Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 112
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Магически магичил и коварно коварствовал, ожидая, пока появится наконец хоть кто-то Рукастый, чтоб ему помешать в самый ответственный момент самым дурацким способом.
  2. Медальон она сама сделала, логично, что могла спросить о нём. Остальное просто стиль, может с философским подтекстом про единственного друга, который остался и даёт совет, но никакого Джонни в этой концовке нет - концовка DLC подразумевает, что мы его с помощью правительства полностью стираем из сознания ГГ.
  3. Да вот и мне интересно что тут вообще подразумевают... В частности его ответ про "тех кто ранее не был знаком с серией" как раз мне и кажется предметом для обдумывания. Ведь те, кто не был знаком уже в любом случае не особо-то имеют отношение к инквизиторам. Сюда ещё добавить все эти повторяющиеся "это не сиквел" и прочие "новая история про новых героев". Интересная картинка может получиться.
  4. Понятное дело, что нам дадут какую-то предысторию событий и персонажей, я просто думаю как можно одновременно сделать историю, которая понравится ненавистникам и любителям. Тут либо вариативность, либо я не знаю.
  5. А причем тут расспросить? Там сказано, что мол история в игре удовлетворит все три группы, а не что историю всем расскажут и будет понятно о чем речь.
  6. Никакого Джонни в Мисти нет. Вот и всё пояснение. Смена имиджа не говорит о том, что в человека вселился бес)
  7. Звучит странно. Как, интересно, можно угодить всем трем группам-то... Типа вариативность?
  8. А вот это забавно... Я-то сайт не шарил особо. Нет, я честно буду по полу кататься от смеха, если после такого пинка под зад с трейлером они надумают игру перенести и доделать. Как говорится: Новичок, чтобы извиниться перед миссис Уилк, нужна отвага льва. Хотя, конечно, чтобы сделать подобную ошибку, нужна некомпетентность охреневшего осла... (с) Клиника
  9. Да, все это надо, но... самое главное, чего точно не надо - оставлять на это время пустые места. Кто-то должен нарабатывать идеи, а кто-то в это время найти чем заполнить инфополе. Сейчас ощущение, что его ничем не заполнили, гейминформер работает со старой инфой, а новой нет вообще. И тому первому оскандалившемуся трейлеру уже месяц. Долгосрочная стратегия не отменяет быстрой смены тактики, если все пошло не по плану. Тот же первый геймплей снимали явно на коленке, учитывая качество картинки, а за три недели уже можно было сделать тоже самое на ПК-версии и массу других роликов по разным функциям игры. Прямой путь к низким продажам что ли себе выложить? Ну тоже план.
  10. Если он такой дальше будет, то кроме фанатов и Леблана этого переноса никто и не заметит.
  11. В это до сих пор верю. Забавно, обычно отдел маркетинга всегда работает лучше, чем команда разработки. Особенно учитывая некоторые игры этого форума)
  12. У меня эта мысль возникала уже не один раз.) Но с момента трейлера уже столько времени прошло, что поневоле задумаешься... Ладно, был план, план упал как джедай, но наверное можно было уже снять пару геймплеев или выпустить блог? Да вот тот же редактор показать.
  13. Поэтому и не ясно что творится сейчас... Это уже полноценная реклама? Если да, то где она. Если это типа подготовка к ней, то чего такой топорный-то процесс. Ничего не понятно и не очень интересно в их исполнении. Будто они впервые ААА-рпг рекламят вообще.
  14. Я это отлично понял. Точно также и ответил потому, что это приличествует и хотя бы создает иллюзию, что оффтоп не настолько продолжается как есть. Ну и собственно почему бы в самом деле не посмотреть на дизайн игры в целом... Теорию вероятности ведь учили когда-то - вероятность невероятного события, все дела, может, вдруг, возможно, скепсис и удастся чем-то притушить. В конце концов жизнь и не такое видела. Про маркетинг я понять одно не могу - они его так начали, они подогревают почву или что это вообще такое-то. И почему так странно. Может я чего путаю, но вроде маркетинг Инквизиции был лучше прям с самого начала. И большие статьи были от разных изданий, некие нормально сформированные блоги и проч. А вот это хорошо сказано, честно.
  15. Учитывая как идет реклама Драконяги я это буду использовать как имя нарицательное для журналистики, пожалуй. Очередной Леблан (с) Ну... Возможно. Я бы все же хотел увидеть авесом нью экспириенс редактор персонажа, но хоть бы и озвучка, это уже что-то, чем повтор старого геймплея.
  16. Просто Леблан публичное лицо, которое постит полупридуманные статьи, но по теме обсуждения, а Битл все же обычный человек, который некогда тут сидел и... некрасиво это как-то, сплетничать о нём. Изначально наверное не стоило допускать, поэтому и не хочу продолжения. Какой бы он ни был и чтобы я о нем не думал, но все же не правильно это как мне кажется. Я бы сказал слишком вычурный и яркий местами. И в чём его смысл так и не понял. Показали бы больше игры, может есть какой-то контраст. Да, давайте теперь посидим обсудим модерацию. Даже жаль что Лелька редко бывает онлайн, вот бы кто не стал бы просить три раза, а просто выдал преды.
  17. Ага... А еще я помню, что ДА4 должна была выйти в 2021 или 2022 году. И трейлер нам должны были показать на Е3. И вот мы здесь. И я в третий раз повторяю, что откровенно говоря уже раздражает, что ОБСУЖДЕНИЕ ЛЮДЕЙ мы здесь закончили. Один пост я уже в теме скрыл.
  18. Типикал не-пуританская половина Инквизиции.
  19. Скорее про их слова про их отношение к работе) А вообще-то для руководителей в наше время проводят тренинги и семинары по мотивации людей. Так что бабушка надвое сказала как там на самом деле. В любом случае хотелось бы уже поменьше слов, а побольше показа самой игры... Красиво говорить можно о чем угодно.
  20. Ну я бы сказал то, где на корабле плаваем в местном аду скорее с натяжкой можно назвать сюжетным. Забыл название. Там 95% времени просто бои и... заплывы.
  21. Ну тут я пожалуй согласен, даже не из-за скепсиса, это бог с ним, а вот почему. Пока писал сегодняшнюю новость для Бирки, полазил по десятку, если не более, сайтов и встретил одну меткую фразу насчёт утверждений Буше, не прямая цитата: А что ещё мог бы сказать геймдиректор игры о своей игре. Насколько помню даже главы разработки Суицид Сквад по утверждению младших членов команды до последнего делали хорошую мину и говорили, что разработка идёт по плану и всё будет нормально. Не намекаю, что Велигвард будет провалом, просто редко кто в принципе на публику говорит о проблемах перед релизом крупной игры, я такого навскидку даже вспомнить не могу.
  22. Звучит как угроза. Я уже подумываю дать игре настояться до зимы не пытаясь заходить даже после DLC, которое снова породит лавину багов (а иначе и быть не может).
  23. Я два раза по-человечески просил не продолжать. Третий раз как правило уже начинаю с прямых воздействий. Поговорили минуту, отвлеклись, ну и хватит на этом. Кому интересно людей обсуждать, так это и в личку уже можно продолжать.
  24. У тех кто там работает стоит пометка группы, типа Community manager. У него этого не было и нет - просто постоянно вращался на форумах ЕА. И давайте уже свернем дискуссию про человека, вернемся к игре.
×
×
  • Создать...