Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    11 717
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    38

Весь контент Gоблин

  1. У нас изначально даже Альт на это "типа намекает", а потом в конце оказывается, что "долго, трудно и вообще ты сдохнешь в своем теле". Не удивлюсь, если в итоге Ви кинут как в своё время Змея Плискина, очень уж сценарий похожий у DLC.
  2. Да я просто как и Лелька знаю чем это закончится.) Но если серьезно было бы интересно почитать даже более развернутое мнение по мужикам в пати. Пусть я не фанат ДАИ, но... грамотно обоснованное мнение всегда интересно почитать.
  3. А нечего экран спиртом протирать!
  4. Тем прикольнее. Будут в неё пальцем тыкать прохожие и глазеть, а она в ответ рычать.
  5. Моды, мадам, моды. Я вон тут листал на днях Нексус - там мод на старую бороду как раз есть.
  6. Ну вот и посмотрим. Уж всяко глядя на текущее состояние игры, где треть механик или режимов откровенно требует ребаланса или переделки, кажется, что хуже сделать сложно.
  7. А зачем они вообще на такую сделку идут ты понимаешь?) Не чтобы у них лежала игра, чтобы лежать, а чтобы на ней тоже зарабатывать. В случае контракта часть доходов идет ЕА, а часть - тем, кто игру поддерживает. Им выгодно, чтоб игра жила и в неё донатили, а аудитория не уходила. Конечно, не отрицаю, может быть вероятность, что всё посыплется, игру завалят, не будет развития... ну, вот это всё. Возможно. Но так обычно бизнес не делается, а Broadsword как-никак тем и живут, что игры старые поддерживают.
  8. Ну так как бы... Ты думаешь зачем они берут к себе половину команды студии Аустин? Я так практически уверен, что забрать планируют всех технических спецов или почти всех. А вообще-то движку Свтора так-то тоже не один год далеко, корни у него оттуда же - из нулевых. Первая версия ещё в 2006 появилась. Плюс на том же движке сделали ТЕСО, а значит как минимум некоторые просторы для найма сотрудников тоже есть. От Broadsword тут нужен грамотный менеджмент и финансирование, найм. А опыт в поддержке уже не молодых ммо скорее плюс, а не минус.
  9. В наше время это в связке с Звучит немного напрягающе, если не угрожающе.
  10. Разрабы Ультимы вообще из другой истории так-то. Эра Broadsword (с 2014 года) 6 февраля 2014 года анонсировано, что дальнейшей разработкой игры будет заниматься студия Broadsword. (с)
  11. Заспамят длинные отдыхи ради диалогов и превратятся в иллитидов ещё до завершения квеста по поиску друида. Профит.
  12. 99% любителей песочниц* РПГ как бы тоже разные бывают. И скажем честно - сюжеты, квесты, персонажи вообще никогда не были сильной стороной Беседки. В целую картинку оно не складывалось по целому ряду причин... Игры-конструкторы - сколько угодно, игровые прощадки для скриншотов - почему нет, игры-исследование мира - пожалуйста, ну и так далее. Ну и самое главное - БГ3 в отличие от была в РД три года, что положительно сказалось на числе предзаказов и ожидающих игру людей. Так что отпевать тут явно рано Лариан и её игру. И как что из них на релизе, правильно выше замечено, работать будет, тоже ещё надо посмотреть (особенно учитывая текущие требования). То что борьба в целом будет интересной... пожалуй. Между любителями открытых миров "почилить, расслабон, посмотреть" и между любителями отыгрыша, сюжетов, вариативности. Плюс ещё более интересно кто получит РПГ года теперь.
  13. Тоже самое подумал, кстати. Последние расы-классы, скорее всего.
  14. Только сейчас посмотрел. Умеют, черти)
  15. Ну блин всю интригу испортили))
  16. Максимально подогреть ожидания публики. По сути как и любые всякие пред релизные мероприятия от разработчиков и издателей.
  17. И где он такой же? Рекомендованные: Процессор: AMD Ryzen 5 3600X или Intel i5-10600K У Кибербанки надо напоминать что?
  18. Хватит меня дразнить, собаки лесные! Нет, я положительно ощущаю где-то ёжика, который итак очень нетерпелив.
  19. Всегда говорил, что Стим как-то надёжнее... Так и вышло)
×
×
  • Создать...