Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. И то верно. Продавцы на что? Культурные люди берут только квестовые предметы и то предварительно спросив у окружающих разрешения.)
  2. Gоблин

    Baldur's Gate III - моды

    По мне так проще вообще вырубить лончер игры, только лишнее окно-посредник. Я вырубил лончер и все заставки, сразу попадаю на экран входа (нажмите для продолжения). Можно вроде вырубить даже этот экран и сразу к меню попадать.
  3. И она даже чуток повалявшись мертвой всё ещё не роется в чужом (и возможно ношеном) белье и одежде. Лишний повод отговорить Шедоу от связей с богиней бомжей найден.
  4. Аналогично, кстати. Зато несколько минут в меру приятных размышлений обеспечено.
  5. Gоблин

    Vampire The Masquerade [серия]

    Я обратил внимание, что у ГГ руки метровой длинны. Неспроста, наверное... Прошлая была еще ничего местами, если сравнивать. Там не было бешенного месива из фигового качества анимаций, например, а заодно именно ближний бой выглядел более-менее, вот анимации "вампирской магии" и впрямь подкачали. Боевка выглядела более обдуманной, что ли, не напоминала сумбурный хаос как здесь. Вот что прежде всего не понравилось в трейлере и испортило всё впечатление от просмотра, даже трек не спас.
  6. Ходят слухи, что к релизу на PS5 ближе, но это только слухи.
  7. Начинаю думать, что сама игра вышла в релиз из-за какого-то бага.
  8. https://dtf.ru/games/2085911-sven-vinke-priznal-chto-naparniki-v-baldur-s-gate-3-byli-takimi-pohotlivymi-iz-za-baga
  9. Вроде бы в целом нормально, если судить по себе. Опять же сам мод безболезненно можно потом удалить, если не понравится, да и настроек там хватает и даже перевод есть, если нужен. Ну, я посмотрел уж кучу, а даже гоблинов не убил, опять же пару новых увидел... Но я как раз физически не могу больше бегать, я теперь хочу неторопливо и мудро вникать в каждый камень на дороге. В первый раз вот сильно торопился, это теперь понимаю. Думаю в этом прохождении мне 100 часов точно не хватит, дай бог если 150.
  10. Ну я еще нарываюсь постоянно... Варвар же. То на троллей в деревне пошел, то на пауков, то бихолдера из бутылки вытащили. Ну так до третьего акта, имхо, такие бои каждые 10-15 минут рисуются. Вот и прикинь количество стоянок, чтоб ребутнуть навыки)
  11. А я просто час назад затоптал кучу ловушек и чуть на них не сдохли.
  12. А некоторые просто не торопятся никуда и идут в каждый бой как в последний, выкладываясь по полной. Тоже работает)))
  13. А... В этом смысле. Тогда понятно) Ну они это успешно и без мода на биг группу могут, чего уж тут. А все равно ячейки заклинаний и всякие заряды-то не восполняются... У меня редко больше чем два-три боя получается пройти, чтоб не надо было восстанавливать самые сильные навыки и хилки у Шедоу. Короткий только для здоровья и подходит по сути.
  14. А я уже привык. Напинали толпе-другой врагов - все с красным хп, морды побитые, скиллов половины нет... Ну вот и пора спатеньки, заодно посмотрим сценки, хех.
  15. Поставь ИИ-мод, если он совместим. Тогда пофигу на всё и всех, сами бегать будут)
  16. Gоблин

    Starfield

    Я не мог это не принести
  17. Вопрос без ответа лично для меня. Я вообще впервые из интереса решил попробовать вот свой вариант, но разработчики отожгли как и не ждал) Ну реально, просто убрали бы её с камня или сделали бы вариант, что пока мы там Рощу били её просто замочили паладины \ умерла от потери крови. А то знает она всё... Видимо с адского спутника снимки прислали.
  18. Так я и говорю - орет дурным голосом и грозится побить больно. Если чек не прокинуть, то будет драка прямо сразу. И никакого вам найма.
  19. Что-то я немного ржу с Карлах... В общем решил устроить налет на Рощу, всех перебить, а потом нанять её. Прихожу, а она вещает, что знает о наших страшных злодеяниях... сидя в том же самом месте, где и была. Интересно, безумно интересно)
  20. Gоблин

    Сериалы Marvel/Disney+

    Ну наверное надо было думать, что количество не стыкуется с качеством, но Дисней как всегда хочет больше золота, а зрители получают в итоге с дерьмом помолото... Меня ж в конце концов как зрителя не должно волновать почему они делают плохо, если я хочу, чтобы было хорошо. =)
  21. Старался) Особенно учитывая чем закончилось в прошлый раз.
  22. Я бы сильно с этим не торопился. хD Также как и с Вампирами, пока что.
  23. Слухи о том, что Vampire: the Masquerade — Bloodlines 2 всё ещё не окончательно потеряна для игроков оказались правдой — Paradox Interactive представила трейлер игры и назвала срок предполагаемого выпуска проекта — сейчас это осень 2024 года, если не возникнет существенных проблем в производстве. Ниже вы можете посмотреть первый трейлер с демонстрацией некоторых элементов геймплея: Добро пожаловать в Мир Тьмы! Путь к вершинам вампирского общества жесток, но награда того стоит. На этот раз события разворачиваются в Сиэтле — городе множества фракций и притягательных, но опасных персонажей. В продолжении культовой классики каждый ваш выбор и шаг повлияет на баланс сил. Также подтвердились и некоторые другие детали от инсайдеров, которые всплывали в течении лета — разработкой сиквела знаменитой RPG теперь действительно занимается The Chinese Room — студия, ранее работавшая над достаточно нишевыми проектами, самыми известными из которых можно отметить Dear Esther, Everybody's Gone to the Rapture и Amnesia: A Machine for Pigs. По словам руководства студии работать над продолжением Vampire: the Masquerade — это огромная честь и ответственность, которую они твердо намерены оправдать: Bloodlines 2 — наш самый амбициозный проект на сегодня. Поклонники франшизы с нетерпением ждут игру, и мы готовы принять этот вызов. Мы вкладываем в проект более 15 лет нашего отмеченного наградами опыта работы, и создаем игру, в которой бережное отношение к наследию ее предшественницы сочетается с переносом геймплея в актуальную современность. Эд Дейли, руководитель The Chinese Room Текущий трейлер по словам разработчиков не отражает финального качества продукта — он снят на альфа-версии игры, но уже в январе следующего года планируется полноценная демонстрация геймплея максимально близкого к итоговому варианту.  Выпуск игры планируется на РС, PlayStation 5 и Xbox Series.
×
×
  • Создать...