Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 094
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. А ты добрый герой или чо, так что: 1. Убить. 2. Да, убить. 3. Нет, убить.
  2. Я просто думаю, что тут сравнивали получение поддержку за договоры и репутацию, возможно. В сути происходящего-то механика, можно сказать, одна. Я тоже так подумал, но мало ли что они там имеют ввиду... Решил уточнить)
  3. Можно не любить пауков, но следить за ними из чисто научного интереса) Кроме того можно смотреть со скепсисом, но надеяться. Аудитория и далеко не только видеоигр как бы неоднородная и вовсе не будет состоять из одних фанатов или тех, кто вот точно не будет играть и зачем он тогда следит.
  4. А где это в Ориджинс была система репутации? Там было только влияние на спутников и квесты на очередной договор Серых стражей у фракций. Вероятно в том плане, что вывеска от серии, но не вывозят на её уровне новую игру. Учитывая контекст выглядит так. Герои, которых мы заслужили) Звучи как "блин, ну зачем...". Окей.
  5. Видишь эту реакцию неудивления на моём лице? (с) В любом случае узнаем скоро - либо Биовар сможет выкатить компетентную игру, либо окончательно станет ясно, что можно не вспоминать больше.
  6. Очевидно же что щекастый вариант Пиби.
  7. Вполне поверю, всяко бывает. Сам же делаю, что делаю, хотя бы потому, что... А как же иначе. Это фентези, где в принципе образов разных интересных хватает, чего это вдруг ГГ должен уступать. По-моему если лицо выглядит как будто его на четверть растянули или надули, то это нот гуд. Ровно как и обратное. Если это не попытка сделать пародию. И если приходится под такое подбирать бороду, то это уже из разряда Цири, которая волосы зачесывает, чтобы скрыть шрам - недостаток, а никак не что-то иное. И в данном случае недостаток попросту исходящий из так себе работы дизайнера лиц. В части случае там в принципе со стороны пропорций какая-то шляпа, которую только модами и править (такие как раз есть).
  8. Я даже не понял огорчиться или нет. Будем считать, что зависть. Яркие персонажи это здорово, да. Половина максимум. Другая же половина выглядит несколько странно, если не сказать больше. То какие-то квадраты / параллелепипеды по самой форме, то подбородок дикого размера, то ещё что-то веселое. Те же гитьянки выглядят так, что Лаэзель на фоне лиц редактора просто как фотомодель и даже эльфов это стороной не обошло. Мужские лица, особенно "второго типа" (плотные / большие) особенно стрёмно выглядят в пропорциях.
  9. Кому кобыла невеста, а кому и тентаклевый монстр с волком позорным - боги. (с)
  10. Я бы кстати напомнил паникёрам, что плохой вред пиратства регулярно оспаривается как отдельными результатами всяких Ведьмаков с Киберпанками на которых в принципе нет ДРМ, так и отдельными исследованиями. Часть из исследований вообще говорят, что пиратство работает подобно сарафанному радио - постепенно позволяет расширять круг покупателей, когда те берут игру хоть и не на релизе, но "попробовав" позже. Другие же исследования говорят, что если человек не собирался покупать игру за полную стоимость или вообще, то он её не купит что с защитой, что без. Так что рановато панихиду устраивать, если уж тем более верить, что она (игра) хорошая.
  11. Честно сказать меня впервые, наверное, по-настоящему ЕА и Биовар удивили. Я до последнего не верил, что они в принципе могут игру без Денуво выпустить. Вообще. Не то что эту.
  12. Сегодня на официальном сайте игры вышла небольшая статья, уточняющая ряд технически аспектов, касающихся Dragon Age: The Veilguard – речь в частности идёт об уточнённых технических требованиях, предзагрузке и DRM-защите для PC-версии.  И прежде всего стоит упомянуть о последнем - по словам разработчиков в The Veilguard не будет стороннего DRM, включая знаменитую и во многом неприступную Denuvo, которой была оснащена  Dragon Age: Inqusition, ремастер Mass Effect и подавляющее число всех остальных игр издательства: В связи с отсутствием защиты издательство не рискнуло (что и не удивительно) ввести функцию предзагрузки игры, которая стала своеобразным эксклюзивом консольных версий. Также разработчики уточнили и системные требования будущей игры, которые претерпели небольшие изменения за прошедшее время и получили дополнение в виде отдельного пункта с трассировкой лучей - их вы можете увидеть их ниже: В завершении мы как и разработчики напоминаем, что до выхода Dragon Age: The Veilguard осталось совсем не много - он состоится уже 31 октября на всех актуальных платформах - PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Вы всё ещё можете оформить предзаказ на всех платформах, ознакомиться с системными требованиями (для PC) и ожидать возможности предзагрузки или старта игры.
  13. Они просто выходят покурить и не возвращаются.
  14. Я вообще-то про "заносим") Но тоже скорее в поддержку шутки, ясно что не будь у ЕА желания держать это всё, то закрыли бы давно. Почему и сказал про то, что издатель просто не сумеет сделать ничего стоящего, а значит "вроде и да, а вроде и хрен с ним уже".
  15. Итоги мы видим. Ну не удержался просто уже... Вроде и понимаю, что прикол, а с другой стороны как посмотришь на эти десять лет для Биовар с горой перезапусков и калечных игр, то поневоле не знаю - может стоило бы им устроить все же реструктуризацию. Другой вопрос, что поскольку это ЕА, то у них всё равно нормально ничего не получится сделать.
  16. Ну вообще-то там настроить можно некоторые вещи, типа морщин, шрамов и проч. что в свою очередь таки влияет на общий вид лица. Если сюда добавить прическу, макияж и пирсинг, то вполне себе можно интересного налепить даже из одного и того же лица, совсем разные образы. Да, геометрии и прочих изысков нет, но совсем-то уж не надо принижать возможности. Я бы сказал, что люди просто избалованы немного играми, где можно с лицом что угодно сделать. Самая большая проблема БГ3 именно в том, что без модов там некоторые лица будто нейронка делала, иначе не скажешь, настолько стремная фигня.
  17. Гадания на ачивочной гуще в самом разгаре?) Или уже закончились. В принципе, если брать за структуру МЕ2, то всё выглядит понятным и логичным. А так в целом я бы не ждал, что будет гига вариативность. В конце концов это экшен-рпг.
  18. А бог его знает. Я тоже не знаю, потому и допускаю. Может все добавят ближе к релизу. Просто странным кажется, что их довольно мало.
  19. Ну, либо их вообще нет "чтоб никому не было обидно" и из-за широты настроек, либо просто не все ачивки.
  20. А я вообще страшную истину открою об одном памятном тедасце:
  21. Не, это когда в любой непонятной ситуации как кукушка в часах выпрыгивает другой человек и начинает защищать то, чего точно также не щупал. Очень ранит как видно, что не все готовы согласиться не бухтеть, не качать лодку. Выйдет игра - всё решится так или иначе, причем для всех.
×
×
  • Создать...