-
Публикаций
3 657 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tiranyss
-
Зачем это дурнопахнущее сюда тащить ? Вообще не понимаю, как этих клоунов можно смотреть.
-
Умоляю, как будто им сложно будет привязать скандинавскую мифологию к игре с викингами, вне зависимости от места действия. Да и вообще больше к тому ,что тема с Мировым древом и разными мирами отлично подойдет для ДЛЦ. Я бы даже сказал, прям напрашивается.
-
Иггдрасиль. И завезут какие-то нибудь Муспельхеймы с Альхеймами в ДЛЦ...
-
После новости о размере мира, даже поиграть больше желания появилось. После 150 часов в Одисси к новому Ассасину было страшно подходить. И это я далеко не всю карту зачищал.
-
Опять поползли слухи о ремастере второй Диаблы. В разработке принимает участие дочка Активижен, Vicarious Visions, выход в 4м квартале 2020, возможны задержки по понятным причинам. Анонс может состояться летом.
-
А оно до сих пор бытует. Оттого и интереснее все таки на итог посмотреть.
-
Тоже не понял, когда и где это вдруг Дракманна так облизывали. Всегда читал похвалы в его адрес чисто в отношении ТЛоА, Анча 2 и 4. При чем почти всегда строго в контексте "один из".
-
Громкое слово геймплей в заголовке, когда как самого геймплея и нет. Скучно.
-
Кина Геймплея не будет 7 числа, судя по всему, нас ждет тизер на движке.
-
Все наработки Хеннинг Дракманн со Стрейли выкинули и фактически с нуля начали.
-
Все самое плохое, что могли сделать с ЗВ в кино, уже сделали, так что плевать, пусть все упражняются, мб у кого что-то годное получится.
-
Что неудивительно, после всего случившегося они просто выпускают ролик, где геймдиректор (и по совместительству вице-президент студии) облизывает игру, хвалит команду за успех и рассказывает, как он плакал в конце. Выглядит ужасно.
-
После подробностей интерес хоть какой-то появился, а то трейлер скучный до боли в зубах. Но надо геймплея, геймплея ! И ЖГГ. Хотя, думается, Кассандрочку они все равно не переплюнут в ее почти идеальном сочетании брутальность и милоты.
-
Чет мужик опять какой-то жутко нехаризматичный с виду. Опять за деваху буду играть.
-
Музыка - полный провал. Вся атмосфера сразу в трубу.
-
Да там во всех играх так, они почти не выдумывают действующие лица ,если есть возможность. Мы же скорее больше о качестве их "использования" в повествовании.
-
Не согласен. Не говоря о том, что в целом немного некорректно сравнивать настолько разные исторические периоды, однако, как в Одиссее многие известные личности активно участвую в сюжете, типа того же Сократа, Алкивиада или Перикла, так и в АС2 многие персоны просто вводятся для их быстрого "слива" в качестве жертв ГГ. Первая часть вообще очень скупа на эти самые исторические личности. Только и вспоминается что Саладин и Ричард. Ну и Де Сабле, но это из совсем малоизвестных.
-
Май бэд, не ченул дату твита. Лол, рунет уже и от Поперечного горит.
-
Ну, не знаю. Сюжет первой части - в принципе такое себе, что-то интересное происходит только в начале и конце, а между этим повторение одного и того же шаблона для убийства каких-то чуваков, имена и должности которых из памяти выветриваются мгновенно. За АС2 побоюсь сейчас говорить, ибо я в момент игры и был тем самым подростком, которому игра очень зашла, но как бы я ее воспринял сейчас, я затрудняюсь сказать, а переигрывать впадлу. Хотя я и сейчас вспомню, что в середине игры мы тоже занимались непонятно чем и для чего. Бразерхуд и Ревелейшенс я и в момент выхода не оценил, первый мне вообще филлером каким-то показался, во втором как-то зацепила только история Альтаира, что происходило с Эцио я вообще не помню, но мне и при прохождении было неинтересно. По мне так, тут особняком всегда стояла третья часть, где прям постарались сделать такой блокбастер, с кучей событий, интересным взглядом на некоторые исторические личности и тд. Но народ не очень оценил саму игру ( я даже не разделяю хейта к Коннору). Собственно, сюжет меня только там как-то зацепил. Короче, к чему все это. Я в первых частях тоже не считаю сюжет чем-то выдающимся, чтоб видеть какое-то катастрофическое падение в последних. Убрали ассасинство и всю эту байду с древним противостоянием(или свели к минимуму), это да, я понимаю, почему многие бугуртят. Но мне стало на все это плевать примерно после тройки, так что не велика потеря.
-
Ну вы тут душните. Сюжет в АС никогда звезд с неба не хватал, не говоря о его направленности на подростков. Главное, чтоб они чисто геймдизайнерские косяки после Одисси хоть как-то исправили, не просрав все то неплохое, что там было. Этого будет достаточно, чтоб нормальная такая дрочильня на три месяца получилась.
-
Не знаю ,что там будет делать Сони, но у игры в любом случае началась шикарная вирусная пиар-кампания.
-
Почему-то почти все забывают про Брюса Стрейли. Хотя чувак внес ощутимый вклад в те игры, которые Догов на Олимп вознесли. Что забавно(на фоне всего того инфополя о НД за последний год), он ушел из-за выгорания.