-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Вопрос конечно не мне, но... а какие есть причины для обратного мнения? Я просто где-то с июня про хитрые планы, чёрный пиар и многоходовочки тут читаю.
-
Такой сюрприз испортили, клятые немцы.
-
Вы реально шутите или правда прикалываетесь? Не впервые задаюсь этим вопросом. Первое же предложение новости.
-
Вот тут не согласиться сложно. Я представляю себе какой силы взрыв был бы на релизе.
-
Сделал выстрел в воздух. Следующий раз будет уже нож в псину.
-
Следующее такое позитивное высказывание и кто-то точно не увидит некоторое время никаких мнений. Неделю или две.
-
А цитата из одного из постов выше жеж. Иначе у меня тоже не сработал бы триггер памяти.
-
Колебания Силы ощущаю я. Уж не Битл ли мимо нас пробегает в очередной раз.
-
Если речь про тот старый арт использованный фоном, то там очевидная разница, просто начиная с тона и оттенков, там даже еще кунарийка была другой, нежели текущая Тааш. Июньский трейлер же был похож на какую-то совсем другую игру современного стиля. Просто инсайдеры инсайдерами, но и они иногда ошибаются. Даже самые именитые, типа Грабба того же. Информация может быть искажена уже от источника. В данном случае мы можем знать лишь половину правды, например, гарантий нет. Учитывать такую информацию всегда следует с допущениями. Более-менее взвешенные расследования проводит только Шрайер, опросив пару десятков человек и перепроверив все множество раз. Именно успех БГ3 и то, что самой продаваемой игрой студии является Инквизиция любого здравого руководителя подтолкнёт к простому пониманию, что плохая реклама или недостаток финансирования - плохая идея для таких проектов. Также как ясно говорит, что заработать на жанре как выясняется можно было как десять лет назад, так и сейчас, если выпустить жирный продукт в хорошее время. Насчет экзов Сони, я бы напомнил, что они жрут колоссальные бюджеты, даже не всегда отбиваясь, но за счет них как раз и выходят такими вот "иконами" для игроков. Так уж индсутрия устроена.
-
Про текстуры не скажу, лично я такого не видел, что пугало бы или выглядело фигово. Анимации судить сейчас не берусь, маловато видел самой игры.
-
Ну, я не слышал. Да и мелких блогеров обычно смотрит их мелкая аудитория)
-
А до этого в фин.отчётах ЕА (2023) уже через года полтора или два с перезапуска игра упоминалась как важный для издательства проект. Кому верить - вопрос сейчас открытый, а насчет копий - это будет ясно по меньшей мере из Стима уже совсем скоро, хотя бы с некоторой погрешностью. К тому же стиль и графика не есть одно и тоже - скриншоты мы видели как и последние геймплеи именно с ПК-версии, где на качество графики жаловаться было бы странно, а вот худ.стиль это уже большой и жирный вопрос. И как раз если верить инсайдам, то новый стиль опять же скорее от перезапуска пошёл, а не является наследием чего-либо. По инсайдам я помню только то, что трейлера не понравился некоторым работникам и был сделан с указки ЕА. Но не релизный, а анонсирующий с компаньонами. Однако что мешало потом снимать скриншоты и геймплеи в первый месяц игры с ПК-версии на максимальных настройках, а не в мыльном 640р с консольной версии - вопрос без ответа, ведь тут не на чем экономить, это всего лишь съемка с билда, который у студии в любом случае есть.
-
Посмотрим, просто это новость, которая новость и не более того.)
-
Существует одна проблема) Почему-то любое негативное утверждение это априори "не стоит верить, нет доказательств, это все наверняка не правда". Но в любом случае, даже, если это так, другой информации у нас нет. ЕА точно также не даёт цифр и не говорит ничего конкретного. В остальном вроде бы никто никого не заставляет обсуждать эту совершенно неправильную информацию, это уж каждый как-нибудь пусть сам для себя решит.
-
Самое лучшее. А то этот урок английского в теме... такое немного.
-
Как бы в текст надо немного смотреть. Там по ссылке всё сказано и те же цифры продаж даны, не совсем понимаю, что ты хочешь сказать. Если что и можно извлечь из текста, так это как минимум становится интересно, что для ЕА является хорошими предзаказами, насколько помню они там говорили, что цифры ДАВ в предзаказах их удовлетворили.
-
Dragon Age: The Veilguard – финальный выпуск аудиоподкаста Vows & Vengeance (с переводом текста)
тема опубликовал Gоблин в Новости
Наконец вышел в свет финальный, восьмой эпизод аудиосериала Dragon Age: Vows & Vengeance, каждая серия которого подводила нас к сюжетной завязке будущей игры, добавляла множество интересных фактов и пищи для размышления, а также представляла голоса будущих компаньонов в Dragon Age: The Veilguard. Последняя серия выводит на сцену Нэв Галлус – мага-детектива с интересным выбором головных уборов: Эпизод 8: Все дороги ведут домой (вновь спасибо Дргнгр) Итак, это был финал Vows & Vengeance и всё, что теперь остаётся – ожидать выхода самой Dragon Age: The Veilguard, который состоится уже 31 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Вы всё ещё можете успеть оформить предзаказ на всех платформах и далее останется лишь подождать официального запуска игры в вашем регионе.- 2 ответа
-
- 3
-
-
https://shazoo.ru/2024/10/17/160988/predzakazy-na-dragon-age-the-veilguard-v-tri-raza-nize-cem-na-star-wars-outlaws-i-dragon-ball-sparking-zero
-
https://shazoo.ru/2024/10/17/160988/predzakazy-na-dragon-age-the-veilguard-v-tri-raza-nize-cem-na-star-wars-outlaws-i-dragon-ball-sparking-zero Кажется мы можем узнать, почему не будет Денувы.
-
Кто-то в твиттере наорал, чтобы ему патчем прикрутили опцию для геев. Так что у Биовар уже был опыт расширения ориентации персонажу, причем даже после выхода игры. Тут еще по-божески, можно сказать, в ходе разработки.
-
Опыт Андромеды с Джаалом, плюс явно посмотрели на БГ3, да, которой такая флюгер-опция ничуть не помешала, а может даже в чем-то и помогла.
-
Жму вашу мужественную руку, сэр.
-
Вообще-то там сказано, что так было изначально, а вот потом сделали фри-романы у всех.