-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Я прямо вспомнил ту фразу "вы можете создать высокого гнома". Будет забавно, если гном будет не уступать ростом...)
-
Да и спутники исчезали - минус бантеры, которые всегда так нравились аудитории. Тут уж либо серьёзно переделывать, либо отказаться. Похоже выбрали второе и я их не осуждаю ни разу.
-
Ага-ага. И Лариан не публичная компания, а частная. Вот поэтому я и стою выше тебя как говаривал один мудрый джедай. Публичные компании обязаны выдавать отчёты о продажах своих игр и доходах для акционеров и инвесторов. И разумеется нет поводов для подозрения, если внезапно две откровенно провальные в широком инфополе игры не получают толкового, либо вообще никакого финансового отображения в отчётах, а вот согласно журналистским расследованиям в беседах с сотрудниками говорится, что эти игры провалились и руководство говорит, что они не оправдали ожиданий. Как ни удивительно, но вот единственная часть, которая полностью соответствует истине: Только не от нас, а от рынка. Никто не хочет понижать капитализацию и отток инвестиций получить. Я бы ещё прибавил, что в те годы существовала забавная практика - отгрузки дисков нередко записывали в продажи. И на этом тоже ловили далеко не раз издателей, было ли так у Биовар не знаю, просто ещё одна информация к размышлению как "никто нас не обманывает" уж сколько лет подряд. В наше же время игры имеют успех иногда (как и фильмы) в подписке и на стримингах различных, тоже часто без прямых данных. Ведь никто ничего не скрывает, ведь верно же? Сказали успехи были - значит они были. Поводов не верить не вижу.
-
Кеееек. Ну разумеется публичные компании просто так скрывают данные о своих провалах и пишут обтекаемые формулировки в отчётах. Если не жить в вакууме, то давно можно было узнать, что это ровно так и делают, чтобы акции не просели. По Антему тоже плохие хейторы просто не хотят, да? Понимаю. Касаемо как там она продалась - 2010 год vs 2017 год. Выход новых консолей, куда игра в день релиза зашла, развитая цифровая дистрибуция и т.п. Тоже значения не имеет, что при всём этом игра продаётся всего лишь на уровне МЕ2. Нужно дальше что-то пояснять? Думаю необязательно.
-
Вот в том и прикол, что "без конкретных цифр". Как правило эта формулировка означает, что успехов как раз больших и нет. Также и по Антему конкретные цифры появились только в профиле одного из руководителей разработки на линкед. Потому что ЕА и тут ничего не раскрыла. Если есть успехи - их публикуют, чтобы привлечь инвесторов. Если их нет, но надо что-то написать, то "игра принесла нормальную прибыль", но мы вам её не покажем, потому что у вас документов нету.
-
Ну не совсем. Скажем студию по МЕА они же благополучно разогнали потом. И вроде как "пришли, разобрались, наказали". По Антону уж не знаю как выкручивались) К тому же у них крупных студий кроме Биовар и нету больше. Сейчас вон конечно растут Респавн, но на момент 2017-2019 они ещё были "просто авторами Титанупал".
-
А лучше на Глубинные тропы. А там...!
-
Выше я там указал ещё и цифры. Вывод сделай сам. Обе игры вполне реальные провалы подряд. Причем в первую очередь по доходам, а следом уже по репутации.
-
Не умоляй) Игры-сервисы за тем самым и делают, чтобы они приносили прибыль годами. И на провал никто не рассчитывал (как обычно, лол).
-
Собственное по Андромеде... ЕА планировала продать за неделю от 3 млн копий игры, потому что-де МЕ3 получилось целых 6. В итоге там около миллиона реализовали, может чуть больше. Это буквально вторая неделя продаж. Собственно по Антему. Судя по тому, что я прочёл, то 5 лямов они продали где-то к 2021 году. Ну вот вам и вывод.
-
Прикол в том, что есть план по прибыли. Я же писал выше. Игра-сервис должна зарабатывать каждый год немалые суммы. Речь не о том, чтобы просто получать деньги, хоть какие-то.
-
Андромеда только отбила затраты на предзаказах. Продажи же далее упали чуть не в ноль, я помню ещё новости были. Антем точно не скажу, это уже искать надо. Но Антем это сервера - сервера это деньги. Плюс у игр-сервисов там изначально план по прибыли кратно выше стоит, причем в долгосрочной перспективе. Так что смело можно сказать, что обе именно провалились.
-
Честно не помню такого. Наоборот, всегда говорили, что игра выйдет когда будет готова.
-
А там сто процентов он был. Ведь ещё году так в 2022 нам говорил какой-то "главнюк", что "игру уже можно пройти до конца". Два года спустя... Эк. Вэк. Тут как по мне всё ясно и гадать не приходится. Да тут нечего представлять. Уже год как после неудачных релизов сокращают студии. Вспомним, что сократили студию по Свитору и даже некоторых писателей Био. От ветеранов.
-
Плюс еще преемственность и планка качества. Даже после ДАО их немало критиковали за смену стиля. А давайте соберём ещё больше граблей в ряд и посмотрим, что случится, да?
-
Я друзьям скидывал трейлер - смеялись и спрашивали, что это вообще за бред.
-
Я про то, что по идее время до 2025 ещё есть. Если только ЕА зачем-то нужен конец третьего квартала, а не четвертого... Но это странно, если честно. И стремно.
-
Не вспоминай Дарксайдерс, а... Вот уж реально откуда можно было взять часть идей. И выглядели бы они уместно, имхо.
-
Релиз, который должен был состояться через месяцев девять после начала РД? Ты что-то явно путаешь. Финансовый год заканчивается 31 марта 2025.
-
Я уж и не знаю, что лучше. Вроде с одной стороны может и стоило бы отложить, а с другой... Фиг его знает. Создаётся ощущение, что игру выпнули в инфополе просто для того, чтобы ни в коем разе она до 2025 не затянула в разработке и можно было в фин.отчёте на последний квартал галку поставить. Иначе сложно объяснить что сейчас происходит, а ещё сложнее прогнозировать в каком на самом деле состоянии игра.
-
А можно сказать честно, что думаешь - это и сделал. Просто достали их провалы в той или иной степени, зато с кучей очень красивых обещаний. Так что для меня Биовар, если текущий проект окажется пшиком, просто уже утонувший корабль. А таких совершенно не жалко. Вот такой я злой Буратинка.)
-
Дай бог если не дату переноса. Я так уже брал один отпуск на Киберпанк.
-
Ну... Ладно, звучит уже лучше. Кого-нибудь убить - это всегда хорошо. Особенно если это-то кто-то слишком много болтает или нас себя берёт. Не правильное мнение неправильных людей (с)
-
Не угадала. У вас осталось две попытки.