-
Публикаций
16 117 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Признаться честно я немного удивлён)
-
Это те материалы, где показ геймплея и релиз был в 2022 году? Да, думаю за это время сказок он придумал ещё больше. Или в 2021, я уж забыл когда последний раз видел.
-
А, ты об этом! Ну да, здесь согласен, люди не совсем в курсе деталей, хотя их отыскать не сложно даже не будучи инсайдером с друзьями в Биовар, которые дали почитать диздок (что ж ты Битл, сдал назад). Насчёт имени немного о другом речь - выпускаемые успешные проекты как под маркой, так и из головного офиса. Можно конечно сказать, что там не та студия, здесь движок и ЕА виноваты, но репутацию это не поправит. И именно сейчас для студии, для новых и старых работников, наконец для франшизы будет экзамен, который только и может что-то решить, помочь снова заслужить внимание и доверие игроков. А имена из прошлого, какие бы они ни были талантливые и сколько бы там не проработали уже мало кого волнуют и в этом мало помогут. Если говорить об объективности, то считаю также как и в случае с любым успешным или правильным проектам - игроки проголосуют сами собой. Фанатов и хейтеров всегда на самом деле довольно мало, а вот игроков, которые в игры и играют, покупают их - большинство. Они могут не быть фанатами и вообще впервые поиграть, но именно их оценка в Стиме, на Метакритике и просто по покупкам будет решать успех для студии и игры. А остальные так или иначе будут лишь процентом от общего числа, который в обоих случаях слишком многое не решит.
-
И снова прошлые заслуги. О чем я выше и говорил. Всё это отлично, но работу команды и отдельных её участников имеет смысл судить по выпущенному продукту, а не по тому, что было десять лет назад или более. Вот и посмотрим, либо в конце 2024, либо в 2025. Во всяком случае вот такое у меня отношение к происходящему.
-
Вот сейчас сидим и гадаем... А ДАД-то часом не на новой версии Фростбайта делают. Спустя столько лет даже выглядит довольно реальным. В любом случае я это всё к тому, что на мой взгляд в наше время имя любой громкости из прошлого - всё ещё лишь имя. Если они докажут свою состоятельность в настоящем времени как разработчик рпг, то окей, допустим, убедили что Биовар - это не только имя. А пока что посижу, подожду. Ну и да, я могу понять тех, кто ждёт грандиозного завершения или чего-то такого истории Драконяги, но сам сейчас не смогу даже все моменты основного сюжета Инквизиции припомнить, так что на этот крючок не сел)
-
Насколько помню Артема делали как раз головной студией, Эдмонтом т.е. А так там суть была - Фростбайт, отсутствие нормального руководства и виденья проекта, которое наложилось на техническую сложность работы и сроки. Меня заставляет откровенно недоверчиво смотреть на проект количество перезапусков, некоторые инсайды прошлых лет и альфа-билд слитый, который выглядит несколько стрёмно. Поэтому хочу дождаться реальных кадров, обзоров и остальных проясняющих ситуацию вещей.
-
А я бы даже немного перефразировал - именно по ДАД мы увидим судьбу студии, чем она стала за эти годы. И в данном случае это очень важно.
-
Ну тогда я уже знаю какой должна быть заглавная тема игры
-
Именно этих "слив" и опасаюсь.
-
Фанаты и все прочие были всегда, но даже фанаты бывают разные. Не зря цветут и пахнут до сей поры релизы с мульти двенадцать, а то и шестнадцать-восемнадцать переводами, всякие адаптации произведений и вот это всё. И нейросети внедряются в переводчики и ботов. А люди ждут перевод книг, комиксов, игр, фильмов и донатят на него на условном бусти. Поэтому так было - так будет. Ещё очень и очень долго. А хобби - лишь хобби, не все готовы и хотят вкладываться в него настолько, чтобы учить в совершенстве язык, например, только ради серии игр или двух, да ещё которые выходят с такой периодичностью как последние годы (а иногда и качеством). Короче ожидать можно чего угодно, а люди живут вне наших ожиданий своей жизнью и своими нуждами. Ну, это все из старого трейлера насколько я помню, смысла не видел)
-
Уверен, что за океаном с достойным рвением учили русский язык, ведь так? Или все же читали в переводе всю классику, смотрели фильмы, музыку какую-то (пусть не настолько популярную). Нет, я реально восхищаюсь этими выходами из-за печки, которые уже лет пятнадцать наблюдаю. Даже учитывая, что на слух неплохо понимаю английский и ловлю опечатки субтитров в сравнении с речью. Но и не надеваю цилиндр и английский костюм-тройку несмотря на это в обсуждении локализации. Многие люди не нуждаются в этом великом знании даже сейчас. Или им просто приятнее играть с переводом на свой язык.
