Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 045
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Возможно, здесь уже я не помню. Просто не будь в дальнейшем информации про перенос, то может и забыли бы давно. Кроме того у нас банально довольно консервативные страны, ну, думаю у большинства здесь присутствующих и воспитание. А сейчас добавляется как проблема с настройками телосложения, так и шок-контент с решениями. Ну и как себя люди ощущают, думаю понятно)
  2. Тут да, только вот дабы люди не возмущались, стоило бы сделать если не перенос, то хотя бы выбор последствий штук в десять опций. Естественно при таком раскладе как сейчас разочарование, обида, злость. И под раздачу попадёт как сам разработчик, так и многое другое, включая шрамы, задницы с грудью и проч. В ином случае, возможно, даже скорее всего, никто бы так как сейчас не заострял на этом внимание - посмеялись бы и забыли. Сейчас же мы имеем результат дерьмового маркетинга и того, что опции запилили, а нечто по-настоящему важное в редакторе отсутствует или представлено чуть не на уровне той косметики. Злить фанатов это всё равно что тыкать в жопу медведя факелом. И потом "ой, а что случилось?" выглядит несколько странным вопросом.
  3. И ты тоже как минимум отчасти прав, да. Фон они создали себе сами. Даже если не брать трейлер) Я выше уже на это отвечал. Можно сейчас сидеть и повторять, что всё это не важно и вообще пофигу, но во-первых - тебе или мне, тому парню, а во-вторых другому может быть важно. И мнение этого другого - его право.
  4. Прикол в том, что наличие бывает разным. Если тебе за 150 часов встретилось два гея и в редакторе позволяется выбрать или не выбирать пару особенностей - окэй. Но перед этим всем прежде всего должна быть хорошая игра. В случае Биовар вон выше замечено - например взяли и решили убрать не только Кип, но и вообще возможность выбирать решения предыдущих игр, задвинули куда-то оказавшихся в Тени Хоуков, сделали странную настройку создания ГГ, где важны шрамы, но нельзя настроить определенному телосложению другим особенности... В принципе как игра в целом мы узнаем уже на релизе, но тенденции не радуют как минимум в отдельных, даже важных для многих, случаях. Короче я был сказал, это вопрос наличия ценных вещей и второстепенных, пусть и не сильно тебе нравящихся, быть может. Ценное всегда должно перевешивать с высоким отрывом.
  5. Речь выше вообще про настолку по МЕ. Но в принципе - проблемой оно может являться для одних и не являться для других. Или маркером определенных тенденций, негативных для кого-то. Как говорится, глядя на кляксу, кто-то видит облако, кто-то кляксу, а кто-то свежую расчленёнку - точки зрения и восприятие информации.
  6. Там свой вопрос. Во-первых из-за того, что на этом фоне есть невозможность настроить некоторые опции телосложения, во-вторых потому, что это просто очень странная опция для игры, которая косит под фентези-средневековье. Скажем в условном Маскараде вампиров это можно куда как проще любому человеку понять - наши дни, можно сказать, сейчас так делают, так что чому бы и нет. А здесь это выглядит как добавление ради добавления, чтобы лишний раз показать свою прогрессивность в определенных кругах. Вот и бомбят.
  7. Ключевое? Всё что можно настроить - это уже чисто возможность и не более. Хотя самое забавное, что стоило коснуться конкретной особенности в конкретной серии или новости, то началось "а вот у соседа!". Да плевать что у соседа, тем более если это не является обязаловкой или новым особым правилом - мы про Биовар кажется говорим. Эти словесные стрелки не делают кого-то лучше. Иначе можно сразу идти на уровень всяких трешовых Голлумов и на этом фоне 99 из 100 игр будут смотреться не так и плохо. Но надо чтобы всё было не только на фоне кого-то там, а ещё и за себя лично отвечать, сравнивать с тем, что было раньше у себя и т.п.
  8. Я о том говорю, что странное утверждение само по себе - один из двух романов для мГГ, постоянная участница истории (так или иначе) и проч. Остальное чисто на откуп игрока идёт, не более.
  9. Скрины и картинки, а также видео подряд более двух мы оставляем под спойлером. Который раз уже исправляю сообщения в этом разделе...
  10. В наше время сюжет закончился бы тем, что Шеперд стал бы говорить мы/они в разговоре. Возможно увидим в будущем. Пока что ждём на посмотреть текущие проект.
  11. Как раз не шарахался, кек. В МЕ1 особенно не из чего выбирать было, что, как ни смешно, копирует в этом плане Инквизиция позже. А если говорить о новости, то... Ну, ждём следующую игру студии, где ГГ сможет быть они, оно, мы легион, нечто, что-то, когда-то...
