-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
За прошедший вчера N7 Day галактика порадовала нас немалым количеством интересных новостей, которые наконец-то дают не только повод для ностальгии, но и для размышлений о настоящем и будущем франшизы. Ни для кого уже не секрет, что BioWare по кусочкам выкладывала тизер грядущей Mass Effect Next (она же Epsilon) — ниже вы можете увидеть полную версию этого тизера: Поспешно судить не стоит, но, возможно, мы видим нового героя будущей игры, события которой (так косвенные данные, отнеситесь с осторожностью) будут как-то сюжетно связывать Млечный путь и галактику Андромеда из Mass Effect: Andromeda. Также разработчики традиционно поздравили поклонников в блоге студии и анонсировали новую порцию тематического мерча по вселенной, который, возможно, будет небезынтересен фанатам (ссылки на покупку вы можете найти в самом блоге). Кроме того разработчики опубликовали и первый официальный арт на котором изображена всё та же фигура из тизера — отчасти это выглядит косвенным подтверждением, что это не просто статист или рекламный трюк, а действительно важный для будущей игры персонаж. Не отстаёт от разработчиков и комьюнити Nexus mods, которое представило обновление многих популярных модов и новые релизы для классической трилогии Mass Effect (в основном Legendary edition). Ежегодный ролик N7 Day Modding Showcase познакомит вас с этими проектами (ссылки в описании видео): Пожалуй это один из лучших и самых информативных N7 Day после выхода Mass Effect 3 и разморозки работы над играми по вселенной, который даёт нам знать, что BioWare всё ещё готова развивать полюбившуюся столь многим вселенную, пусть этого и придётся подождать некоторое время. Всех с прошедшим праздником!
- 8 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Млечный путь до Жнецов и после это уже считай две разные галактики. Хотя бы начиная с этого. Нет ни связи между дальними системами, ни устоявшихся за сотни лет политических, экономических и социальных связей и альянсов, многие расы буквально либо почти уничтожены, либо хотя бы отрезаны от всех остальных, либо очень сильно изменили свою текущую судьбу (кроганы, геты и кварианцы, даже рахни), есть вопросы по Левиафанам. Точно также технологии протеан больше не панацея, нужно многое изобрести на замену... Так что тут думать особо не нужно - выбрать только как подойти к вопросу. Плюс добавить судьбу наших товарищей и это все. Чтоб ты ещё 5 лет подогревала инфополе вокруг Биовар своими теориями и ожиданиями. =)
-
Просто не совсем понятно чего ради им туда с МЕ вообще лезть. Проще рекламить то, что уже должно (наверное) выходить в ближайшие годы - ДАД. Впрочем если ошибусь - ошибусь. Это лишь мнение.
-
И туда услали часть команды, работавшей над МЕ.
-
Оптимист детектед. По МЕ им показывать явно нечего, что в общем даже сами Биовар подтверждали - игра на очень ранней стадии разработки. Но может ДАД получит хотя бы такого же уровня тизер? На геймплей я как-то уже не надеюсь.
-
Внучка Бастилы, очевидно же.
-
Ох слава богу я буду спать. Галактика подождет. Кстати для тех, кто может не помнить - когда-то тизер одной из худших игр Биовар по версии Метакритика (Андромеды, да) тоже был с показом "N7-чувака". Который оказался отцом главного героя и умирал в первый час сюжета. Наслаждайтесь)
-
Надеюсь я уже буду спать в это время. Или точно стрельну в катализатора...
-
Я устал редактировать эту чертову новость...
-
Все в Андромеде померли, а очередному клону Шепарда придется туда лететь и разбираться.
