Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Неинформативные подсказки это сложность такая? Такая же как кривой баланс? Я уже пару дней назад писал на эту тему. Вот же сложность-то... набрать максимально возможные шансы на пробитие сопротивления магии, иначе бы будешь босса ковырять с громким матом. Потому что тут нет умной механики или чего-то в этом роде - просто боссы специально перебафаны, чтобы любой маг страдал и путь к тому, чтобы не страдать ровно один для всех магов. Крайне сложно, да. И это только один пример. А ведь у нас ещё есть крестовые походы, отключив которые на "истории" ты даже концовку секретную не сможешь взять нормально. Так можно просто начать нормально балансировать игру, не знаю.
  2. Все предыдущие 20-25 лет: не существуют. Страшная тайна в том, что 99% игр для "казуалов" и делают, потому что их подавляющее число. А если говорить об рпг - механики должны быть понятными, подсказки должны работать и т.п. Это нормально, когда у игры низкий порог вхождения, его позже можно углублять по ходу действий. Да и всегда можно сделать режим "без подсказок" и с кучей ограничений на харде. Собственно это есть в некоторых играх уже не первый год. Монструозность и кривость ПФ в некоторых аспектах неоспорима и не является достоинством. Билдостроение тут довольно аховое на самом деле. Обилие классов убивает баланс, особенно потому, что это игра Совокотов у которых лапки. На релизе по 5-7 подклассов оказываются мусором в сравнении с имбовым Вивисектором, а треть абилок либо не работает, либо хреново работает. И мнимое разнообразие сужается чуть не до пары-тройки на класс до первого десятка патчей. Нужен баланс между разнообразием и сложностью, а этого пока никто не достиг на моей памяти. Во всяком случае я такого не помню что в нулевые, что в десятые.
  3. Gоблин

    Сериалы Star Wars/Disney+

    Ну, это было бы некрасиво по меньшей мере. Да и впереди ещё какие-то другие сериалы... Вон Скелетон Крю, про который забыло всё человечество, кажется. А там ещё вроде Андора будут второй сезон делать и т.п.
  4. А я просто напоминаю, что мы в теме следующей игры Биовар) Которые никогда не могли в нормальные интерфейсы после ДАО, даже к ДА2 уже были вопросы. Все же что связано с GUI серии Mass Effect вызывает во мне двойственные чувства - хочется с одной стороны громко смеяться, а с другой стороны это сквозь слёзы происходит. Журнал и карта просто настолько плохи, что это даже вызывает уважение, а "инвентарь" с оружием, который не показывает о нём ничего (ME2) самое гениальное решение, какое можно было придумать. Но тем не менее - мы здесь, а МЕ является одной из культовых франшиз и персональным заскоком кучи людей. Так и живем.
  5. Gоблин

    GreedFall [серия]

    Собирались летом изначально. Сомневаюсь, что перенесли ради слов - скорее всего просто не успели.
  6. И там краски к слову продаются за донат, крафтятся и т.п. Мне импонирует возможность идя по лесу в любой момент покрасить тут же найденную шмотку, например. Ох уж этот оголтелый юношеский максимализм.
  7. Gоблин

    GreedFall [серия]

    Они в РД, им плевать в общем-то, игра ещё полгода будет получать обновления и готовиться к релизу. А значит всплывать в новостях и т.п.
  8. Как я уже сказал (но это было плохо видно) речь идёт о полной отвязке покраски от крафта и крафтовых материалов, а также о возможности поменять цвета в любой момент времени. И в этом плане БГ3 вполне хороший пример. Идеалом кажется не называл, критерии есть выше. Для тех же кто хочет покрасить без лимитов - нужно либо мод поставить на безлимитные краски, либо трейнер \ таблица на бесконечные предметы. Возвращаясь к теме игры о которой тема (каламбур ON) - любая кастомизация, надеюсь, будет работать по принципу удобства и простоты без идиотских и бессмысленных ограничений.
  9. Не знаю, я только вижу, что человек ведёт себя так странно и по-детски, что это либо тотальная глупость, либо да.
  10. Короче говоря я тоже об этом. Смена цвета должна быть простой и удобной.
  11. Я к тому, что ради всех богов мира отвязать это от тканей и статов. Что угодно лучше, чем вот этот сбор десятков тряпок, которые ещё и заканчиваются в неподходящий момент.
  12. Красителей из БГ3 в общем. А то вся эта фигня со 100500 тканями... Да ещё они при этом бонус к статам дают, так что выбирай красиво или полезно подчас.
  13. Вот да - можно что угодно трепать дома телевизору, но на публику может оказаться вредно...
  14. Gоблин

    Baldur's Gate III - моды

    Станет и не станет одновременно. С одной стороны завезут какие-то инструменты, а с другой придется переделывать многие моды. В конечном итоге самое лучше, если будет поддержка Мастерской Стим - тогда моды в большинстве будет установить плевое дело.
  15. С учётом, что это такое себе заявление до выхода игры, то я бы все же играл на релизе. Если уж о чем и думать, так это о патчах и нормальном состоянии на выходе.
  16. Gоблин

    Baldur's Gate III - моды

    Common misconceptions - This mod doesn't affect dice rolls, access to magic mirror, action/spell icons, and story elements (entering/exiting dialogues/cutscenes). All of these (apart from action/spell icons) are potentially due to missing Story Fix/Mod Fixer, problems with the save/mod load order, or not up-to-date, among many other reasons why. This comment section isn't for general mod troubleshooting. С оф.страницы мода. Большая часть таких багов бывает либо от конфликтов модов, либо от неправильной \ неполной установки модов и требований к ним, либо от старых сохранений с предыдущих патчей.
  17. По оба такое себе. Особенно когда начинаешь листать очередное окно с миллионом предметов \ окно прокачки.
  18. Без него только боль и страдания.
  19. Gоблин

    Baldur's Gate III - моды

    Ничего никто с игрой не делал - целиком ваши заслуги. У меня стоит 140 модов, среди которых в том числе и ImprovedUI - никаких вылетов. Удаляйте игру и устанавливайте с нуля, почистив Unistall Tools или хотя бы запускайте восстановление файлов в Стиме. Также в сети есть несколько вариантов удаления не только модов, но и следов, которые от них остались. На нексусе есть инструкции и несколько софтин для этого.
  20. Ой да... Я уже было в предыдущий раз хотел написать - за одежду там убить мало. Причем даже не только за классовые наряды, я бы сказал. Тойбоксом потом правил и модом, чтоб персонажи выглядели нормально.
  21. Cтудия Spiders и издательство Nacon наконец назвали официальную дату выхода игры в раннем доступе - GreedFall 2: The Dying World выйдет в Steam уже 24 сентября. По словам разработчиков на прохождение версии раннего доступа уйдёт около 20 часов. В будущем этот показатель значительно вырастет с полноценным релизом - ранний доступ будет содержать в себе не более тридцати процентов от контента, который планируют реализовать в финальной версии. Как ранее было заявлено до полноценного релиза игра будет доступна только на PC и только в Steam.
×
×
  • Создать...