  12. Мыши против сыра, земля против неба... Я уже думаю даже с релизом мало что изменится каким бы он ни был)
  13. 1. Роман с Соласом (хорошая). 2. Дружба с Соласом (средняя). 3. Плохая концовка.
  14. С такими-то порождениями тьмы можно и Чёрный город отбить не запыхавшись. Все противники либо в шоке будут, либо просто сдохнут со смеху, а нам-то какая разница как сдохнут? Лишь бы побыстрее.
  15. Так замечание по контексту вообще, а не о присутствующих, я же не знаю кто кого смотрит. Просто пришлось к слову. К тому же что в голове у конкретного контентмейкера мне неизвестно, отмечаю скорее тенденцию в целом.
  16. К ним это тоже уже давно относится. Журналисты вышли из моды - стали блогеров возить по Диснейлендам и фуршеты устраивать. Это если что не какой-то призыв или откровение, просто факты. Так что доверять тут имеет на мой взгляд смысл неким сводным данным и наблюдать за всем инфополем в целом. Кстати из возможного-положительного - выпуск обзоров за три дня до выхода самой игры это уже неплохо, некоторые издатели ставят условие выпускать в день выхода, например, когда никто толком ничего не успеет узнать и уже вряд ли отменит покупку.
  17. С тем же успехом это на фазы луны можно списать. Ведь можно сделать не "портирование сейвов", а просто больше выборов в самой игре. Ведь это даже, если не ошибаюсь, Корин "Джордж" Буше цитата - аналог Кипа, но встроенный сразу в игру. В редакторе же одна из главных проблем, которую и проблемой сложно назвать - настройках, кхм, форм у женских ГГ. Если они умудрились сделать дорого-богатую технологию симуляции волос, то сделать настройку тела как-то совсем мелочь. А стиль и арт-дизайн могут быть вовсе любыми - скажем есть такая серия игр - Borderlands, где всё намеренно сделано гротескным и мультяшным, хотя она всегда на Unreal Engine делалась. В тоже время в ДАВ есть куча деталей, графика, физика одежды и проч. - проблемы именно со стилем или отдельными вещами, типа порождений тьмы или голов напарников (сейчас вроде поправили?). И это явно осознанные решения, а не экономия, ведь игра не стала менее детализированной как и голова или морда вот этого чудика: А значит работа моделлеров, текстурщиков и проч. не стала проще - делают тоже, что и с любым другим концептом, воплощая это в жизнь.
  18. Ну и я это имею ввиду. В дополнение того, что отзывы хоть и влияют, местами, но слабо. А ещё есть тенденция, по меньшей мере для открытых площадок, типа метакритика - некоторые издатели и кинокомпании повадились там в последние годы поправлять оценки продуктов. Пусть в Стиме манипуляции оценками довольно редки, но тенденции. К тому же пока человек играет, чтобы потом оставить отзыв - другие покупают.
  19. Это я имею ввиду про отзывы. На тот момент они были ужасными и в сети вирусились мертвое лицо и гримасы сопартийцев в перемешку с багами. И... Недели две игра висела в топе продаж. Такие дела. Так и живём, угу.
  20. Ой ли. Даже вспоминая Андромеду, которая месяца три была в трендах всех новостных сайтов и Ютуба. Окупилась? Да. Просто за счёт нескольких недель и предзаказов. И только потом продажи рухнули. По сути главной проблемой стал только сам инфошум. А игра, хоть ожиданий и не оправдала, но и не стала ЕА в копеечку, отбились. Вот вам и отзывы, проблемы и отсутствие контента.)
  21. Сейчас большая часть игр продается ещё во время предсказов, во всяком случае хиты. И первой недели со старта. Хвост продаж это уже бонус, иначе у нас за последние 7-10 лет не выходило бы столько кривых релизов, которые патчами потом год или даже больше добивали. И вот после этого отзывы начинают крутится в обратном направлении) Это ещё не считая заходов с ноги от крупных издателей в отзывы, откуда потом магически пропадает пара тысяч плохих хейтерских-фейковых оценок.
  22. Это работало и в Котор 2 потом от Обсидиан. Но проще грузить из сейва, чем писать кучу диалогов, которые потом преобразуют игру.
  23. Кстати недавно читал интервью с одним разработчиком, не суть кем, но не ноунеймом. Говорил он, что мол практически не читает отзывы игроков и не смотрит оценки своих игр. Потому что это только лишний стресс и на самом деле не стоит того, лучше потратить время на разработку.
  24. А потом станешь туристом, хейтером и пессимистом, ага. Но вообще я буду смотреть на релизе. Торопиться-то некуда, посмотрим как выглядит Драконяга в 2024 году... Не визуально, здесь как раз всё уже ясно. Ваш отзыв очень важен для нас, спасибо за покупку.)
×
×
  • Создать...