-
В ежегодный N7 Day - официальный день-праздник франшизы Mass Effect разработчики студии BioWare представляют нашему вниманию два новых тизера будущей игры серии: Есть шанс что косвенные сведения о том, чему может быть посвящена игра, возможно, опубликовали сегодня в блоге студии, который был написан Майклом Гэмблом. В нём были упомянуты самые разные вопросы на которые, якобы, должны появиться ответы. Связан с этим и таинственный код из описания ролика на сайте игры: /////ACCESS CODE: EPSILON /////ACCESS CODE ACCEPTED /////SECONDARY ENCRYPTION DETECTED /////VJBSVU-XXXX-XXXXXXXX /////ANDROMEDA DISTRESS SIGNAL DETECTED /////YEAR SENT: [REDACTED] /////AUDIO TRANSCRIPT: ALTHOUGH THEY SHOULD KNOW BY NOW NOT TO UNDERESTIMATE HUMAN [REDACTED] А вот что пишет Майкл Гэмбл: Мы задавали себе многие из тех же вопросов, которые вы задавали нам на протяжении многих лет! «Что случилось со всеми, кого вы знаете и любите в играх? Кто на самом деле умер? У кого от кого были дети? Как звучит ребенок-волус? А как насчет всех галактик? Концовки! Что, черт возьми, происходит с нашей ученой-азари, ставшей Серым Посредником? А что насчет S… неважно… вы поняли» «И, конечно, на эти вопросы есть ответы, но вам придется подождать, чтобы их узнать. И все, что мы скажем, будет нелегко найти, как и следовало ожидать от наших тизеров #N7Day.» Чуть позже был опубликован и второй тизер-фрагмент и очередной фрагмент кода-сообщения: /////ACCESS CODE: OCULON-2819-DEFIANCE /////ACCESS CODE ACCEPTED /////TERTIARY ENCRYPTION DETECTED /////CLASSIFIED: REVIEW BRIEFING MATERIALS ON OFFICIAL ALLIANCE COMMS CHANNELS В данный момент игра имеет только рабочее название Epsilon, никакой информации о дате выхода, временном промежутке или месте действия пока нет. Однако, похоже, некоторая информация о новой игре появится уже скоро.
- 335 ответов
-
- 18
-
-
-
-
Уже половину посмотрел. Как же этот чувак прав... Особенно про Андора. Да и в целом про творящийся с франшизой идиотизм.
-
Больше всего интересует. Я вообще почему-то уверен, что Носферату либо совсем не используют (не добавят играбельными), либо сделают что-то крайне далекое от первой части игры. С Малками тоже одни вопросы, но и реализовать их проще.
-
Тема для обсуждения кораблей, противников, тактики, стратегии и всего связанного с космическими боями и перемещением по Имматериуму. Суеверия и невежество всегда привлекают обитателей варпа. (с)
-
Я помню то ли бантеры, то ли еще строки в которых это не совсем так выглядит. Плюс его шутка про когти мне напоминает неловкую попытку скрыть свои вполне себе личные неудобства и переживания. Впрочем не помню все варианты тамошнего диалога, прикидываю еще и из расчета на человеческую психику. Вряд ли единственное что будет волновать при смене расы на ту, что имеет не одну характерную физиологическую особенность будет волновать только лишь "а что же скажут люди". Ну, государство vs частники и народ. Сейчас там с чем только не борются, а рынок для именно иностранных проектов всегда был одним из самых строгих.
-
Так это с 7.0 так и было анонсировано. У каждого конквеста, скажем так, своя "тематика" - какие-то сосредоточены на сингл-активностях в основном, какие-то на онлайне, плюс здесь еще добавляется ивенты текущие и деление есть на пвп-пве конквесты (если идет пвп-тематика, то больше всего и пвп-задач соответственно). Примерно так работает. Касаемо миссий - это не так работает. Задачи текущего конквеста и ищут в окне конквеста:
- 12 257 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Традиционный ежегодный старт разработки Драконяги. Бабка за дедку, дедка за репку... Если судить по этой инфе они либо разрабатывают там Старситизен от мира рпг, либо, что более вероятно, учитывая прошлый опыт - как всегда ничего не готово. И тогда подтверждаются предыдущие инсайды, где говорилось, что студия отлично знает что не сможет в ближайшее время (годы?) выпустить игру и постоянно её переносит.