- 245 ответов
-
- 12
-
Вот потому я очень спокойно отношусь к выходу игры. И жду больше обзоров, что там по локализации и только потом буду что-то решать.
-
Кто-то ждет ради продолжения истории, кто-то потому что это такая серия знаменитая и в прошлом любимая. Да и в целом выход ААА-рпг и в наше время всё ещё событие, даже за примерами ходить далеко не надо, вон в том году какой хайп был, а там даже не сказать чтобы полностью ААА была.
-
Просто прикидываю по известным на данный момент тенденциям. Может быть и да, но лучше быть готовым сразу к худшему) А для нормального перевода точно не один месяц понадобится.
-
Кстати не ждал, что уже сейчас начнутся первые рассуждения "это же Драконяга - денег не должно быть жалко!". Это без единого геймплейного трейлера, даже без официальных скриншотов, без понимания какого качества будет новая игра. Моё почтение - ЕА ещё даже дату выхода новой части не объявила, но вам уже всё продать успела. Вот на таких широких плечах издатели и ожирели да оборзели в края ещё десять лет назад.
- 245 ответов
-
- 14
-
И без локалиции. А вообще-то всё идёт к тому, что будет с защитой и без локализации. Последняя на текущий момент игра ЕА Sports уже традиционно даже без русского текста вышла, остаётся большим вопросом, собирается ли издательство вообще хоть в одну игру добавлять даже тексты. Посмотрим, может все же Драконяга окажется тем проектом, где это будет слишком привлекательным и полезным для продаж. 70-100*
-
Пахнет оптимизмом.) Это ЕА, тут нет места для скорее всего - это уже можно считать свершившимся фактом. И дай бог если ещё привязки к онлайну не сделают какой-нибудь хитрой своей.
-
Не в том дело. Просто выглядит более серьёзно, что ли. Сдержанно, серьёзно, стильно. Ну как скажем классический костюм в сравнении с чем-то типа такого: Вроде и то костюм будет, и то костюм, но имхо, разница с первого взгляда очевидна. Вот тот фиолетовый просто не вызывает положительных эмоций, ощущается как-то вырвиглазно. Тот же тёмно-зелёный в Инквизиции воспринимался лучше.
-
Как обычно чужая душа - потёмки.))
-
Ну, я не скажу, что мне нравятся прямо многие, но когда поставишь 15-20 паков и плюс еще отдельно заменителей или просто лиц, то уже что-то да находится. Да и как обычно "штукатурки" с прической накидал и вроде уже совсем иначе смотрится, неплохо.
-
Ну вообще-то так и есть.) Причем про возраст вообще подтверждённый факт, народ когда-то считал. У этого автора оба пака волос отличные получаются, а пак лиц я вообще местхевно ставил. Но этот пока что только появился, совсем новый) К слову я тут знакомому скидывал свою сборку модов - оказалось у меня 8.5гб и где-то 7-7.5гб из них чисто на внешность.
-
И сразу ощущение, что нормальная игра. Советую подать резюме в Биовар на должность в пиар-отдел или там в дизайнеры, а то у них явно ничего с этим не получается и подсказать некому.
-
И кто эти замечательные люди? Желательно имя, адрес, телефон.. Я всё прощу, добрый я, знаете ли, но за ЖАБУ могу и бритвой по глазам. Если серьёзно, то у меня давно чёткое ощущение, что люди сильно закушались. Нет, понятно что везде есть свои вопросы, персонажей некоторых могут сделать лучше или хуже, но иногда ощущение что с годами у людей так требования растут, что за ними и жизнь-то не везде поспевает.
-
А как может быть уверен в тебе кто-то, если ты себя сдерживать не научишься, особенно с таким наследством. Вот поэтому надо учиться себя преодолевать, а не просто надеется, что "вот если я не буду главным, то все будет норм". =Р Вдруг как раз переклинит именно потому, что расслабился слишком сильно, снял с себя всю ответственность и тут "маразм подкрался незаметно". Ответственность за дорогое существо наоборот может помочь в этом деле, постоянно напоминая как важно стать сильнее, преодолеть все эти порывы.
-
Я думаю речь о том, что студии и в том числе Лариан иногда излишне прислушиваются и не всегда к тем к кому стоило бы. Раньше критику принимали избирательно и могли исправить то, что действительно исправления требовало, либо не слушать тех, кто советует глупости. Сейчас это телефон испортился и либо авторы с упорством достойным лучшего применения гнут свою линию, либо комунити слушают так как будто они лучше знают. А нужен баланс. Это как с Джаалом в МЕА, которому ориентацию расширили.