Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 115
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Ну не совсем. Скажем студию по МЕА они же благополучно разогнали потом. И вроде как "пришли, разобрались, наказали". По Антону уж не знаю как выкручивались) К тому же у них крупных студий кроме Биовар и нету больше. Сейчас вон конечно растут Респавн, но на момент 2017-2019 они ещё были "просто авторами Титанупал".
  2. Выше я там указал ещё и цифры. Вывод сделай сам. Обе игры вполне реальные провалы подряд. Причем в первую очередь по доходам, а следом уже по репутации.
  3. Не умоляй) Игры-сервисы за тем самым и делают, чтобы они приносили прибыль годами. И на провал никто не рассчитывал (как обычно, лол).
  4. Собственное по Андромеде... ЕА планировала продать за неделю от 3 млн копий игры, потому что-де МЕ3 получилось целых 6. В итоге там около миллиона реализовали, может чуть больше. Это буквально вторая неделя продаж. Собственно по Антему. Судя по тому, что я прочёл, то 5 лямов они продали где-то к 2021 году. Ну вот вам и вывод.
  5. Прикол в том, что есть план по прибыли. Я же писал выше. Игра-сервис должна зарабатывать каждый год немалые суммы. Речь не о том, чтобы просто получать деньги, хоть какие-то.
  6. Андромеда только отбила затраты на предзаказах. Продажи же далее упали чуть не в ноль, я помню ещё новости были. Антем точно не скажу, это уже искать надо. Но Антем это сервера - сервера это деньги. Плюс у игр-сервисов там изначально план по прибыли кратно выше стоит, причем в долгосрочной перспективе. Так что смело можно сказать, что обе именно провалились.
  7. Честно не помню такого. Наоборот, всегда говорили, что игра выйдет когда будет готова.
  8. А там сто процентов он был. Ведь ещё году так в 2022 нам говорил какой-то "главнюк", что "игру уже можно пройти до конца". Два года спустя... Эк. Вэк. Тут как по мне всё ясно и гадать не приходится. Да тут нечего представлять. Уже год как после неудачных релизов сокращают студии. Вспомним, что сократили студию по Свитору и даже некоторых писателей Био. От ветеранов.
  9. Плюс еще преемственность и планка качества. Даже после ДАО их немало критиковали за смену стиля. А давайте соберём ещё больше граблей в ряд и посмотрим, что случится, да?
  10. Я друзьям скидывал трейлер - смеялись и спрашивали, что это вообще за бред.
  11. Я про то, что по идее время до 2025 ещё есть. Если только ЕА зачем-то нужен конец третьего квартала, а не четвертого... Но это странно, если честно. И стремно.
  12. Не вспоминай Дарксайдерс, а... Вот уж реально откуда можно было взять часть идей. И выглядели бы они уместно, имхо.
  13. Релиз, который должен был состояться через месяцев девять после начала РД? Ты что-то явно путаешь. Финансовый год заканчивается 31 марта 2025.
  14. Я уж и не знаю, что лучше. Вроде с одной стороны может и стоило бы отложить, а с другой... Фиг его знает. Создаётся ощущение, что игру выпнули в инфополе просто для того, чтобы ни в коем разе она до 2025 не затянула в разработке и можно было в фин.отчёте на последний квартал галку поставить. Иначе сложно объяснить что сейчас происходит, а ещё сложнее прогнозировать в каком на самом деле состоянии игра.
  15. А можно сказать честно, что думаешь - это и сделал. Просто достали их провалы в той или иной степени, зато с кучей очень красивых обещаний. Так что для меня Биовар, если текущий проект окажется пшиком, просто уже утонувший корабль. А таких совершенно не жалко. Вот такой я злой Буратинка.)
  16. Дай бог если не дату переноса. Я так уже брал один отпуск на Киберпанк.
  17. Ну... Ладно, звучит уже лучше. Кого-нибудь убить - это всегда хорошо. Особенно если это-то кто-то слишком много болтает или нас себя берёт. Не правильное мнение неправильных людей (с)
  18. Не угадала. У вас осталось две попытки.
  19. Это прям точно? Я помню только, что можно довести до ручки он уйдет, но как и Каспер - доброе привидение, всегда будет где-то рядом бегать.
  20. Если у них эта часть провалится, то лично я пожелаю им сдохнуть. По той простой причине, что если чуваки выпускают три подряд игры, которые разваливаются, то это уже не спасти. Разумеется мнение и не более.
  21. Ну кому как. Меня вот никто не обманул. Видимо у нас были разные версии.) Я бы про Биовар тоже много чего мог написать, потому что это не факты, а точки зрения на вопрос. По мне взаимодействий немало. А, точно. Андерса забыл. Про Быка и не знал, наверное в DLC.
  22. Да-да, я о том же вспомнил как раз) Бей посуду - я плачу (с) Рук В том-то и проблема. Мы обсуждали конкретные две или три, если брать Миранду и Джек, сцены.
  23. Не финал так не финал, однако замечу так - в других играх я тоже встречал весьма красивые моменты. В том числе в той о которой тут ранее яростно спорили. То что их меньше - ну да. Только возникает целый ряд вопросов, главный из которых - так ли важно это соревнование кому-то выиграть. Учитывая несколько разный уровень соревнующихся. С тем же успехом можно вспомнить, что даже до уровня ДАО большая часть рпг до сих пор не дошла в наше время по количеству сцен, бантерам и диалогам. И можно сказать, что они все хуже, а можно - что они просто другие. Какое из двух утверждений будет верным, хе. Это как сказать, что "никто не делает как Биовар" и "никто не делает хороших рпг" - вещи разные. Да и причин хватает. Имхо конечно, но тут самое главное, что мы либо готовы принять разные игры с разным акцентом, либо нет.
×
×
  • Создать...