-
У нас это ощущение уже где-то третий день. Особенно после обсуждения Втмб 2. Всё давно перечислено, да, всё ещё мною. Какие аргументы? От меня была отдельная ремарка про прессу и рекламу к которой ты и прицепился как и до этого к техническому состоянию, которое вчера было причиной провала. Если хочешь разобрать этот пункт до мелочей - вперед. Правда сильно сомневаюсь, что увижу детальный разбор рынка и маркетинга игр 2004-2005. Поэтому нет и смысла воду в ступе толочь с совсем уж взятыми с потолка рассуждениями были диски, не были диски и т.п. За рекламу, дистрибуцию и выпуск игры отвечали Активижн, а не разработчики - это то, что мы знаем действительно. И на них была ответственность за продвижение. А твоё личное мнение, что это не так сильно влияло и было время и т.п. это как ни странно не аргумент, а мнение. Которое, прости, ты подкрепляешь ровно ничем. Точно также я могу сказать как уже и сделал выше, что это всё ровно не так работает и объяснил почему. Но я-то могу как и Драгн привести примеры маркетинговых провалов и поведения студия с издателями.
-
Просто не так развиты, да. Собственно те же старые "достимоские" забеги в Контре.
-
Не так работает. Во-первых месяц без продаж и обзоров, а то и несколько, это считай приговор, потому что нет показателей продаж - издатель тебя сожрет или инвесторы. Что и случилось (внезапно) с Тройкой. Даже в наше время такое случается не то чтобы редко. Во-вторых игровой рынок тоже на месте не стоит эти месяцы. В-третьих вышедшая позже игра на том же движке, но с проблемным стартом - значит ты получаешь за это ещё больше порицания от того же журналистского сообщества. И соответственно в тебя летит ещё один камень, пусть, подчеркиваю, и не первый. Я тебе уже несколько раз написал какие там были шаги и от кого. Извини в третий раз это будет перебором. Повторю только одно - совокупность факторов. В которую ни разу не попадает "это просто была плохая игра" как тут уже не раз пытались сказать.
-
А я просто отлично понимаю причины. Когда происходит... мягко скажем неожиданное преображение из человека в расу, которая обладает хвостом, когтями и рогами, то быть не в своей тарелке и ляпнуть что-то вполне нормально. И не знаю, чего ещё ждать после таких каруселей вообще можно - не начал как Карлах громить всё вокруг и уже хорошо (или не устроил истерику с кучей носовых платков, кек).
-
Вот сейчас бы игровые условности подгонять под это... У меня как собирающего компаньонов со старта это могло быть и спустя два десятка ночевок. Только игра это банально не учитывает в сюжете и сделано всё именно так как есть - сколько бы он не ходил в таком виде для сюжета это всё " совсем недавно". Если бы разрабы сделали, чтобы к примеру через 5 ночевок уже такой сцены не было и он привыкал к своему преображению - так было бы даже лучше. Но чего нет - того нет. Так уж ветка с нарушением договора прописана.
-
Остальную часть, очевидно, вы пропускаете - человек в стрессе и шоке. И в первую минуту как живой человек и выдаёт то, что на уме в первую очередь. Потому что его это мучает и то, что ГГ таким родился или все остальные тифки ровно никак не отменяет факта случившегося лично с Уиллом в данную минуту и его эмоций, психических и психологических переживаний. Собственно одно то, что Уилл вместо танцев и выпивки уперся куда-то в угол подальше прямо говорит о стрессе, желании побыть в одиночестве и как-то разобраться в себе \ свыкнуться.
-
Кринж какой-то, пардон... Мужику только что сменили расу на хвостато-когтисто-рогатую, он считай заново учится должен как себя осознавать, не задевать рогами ветки или притолоку, не царапать себя, окружающих и предметы когтями, вообще осознавать, что он уже не человек каким на минутку родился и жил десятилетия, но он должен помалкивать и вообще "проявлять такт". Я конечно все понимаю, но мне кажется это не ему надо учиться эмпатии и такту. Он итак по возможности обходит острые углы со своими шутками так-то, хотя явно находится в стрессе и подавленности. Большего требовать в такой ситуации уже по меньшей мере странно.