Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 117
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Сомневаюсь. Скорее реплики как в Инквизиции. Неизвестно пока. Но думаю да.
  2. Вопрос, который возникает даже после 20-ти секунд геймплея, что появился в твиттере: Чья была идея, что это вяжется с трейлером. Не, я понимаю что появятся рассказы про "эмоциональные качели" и "хитрый план", но судя по тому, что некоторые лица из бывших и текущих разработчиков студии начали говорить "не судите рано", то скорее это всё же чья-то дурацкая идея, которая не выстрелила. А так-то выглядят даже эти 20 секунд нормально, вроде бы. Тем удивительнее сочетание бульдога с носорогом)
  3. Нейросети тут ничем не помогут, потому что прежде всего надо прописать код, скрипты и проч. в игре, а файлы в неё затолкать намного проще. А главный вопрос в том какая защита будет стоять в игре, как часто патчи будут ломать моды, насколько сами разработчики готовы моды терпеть - некоторые вон как Сарсом могут спокойно в суды затаскать создателей модов или накатить защиту, которая именно против модов и направлена. Как тут будет у Биовар вопрос пока открытый. К теме компаньонов и для примера - вот были моды на изменение внешности Кассандры в ДАИ. Большая их часть больше не работает, потому что со временем патчами разработчики их так сломали, что об этом можно забыть.
  4. Вообще не на уровне. Костюмы МЕ2 это "я в космосе с голым торсом, но в респираторе". Конечно почти как штаны, но все же... нет, чуть-чуть не хватило.
  5. Без штанишек букашка, а в штанцах ты человек (с)
  6. Сделаю. Я хотел сам сделать, но сегодня уже сил нет) Спасибо за картинки, очень удобно будет.
  7. Главное чтобы количество гендеров было не менее четырнадцати на семерых. А если серьезно, то надеюсь что фишку с проработкой персонажей нигде не потеряли. На них ведь якобы упор сильный.
  8. Который из двух? Просто ни цветовая гамма, ни стилистика, ни компоновка не подходят. Разве что можно предположить - тем, что персонажи тоже в одном месте собраны.
  9. Это значит модно выпендриваться. Ведь нельзя поменять мнение в силу объективных причин, можно лишь "позорно переобуваться" или не позорно до конца тупиться в стену. Раньше помниться это умение считалось похвальным - смотреть в лицо фактам, уметь сделать выводы из увиденного и сопоставить старые и новые сведения для выработки нового мнения по ситуации. Но это было в другие времена. Если новая Драконяга внезапно в кадрах геймплея будет выглядеть норм, то значит просто пора уволить пару идиотов, которые занимаются трейлерами. Ведь на движке - это значит делали не сторонние подрядчики, а именно внутри самой Биовар.
  10. Вот именно. Я бы понял, если бы он хотя бы свою аудиторию нашел... Ну окей, ладно, я тут мимо проехал. По факту все ощущения, что он оказался ни для кого толком. А раньше как-то общий язык с аудиторией находить они умели. И общие темы для трейлеров. И ничего как по мне в текущей рассинхронизации хорошего нет.
  11. Ну вообще-то да, мне лично не пришлось читать книги, чтобы понять кто такие компаньоны и персонажи в Патфайндере или в БГ3, откуда они взялись. Это сами игры оказались в состоянии объяснить.
  12. Рука Инквизитора, сбежавшая от Соласа.
  13. А ты просто тогда не фанат. Ещё небось и премиум-издание с драконом за 999 баксов не купишь, фу. Если без шуток, то я тоже давно задушился от этих представлений в книгах, но с этого пути Биовар явно не свернёт.
  14. Просто они были как красивыми, так и атмосферными. И все отлично понимали, что это синематик, да, но он был хорош. Как скажем у Близзард. Никто не ждал, что Варкрафт 3 будет с такой же графикой, просто приятно было смотреть и тебя это вдохновляло, оставляло приятное послевкусие. По мне так трейлеры для того и сделаны, большая их часть всё равно смонтированы, нарезаны или вовсе CGI, главное чтобы глазам приятно было и задавало какой-то тон, что ли.
  15. Я точно также залетел в ДАО. Спустя года два с выхода. И в целом это ничего не меняет для меня - трейлеры увидел позже и оценил, считаю офигенными все, кроме этого. Да-да, вот я тоже хотел это написать. Даже провальные их игры как-то раньше не падали с трейлера. И это тоже очень грустно на самом деле. Вот уж реально выстрел в... Мимо мишени короче.
  16. Сомневаться можно в чём угодно. Как и предполагать. Судить по этому форуму, по Стиму, по комментариям Ютуба или по реддиту? Тоже не объективно в той или иной степени. Просто логически рассуждаю - наибольший прирост серия получила на старте и с выходом ДАИ. И какой бы процент от этих людей не ставил оценки, это уже похоже на исконную фанбазу, если люди от 10 до 20 лет новую игру ожидали. А так можно сказать, что это злые комуняки наставили дизлайков, проверить будет сложно.
  17. Да мы тут просто ничего не понимаем в хитрых ходах и величии плана. И вообще хейтят только слепые, настоящее эстеты уже оформили предзаказ на следующий трейлер.
  18. Разумеется разозлить исконную фанбазу и получить себе самый низко оценённый трейлер в истории студии это достижение уровня бог. Мы храбро отступали, а враг трусливо надвигался (с)
  19. Обожаю соевые рассуждения. Хейтят трейлер - плохо. Если найдется какая-то новая информация, которая может изменить отношение к продукту - переобуваются. А когда-то это называлось поменять своё мнение при наличии новых вводных. По идее радоваться надо, если окажется, что это тупо первый в их жизни неудачный синематик и люди узнают, что с игрой всё хорошо, перестанут возмущаться лишний раз и может купят.
  20. Тем временем журналисты и блогеры уже начали кратко делиться впечатлениями от демо, которое BioWare покажет 11 июня. По словам Shinobi602, он понимает, почему многим не понравился трейлер, однако сама игра по тону по-прежнему мрачная и в целом ощущается как большой шаг вперёд для серии. Блогер sairaspooks, которая входит в совет сообщества фанатов, работавших над игрой вместе с BioWare, рассказала, что в геймплее хватает классических для франшизы мрачных элементов, и игрокам стоит подождать демонстрации. Геймдиректор следующей Mass Effect Майкл Гэмбл не работал над The Veilguard, но подтвердил, что игроки смогут менять расу героя (на одном из скриншотов можно увидеть кунари), а также снаряжение компаньонов. Журналист Game Informer Лесли Лебланк тем временем заявил, что после поездки к BioWare и прохождения демо он стал ждать The Veilguard гораздо сильнее прежнего.
  21. https://dtf.ru/dragonage/2735090-stolica-tevintera-nevarrskii-nekropolis-i-taverna-na-skrinshotah-dragon-age-the-veilguard
  22. Сказал, но ошибиться может каждый) Просто по памяти.
×
×
  • Создать...