Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Мазохизм не совсем то самое... кхм.)
  2. Собственно было такое видео... смотрел где-то с месяц назад. Смысл заключался в том, что побольшей части вся эта "не-любовь" наша проистекает все из тех же прозаических причин, что и в жизни: синдром утёнка, лень и нежелание шатать свой уютный мирок. И рекомендовалось там расширять список игр, получать новый опыт и тогда скорее всего эти внутренние барьеры сильно пошатнуться, а то и исчезнут. Вот свой пример - Кингмейкер мне прямо совсем не понравился, я дальше пролога не ушёл. Но дал второй шанс студии с Гневом, несмотря на все опасения. И был за это вознагражден как надо. А сейчас вообще периодически играю в шутеры, которые никогда не любил и стал ощущать, что... местами это может быть даже и интересно.
  3. Приду домой - отвоюю всю территорию. Выкачу простыню про минусы игр Совокотов, а то мы тут явно собрались в бои без правил. Ну выкачу свое единственно правильное мнение!
  4. Не ну это война... К тому же... нет. Даже неуважаемого мною Старфилда второго найти сложно по ряду некоторых причин.
  5. Gоблин

    Baldur's Gate III - моды

    Просто моды могут довольно серьезно прописаться в сейвы или другие файлы. А мы этого не видим. Кроме того часть модов ещё и конфликтовать может друг с другом. Одна из причин, почему тут как и со специями или солью - лучше не перебарщивать. У меня например установлено около полутора десятков модов сейчас, но я каждый отдельно проверял как работает с другими. Отлавливал проблему одну-единственную. Ну и важно читать что пишет автор на Нексусе о моде и количество баг-репортов на мод тоже можно посмотреть, не лишне. Если кому будет интересно могу свой список модов скинуть сегодня или завтра. Может не очень большой, но рабочий от и до.
  6. Свободный толерантный город.
  7. Если я правильно понял кто это и что, то всё что я ему могу предложить - это кол в сердце, чтоб не мучился из-за этих противоречий.))
  8. Ну это пока планы на какое-то там будущее. Отдаленное. У меня ж ГГ штук пять создано. Может потом моды выйдут интереснее и ещё создам)
  9. В день релиза получается? Интересно будет ли регионалка... я так понимаю что будет. Чтоб заранее знать, сколько отвалить.
  10. Ну формально я тут думал сделать ГГ-друида, который предает Рощу. Так что всё честно даже.)
  11. Она ж в Аверно отправляется... Да и потом, мне нужен кто-то кто будет прикрывать спину. А роман пока что был только с Лаэзель и с Шедоу вот начал. Карлах пока что "не целованая" осталась.
  12. Мне просто лень было дописывать, но вот кто убегает... Думаю такой фигни даже Минтара бы не выдержала. - Ах ты ж (нецензурно) отбитый психопат! Лучше снова напиться с гоблинами и проснуться черт знает где! (с) Исхожу из самых заметных и индивидуальных черт, так сказать. Уши у Лизки выдающихся размеров, также как длинна косы у Шедоу, а клыков вампирских у нас в пати вовсе одна пара - Астариону принадлежат, далее Уилл с его уникальным глазом... А Гейл нам руками показывает как двигать, чтоб Плетение ощутить - руки настоящего мага, однако. Так что все согласно профилю.
  13. Эпилог: - Это было долгое и трудное приключение, мы теряли верных товарищей, друзей, любимых, но все равно выстояли и победили! - Секунду, а это что у тебя за сумка? - Да вот... Сувениры в память о павших. Глаз Уилла, клыки Астариона, рука Гейла, уши Лаэзель, коса Шедоухарт. Погоди, а куда это ты бежишь? Ну и ладно, тогда не покажу тебе хвост кота и череп Шкряба!
  14. Озвучка пати это да. Целиком за. Актеры иногда дают огромный прирост к погружению и ощущению от взаимодействия между персонажами и между ГГ и его компаньоном.
  15. И то верно. Пусть "загорает" на солнышке и не бежит.
  16. Gоблин

    Baldur's Gate III - моды

    Скакать туда-сюда с модами это самый верный путь, чтоб порушить игру. Мы все же видим только визуально как бегает полоска установки, но мало знаем что происходит в коде и др. Тут уж либо - либо. Если моды поставил, то лучше с ними и играть до конца. Ну или не ставить ничего значимого хоть сколько.
  17. И я тоже об этом, хотя бы отчасти. Всё растет и все растут. И это всегда хорошо, если идти по пути планомерного развития, совершенствовать и сохранять то, что ты уже имеешь и добавлять к этому новые полезные штрихи. Как постепенно подмастерье становится мастером, а потом открывает своё дело. Кроме прочего я невероятно рад, что дождался наконец нормальной сюжетной рпг по Вархаммеру. Если честно сомневался, что такое вообще будет. Кому-то этот сеттинг не особенно интересен, но я не из этого числа. В своё время немало книг прочёл, хоть сейчас уже и не читаю. Очень доволен, что у нас будет в команде эльдарка (по многим причинам, ага хВ ), интересно будет пообщаться с ней в первую очередь.
  18. Ну, друг помер, спасая всех. Надо же оставить что-то на память. хВ
  19. Всю интригу ломаешь... Рррррррр! Нет бы подыграть. И вряд ли стану в скором времени) У меня после второго прохождения, скорее всего, сразу или почти сразу будет Киберпанк.
  20. Так и представил себе... Мы пришли во Врата, а Мистра (ну допустим) пока ещё не в курсе. Приходим в храм, говорим со статуей: - Простите, Гейл не может прийти. Но у меня для вас сувенир... *кладет руку Гейла* Теперь можете забыть свою старую ссору и даже пожать друг другу руки. *бежим из храма под зельем скорости*
×
×
  • Создать...