Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 118
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. В контексте обсуждения это звучит, увы, скорее как "Последние джедаи" от серии МЕ. Да и как звучит - так звучит, а я не зря это не один раз упомянул, что важно ещё и с чем ассоциируется. Млечный путь - шикарная трилогия (для своего времени) - Андромеда... Ну вы поняли. Если за основу взять к примеру красную концовку, то никаких ретрансляторов там уже нет. Не помню как там остальные сработали концовки, вроде тоже энергию перекидывали на себя для реализации "цвета"? В крайнем случае это ровно так и можно обставить - из-за перегрузки вызванной использованием каталиста, войны со Жнецами почти \ вся сеть ретрансляторов выгорела. Проматываем время на пару веков вперед и попадаем в практически другой МП с другими технологиями и без груза провала Андромеды за плечами.
  2. А тут никто не спорит. Кроме безумно-счастливого везения... Просто это тоже мотиватор, куда бы там что ни вело в конечном итоге.
  3. Ну так... На то и отчаявшиеся.
  4. Неа, нельзя, ты тоже пуська) Главное чтоб в игре было достаточно контента для всех сторон, а значит и обсудить можно было очень многое. Столкновение мировоззрений штука нормальная, если все ко всем при этом нормально относятся. Да и зачем форум, если на нём не о чем поспорить-то толком)
  5. А вот это шикарно. В каком-то извращенном смысле. Минтаро-Мотаро)
  6. Просто обнимаю, очень во многом согласен. Всегда играл и буду играть за добряков, потому что добряк как ни странно тоже может быть не ангелом во плоти, умным, способным понимать какая из его доброты может быть польза и какие последствия у злых поступков или союзов с теми, кто не выглядит надежным что со стороны положительных персонажей, что со стороны отрицательных.
  7. И немного Кибербанкой.
  8. Gоблин

    Vampire The Masquerade [серия]

