-
Публикаций
16 134 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Можно и нужно. Дтф мы регулярно используем. Но вообще в оригинале таких слов не нашел. Главный вопрос
-
Ну, вообще там история намного более длинная. Сама же ситуация провальной не выглядит. Если ты про то, что нужно было сделать идеально, а сделали местами хорошо, а местами криво, то мы вряд ли когда-нибудь узнаем почему именно так вышло. Да и хотеть не значит сделать.
-
Первый раз такое слышу.
-
Зачем? Теперь с большим офисом можно и Дос 3 запилить с большим масштабом и вот таким же уровнем графики-кинематографичности. Плюс после релиза крупных игр часть персонала довольно часто уходит. Так что тут все нормально. Рабочие процессы расширения студии после успешных релизов
-
Нет. Визард буквально продают лицензии. Они ни копейки не вложили в разработку БГ3, а Лариан лично им ничего не должна. Единственное что у Лариан было с Визард - нужно было соблюдать лор и если вносят изменения - то только с их одобрения. Но это часто бывает с известными вселенными.
-
Да все относятся. У меня вот такой подход - есть игры, которые есть за что ругать, но в них хочется и даже может быть надо поиграть, а есть игры, после прохождения которых денег и времени жалко и хочется только ругать практически. При всех минусах БГ3 все же первый вариант. А мнение надеюсь сегодня напишу развернуто в отзывы. И потом увидим, если будет Дефинитив, то можно отдельно и по нему позже. Никто ведь не запрещает посмотреть на игру по мере, если они будут, изменений в будущем.
-
Итак не стоит. Самый правильный подход на самом деле. Эти люди в любом случае изначально работают ради одной цели - заработать на нас деньги. И этого уже в целом достаточно, чтобы никому из них не верить, а только фактам.
-
Ради письма с извинениями, что ли. Сильно сомневаюсь, что отзывы ускорили бы выход патчей или заставили бы ударно вернуть верхний город в игру. На самом деле влияют только деньги с релиза и в некоторой степени долгосрочный хвост продаж. Но даже с текущим качеством у них есть два из двух. Плюс есть возможность, что пусть и порезанная-погрызенная, но в основе своей все же хорошая игра получила бы разгром и в очередной раз оказалось бы что "сюжетные рпг никому не нужны". Последнее скорее моё мнение, очень уж помню аналитические статьи и видео последних лет, где приводились цитаты и само мышление боссов крупных студий и издателей, которые даже браться за такие проекты не хотят. А тут... Может несмотря на свои косяки Лариан чуть изменит рынок в будущем.
-
Надо выполнить его квесты. Сначала надо вылечить человека на кровати, который справа в помещении на первом этаже. Одного из Кулаков кажется. Там и запустится цепочка. И провалить даже один квест нельзя, иначе облом.
-
Ну тут я даже не знаю. Что самое смешное - игра-то неплохая, а в основном даже хорошая вышла. Но то уши торчат откуда-то, то ляпы. Аляповатый шедевр. Прямо повеяло нулевыми. Надеюсь хотя бы какую-то часть Лариан вернёт в патчах. Если говорить о том, что радует - все же это не повторение Киберпанка и даже настолько порезанный БГ3 приносит массу удовольствия, хотя бы до середины третьего акта и концовки. И даже в целом... Работает. В основном даже как надо, хоть и не везде. Вот настолько все плохо в этой самой индустрии и этом самом рпг, что даже так - это уже хорошо. Вот примерно такие ощущения вызывает БГ3 сейчас. О да, сегодня видел))) Моё мнение - лучше. И ДоС2 я проходил два раза. Но у Лариан это лучше в сравнении с плохим.
-
Или у МЕ3, это как посмотреть)
-
Тогда прости, просто с цитатами... Ну, я думал меня не правильно поняли. Я же вспомнил Котор 2, даже от ДАО куски таки отрезали, МЕ опять же. И это только то что первое на ум приходит. Остаётся только дать совет Свену - выпускай игру в таком случае главами. А то патчами - это какой-то перебор. Особенно после вроде как официального релиза.
-
Ой да... Учитывая что оно на релизе-то не идеально, надеюсь что хуже не будет. Ну как надеюсь - хочу надеется.
-
А это часто именно так?)) В большей части случаев вырезают то, что оказалось сложно, долго, дорого или не успеваем перед релизом. И иногда да, буквально огромные куски игр под нож идут или просто большие.
-
Хех. Интересно "какой-то" это тот самый с 1000 исправлениями? Ну, сия практика для больших игр стара как мир. В том числе и для рпг в особенности. Целые сюжетные арки и ветки вырезать уже традиция. Никого если что не оправдываю, просто сразу вспомнил порезанные местами в клочья некоторые любимые рпг.
-
Звучит будто ДАД выйдет перед моей пенсией.
-
Если будут, то это будет опубликовано либо на этом форуме в теме новостей, либо вообще как отдельная статья-новость на сайте. Вообще склоняюсь к мысли, что патч могут и в сентябре завезти вместе со стартом консолей. Хотя конечно и не факт.
-
На этой же неделе эта площадка уже ставила "дату выхода" для S.T.A.L.K.E.R. 2, которая была просто заглушкой. Я бы сначала как раз сентября обождал, там хотя бы официально.
-
Он не сказал убивать. Он сказал, что таким способом получил, но может есть и другие, а не призывал его обязательно убить... как бы. =\
-
https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/1244 Мод, который может существенно замедлить скорость превращения персонажей в грязных свиней. Таким образом механика остается, но вы уже не будете всей пати за один бой выглядеть как погорельцы с пожара, которые еще и с грязной лестницы упали.
- 340 ответов
-
- 1
-
- baldurs gate 3
- mods
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Кстати кому интересно будет, есть вот такая забавная возможность: https://dtf.ru/games/2048525-baldur-s-gate-3-pooshchryaet-patologicheskoe-nakopitelstvo
-
На мой взгляд интересный набор. Автор тут дал наводки на некоторые вещи, которые просто так не найдешь. Я теперь кажется узнал, где лучшая чуть не на всю игру дубина для варвара лежит)
-
Дизайнер интерфейса игры вообще гений. Не пропускаемые анимации, огромные пустые черные пространства в окнах, откровенно убогие иконки, не интуитивные опции, отсутствие местхевного окна квестовых предметов... Особенно меня повеселило, когда я на последний бой собирался, а один из камней забрала Джахейра. И он естественно остался у неё в инвентаре, поэтому мне пришлось идти в лагерь, брать её в пати, забирать камень, обратно удалять Джахейру, а потом брать Карлах "на место". Я считаю это просто шедеврально. Если честно такие вещи вызывают вопросов не меньше, чем концовка игры. х))
-
В третьем акте. В зависимости от выбора в храме Шар (личный квест).
- 1 478 ответов
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом: