Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Тогда нема вопросов) Кстати как обычно узнал о девяноста процентах багов только по прочтении пачноута. Некоторые выглядят настолько уникальными в применении, что нашедших хоть сейчас можно в титры поместить.
  2. Большая ошибка в наше время)
  3. Ну на мой взгляд достаточно быть не слепым фанатом или тупым хейтером, чтобы понять все тоже самое. Оно невооружённым взглядом видно.
  4. Тут чисто вангование из разряда "наверное возможно думаем не возьмутся". Хотя к примеру причем выпуск игры на плойке и боксе к контентным обновлениям? Скажем порты будет делать некая часть технического персонала. Но что мешает всем остальным в это время проводить работу над новым / вырезанным контентом?
  5. https://kanobu.ru/news/razrabotchiki-baldurs-gate-3-hotyat-sdelat-bolshe-kontenta-474068/
  6. Возьму и выдам характеристику Лаэзель, потому что могу. Она сильна духом и умна, хоть и благодаря воспитанию излишне жёсткая, даже жестокая максималистка с набором насильно вбитых догм. Но при всем огромном давлении общества из неё так и не выбили способность мыслить, а не просто слепо исполнять приказы. Забавно, но чем-то Гарруса+Рекса напоминает, но "в юбке". Там даже фраза была одна в МЕ2, что-то вроде: Плохой из меня турианец. Хороший слышит плохой приказ, ворчит, но выполняет. Мне кажется это очень даже на неё похоже. Она не может просто выполнять, молчать, даже считая себя преданной последовательницей Влаакит и всё ещё думает, делает выводы, сомневается. Кроме того Лаэзель ещё до того как разобралась в ситуации и узнала правду о своём народ во много ведёт себя надменно, гордо, но по-своему честно и справедливо. Причем последнее это её личные черты, а первое - наносное от воспитания и культа превосходства расы. И роман с ней был интересным как и ожидалось. Она верна герою, если тот наконец залез в печёнку запал ей ней в душу, стал дорог по-настоящему и перестает быть эмоционально "сушеной воблой" и делать вид, что ей никто и ничто не важно. А под конец и вовсе очень трогательные и личные сцены, диалоги на мой скромный вкус (приятно, что не ошибся) в которых она показывает как сильно влияют на неё ваше отношения и насколько она готова раскрыться, когда перестаёт сдерживать нутряное.
  7. Ещё и с неизвестным результатом. Я конечно ни к чему не призываю, но... Недавно смотрел одно видео, там крайне советовали, если прямо зажимает в рамки "хочу играть только в определенный жанр, тип, построение игры", то постараться наоборот взять что-то непривычное, вникнуть и в целом расширять ассортимент и приучать к этому мозг. Сам начал пробовать и неожиданно затянула игра, которую раньше не мог дальше второй трети пройти, становилось невмоготу. Сейчас аж сразу пошел на второе прохождение в максимальной сложности. Я это всё к чему... Похоже изначальное мнение, что с разработкой и в студии полный бардак таки оказалось оооочень близким к истине, чему особо не рад, но даже если Биовар гикнется вместе с Драконягой, то надеюсь у будущем для тебя все равно найдутся игры по душе. Всё течёт, всё меняется и дай бог чтоб самым большим нашим разочарованием в настоящем и будущем был очередной обсер Биовар с их бесконечной разработкой этой несчастной ДАД. =) А это всё борьба с кранчами, ты не понимаешь... Если некому кранчить, то и задача выполнена, да ещё и бюджет сэкономили, получается.
  8. Gоблин

    Baldur's Gate III - моды

    https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/1419 Ух... Какая. Новое лицо для Шедоухарт. На мой взгляд весьма неплохо.
  9. Ну шош поделать) Хотя лично я такого и ожидал. Идеала всё равно не получится... Выходит вполне угадал. Но БГ3 дает не худшее полотно, чтобы хотя бы в некоторых случаях отыграть, а остальное уже додумать.
  10. У половины людей что я знаю всё примерно также))
  11. Ну всё, смело можно покупать игру.
