Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Вопрос конечно не мне, но... а какие есть причины для обратного мнения? Я просто где-то с июня про хитрые планы, чёрный пиар и многоходовочки тут читаю.
  2. Такой сюрприз испортили, клятые немцы.
  3. Вы реально шутите или правда прикалываетесь? Не впервые задаюсь этим вопросом. Первое же предложение новости.
  4. Вот тут не согласиться сложно. Я представляю себе какой силы взрыв был бы на релизе.
  5. Сделал выстрел в воздух. Следующий раз будет уже нож в псину.
  6. Следующее такое позитивное высказывание и кто-то точно не увидит некоторое время никаких мнений. Неделю или две.
  7. А цитата из одного из постов выше жеж. Иначе у меня тоже не сработал бы триггер памяти.
  8. Колебания Силы ощущаю я. Уж не Битл ли мимо нас пробегает в очередной раз.
  9. Если речь про тот старый арт использованный фоном, то там очевидная разница, просто начиная с тона и оттенков, там даже еще кунарийка была другой, нежели текущая Тааш. Июньский трейлер же был похож на какую-то совсем другую игру современного стиля. Просто инсайдеры инсайдерами, но и они иногда ошибаются. Даже самые именитые, типа Грабба того же. Информация может быть искажена уже от источника. В данном случае мы можем знать лишь половину правды, например, гарантий нет. Учитывать такую информацию всегда следует с допущениями. Более-менее взвешенные расследования проводит только Шрайер, опросив пару десятков человек и перепроверив все множество раз. Именно успех БГ3 и то, что самой продаваемой игрой студии является Инквизиция любого здравого руководителя подтолкнёт к простому пониманию, что плохая реклама или недостаток финансирования - плохая идея для таких проектов. Также как ясно говорит, что заработать на жанре как выясняется можно было как десять лет назад, так и сейчас, если выпустить жирный продукт в хорошее время. Насчет экзов Сони, я бы напомнил, что они жрут колоссальные бюджеты, даже не всегда отбиваясь, но за счет них как раз и выходят такими вот "иконами" для игроков. Так уж индсутрия устроена.
  10. Про текстуры не скажу, лично я такого не видел, что пугало бы или выглядело фигово. Анимации судить сейчас не берусь, маловато видел самой игры.
  11. Ну, я не слышал. Да и мелких блогеров обычно смотрит их мелкая аудитория)
  12. А до этого в фин.отчётах ЕА (2023) уже через года полтора или два с перезапуска игра упоминалась как важный для издательства проект. Кому верить - вопрос сейчас открытый, а насчет копий - это будет ясно по меньшей мере из Стима уже совсем скоро, хотя бы с некоторой погрешностью. К тому же стиль и графика не есть одно и тоже - скриншоты мы видели как и последние геймплеи именно с ПК-версии, где на качество графики жаловаться было бы странно, а вот худ.стиль это уже большой и жирный вопрос. И как раз если верить инсайдам, то новый стиль опять же скорее от перезапуска пошёл, а не является наследием чего-либо. По инсайдам я помню только то, что трейлера не понравился некоторым работникам и был сделан с указки ЕА. Но не релизный, а анонсирующий с компаньонами. Однако что мешало потом снимать скриншоты и геймплеи в первый месяц игры с ПК-версии на максимальных настройках, а не в мыльном 640р с консольной версии - вопрос без ответа, ведь тут не на чем экономить, это всего лишь съемка с билда, который у студии в любом случае есть.
  13. Посмотрим, просто это новость, которая новость и не более того.)
  14. Существует одна проблема) Почему-то любое негативное утверждение это априори "не стоит верить, нет доказательств, это все наверняка не правда". Но в любом случае, даже, если это так, другой информации у нас нет. ЕА точно также не даёт цифр и не говорит ничего конкретного. В остальном вроде бы никто никого не заставляет обсуждать эту совершенно неправильную информацию, это уж каждый как-нибудь пусть сам для себя решит.
  15. Самое лучшее. А то этот урок английского в теме... такое немного.
  16. Как бы в текст надо немного смотреть. Там по ссылке всё сказано и те же цифры продаж даны, не совсем понимаю, что ты хочешь сказать. Если что и можно извлечь из текста, так это как минимум становится интересно, что для ЕА является хорошими предзаказами, насколько помню они там говорили, что цифры ДАВ в предзаказах их удовлетворили.
  17. Наконец вышел в свет финальный, восьмой эпизод аудиосериала Dragon Age: Vows & Vengeance, каждая серия которого подводила нас к сюжетной завязке будущей игры, добавляла множество интересных фактов и пищи для размышления, а также представляла голоса будущих компаньонов в Dragon Age: The Veilguard. Последняя серия выводит на сцену Нэв Галлус – мага-детектива с интересным выбором головных уборов: Эпизод 8: Все дороги ведут домой (вновь спасибо Дргнгр) Итак, это был финал Vows & Vengeance и всё, что теперь остаётся – ожидать выхода самой Dragon Age: The Veilguard, который состоится уже 31 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Вы всё ещё можете успеть оформить предзаказ на всех платформах и далее останется лишь подождать официального запуска игры в вашем регионе.
  18. https://shazoo.ru/2024/10/17/160988/predzakazy-na-dragon-age-the-veilguard-v-tri-raza-nize-cem-na-star-wars-outlaws-i-dragon-ball-sparking-zero
  19. https://shazoo.ru/2024/10/17/160988/predzakazy-na-dragon-age-the-veilguard-v-tri-raza-nize-cem-na-star-wars-outlaws-i-dragon-ball-sparking-zero Кажется мы можем узнать, почему не будет Денувы.
  20. Кто-то в твиттере наорал, чтобы ему патчем прикрутили опцию для геев. Так что у Биовар уже был опыт расширения ориентации персонажу, причем даже после выхода игры. Тут еще по-божески, можно сказать, в ходе разработки.
  21. Опыт Андромеды с Джаалом, плюс явно посмотрели на БГ3, да, которой такая флюгер-опция ничуть не помешала, а может даже в чем-то и помогла.
  22. Жму вашу мужественную руку, сэр.
  23. Вообще-то там сказано, что так было изначально, а вот потом сделали фри-романы у всех.
×
×
  • Создать...