-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
И ведь фиг придерёшься) Исконная эльфийская магия в их крови оказывается и всё такое. Просто раньше об этом никто не говорил, ха!
-
А на это как отвечать и какое это имеет отношение в тему обсуждения?) Конечно. И особенно классно это обсуждать на фоне того, что мы не в мультивселенной, где можно скакануть в параллельный мир и подсмотреть как бы оно было. Ну камон, давайте я скажу сейчас, что если бы не новый дизайн, то игру приняли бы с восторгом. Потому что так было бы. Ведь это уже не онлайн проект, продолжение крайне успешной серии с рекордной ДАИ и это рпг. Аргументированно, ящетаю.
-
Отчасти согласен... Тамошние ПТ тоже у меня вызывали грусть, но все же это был общий новый дизайн серии и было ясно почему он такой, зачем и это смотрелось вполне целостно в общем. А тут как будто кусок картины зачем-то взяли и переделали "чтобы было иначе". Ну окай, не молодцы. =\
-
Ну тут смешались люди и кони. Критики общего дизайна в упор не помню, который как раз повторял оригинальную серию, критика шла по деталям, которые туда навешали. Забавно, но практически идентичная как и сейчас - мобы (какодемоны) и напарники, например. Что-то подумал... Забавно получается, глядишь окажется, что за дизайн и тут отвечали самые молодые и креативные, прямо как авторы Ведромеды в прошлом. И если в обоих случаях сели в лужу, то может хватит уже креатива, где он не нужен.)
-
Вообще не за это. И к дизайну там вопросов не было. Оффтоп закончил)
-
Тут ещё важный вопрос состоит в том, что графика не так сильно уж ушла вперёд, чтобы новой игре нужен был редизайн именно в части бестиария без которого было бы "фсё". И потому у меня вопрос в первую очередь и возникает... И это не перезапуск серии какой-нибудь, когда подчас тоже меняют внешний вид и художку, хотя бы отчасти. После ДАО скажем уже в ДА2 там дизайнеры как помню именно и решили придать серии уникальность с этими резкими углами и т.п. В Инквизиции было уже скорее развитие и расширение имеющегося. Что же до "Велигварда" - пока не вижу повода, помимо клюнувшего в задницу дятла, чтобы делать из ПТ хасков и коллекционеров. И офигенно логичные рассказы как бы их обидели фанаты уже слабо прокатывают при учёте, что как раз за новый-модный дизайн игры их в итоге и отпинали все кто мог. Дальше смысла спорить не вижу особого, судя по всему всё равно все останутся при своих.
-
Насчет лучше вопрос вкусов. Но имхо, здесь прямо переплюнули сами себя... Если скажем к демонам-духам у меня вопросов практически нет, многие даже наследуют предыдущим играми, то ПТ тот самый пьяный вопрос и редизайнил, видимо. Ну в общем ответа не будет, я понял. И считаю это ответом)
-
А можно сначала мне ответ дать?) Если не сложно. Если сложно, то буду считать это ответом. Кстати между МЕ1 и Андромедой сколько там лет... И как дизайн поменялся? Это уже риторический вопрос, можно не отвечать. Во многом лицо игры это её дизайн, особенно если это серия игр из более чем двух частей. И даже редизайн после ДАО очень многие до сих пор не любят. Видимо сплясать на граблях святая традиция, нарушать которые нельзя.
-
Милорд, кажется народ начинает подозревать. Если серьёзно я вообще не понимаю как это уживается - архитектура одинаковая это нормально, а вот если бы не поменяли в очередной раз дизайн нпс и пати, то сразу случился бы апокалипсис. Ну вот поменяли что только пришло в голову. Как там сейчас, все довольны?
-
Мне нравится как люди сами придумывают тезисы и утверждения, а потом сами же их и разбивают. Теперь вернемся к реальному - МЕ сильно пинали за то, что она не разная каждую игру? Можно конечно начать про "это вам не это", но скажем честно, даже с первой части дизайн особо не ворошили, а лишь добавляли штрихи к уже имеющемуся.
-
Ну это свинство, ящетаю. После такого подарка, который на годы оставил след в жизни можно... Ну, хотя бы открытку послать.
-
Ежу понятно, что с ДАО многое поменялось, но все же был свой стиль у серии. И в частности ПТ что в ДА2, что в Инквизиции не вызывали этого чувства, что я это уже видел в другой игре Биовар или просто не выглядели прямо в край скучными. Разумеется моё мнение.
-
И вот да... Проблема в том, что вроде как архитектура-то нормально сделана. А мобов как будто молодой и перспективный дизайнер решил "круто переделать". Главное я даже раньше не формулировал для себя мысль на что они похожи, просто что-то такое витало в голове, мол очень дефолтные и старые выглядели получше. А сейчас осознал - ну практически же калька с МЕ, видимо потому, что как раз трилогию прохожу вторую неделю, наконец дошло что глаз цепляет. Как минимум можно хоть так явно не передирать с одной серии в другую. Было сделано раньше - всех вроде устроило. Зачем ломать то, что работало...
-
Это отличная идея. Которая лишний раз подчеркивает полную дефолтность идеи нового дизайна ПТ. По буквам пояснять? О том, что серия свой стиль теряет, а зачем это было делать одному богу известно. И то видно не Соласу, а тем из-за Завесы, разве что. Причем зачем-то этот стиль меняют на повторение уже имеющихся проектов студии.
-
Стиль похожий, вот в чем прикол. И вот я выше не зря подписал - те же обычные мобы вообще хасков напоминают, если задуматься. Ну я понимаю, конечно, ведь Век Дракона у нас своим дизайном никогда не мог похвастаться, верно же?
-
Эм... Нет. Во-первых подсветка эта дурацкая на когтях, во-вторых какой-то совсем дефолтный "гуманоид \ зомби \ вурдалак \ другое". А там фигня что ты дальше прикрепила почему-то напоминает очередное детище Жнецов, кстати. Или того чувака Коллекционеров, которых с пушкой и медленный ходил, типа развитие в "пузыря": Кстати действительно... Вся эта котовасия сейчас напоминает прицепленный на Драконягу дизайн монстров из МЕ. Хаски, мутанты-гибриды какие-то.
-
-
А Голлум-то вырос за лето...
-
Усё готово. Имхо - раньше было лучше и в данном случае это не преувеличение.
-
Какие-то истики короче носатые. Если честно у меня ощущение, что трейлер и геймплей либо ввели студию и издателя в лёгкий шок своими показателями, либо сейчас просто идёт поиск виноватых и размышления, что дальше делать - пересматривать рекламную компанию, переносить игру или др.
-
На новые? Мне было лень искать. х)) Скинь как оно теперь пишется, я обновлю.
-
А если серьезно, то надеюсь там будет крутое письмо, которое не стыдно будет и другим показать, а может даже какой-то сувенир пришлют.
-
Проблема сейчас в том, что их реклама выглядит как у инди-студии, которая ещё не умеет и не знает как правильно вести диалог с комунити, правильно себя и свою игру подать. Такого вот именно от Биовар даже в пьяном угаре не ждёшь с их-то прошлым.
-
Согласен! Современный и толерантный т9... Ну насчёт принятия вопрос спорный... Скажем внешность Порождений тьмы и напарников как не объясняй - какой-то кринж. В остальном это хотя бы профессионально.
-
Боже ДА. Вот так это и должно работать. Так это и для Маскарада Вомперов 2 работает почему-то и все довольны если не качеством, то хотя бы подачей.