть, даже без биндов на клавиатуре. Хочется красивой шмотки? Да просто затрансможь что-то из старых рейдов, которые вынесешь в соло. Встаёт резонный вопрос, зачем играть то. Каждый, блин, раз, когда оплачивал подписку на бфа
  9. Миро

    World of Warcraft

    Все условия убиваются хотя бы одним режимом войны, который можно отключить и жить себе без хлопот. "Нехер", грубо говоря, "делать" было и в Старворс Гэлэксис, когда разрабы, ничего не успев толком сделать, отдали почти все инструменты в руки игрокам, сформировав тру-сэндбокс, по которому игроки скорбят по сей день и возрождают эмуляторы. И просто ворох всего чего только можно, предоставленный разрабами в БфА - банально многим наскучивает. Так что "нечего делать" - это палка о двух концах. Коммьюнити и занимательный, пускай и неидеальный, игромех - сами себя займут, как показывает практика - взять тот же классик.
  10. Посоветуйте что-нибудь мелодично-тяжёлое на манер Battle Beast.
  11. Миро

    Стекло / Glass

    Да, рояле-кустовым иллюминатам вкупе с концовкой, где людей озаряет ютуб, не хватило немного - шаурмы - чтобы зайти марвел-невеждам.
  12. Миро

    Subverse

    We'll bang, ok?
  13. image.png.ca95803d26fd58ce8df9fe8a416ee105.png

    1. Free from fear

      Free from fear

      Похоже это единственный успешный сериал с ютаба. Если не видел оригинальных фильмов и сейчас лень начинать, имеет смысл смотреть?

    2. Миро

      Миро

      Это определённо флагман ютуб премиума.

      Касательно фильмов - в целом, флешбеки, объясняющие тот или иной момент, присутствуют. Но в идеале стоит посмотреть хотя бы первого Карате-кида, т.к. основные отсылки в сериале (а оных достаточно много) относятся именно к первой части, но на сюжет сами они не сильно наседают.

      Вообще шоу качественное и обособленно от фильмов. Атмосферно, бодро, в духе 80-х на современный лад (описать сложно, надо видеть), с кучей стёба современной культуры и SJW, и в то же время адекватным отношением к современным веяниям на вроде той же толерантности (среди молодых актеров, по большей части, - меньшинства, но прописаны внезапно без штампов).

      В общем, определённо попробовать стоит.

  14. Где-то к 40й минуте повествования стал задумываться о том, на что же я трачу своё время. Но беспощадный уровень plot armor'а ключевых персонажей и не думал спадать, в итоге под конец эпизод стал восприниматься уже как чистая комедия. Бра-во!
  15. Миро

    World of Warcraft

    ВангуюСкриньте - в конце окажется что Сильванку майндконтроллил Н'Зот, она покается под давлением думхаммера на голове, возможно, ещё и трагично испустит дух, а остальные конечно же объединятся (с)
  16. Миро

    Tyranny

    Ну касательно ролевой системы, если мы говорим о прокачке и влияния на игромех, то не соглашусь - очень она ломанная. Танкуется лучше в более лёгкой броне (поэтому Барик держит агро чуть более, чем никак, и доходит до абсурдного, когда это лучше удаётся Лантри в своих лохмотьях), магия - овнит всё и вся на своём пути (оно по концепции игровой вселенной, конечно, логично, но в плане игродизайна - не очень хорошо), запугнуть можно только будучи атлетом (при этом, опять же, основная сила, с которой считаются в мире - маги). А вот в плане отыгрыша роли, конечно, фана ловишь море.
  17. Меня больше всего покоробило, что религиозную тему, с которой сначала так аккуратно и интересно игрались, в конце решили просто выдать зрителю с таким посылом типа "на, получай, фома неверующий". Оказалось, что Балтар всё это время Странно завершили историю Старбак. Ну да, снова В общем, всё боженькин план. Если изначально было всё с намеками, таинственностью, то в конце просто как будто уже из последних сил вывалили это на зрителя дескать держи, юный атеист. Интересная была история Гейты, понятная, которой можно было проникнуться. Просто по человечески было можно понять человека, несмотря на всю противоречивость поступков. А вот окончание других сюжетных линий... Одного на солнышко, другая улетела "куда то туда далеко", и остальные Ну что ж. Океей.
  18. 9 месяцев разработки игры > 7 лет разработки игры

  19. Каприка более камерная драма с меньшей примесью НФ. Ну, и концовка там хотя бы относительно логичная, в отличии от явно наспех сделанного религиозно-тупого эндинга БСГ. Хотя первые сезоны БСГ, конечно, топ топчанский и Каприку уделывают на раз-два.
  20. Данаи Гурира (Мишонн) покинет мейн каст после 9 сезона. В 10м, тем не менее, будут некоторые эпизоды с её участием.
  21. Миро

    Сериалы Marvel/Netflix

    Спасибо. Ну ладно, окунемся снова в объятия вайттрешевой драмы.
  22. Миро

    Сериалы Marvel/Netflix

    Вопрос смотревшим 3 сезон сорвиголовы. Посмотрел примерно половину эпизода "Карен" (это тот, который про Карен), и интересует сейчас, весь ли эпизод будет посвящен этим невероятно увлекательным флешбекам? Можно скипать до следующего эпизода или же в процессе выдадут что-то, стоящее ожидания?
×
×
  • Создать...