Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 117
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. А потом окажется, что стрелка намекала на несколько иные вещи.
  2. Мне скорее шрамы и какая-то изможденная костистость. Ну дайте вы ей лишнюю тарелку еды... Не воспринимаю и аргумент, что "онажевоин". Ну Авелин тоже воин, дальше что? Никто ей лицо что-то не располосовал. Всегда так и просится шутка про фигового воина, если у него или неё даже на лице шрамы.
  3. И белый металлизировать чуток. В конце концов это фишка серии и просто красиво.
  4. На вкус и цвет (с) Я бы сказал на пару тонов ниже фиолетовый, а белый заменить на металл.
  5. Дизайн какой-то мультяшный. С одной стороны напоминает рисовкой доту, а с другой цвета (ждем длинный рассказ как это напоминает цвет МАГИИ от кого-нибудь) слишком уж яркие, имхо. А я помню как посмотрел на Кассандру, потом прошёл игру и до сей поры считаю, что несмотря на то, что как персонаж она мне нравится - без модов её жалко. Правда большая часть модов уже и не работает)
  6. Было уже выше, но спасибо за опять поднятую тему - по мне безвкусица на фоне старых. Выглядит как иконка от мобы или шутера какого-то.
  7. А мне из-за таких вещей приходилось моды ставить временами, кек. В конце концов я не зря сказал, что это можно сделать опцией. И тогда никто не будет терять ровно ничего, а наоборот, кто хочет - получит больше.
  8. Кстати никогда не видел в этом проблемы. Во всяком случае никто не будет орать в твиттере как это было с Андромедой "дайте нам этого пупсика". Достаточно вообще сделать опцию при создании персонажа без всяких там органов "романы для всех" или вроде того. Этого не знаю, никогда не интересовался.
  9. Там вообще не было системы романов. До последнего патча это было буквально пройти три квеста и посмотреть сцену, а потом посмотреть концовку, теперь какое-то подобие уже есть, потому как появились варианты свиданий. В партийках оно всегда более углубленное, даже если брать тот же МЕ - периодические сцены-ивенты, взаимодействие как с ГГ так и иногда с другими членами группы в диалогах, некоторые моменты \ реплики в квестах. Если брать более традиционные рпг, то романы подчас старались подать через призму влияния на персонажа на протяжении игры и влияния отношений на некоторые вещи. Касаемо там выше упомянутых Лариан - по сути единственная их ошибка в том, что все вешаются на ГГ, а стоило бы разделить компаньонов на тех, кто более инициативен и тех, кто ждет инициативы от ГГ. Оно как-то и жизненно и разнообразия добавляет. В остальном там романы вполне норм, раскрывают героев, позволяют принять участие в их судьбе тем или иным способом.
  10. Тогда уж сразу Стража, который после крови ПТ насмотрелся мультиков. И в финале его или её Алистер за плечо трясёт "проснись ты обосрался во сне так орёшь, что все остальные уже час в палатке с Морриган сидят". Остров Невезения)
  11. Окажется, что мальчика не было и это был длительный глюк Инквизитора, которому в голову Тень накакала немного, когда дырки в небе появились) Но будет DLC с расширением эпилога. ;)
  12. Красная концовка: мы уничтожаем духов, демонов, саму суть Тени и мир остаётся без магии. Зелёная концовка: каким-то крутым ритуалом снимается Занавеска и мир духов объединяется с реальностью. Синяя концовка: новый ГГ сливается с Занавеской, укрепляет её и приглядывает за миром духов. Секретная концовка: выстрелить в Занавеску, после чего она падает сама и мир получает большой капец.
  13. А потом сказали в интервью, что "мы не используем цифру 4, потому что каждая игра это отдельная история, бла-бла-бла". Вот выйдет ДА4 - тогда и ответят.
  14. Кстати я хотел кинуть топор на звук этого голоса, но передумал. Ну сериосли... Буквально из трех игр персы есть для которых там родные места и никаких закрытых полностью гештальтов на данный момент.
  15. Надеюсь появится Хоук вместе с Изабеллой под ручку. На Инквизитора в известной доле плевать... но вот он точно будет, хотя бы учитывая достаточно сильную связь с Лысым И-Потому-Ужасным Волком.
  16. Ну формально мои мутки с Морриган намного старше, так что))
  17. Надеюсь ты права. А то я буду рвать папирусы и метать икру летучей рыбы.
  18. Учитывая интервью можно вполне поверить, что нам навалят того о чём никто не просил, а то что ждали окажется "не нужны и неактуальным для новых игроков". Слишком уж много за последние полгода было актеров и актрис, которые не будут участвовать. Поэтому и был вопрос про Морриган, но вопрос это был скорее риторический, просто потому что грустно - понимаю, когда не показывают персонажей, которые откровенно сбоку припёку... Однако в серии есть куча тех, кто за годы стал буквально её символом и какого-то финала истории особо не получил.
  19. А я всё ещё думаю, будет ли сама Морриган...
  20. Насколько я помню речь шла тогда о том, что в блоге или где там написали, что мол мы рады сообщить о решении ЕА отказаться от сервисной части интегрированной в сингл и потому теперь игру будем делать только сингловой. Типа они не поставили перед фактом свершившегося, а начали работу. Ну и мультиплеер это одно, а интеграция одного с другим одновременно все же несколько иное. Как это работало вопрос, также как и то, сколько этого добра было и глубина связи с остальной игрой. Были ли это миссии со своим сюжетом, например. Вот и остаётся гадать как вырезали, получились ли дырки и как оно теперь выглядит.
  21. Просто вопрос главный - если игра делалась отчасти как сервис, то насколько эта часть влияла на остальное. И если ты что-то вырезал, то конкретное как это повлияло на концепцию в целом, не пришлось ли дыры латать... Все же делать игру с сервисной частью, которая напрямую соединяется с сингловой и переделать потом её в онли сингл это вопрос. И это именно переделка, там буквально вырезали кооперативные миссии, которые были вставлены в разные места.
  22. Через десять лет в новой игре. Или в DLC.
  23. Последний раз перезапускали в 2021 году. Когда решили, что игра будет синглом, а не непонятной сервисоподобной хренью.
  24. Хотелось бы узнать по какому это всему) А то как раз судя по всему новая игра ещё дальше будет от старой аудитории и старых игр, что и сказано в последнем интервью. Мол мы там сделали офигенную историю, которая не цепляется за старых персонажей.
×
×
  • Создать...