Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 099
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Сколько Хардинг в одном Руке... Дети, кто знает? Никто? (с)
  2. Мда. Вот у человеков-то фантазии. Ещё бы в мышиных хвостах или пончиках измеряли.
  3. А если еще здесь кто-нибудь будет эльфом, кунари, гномом или пойдет "учиться на некроманта", то вот тогда-то мы реально и поговорим.
  4. А это уже я пошутил) Так-то дед не выглядит немощным и дряхлым, ничего такого нет. =)
  5. Чем старше мы становимся, тем дальше откатывается по временной шкале расцвет сил (с)
  6. Вот примерно такого я и ожидал. С опасением.
  7. Да вот и мне так казалось, почему и спросил) Думал, может есть какая-то обновленная информация к этому времени.
  8. А, я уже просто немного запутался. Ну, тогда без оговорок норм. Надеюсь красить можно всех, а то фиолетового итак многовато.
  9. Меня всё ещё смущает, что их... нельзя же красить, да? А так-то красивое.
  10. Не стану его осуждать, только замечу, что лучшим мерилом приложенных усилий как правило является финальный их результат. Вот и посмотрим через месяцок.
  11. Получается оптом работает. Мог бы пойти в активные продажи.
  12. А есть ещё и серые лысые козлы, которые не предложат руку и сердце, а отрежут как минимум руку.
  13. Да даже банально выбор как поступить и некая более-менее интересная история. Скажем я до сих пор помню как можно было сдать квест либо одному персонажу, ради памяти о погибших родственниках, либо другому из исключительно выгоды и меркантильности (а первому полагалось соврать или злорадно рассказать как поступил). А ведь там ещё была история, диалоги с вариантами выбора. Просто один из побочных квестов, никак не относящийся к сюжету.
  14. Учитывая объем побочного контента, я имею смелость не согласиться, что 30 невыразительных квестов на локации как-то компенсирует пара судов за то же время. Проблема в том, что сюжетные миссии сильно контрастируют с побочным контентом. Это лично для меня разрывает прохождение. Если же вернуться к теме обсуждения, то я помню читал, что во второстепенных миссиях новой игры будет более дешевая постановка, например... И уже видел взятие нескольких доп.квестов в одном из геймплеев. Как по мне слабовато для 2024 года, особенно работа камеры и анимации квестодателей. Не могу быть до конца уверенным, но пока что это напоминает тот же самый разрыв качества из Инквизиции, который огорчал.
  15. Да даже в Свиторе такое есть. В так-то онлайн игре, которую просто делали круто.
  16. А я вот считаю, что дело не столько уж в ослах и нагах... В сущности многие квесты в играх довольно простые, вопрос в том как это оформлено во время взятия, прохождения и в концовке. И вот с этим у Инквизиции также была беда, когда ни тебе нормальной постановки, ни интересных \ красивых \ вариативных прохождений, а результат в основном на +100 золотых или типа того. За редкими исключениями, разумеется.
  17. А один чел пусть выводит татуировку. Пока что недостоин
  18. Да, действительно хорошо расписано. Некоторые упомянутые вопросы у меня ещё с начала лета.
  19. Включил тут видео по редактору персонажей, дошло оно до выбора нижнего белья и что-то стукнуло... Забавно, но в ДАО так-то менее целомудренное бельё было.
×
×
  • Создать...