Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Ещё не забудь добавить, что они выпустили десяток ААА, имели большой штат и лутали горы денег, а не сидели в долгах и пытались не закрыться до десятых. Вот поэтому - да, Лариан сейчас и есть студия в коротких штанишках, которая только к разработке БГ3 начала расти и сейчас в ней где-то под 400 человек. Но кто ж тут такие мелочи отмечает. И даже выпуск БГ3 не делает эти две студии сравнимыми по масштабу и тем более количеству опытных работников. Почитай или посмотри историю становления и не трать время зря - ни моё, ни своё.
  2. Я даже не знаю - мне посмотреть осуждающе или просто рассмеяться. А с какой ещё меньшей рпг-студией мы будем сравнивать Биовар? Сразу бы за пиксельное инди взялись, чес-слово, чего тянуть.
  3. Собери всех лириумных покемонов. Для следующей части жёлтый или оранжевый выберут, интересно)
  4. Угу. Что радует в некоторой степени.
  5. А вообще я угораю как сравнивают Биовар с десятками лет работы и горой старых именитых ААА-проектов, которую кормит по 5-7 лет ЕА кидая в них чемоданы денег, покупая мокап-студии, со штатом которой в сотни человек в нескольких офисах... И Совокотов или даже Лариан, которые по меркам индустрии вчера выросли из коротких штанишек, а за душой до первых успехов середины десятых годов имели разве что огромную гордость, что не закрылись и не продались. Что дальше? Сравним с разрабами Hades и всем докажем, что графон в Lona rpg сильно уступает?
  6. Как будто дело в озвучке... Там придется сделать чуть не по пять катсцен к каждому второму квесту и столько же вариантов прохождения у каждого третьего. Не говоря про локации и проч., которые либо взаимоисключаются, либо меняются, либо просто уникальны от мифика к мифику. Итого это лет на десять разработки и бюджета как на три Инквизиции, наверное. А вот дальше уже про звук и т.д.
  7. Когда Биовары сделают рпг на уровне Совокотов я татуировку себе на плече набью "BioWare - Forever". Жаль только — жить в эту пору прекрасную уж не придется — ни мне, ни тебе (с)
  8. А причем тут локации можно узнать? Совокоты нигде и ни разу не про графон - они про вариативность, выборы и проч.
  9. Сравнить с количеством пустых пространств Инквизиции - считай и не бегаешь вообще))
  10. Прикол в том, что под этим каждый может понимать своё. А кипятком писать... Даже по факту того, что просто попал в эту фокус-группу)
  11. В общем то, что я и говорил - не так он просто как видится со стороны. Потому и убрали. Вот тут конечно звучит... так себе. Обычно последние полгода идут на полировку, а тут до "релиза осенью" уже не так и далеко получается.
  12. Да там вроде Солас в первом же диалоге говорит, что это вредная штука для тех, кто хочет с Тенью возиться. Только всё равно глупость, имхо, оправдали своё нежелание.
  13. Ну Люк конечно круче всех. Можно каждый раз говорить "почувствуй Силу, Люк!", когда с кем-то драться будешь.
  14. Кстати кому не лень - можете скинуть новые скрины в тему новостей:
  15. У нас буквально в новостях все мероприятия аж до августа в отдельной новости... Для кого я вообще всё это пишу.(
  16. В кои-то веки я читаю не "переобуваются". Даже как-то непривычно. Пожалуй к картинке (не стилю) и впрямь вопросов будет минимум.
  17. Сложный был год: налоги, катастрофы, проституция, бандитизм и недобор в студии. С последним мириться было нельзя, и за дело принялся знающий человек — глава Биовар. Он собрал всех тунеядцев, дураков и калек в районе, даже глухих определил в спецотряд по маркетингу «Тевинтерские теререва». Столько лет уже прошло, а они еще чудят. (с)
  18. А DLC как мы знаем может и не быть. Книгами допилят.
  19. Дожили... Раньше молоко экономили, деньги, а теперь реакции экономить начали (с) Матроскин
  20. Усё зависит только от качества игры. Или уж наличия качественных элементов и их соотношения с некачественными) Уже зарешало в том-то и дело. Теперь Биовар ещё "отрешать назад" надо.
  21. Это всё кофе и энергетики. И передоз эйфорической надеждой в крайней степени)
  22. Тут уж даже мне интереснее стало чуток. Все же после какого-нибудь Киберпанка для крупнобюджетного проекта есть требования.
×
×
  • Создать...