Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 036
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Это уже личное мнение) А оно как известно у всех своё. У меня вот иное несколько. Было бы прикольно получить, скажем, взамен контента тифлингов больше контента гоблинов. Это как пример.
  2. Ну, относительно. Контента на замену не выдает, что жаль. А в целом да, потому что это РПГ, а не продукт идентифицирующий себя.
  3. https://dtf.ru/dragonage/3170724-kakim-dragon-age-veilguard-mog-byt-na-samom-dele-izuchaem-sekretnye-dokumenty
  4. Там получилось бы на пару десятков часов всего. Даже на Минска с Джахейрой была куча жалоб, что их мало и непонятно зачем они. Если уж что-то смотреть, то Нере скорее. А вообще ещё и Альфира, если говорить о спутниках в целом.
  5. У кого-то пунктик комментировать? Это тема технических проблем. Второй раз уже удаляю твоё сообщение с нулевой смысловой нагрузкой. В следующий раз можем пойти дальше предов, надоел. Всем остальным также напоминаю - это тема технических проблем конкретной игры. Здесь не важно как ведут себя Патфаиндер, БГ3 или Инквизиция.
  6. А заодно апгрейдить 90% остального движка, дизайн уровней и проч.)) Про память это лишь один пример был, который скорее намекает, что движок старше половины наших форумчан и у него проблемы в принципе. В тоже время алтимейт-издание тоже многое говорит количеством багов, так и не исправленной той самой проблемой памяти, бедами с активацией DLC и проч. Я б деньги поставил, что исходников там давно нет и даже те, кто когда-то с этим работал не вспомнят с какого ярлыка запускалось-то. А даже если таковые найдутся, то никому нафиг оно не надо будет в таком варианте. Ни разу. Главная проблема ААА всегда в том, что её надо создавать с нуля не только в плане механик или баланса, но и в плане творческом - писать лор, диалоги, персонажей и проч. наполнение. И только потом в дело вступает уже работа техническая. В случае ДАО можно сократить все эти расходы на несколько порядков, дизайнер боевой системы будет знать, что если он делает классический вариант, то вот так... И тому подобное. Да вон возьмите Андромеду или ДАВ, которые на этапах прототипирования висели годами и годами, пока пришли к какому-то "выпускному" варианту. Потому что да, проблема в том, чтобы домучить свою идею, только потом можно говорить о каких-то расходах на само создание. В тоже время УЕ5 очень многие вещи автоматизирует, что я тоже беру в расчет. Технические ремейки выходили далеко, далеко не один раз уже и в том числе в крупных и дорогих вариациях. Та же Мафия дефинитив как пример полного переноса, который ещё и вполне удался, там изменений было минимум. Хотя в любом случае я тоже не верю в выпуск ремейка, просто это не такие деньги как вдруг кажется и не так сложно как сделать именно нулевый ААА-проект. А учитывая Биовар это еще и не пришлось бы десять лет делать и три раза перезапускать.
  7. А в чем смысл натягивать текстуры и модели на игру, где ехе оригинала без стороннего патча даже моды не тянет нормально? У ДАО есть шанс продаться по крайней мере и как я уже писал работа там чисто техническая на 90%, что несколько удешевляет процесс сам по себе, а если брать УЕ для которого на рынке специалистов валом, то тем более реально выглядит.
  8. Говорю о том какие ходят слухи. Оф.данных никто не публиковал, а мы только по стим дата базе можем судить да по сливам каким-нибудь.
  9. Это все копии игры вообще по слухам. Плюс там говорится, что у игры много возвратов идёт.
  10. Слухи, что 500 000 копий. Это с предзаказами и дисками. DLC официально не будет.
  11. Как раз и высказали, что осмыслили. Типа мы не против бы сделать, но... А дальше думайте сами, возможно может быть наверное вероятно мы не против, но никаких четких планов на этот счет нет. Примерно так. И я даже скажу почему - во-первых никто в здравом уме делать ремастер на движке такой давности не будет, если он конечно не больной, а во-вторых удочку закинуть никогда не грех и проверить как там фанаты и что люди об этом думают. По результату можно и к начальству потом зайти, что мол интерес большой, ну или нет, и только вот тогда что-то конкретное думать. А по факту единственный адекватный вариант это переиздание на УЕ, потому что только оно может окупиться, ведь с одной стороны у тебя есть всё, что нужно для успеха и проверено временем - значит как минимум фанаты купят с вероятностью близкой к сотне, а с другой стороны творчества тут минимум, можно сказать, большая часть работы скорее техническая, а даже где и надо будет творческий подход, то делать это можно будет глядя на оригинал в реальном времени, а не выдумывая что-то непонятное неделю. Выпуск же какой-то обновленной графики... Ну такое, честно говоря, здесь надо обновлять намного больше, чем модели с текстурами, чтобы такой перевыпуск был привлекателен.
  12. А ты чистил кеш? В папке на диске С находится. У некоторых баги потому, что игра с релиза накешировала всякого и это осталось. Не панацея конечно, но попробовать стоит.
  13. Так ты же про ельфов спрашивашь в первом же предложении. Потому и ответил. =)
  14. У меня фраза была такой же.
  15. Как помню не было, любые предложения пиши. Хочешь сюда, хочешь в дисе.
  16. Ну это как раз нормально. Как и у большинства игр. Тут сложно именно ДАВ в чем-то крамольном винить. Не выйду. У меня
  17. Ага. Году так в 2010-2014. Жаль что у нас нет разделов по куче других игр от других разработчиков. Да и никто не запретил плохим людям заходить в разделы игр Биовар, чтоб они не были там плохими.
  18. У всех свои фетиши, да. Основной сюжет мне правда не сильно интересен уже, а сюжетки компаньонов хочу досмотреть, чтобы сравнить. Ну и может финальную миссию, говорят она длинная и там кое-что будет, чем я ждал почти с самого начала.
  19. Я думаю, что как ты сама сказала - есть кнопка игнора. Тебе же не под дверь эти посты плохих людей подбрасывают. Впрочем вспоминая страницу ранее - когда тебе пишешь свои впечатления по пройденной игре, то они тоже оказываются не правильными и в ответ начинается чат жпт.
  20. Вчера хотел МЕ поставить, когда увидел, что уже N7... но Я СПРАВЛЮСЬ. Домучаю. А что бы сделал Шепард, как говорится. Он бы не сдался.
  21. В таких случаях на форуме не сидят просто или не отвечают на сообщения. Потому что сейчас буквально всё пошло в очередной срач "вы нехорошие, что мне лень тратить время, вот вам жпт".
  22. Ну, вот когда появится желание и возможность свои мысли, а не нейросетки выражать, я может и послушаю. А то у тебя то гугл, то агрегаторы, то нейронки. Если бы мне было интересно послушать, что думает "лаконичный" чат жпт, я бы туда запросы оформлял, а здесь у нас вроде форум для того, чтобы своими мыслями делиться. И вот на это время тратить интересно, а не на ответы машины.
  23. У игры есть вредная способность сильно перегружать как-то. У меня тоже вчера желания не было, но тут скорее на упрямстве начала продираться дальше - хочу добраться до конца сюжеток компаньонов и самого сюжета, чтобы оценить всё в целом. Сомневаюсь, что это сильно повлияет на впечатления, но так будет правильно.
  24. А я-то думал у нас без чата жпт должны быть свои мысли. Понимаю.
×
×
  • Создать...