  12. Да я понял в целом) Просто это тоже элемент отыгрыша, можно прямо что угодно придумать, включая очень мрачную историю, где ГГ реально будет расплачиваться за сделку в будущем. Мы как игрок и отвечаем себе на вопрос почему, как и зачем это нужно ГГ, вместо (выбрать нужное). =)
  13. Десятки вариантов? Или все талантливые люди либо маги, либо в жизни не могут такого добиться. Странная идея. Там можно какую угодно легенду придумать, хоть для героического похождения молодого приключенца, хоть для наследницы рода которая решила всем отомстить, хоть для дроу (им на роду такое написано) отщепенца, мечтающего вернуть силу и могущество... Я лопну, если начну расписывать. Может это вообще маг, который потерял свои способности, но не знания? Да за голову хватайся в вариантах.
  14. А дьявол тут обязательно должен присутствовать? Причем я так понимаю крайне злонамеренный, чтоб уж точно было ясно, что никакой не-маг не сможет его перехитрить или заключить выгодную сделку. Вроде ничего не упустил) Я уже привел пример - Великий древний. Впрочем вариантов, где смертный умудряется перехитрить бога или дьявола даже в древней литературе хватало.
  15. Ну так в том и проблема, что почему-то даже на поверку из моего поста выше - аксиомой тут и не пахнет, сразу видна разница в сделках. Мы не знаем какие там сделки, но мы всегда это может попросту додумать, зачем ещё нужны такие открытые для размышления биографии.
  16. Родственная душа) Колдун это вообще неслабый такой уник среди людей, потому что просто так сделки такого уровня никто не предлагает - либо нужна твоя душа, либо судьба у тебя какая-то интересная, либо др. В тоже время стать колдуном без всего этого достаточно не тривиальная задача, потому как надо не просто выйти на контакт с какой-то сущностью, а суметь это сделать правильно, быть достаточно умным, осторожным, хитрым, наконец, чтобы выторговать свою выгоду. ГГ-колдун в отличие от Уилла не бегает на побегушках, а обладает силами и распоряжается ими по своему усмотрению. Если взять получение Крови Латандера, то покровитель вообще посещает ГГ только в час серьезной опасности, а значит сделка там на куда более выгодных условиях.
  17. В том и проблема, что для этого надо рассматривать её не в малолетке, которого подловила демоническая баба. =) Покровителей как бы сказать... более одного и даже более одного вида. И есть мнение, что грести под одну гребенку очень странная идея. Уилл был "в планах" и его явно специально подлавливали, также учтем, что он еще и папашин отец (не последнего человека во Вратах) и т.п. В тоже время можно представить приключения среднего жителя Фаэруна, какого-то искателя приключений, который умудрился найти пути-дороги и способы заинтересовать Великого древнего, выйти с ним на контакт и какую-то сделку с покровительством себе выторговать. Пространство для размышлений более чем велико в зависимости от фантазии.
  18. Количество слотов ограничено, но выдать никто не мешает)
  19. Или другой вариант: Колдун - это человек без слуха и навыков, который добился, чтобы за него играл кто-то другой. =Р Так что как минимум самый хитрый из трёх точно.
  20. Я бы поиграл, если бы не надо было управлять ими также как и нашими четырьмя болванами. Не, этот экспириенс с десятком персов и ходов не для меня.
  21. Ну вот я играл за колдуна и мог спокойно призвать не только беса, но и камбриона и ещё какие-то сущности, движущиеся шары наносящие урон. Просто как и выше не люблю это использовать. Сам юзал на 90% атакующие заклинания аое, иногда бафы и совсем редко дебафы. Под конец так раскачался, что враги не знали куда бежать, а чаще всего не успевали. Чистого кастера сделал, который может куда угодно свалить (туманный шаг и портал) и ещё проюзать контрзаклинание когда надо.
  22. Да. По крайней мере у колдуна моего призыв был. Это уже из разряда несколько иного толка. Тут маг, колдун, жрец или друид могут быть как одинаковые, так и учить разные вещи, типа один со свитков заклинания, второй получать бонусы от своего покровителя, третий будет помимо прочего уметь превращаться и т.п. Отличие в этом плюс характеристиках, которые тебе важнее. Короче пятая редакция, свои коррективы и упрощения. То есть есть стандартный набор, а есть бонус уже конкретно твоего класса.
  23. Ну, я толпы врагов скидывал в пропасти, ставил бафы-дебафы на цели, спасал квестовых нпс через щиты, уменьшал врагов, выдавали убойные аое-атаки на целые группы (разбивающий звук, моя прелесть) обнаруживал разные магические ловушки, снимал проклятия со своей пати, телепортировался с лучником когда хотел через врата на возвышенности.
×
×
  • Создать...