-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Предлагаю от своего лица она и говорила)
-
Просто когда это передирают везде и всюду становится настолько же пресным как и те открытые миры.
-
Раньше надо было. Это теперь джентльменский набор такой: прогрессия, испытания, ещё более огромные локации (!) и конечно пет-дроид-ии в сопровождении.
-
Ну как бы да. Опция есть опция и наличие всегда лучше отсутствия. Всё равно я больше чем уверен, что это быстро прикрутили бы как раз модами.
-
Угу. Способы, методы и места появления - все в релизе.
-
Релизные баги все равно могут быть разнообразнее, когда они починят одно, а отвалится, естественно, другое.
-
Так сказано же что компаньонов ещё можно встретить дальше, если не убить конечно.
-
И пару-тройку небольших линеек квестов как в ДоС2 с комплектами.
-
Взял выходной на 4 число и просто включу турбо-скорость на 3-е. Думаю за полчаса скачается.
-
Опять налили тонну воды про крутой, огромный, невероятный мир... А ещё опять Татуин с Джаббой и "очень важный-нужный-полезный" спидербайк. Честно говоря чем больше читаю - тем меньше им верю. Вместо тысячи слов хочется увидеть в реальном геймплее релизную версию.
-
Мы ещё релиз не видели, а уже надо моды на лица и одежду?)
-
Тоже читал сегодня, что "DLC, скорее всего, не будет". Это и на Панели сказали, а ещё то, что многое зависит от успеха БГ3. Кто знает, может если успех будет очень хорошим, то к Дефинитив могут и сделать что-то. Вот в крупные даже я не верю.
-
Посмотрим. Всё зависит от популярности игры и сложности в реализации. Как минимум РД показывает, что вскрыть и распотрошить её более чем можно. Если и разрабы помогут, то почему нет? Для МЕ и то делали квестовые моды.
-
Ну если Newegg доставляет в РФ через окольные пути, то да, думаю. Акция именно там проходит.
-
Ну, по меньшей мере они обещали, что будут поддерживать мод-сообщество. А значит рано или поздно.
-
Сидел такой, думал... Что за гейм мастерский режим? Потом дошло, что эта та штука, которую я в ДоС2 ни разу не включал. хВ
-
А... Ну ладно, таких "люди" мы одобряем. Ладно хоть ждать уже недолго осталось, а я вообще играть во все это буду уже на новом мониторе с сочной картинкой.
-
Звучит банально...
-
Да ладно тебе, зачем? Ну любит подержать разные большие штуки в руках... Так это скорее плюс. Радует, что всегда можно запустить загрузку удаленно. Спасибо Стиму за эту новую фишку)
-
Именно. Я даже специально раза три писал о классик-рпг и упомянул открытые миры, дабы нагляднее было, но увы. Некоторые уже и Ассасинов последних в рпг записать готовы, но только причем тут српг о которых и говорит Винке... И да, Террария чисто как игра вполне хороша. Просто графонистых и крупных српг не делают, но ведь именно о том и речь в интервью ведь была! Либо графика - либо нормальное рпг, потому что это ж "сложно, дорого, не только лишь все так могут" и прочие методички плакальщиков из твиттера недавних. Тот же Патфаиндер хорош, крут, но визуально он сделан ровно также фигово как хорош в жанре.
-
И живите с этим как я.
-
А что такого жуткого вышло за 10 лет, кроме всяких Андромедов? Дивинити от тех же Лариан, Гридфолл (свою аудиторию нашел), Патфаиндеры оба? Вроде с ними все нормально. И они ближе всего как раз к классик-формам жанра. Если речь про Киберпанк, то он такой же rpg как и Ведьмак. В остальном никто не мешает крупным студиям и издателям вложить бабло не в очередную дженерик "экшен рпг в открытом мире и чтоб там было вопросиков на 300 часов", а в классическую, но явно не хватает яиц.
-
https://dtf.ru/games/1977565-sven-vinke-chestno-govorya-ne-ponimayu-pochemu-drugie-studii-ne-delayut-klassicheskie-rpg А я понимаю. И осуждаю, что не делают.