Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Больше. Лично я 12 взял после пары часов в 3 акте. Самый топ был, когда у меня Лаэзель промазал по лежащему врагу с 98% попадания. Один раз всего, но это... Соринка в глаз попала, видать.
  2. Всё ещё считаю, что лучшее в игре - порыв ветра и грозовая волна (если не ошибся, наизусть не учил) с помощью которых я по несколько человек и не человек тоже скидывал в разного вида пропасти. Лишь бы у врага не прокнул удачный бросок на сопротивление.
  3. У меня в одном бою бывало промахи шли по 1-3 при 95% шанса попадания.
  4. Ну, я вон зато кое-где напорол, кое-что провалил... Зато если патч будет толковый, то уже какой-то повод заново пройти нормально.)
  5. Так она за 80 проходится) Я где-то так прошел. А в целом... Ну, я решил первое прохождение закончил - буду теперь ждать патч и т.п. А там видно будет.
  6. Кстати в статье также перечислено, почему у них разработка так затянулась - там помимо прочего ковид, связь между отделами, всем известные события (вывоз сотрудников из Питера) и т.п. И плюс Свен думает запустить сразу два проекта за раз, если получится. И здесь везде нужны будут люди. А вот про то, что масштаб игр станет меньше прямой речи не вижу, только про сроки разработки.
  7. Можно и нужно. Дтф мы регулярно используем. Но вообще в оригинале таких слов не нашел. Главный вопрос
  8. Ну, вообще там история намного более длинная. Сама же ситуация провальной не выглядит. Если ты про то, что нужно было сделать идеально, а сделали местами хорошо, а местами криво, то мы вряд ли когда-нибудь узнаем почему именно так вышло. Да и хотеть не значит сделать.
  9. Первый раз такое слышу.
  10. Зачем? Теперь с большим офисом можно и Дос 3 запилить с большим масштабом и вот таким же уровнем графики-кинематографичности. Плюс после релиза крупных игр часть персонала довольно часто уходит. Так что тут все нормально. Рабочие процессы расширения студии после успешных релизов
  11. Нет. Визард буквально продают лицензии. Они ни копейки не вложили в разработку БГ3, а Лариан лично им ничего не должна. Единственное что у Лариан было с Визард - нужно было соблюдать лор и если вносят изменения - то только с их одобрения. Но это часто бывает с известными вселенными.
  12. Да все относятся. У меня вот такой подход - есть игры, которые есть за что ругать, но в них хочется и даже может быть надо поиграть, а есть игры, после прохождения которых денег и времени жалко и хочется только ругать практически. При всех минусах БГ3 все же первый вариант. А мнение надеюсь сегодня напишу развернуто в отзывы. И потом увидим, если будет Дефинитив, то можно отдельно и по нему позже. Никто ведь не запрещает посмотреть на игру по мере, если они будут, изменений в будущем.
  13. Итак не стоит. Самый правильный подход на самом деле. Эти люди в любом случае изначально работают ради одной цели - заработать на нас деньги. И этого уже в целом достаточно, чтобы никому из них не верить, а только фактам.
  14. Ради письма с извинениями, что ли. Сильно сомневаюсь, что отзывы ускорили бы выход патчей или заставили бы ударно вернуть верхний город в игру. На самом деле влияют только деньги с релиза и в некоторой степени долгосрочный хвост продаж. Но даже с текущим качеством у них есть два из двух. Плюс есть возможность, что пусть и порезанная-погрызенная, но в основе своей все же хорошая игра получила бы разгром и в очередной раз оказалось бы что "сюжетные рпг никому не нужны". Последнее скорее моё мнение, очень уж помню аналитические статьи и видео последних лет, где приводились цитаты и само мышление боссов крупных студий и издателей, которые даже браться за такие проекты не хотят. А тут... Может несмотря на свои косяки Лариан чуть изменит рынок в будущем.
  15. Надо выполнить его квесты. Сначала надо вылечить человека на кровати, который справа в помещении на первом этаже. Одного из Кулаков кажется. Там и запустится цепочка. И провалить даже один квест нельзя, иначе облом.
  16. Ну тут я даже не знаю. Что самое смешное - игра-то неплохая, а в основном даже хорошая вышла. Но то уши торчат откуда-то, то ляпы. Аляповатый шедевр. Прямо повеяло нулевыми. Надеюсь хотя бы какую-то часть Лариан вернёт в патчах. Если говорить о том, что радует - все же это не повторение Киберпанка и даже настолько порезанный БГ3 приносит массу удовольствия, хотя бы до середины третьего акта и концовки. И даже в целом... Работает. В основном даже как надо, хоть и не везде. Вот настолько все плохо в этой самой индустрии и этом самом рпг, что даже так - это уже хорошо. Вот примерно такие ощущения вызывает БГ3 сейчас. О да, сегодня видел))) Моё мнение - лучше. И ДоС2 я проходил два раза. Но у Лариан это лучше в сравнении с плохим.
  17. Или у МЕ3, это как посмотреть)
  18. Тогда прости, просто с цитатами... Ну, я думал меня не правильно поняли. Я же вспомнил Котор 2, даже от ДАО куски таки отрезали, МЕ опять же. И это только то что первое на ум приходит. Остаётся только дать совет Свену - выпускай игру в таком случае главами. А то патчами - это какой-то перебор. Особенно после вроде как официального релиза.
  19. Ой да... Учитывая что оно на релизе-то не идеально, надеюсь что хуже не будет. Ну как надеюсь - хочу надеется.
  20. А это часто именно так?)) В большей части случаев вырезают то, что оказалось сложно, долго, дорого или не успеваем перед релизом. И иногда да, буквально огромные куски игр под нож идут или просто большие.
  21. Хех. Интересно "какой-то" это тот самый с 1000 исправлениями? Ну, сия практика для больших игр стара как мир. В том числе и для рпг в особенности. Целые сюжетные арки и ветки вырезать уже традиция. Никого если что не оправдываю, просто сразу вспомнил порезанные местами в клочья некоторые любимые рпг.
  22. Звучит будто ДАД выйдет перед моей пенсией.
  23. Если будут, то это будет опубликовано либо на этом форуме в теме новостей, либо вообще как отдельная статья-новость на сайте. Вообще склоняюсь к мысли, что патч могут и в сентябре завезти вместе со стартом консолей. Хотя конечно и не факт.
  24. Gоблин

    Vampire The Masquerade [серия]

    На этой же неделе эта площадка уже ставила "дату выхода" для S.T.A.L.K.E.R. 2, которая была просто заглушкой. Я бы сначала как раз сентября обождал, там хотя бы официально.
  25. Он не сказал убивать. Он сказал, что таким способом получил, но может есть и другие, а не призывал его обязательно убить... как бы. =\
×
×
  • Создать...