    Так получается, что это просто очередной уникальный случай, а в целом носферату по идее являются пусть не монстрами от которых инфаркт будет, но по крайней мере достаточно страшненькими? Я просто играть-то играл в Маскарад, но не более, книги, настолка - это всё мимо.
  9. Стыдно за людей, которые считаю что у них есть право претендовать на чужое мнение и его оценку или совестить других. Во-первых я эти рассказы про "потанцевал" с 2017 слышу. И никто пока дальше общих фраз и "а это новая галактика" толком и не пошёл. Только вот даже сами ЕА настолько преисполнились этого потенциала, что на релизе свернули всю поддержку игры и выпуск DLC вместо развития и работы над ошибками, а вселенную МЕ заморозила на пару лет. Андромеда - это мало что плохая игра, но еще и токсичный бренд (надеюсь не надо объяснять что значит), который припоминают студии до сих пор. Потенциал же Млечного пути я уже описывал - он есть прямо сейчас после трилогии и непонятно как вообще связан провал новой галактики и запуск игры в старой, куда все хотят вернуться, узнать судьбу старых друзей, влияние героя и событий трилогии на будущее общество, науку, технику, расы, культуру (увидеть статую Шеперда, дыа!). Кроме прочего Андромеда в её виде из первой игры не показывает какого-то невероятного потенциала в принципе - те же расы с высадившиеся с Ковчегов и в отличие от МП им не из-за чего меняться было толком, а значит экспириенс от них даже хуже будет, чем если брать их же из МП после вторжения Жнецов, относительно банальные подвязки очередной "таинственной расы" с "таинственными технологиями" и такого же "таинственного врага", который даже делал во многом тоже самое что и Жнецы. Ну и совершенно стандартные планеты, какие мы ещё в ЗВ не раз видели. Даже в МП есть всякие уникумы с повышенной силой тяжести, подводная жизнь ханнаров и проч. Думаю мысль понятна, далее развивать не придется. Потенциал это всего лишь возможность, не более, но такие возможности при нужном старании и таланте у нас есть вокруг и везде, мы МП-то еле-еле исследовали, если не считать копипаста в МЕ1, а уж на родных планетах и в коренных системах рас можно зависать еще три игры. Во-вторых, если уж начистоту, то хороший автор извлекает уроки из провалов и двигается дальше, а вот плохой или глупый будет с каменным лицом делать вид, что всё нормально аля последние Звездные войны. Только такое поведение скорее говорит, что автору плевать на аудиторию. В третьих - Адромеда была отдельным произведением, которое специально было крайне тонкими нитями связано с оригиналом даже во временном промежутке и выкинуть её из фокуса не мешает ровно ничто - это не наделает дыр в общем лоре, сюжете или судьбе персонажей, а значит более чем возможно, если необходимо. P.S. Возможно мы забыли, за что ценили МЕ - за крутых персонажей и отношения с ними, захватывающую постановку, некую душевность и чувство воодушевления, восторга, космической красоты наконец. И хоть я предвижу "это можно сделать в любой галактике", но тогда не понимаю, почему не в Млечном пути и снова же зачем нужна будет Андромеда вообще и какие-то соединения чего-то с чем-то. Либо игра подарит кучу приятных эмоций - либо нет, дальнейшее просто инструменты и фон, которыми она это сделает. И в случае с Млечным путем это проще всего, здесь необязательно вспоминать о прошлых провалах, которые старые поклонники все также помнят и это отразится волей-неволей на будущей игре.
  10. Потому что регион или город проживания не равно дом и прописка. С тем же успехом человек может быть слишком бедным и жить не в доме, а снимать комнату. Учитывая что мы не знаем как происходило похищение ГГ комнату могли давно отдать другому. Это только один пример. Если уж на то пошло, то предысторий уровня ДАО нет и в противопоставляемом Патфаиндере - ты просто рандом из ниоткуда, которого принесли на носилках и пара строчек в диалоге. Касаемо сюжетов - есть сюжеты камерные, есть сюжеты глобальные. Это не недостаток или достоинство, а разный подход к его написанию и формированию истории. Под конец 2 и 3 акта "бомжи" в БГ3 тоже борются со всякими силами за пределом обычных и побеждают аж аватары богов, нетерильский мозг и армию иллитидов, которые угрожают в перспективе всему миру. И командором ГГ в Патфаиндере тоже становится не сразу, да и королева может звание отнять (на время) из-за того, что "ты вовремя не пришел на помощь" когда рог трубил и из-за "подозрительного происхождения сил" (были там и другие причины, я все наизусть не помню), несмотря на то, что ты к примеру до этого побеждал демонов и всячески способствовал походу. Уж если вспоминать откровенные натягивания совы на глобус, то это прям коробило сильно.
  11. Тут извечная проблема как и с наличием денег \ инструментов - нужно еще и имеющиеся ресурсы грамотно уметь использовать. Но все же наличие времени при прочих решенных вопросах куда лучше, чем его отсутствие. В крайнем случае его тратят на тестирование и оптимизацию (то есть тратили когда-то).
  12. Просто появилась информация (также и ещё немного попыток "расшифровать код" сообщений) - решил лишним не будет. Хотя сам ставлю на 5 лет, потому что ещё совершенно не ясно что с Драконягой и когда она-то выйдет, а раньше никто в полноценное производство МЕ, скорее всего, не возьмет.
  13. Кстати тут Том Хендерсон разродился: До выхода 3-4 года. Если конечно не окажется, что сейчас будет полугодовой или более кранч, чтоб выпустить Драконягу и вся разработка МЕ практически замрет на это время.
  14. Я вспоминаю 2017-2018 год... Эти милые невинные ангелочки, которые с 2015 радостно витали в облаках и стаей слетались клевать любого, кто сомневался как круто (скоро!) Биовар взорвет индустрию выходом новой крутой Драконяги. Единственное что реально нужно сохранить - здравый скептицизм и информированность, дабы быть в курсе, когда хотя бы дату выхода объявят (любой из двух возможных игр).
  15. Gоблин

    Grand Theft Auto [серия]

    И даже от того, стал ли кто-то использовать такие наработки или студия полагается именно на то, что сингловая часть нужна только как повод залететь в онлайн. Просто Авеллон вспоминается, который до отмены много над чем работал, только потом резко "мы отказались от этих наработок еще позавчера". Короче вопросы без ответов до самого выхода.
  16. Gоблин

    Grand Theft Auto [серия]

    Вот даже не знаю. Вроде новость ничего, а вот веры в то, что там будет интересно мало. Роков сильно избаловала ГТАО и как бы так не оказалось, что новая игра будет не про сюжет и не про юмор, а про плавный подвод к ГТАО 2.
  17. Я это... Я ничего не понял.
  18. Это были особые скрытные геты (вот такие в плаще, да) и вообще они спрятались.
  19. И самому зарезаться как предлагает Лаэзель)
  20. Кто за головой Карлах придет... тех проще пристрелить. Вот так скажу.
  21. Ну в том-то и дело, что не та галактика и это тифлинг по происхождению, а не превращенный магией человек. Там фиг знает как повернётся и я не готов ничего утверждать или отвергать.
  22. Плюс к тому magic. Один фиг знает, можно их вообще удалить даже с помощью мифрильного топора)
  23. Гет-шпион просто. Не палится.
×
×
  • Создать...