Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 118
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. А мне наоборот хочется кисти, хех. Ну, автор говорил, что мол собирается мод нехило переделать и добавить вариантов, просто пока занят прохождением DLC.
  2. А я просто включил буку и скачал ErebusArms-руки. В установке в сто раз проще, только что лично мне не хватает опции, чтоб заменялась только кисть (и у автора не меняется киберструнный имплант, вообще, типа его виденье).
  3. Я также вчера час ставил руки. В общем-то в итоге просто забил, потому что Арасака мне не нравится, а многие другие под 2.0 либо работать не захотели, либо выглядят паршивенько. @gimme_danger ну ты-то помнишь...
  4. Gоблин

    Alan Wake [серия]

    Те могут начать офигевать) Нынче 3070 с длсс на производительность - это 60 кадров в средних настройках для 1080р.
  5. Работа над локализацией переходит в стадию пачноутов. А я даже не удивлен. После переизданий Скайрима тырить чужую работу постепенно становится у разработчиков привычкой) Видимо поляки решили, что заморачиваться тут особо не о чем.
  6. В этой игре не-подписчики в принципе могут либо проходить сюжетки, либо страдать от любой мелочи.
  7. Забыл второй раз напомнить, теперь уже не в виде шутки, что оффтопить о самураях, бусидо и реальном мире мы будем в ЛС. Либо с привязкой к конкретным персонажам, либо.
  8. Вполне нормальный для экшен-рпг. Я тоже очень люблю голословные утверждения, но... Хоть бремя доказательств лежит на утверждающем - мало где в именно этом жанре есть некая невероятная глубина, огромная вариативность или идеальный баланс. Свою функцию геймплей (особенно после 2.0) выполняет, играется не прямо чтобы скучно, если специально не абузить, разнообразие в меру есть. Мало какая экшен-рпг выдавала даже схожий уровень и разнообразие. Одна из лучших в индустрии. Даже багованную релизную версию в пример ставили и восхищались некоторые сторонние студии, типа Сони Санта-Моника той же. Советую вспомнить состояние игры на релизе. Могу только догадываться насколько все стало бы хуже, если бы они еще вынуждены были пилить сразу несколько камер, если даже первое лицо было недоделано местами. То что игру смело можно было бы отложить ещё так на годик, то это даже вопрос не стоит и отнюдь не для полировки того, что смотрелось жутко и не работало.
  9. Gоблин

    Vampire The Masquerade [серия]

    Так он уже в прошлый раз работал, а потом его ушли и воз теперь ныне там. Лично меня сможет убедить только одно - показ горы геймплея (и то не до конца). Остальное уже давно не гарант стабильности, ровно как вспоминая лет 8 назад в каждую вторую рпг звали Авеллона, чтоб можно было громко крикнуть в промо "а вот кто у нас работал над игрой сделал один квест!".
  10. Gоблин

    Baldur's Gate III - моды

    https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/3406 А тут добросердечный человек исправил морды лица эльфам-мужикам.
  11. Драки с некронами в рукопашную... Кхм. Я после литературной основы вселенной хочу прям развидеть) Или увидеть, но роту космодесанта.
  12. Было бы еще лучше, если бы после этого началась пальба. =)) Но увы, нам игра уныло вешает лапшу, что "ну это отдельные вудуисты" чтобы обосновать чего они вообще с нами говорят после всего.
  13. Ну мне просто запомнилось именно это больше всего. Потому что Ви прямо в лоб "бычит" на бедняг, а те потом начинаю между собой переговариваться "Так это ОН?!".
  14. Кстати если вспоминать, что было неплохо сделано в DLC, так это мне понравилась отсылка на то, что я замочил вудуистов. И потом в Собачьей деревне в одном из квестов была строчка диалога с охраной в духе: Хотите чтоб я сделал с вами тоже, что и с мамой Бриджитт? Это я просто из-за вашего разговора о "дозорном" вспомнил)
  15. А я просто сегодня обсуждал с одним знакомым все эти вещи, так что решил не лишним указать. Т.е. все же это явно окупилось бы.
  16. Классика. Это ещё интересно какой ценник планируют)
  17. Ну у нас получается третий по популярности язык из представленных в игре. Это если судить по статистике запуска КП.
  18. Только вот в Стиме это сделать, похоже, будет несколько сложнее. Хотя бы потому что модов (и в том числе звуковых) великое множество.
  19. Собственно ответ от разработчиков модификации: Имейл я замазал, потому что там не совсем цензурно было.
  20. Там вообще и автор говорит, что им плевать и работу никто не будет останавливать. Цитирую: Смеялись всей тимой. Это никак не повлияет на нашу работу.
  21. Мне тоже скинули из телеграмма пост с описанием всего этого цирка. Особенно позабавили фразы про актеров и игроков. Актеров, которые не работают с Фантом Либерти? Или игроков, которым не то что купить вашу игру нельзя, но даже подарком отправить из другого региона.
×
×
  • Создать...