Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Слушай... А можешь длиннопост накатать, что именно такого там? Просто я из сливов и по той же самой проблеме обрезанного злого пути только вижу, что там ещё 30% к игре придется приделывать с нуля и где-то столько же переделать заново из релизной версии, если уж идти в максимум. А откровенных дыр в целом в текущей игре вижу три, тех которые прямо важно закрыть: 1. Сопартийцы помимо завершения своих квестов имеют очень мало времени и лагерь в целом становится музеем восковых фигур. Третий акт очень сильно не до даёт в сравнении. Т.е. нужно чуток больше реакций, диалогов в лагере добавить. 2. Некоторая проблема со структурированием квестов в целом, что сюжетных, что основных. 3. Довольно фиговая концовка. Сюда отнесу что бой со "страшным " мозгом, что эпилоги. Дальше уже как мне кажется "в идеале" и тому подобные вещи. Если вот эти три пункта исправят достаточно хорошо, то для большинства этого, имхо, хватит.
  2. Так он хозяин студии. Просто спустил дальше по цепочке заму или кто там будет курировать DLC и "поехали". Думаю это ровно так и работает.
  3. Или возможно есть заготовки \ старые \ неиспользованные части. Вариантов хватает.
  4. Для нормального завершения хватит толковой череды катсцен и некоторой переделки сражения со Старшим мозгом на мой взгляд. А это можно поправить патчами, было бы желание. Дефинитив эдишн тоже лишним не будет, а в доп.акты я не верю. Да и смысла в этом нет. Третий акт если чем и проигрывает, то не количеством контента, а его структурой и несколько сбивающей с толку свободой. Достаточно слегка структурировать контент и где-то дополнить некоторые вещи, может связать в линейки. Опять же как пример - не раз уже читал, что люди даже к третьему акту устают от игры и его просто не заканчивают, потому что глаза окончательно разбегаются от количества всего и вся вокруг. Сам тоже нечто подобное испытывал, когда осознал количество локаций во Вратах и количество квестов. Третьему акту не хватает глубины и связей, оптимизации, но если всё это и плюс эпилоги завезти, то можно сделать вполне достойное завершение истории. Разумеется только моё мнение. P.S. Ну и плач Ярославны по вырезанному и переделанному контенту тоже считаю лишним. Так или иначе, но есть огромные сомнения, что это кто-то будет сильно переделывать. Это уже потянет на хорошее переиздание.
  5. А... Ну, я наоборот поленился качать пиратку и потом на лицензию накатывать. Потому и купил.
  6. В Стиме или в гоге игра? Просто для Гога не надо покупать, а для Стима можно гифт с плати.ру купить.
  7. Gоблин

    Baldur's Gate III - моды

    Просто у меня 22 мода плюс эта фигня) Нигде не ковырялся, просто ставил и играю с ними. Ни тебе багов, ни вылетов, даже визуально все хорошо. А того файла выше вообще бояться нечего - три клика начиная со скачивания. Просто поразило, что там какая-то сложность будто бы. Для работы этой фигни даже мод менеджер не нужен, потому что это и не мод, а библиотека dll. Сам на первом прохождении накололся с ачивками после середины из-за модов, вот и хотел помочь.
  8. Gоблин

    Baldur's Gate III - моды

    Эти файлы влияют только на работу ачивок. Которые из-за модов у тебя итак отключены. Они вручную копируются в папку игры и точно также удаляются.
  9. Gоблин

    Baldur's Gate III - моды

    Да где ж вы там геморрой находите... Скачать два файла и закинуть в папку с игрой. Всё. NativeModLoader с гитхаба берется, а сам анлокер с Нексуса.
  10. Gоблин

    Ваши персонажи

    Ачивмент анлокер или вроде того
  11. Вообще это не по тему новости, так что под спойлер А по теме - само по себе DLC даже ломать не придется, причем даже для стим-версии. Просто ачивок не получим в лончерах. Либо уж покупайте как я - через плати.ру. Доходит в течении пары минут.
  12. Ну время будет позднее и я прикидываю скорее в этом контексте.
  13. В целом вся правда раскроется, если сходить в местный храм Шар. Не помню даже был ли дальше диалог какой-то с это песенной мадам, может и был.
  14. На следующий день и будет, очевидно. Там же релиз в Гог в том числе.
  15. Gоблин

    Ваши персонажи

    Есть специальный мод, который их назад чинит, точнее позволяет использовать любые моды и ачивки получать.
  16. Лучше отдельно куда-то залить. Например на гугл или яндекс.
  17. У меня было ровно также, так что видимо никак.
  18. Совсем скоро Cyberpunk 2077 получит долгожданное сюжетное расширение под названием Phantom Liberty — это DLC забросит Ви в новый район города, добавит в игру новый вариант концовки и познакомит нас с множеством совершенно новых персонажей, среди которых будут президент Новых Соединённых Штатов Розалинд Майерс, бывший секретный агент Соломон Рид (Идрис Эльба), нетраннер (она же помощник президента) по кличке Сойка и другие новые, а также старые персонажи. Сегодня CD Projekt RED назвала точное время выхода Phantom Liberty для разных регионов — игроки из России, Украины, Беларуси и стран СНГ смогут загрузить аддон в 00:00 для консолей и в 02:00 для PC — по московскому времени. Карта с указанием времени для всех регионов ниже: Напомним, что глобальный патч 2.0, который привнесёт множество изменений и нового контента выйдет на неделю раньше — 21 сентября для всех актуальных платформ.
  19. Точное время релиза дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 в разных регионах:
  20. Настолько глубокая, что она не знает как их правильно называют.
  21. А я пройду. И дубинки не причем, просто будет иное ощущение от прохождения как минимум в некоторых местах, а это вполне (для меня) вполне себе даже стимул.
  22. ...Одно Кольцо покорит их, одно соберёт (с)
  23. Это пора было узнать, когда парой становились. х) Вот это правильный настрой.
  24. Осталось кому-то склепать картинку как пати из БГ3 разбившись на "группы по интересам" рубится в игры в таком антураже. Арт так сам и просится)
×
×
  • Создать...