-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Это прям точно? Я помню только, что можно довести до ручки он уйдет, но как и Каспер - доброе привидение, всегда будет где-то рядом бегать.
-
Если у них эта часть провалится, то лично я пожелаю им сдохнуть. По той простой причине, что если чуваки выпускают три подряд игры, которые разваливаются, то это уже не спасти. Разумеется мнение и не более.
-
Ну кому как. Меня вот никто не обманул. Видимо у нас были разные версии.) Я бы про Биовар тоже много чего мог написать, потому что это не факты, а точки зрения на вопрос. По мне взаимодействий немало. А, точно. Андерса забыл. Про Быка и не знал, наверное в DLC.
-
Сэра. Перо в бок и в гроб хлоп. (с)
-
Да-да, я о том же вспомнил как раз) Бей посуду - я плачу (с) Рук В том-то и проблема. Мы обсуждали конкретные две или три, если брать Миранду и Джек, сцены.
-
Не финал так не финал, однако замечу так - в других играх я тоже встречал весьма красивые моменты. В том числе в той о которой тут ранее яростно спорили. То что их меньше - ну да. Только возникает целый ряд вопросов, главный из которых - так ли важно это соревнование кому-то выиграть. Учитывая несколько разный уровень соревнующихся. С тем же успехом можно вспомнить, что даже до уровня ДАО большая часть рпг до сих пор не дошла в наше время по количеству сцен, бантерам и диалогам. И можно сказать, что они все хуже, а можно - что они просто другие. Какое из двух утверждений будет верным, хе. Это как сказать, что "никто не делает как Биовар" и "никто не делает хороших рпг" - вещи разные. Да и причин хватает. Имхо конечно, но тут самое главное, что мы либо готовы принять разные игры с разным акцентом, либо нет.
-
Не, давайте уже в тему БГ3 с подробным обсуждением, серьёзно. Это просьба. =)
-
Было бы ещё это в наше время где-то возможно... Ну в ААА по крайней мере. Я разве что опять же Патфаиндер вспомнить могу, которая такая же ААА как... никак.
-
Короче два набора кинца? Ну каждому действительно своё. Мне по данному вопросу кажется, что смерть одного из сопартийцев чуть интереснее выглядит. Особенно в первый раз, когда ты ничего такого не ждал. Потом уже конечно ёжику понятно эффект не тот. Не помню таких фокусов у Биовар со времен ДАО.
-
Видимо не совсем именно так или со стороны это не так хорошо было понятно. =) Похоже на финал личного квеста. Думаю я даже угадал, нет? В таком случае это попросту нечестно звучит. Финалы квестов всегда делаются с самыми интересными и душесщипательными сценами, Собственно такое есть и у Лариан, да и в Патфаиндере, я бы сказал, хоть конечно текстом.
-
Сомневаюсь. Судя по текущей инфе получится выбесить и они уйдут. Вряд ли на светят такие же вещи как в ДАО ещё хоть когда-то... Хотя если будут - типа круто, но блин, сомневаюсь в наличии таких яиц у Биовар.
-
А вообще я бы предложил желающим обсудить БГ3 перейти все же в темы по БГ3. Не в обиду будет сказано. Одно дело отдельные примеры и сравнения, а тут уже похоже начинается полномасштабное обсуждение где кого обманули и почему это игра Лариан хорошая, хотя "а я вот так не считаю - а я считаю".
-
Я про конкретный пример говорил) Шедоу vs Лизка и Варрик vs Кассандра. Ну и там еще Джек с Мирандой мелькали.
-
Не видел, ничего не могу сказать. Если ты хочешь сказать, что в пати нет постоянного взаимодействия членов между собой, то да, это так. Игра более центрируется на взаимодействии пати с ГГ. Дальше уж каждый сам решает, становится она от этого намного хуже или нет. У БГ3 есть свои недостатки, последние игры Биовар выходили со своими - на вкус и цвет. Вообще-то более чем есть. Там у них квесты завязаны на этом.
-
Честно, точность ответов, информативность. Рассказать как кто играл могут и стримеры или журналисты, а вопросы к разработчикам кажется подразумевают не впечатления, а некая конкретика, может даже со схемами или моментами геймплея для лучшего понимания. В этом плане мне вспоминается рекламка для БГ3 с подробным описанием классов, например. Смешная шутка, учитывая, что в игре истории сопартийцев напрямую связаны с боссами, сюжетными локациями... Я вижу для себя кто-то уже всё решил, вот и всё.
-
Я вот так просто скажу. Выбранный пример про Варрика и Кассандру в себе не содержал для меня ни остроты, ни какой-то глубины, а погоня вокруг стола создавала вообще ощущения Койота и Бегуна или Волка с Зайцем. Причем стоило проблеме разрулиться и норм. Мы же тут все хорошие ребята. В случае Джек с Мирандой... Там было больше стиля и это чуть лучше пронимало за счёт совершенно разных персонажей и стиля общения, наверное. Хотя в целом все три постановочные сцены на корню мало чем отличаются, но БГ3 на мой взгляд выигрывает в том, что там есть реальные последствия здесь и сейчас, а не просто эта самая постанова и всё. А для рпг это важно.
-
Ну честно говоря такое) Это плюшевое взаимодействие из сериалов или мультиков "мы там поругались, а ты сказал два слова и мы друзья теперь навсегда". Причем в случае Инквы там и последствий никаких толком не будет, ругай ты одного из них или мири обоих, кроме ворчания. Причем иногда ещё со вспышками "ах вам не нравится?! Так вы просто (вставить нужное)!" со стороны Биовар.
-
Ну тогда вопросов нет) Получается ещё и пробития Соласу не сделать, ведь броня крепка и граница на замке.
-
Кстати да... Получается на скрине целых три Руки, упустил этот момент)
-
Смотрю на этот скрин и думаю... За столько лет никто не побывал в руинах и не попилил на цвет.мет?
-
Возможно предметы с кулдауном. Вот как бомбы-гранаты. Чисто теоретически могли стырить старую фишку с привязкой некоторых скиллов к редким шмоткам, но в этом сомневаюсь.
-
Ну это вряд ли всё же. Просто нагрузка на систему будет большая тогда. В Симс персонажей много за раз может быть на экране.
-
То ли джин мимо пролетал, то ли Биовар всегда где-то рядом)
-
Обычно там и синематики были красивые вне зависимости от релизного качества.)
-
В принципе этих людей не осуждаю, просто... Как-то дешево можно купить сейчас геймеров опциональной няшкой-фигняшкой из ещё не вышедшей игры.